Ir al contenido

Mercado negro e intercambio clandestino

El intercambio utiliza el cubo de basura

El Intercambio clandestino comercia bienes a través del servicio de limpieza. Después de desbloquearlo, coloca los bienes necesarios en el cubo de basura y utiliza el servicio; el intercambio devuelve los bienes por la mañana. Es independiente de los clientes normales del Mercado negro que compran y venden en tu mostrador.

Consulta Sawyer y el Mercado negro para conocer la introducción y las reglas de reputación. Con −40 de reputación en el Mercado negro, la penalización Vetado te impide acceder al Intercambio.

En la demo 049-Rev3-L, las cantidades significan objetos de artículo coincidentes distintos. «Dos artículos de munición» no significa dos proyectiles sueltos dentro de un único artículo de munición. También se comprueba el estado del artículo; que el nombre coincida no basta para que los bienes dañados o inválidos por otro motivo puedan aceptarse.

  1. Entregar: Filtro de agua×3
    Posible devolución: Filtro de agua×1Nuevo (reemplazo)
    Límite: Una vez por noche
  2. Entregar: Módulos×2
    Posible devolución: Módulo aleatorio×1
    Límite: Una vez por noche
  3. Posible devolución: Suministros de Polvo de sueños
    Límite: Una vez por noche
  4. Límite: Una vez por noche
  5. Entregar: Veneno×2
    Posible devolución: Célula de energía×1la carga depende de los materiales
    Límite: Una vez por noche
  6. Entregar: Munición×2
    Posible devolución: Comida o bebida
    Límite: Una vez por noche
  7. Posible devolución: Compartimento de contrabando (modificado)×1
    Límite: Una vez por noche

Intercambios promocionales (reinicio los lunes)

Sección titulada «Intercambios promocionales (reinicio los lunes)»

Estas siete recetas están registradas como promocionales. Solo se aplican mientras se ofrecen, en lugar de estar todas activas cada noche.

  1. Posible devolución: Recompensas médicas de Polvo de sueños
    Límite: Una vez por noche
  2. Posible devolución: Caja de suministros del Departamento de Seguridad×1
    Límite: Una vez por noche
  3. Posible devolución: Cajón de suministros de la enfermería×1
    Límite: Una vez por noche
  4. Posible devolución: Caja de suministros de la fundición de ingeniería×1
    Límite: Una vez por noche
  5. Entregar: Semilla×1
    Posible devolución: Célula de energía×1100 de carga
    Límite: Una vez por noche
  6. Entregar: Ficha del carroñero×1
    Posible devolución: +25 de reputación en el Mercado negro
    Límite: Una vez por noche
  7. Entregar: Inyector de Oxymore×1
    Posible devolución: Inyector de Immunivax×1Auténtico
    Límite: Una vez por noche

Las cantidades de la recompensa de la tarjeta de Mando, el inyector del compartimento de contrabando y las tarjetas para las cajas médica y de ingeniería se basan en la captura proporcionada (versión del juego no indicada); las demás cantidades siguen la demo 049-Rev3-L. La captura también indica el reinicio los lunes.

Todas las recetas enumeradas tienen un límite de una aceptación por noche. Llevar el doble de materiales no garantiza dos usos de la misma receta. Las recetas solapadas compiten por los objetos físicos, así que comprueba la lista activa antes de dejar suministros para los encargados de la limpieza.

Estas son posibilidades, no siete recompensas para un único intercambio. Las propiedades de los módulos generados pueden variar.

Grupo normal de recompensas de Polvo de sueños

Sección titulada «Grupo normal de recompensas de Polvo de sueños»

La rutina de recompensas lee la pureza del material de entrada y utiliza ramas aleatorias. Estas son todas las posibilidades de artículos con nombre y los resultados de objetos preparados de esa rutina; no forman un lote garantizado.

Grupo promocional de recompensas de Polvo de sueños

Sección titulada «Grupo promocional de recompensas de Polvo de sueños»

Esta es una receta independiente centrada en artículos médicos. Sus ramas de Immunivax incluyen variantes preparadas auténticas y caducadas. Inspecciona lo que recibes; no des por hecho que todos los inyectores de este grupo están frescos.

Un intercambio de caja entrega la caja especificada. Su contenido se genera mediante una fábrica de cajas de botín independiente, así que la receta no garantiza un arma, droga o módulo concreto en su interior. Los intercambios de tarjetas y abrir una caja cerrada son acciones diferentes.

Existencias del ladrón y cajas cerradas

El ladrón visitante puede ofrecer estos artículos, incluidos cinco tipos de cajas llenas y cerradas. Abre la ficha de una caja para ver su posible contenido.

Posibles ofertas en tu mostrador. Las existencias dependen del azar, la reputación y las formaciones desbloqueadas; ni la visita ni todos los artículos están garantizados cada día.

Fuentes: las catorce fábricas de ExchangeList registradas por ExchangeManager.Init; las funciones de aceptación y el grupo estático de módulos; ExchangeBarter.CanAccept/GetRequiredItems, BarterCondition.IsItemValid y ExchangeManager. Versión de la demo 049-Rev3-L. La función SeedBarter pasa 100 a EnergyCredit; BMRepBarter pasa 25 a ModBMReputation.

Wiki de fans no oficial, no afiliada a Questing Goose Studio ni a tinyBuild. El contenido del juego pertenece a sus propietarios.

Informar de un problema

Informes

Esto se envía al gestor privado de incidencias del mantenedor de la wiki, no a una página pública. No incluyas información personal.

El número de actualización ayuda si conoces alguno. Los propios datos de la wiki proceden de la compilación demo 049-Rev3-L.PNG, JPEG o WebP, hasta 2 MB. Se envía al gestor privado, nunca a una página pública.