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Acuicultura

Imagen principal de Probably Stolen

La actualización de la demo del 19 de octubre de 2026 añade al Retired Aquafarmer. Empieza con tilapias, mantén la circulación del agua y decide qué peces conservar o cosechar. El desarrollador describe la acuicultura como una alternativa más pausada y con menos mantenimiento que la cría de ratas.

Compra comercio de agua y después Acuicultura por 400 créditos base. Acuicultura II cuesta 1 200 y requiere la primera. La primera da un kit inmediato y un comerciante semanal; la segunda añade peces grandes y dos anguilas jóvenes al instante. Son costes de desbloqueo antes de descuentos, no precios de venta del pescado.

Mejoras de acuiculturaCréditos baseRequisitoEfecto
Acuicultura400Comercio de aguaComerciante semanal de equipo/huevas y kit inicial inmediato.
Acuicultura II1200AcuiculturaEl comerciante añade peces grandes; dos anguilas jóvenes al instante.

Red actual: 36 servicios, 22 disponibles en la demo.

Instala el depósito del RAS y llénalo en su sitio. Tiene 12 000 ml y permanece con el sistema. Mantén célula de energía y filtros y comprueba el agua total requerida al crecer los peces. La cuadrícula 8 × 4 alcanza 12 × 8 tras cuatro mejoras de anchura y altura. W/H son esas mejoras y E las de eficiencia (hasta 12). Cada tamaño añade una casilla en su eje; los materiales deben comprobarse en el juego.

Referencia RASEfecto
Cuadrícula inicial8 × 4
Cuadrícula máxima12 × 8
Depósito de agua12000 ml
Energía (kJ/noche)max(1, 5 + 2W + 3H − 2E)

Las tres tilapias son omnívoras y pueden criar. Anguilas, anguilas eléctricas y esturiones son carnívoros y no crían en cautividad. El alimento industrial se describe para omnívoros y herbívoros. La tilapia de alcantarilla tolera residuos y retira algunos contaminantes, sin certificar agua potable. La tilapia de injerto da recursos médicos y es más sensible a residuos.

PezDietaCría en cautividadEdad de crecimiento adultaAgua por adultoFunción
TilapiaOmnívoroSí8750 mlCría y carne.
Tilapia de alcantarillaOmnívoroSí10750 mlTolera residuos, retira algunos contaminantes y resiste penalizaciones de los gránulos.
Tilapia de injertoOmnívoroSí8750 mlRecursos médicos; más sensible a los residuos.
AnguilaCarnívoroNo161200 mlFiletes de lujo; sin cría.
Anguila eléctricaCarnívoroNo161200 mlCarga desde adolescente; el hambre detiene la producción.
EsturiónCarnívoroNo223000 mlCaviar y huevas; la cirugía cuesta salud.

Son umbrales de edad de crecimiento, no noches garantizadas. Dieta, hambre, salud y espacio pueden retrasar el crecimiento. El agua de huevas/alevines es para el grupo entero; después es por pez. La masa de la etapa es un valor de referencia configurado, no una medición de la masa actual del pez.

Las tilapias ponen y fecundan huevas, nacen alevines y luego peces individuales. Los grupos nuevos se configuran con seis huevos/alevines, sin garantizar supervivencia. Las tablas muestran edad de crecimiento, masa y agua. Dieta, hambre, salud y espacio afectan al proceso: la edad adulta no garantiza esas noches. La genética de ratas y las proporciones de jaulas no se aplican.

Tilapia
EtapaEdad de crecimientoMasa configurada de la etapa (g)Agua (ml)
Huevas00100
Alevines10100
Juvenil350100
Adolescente5200350
Adulto8450750
Anciano136001000
Tilapia de alcantarilla
EtapaEdad de crecimientoMasa configurada de la etapa (g)Agua (ml)
Huevas00100
Alevines10100
Juvenil350100
Adolescente6200350
Adulto10450750
Anciano166001000
Tilapia de injerto
EtapaEdad de crecimientoMasa configurada de la etapa (g)Agua (ml)
Huevas00100
Alevines10100
Juvenil350100
Adolescente5200350
Adulto8450750
Anciano136001000
Anguila
EtapaEdad de crecimientoMasa configurada de la etapa (g)Agua (ml)
Juvenil0150200
Adolescente8600600
Adulto1614001200
Anciano3024002000
Anguila eléctrica
EtapaEdad de crecimientoMasa configurada de la etapa (g)Agua (ml)
Juvenil0150200
Adolescente8600600
Adulto1614001200
Anciano3024002000
Esturión
EtapaEdad de crecimientoMasa configurada de la etapa (g)Agua (ml)
Juvenil0500500
Adolescente1015001500
Adulto2235003000
Anciano4050004000

Son umbrales de edad de crecimiento, no noches garantizadas. Dieta, hambre, salud y espacio pueden retrasar el crecimiento. El agua de huevas/alevines es para el grupo entero; después es por pez. La masa de la etapa es un valor de referencia configurado, no una medición de la masa actual del pez.

El cuchillo produce carne y otros recursos. Surgery Tools extrae huevos de un esturión vivo, pero cuesta más salud cuanto menos lleno está:20% del máximo 150 con huevos completos (30), hasta 50% (75) vacío. Los huevos vuelven a crecer con al menos 90% de salud (135). La operación exige un pez vivo, al menos un tarro cosechable y salud actual estrictamente mayor al coste. El extremo vacío es un límite de fórmula: sin huevos no se puede cosechar.

El contador quirúrgico es por pez: los diez primeros tarros son caviar; los seis siguientes alternan caviar y huevas normales; después, solo huevas normales. No son diez tarros de caviar en cada cosecha. La cantidad depende de los huevos presentes. Revisa salud, huevos y extracciones anteriores.

Desde adolescente, la anguila eléctrica carga la batería del RAS y las adyacentes. La salida configurada es 1 / 2 / 3 kJ por noche en adolescente / adulto / anciano; el hambre la detiene. Cuenta antes el alimento y consumo del tanque.

Las nuevas tablas proceden de la demo Windows Steam26017150 verificada, con etiqueta compilada VERSION 050rev5-L. Los catálogos antiguos conservan049-Rev3-L como fuente. Los GIF muestran una interfaz completa ausente de la demo. Ofertas reales, materiales, crecimiento/cosechas medidos, consumo de herramientas y compatibilidad de mods/partidas no están verificados.

Real-Time Shop 1.0.0 indica soporte para 25382790 / 049-Rev 5-L. La comprobación de Windows informa de que su protección de huella binaria desactiva el mod en la demo actualizada 26017150. Las pruebas antiguas no demuestran compatibilidad con Aquafarmer.

Fuentes

Steam Aquafarmer announcement, 2026-10-19 12:15:07 UTC. Steam demo26017150 / VERSION 050rev5-L · FishSpecies, AquacultureHelper, MachineRAS, NetworkUpgradeList · 2026-10-19. Static game-data extraction; no gameplay verification. Game artwork from the matching snapshot.

Wiki de fans no oficial, no afiliada a Questing Goose Studio ni a tinyBuild. El contenido del juego pertenece a sus propietarios.

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