Fins

Une partie de la démo peut se terminer de onze façons, et une seule est une victoire. Chaque fin ouvre le même panneau de fin de partie : cette image, le titre de la fin et un court épilogue sur ce que vous et la boutique êtes devenus. Cette page utilise les titres du jeu et dévoile toutes les fins.
Elle porte sur la démo, version 049-Rev3-L. Les déclencheurs sont ceux que contient le code du jeu ; toutes les fins n’ont pas été jouées jusqu’à leur écran dans une sauvegarde.
Toutes les fins et leur cause
Section intitulée « Toutes les fins et leur cause »| Fin | Ce qui la déclenche | Comment l’éviter | |
|---|---|---|---|
| Buyout (rachat) | Verser le dernier paiement hebdomadaire du prêt de l’usurier | C’est la victoire, et le seul écran qui vous laisse continuer à jouer. | |
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You Defaulted On Your Rent (loyer impayé) | Ne pas avoir le loyer quand le propriétaire passe | Mettez de côté le loyer de la semaine. Le Délai de loyer de |
| Repossession (saisie) | Manquer un paiement du prêt quand l’usurier ne trouve plus rien qui vaille d’être pris | Ne prenez le prêt que si vous pouvez honorer chaque paiement hebdomadaire. | |
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Arrested (arrêté) | Refuser une amende de la Sécurité ou ne pas pouvoir la payer, une condamnation à la prison, ou une inspection qui trouve trop de choses | Payez l’amende et gardez peu de preuves contre vous. |
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Executed (exécuté) | Une enquête qui se termine par une condamnation pour crimes capitaux | Ralentissez l’enquête ou effacez les preuves avant qu’elle n’aboutisse. |
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Framed (piégé) | Réputation auprès de la Sécurité à −100 | Restez au-dessus de −100 auprès de la Sécurité. |
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Lynched (lynché) | Réputation auprès des Bas-fonds à −100 | Restez au-dessus de −100 auprès des Bas-fonds. |
| Bombed (tué par une bombe) | Réputation auprès de la Révolution à −100 | Restez au-dessus de −100 auprès de la Révolution. | |
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Retired (mis à la retraite) | Réputation auprès du Cartel à −100, ne remettre aucune Poussière de rêve lors d’une collecte, ou en remettre d’une pureté très inférieure à celle demandée | Livrez quelque chose chaque semaine, à une pureté proche de celle demandée. |
| Sentinel Collapse (effondrement sentinelle) | Rester trop longtemps sans Immunivax, avec l’atout Syndrome d’effondrement sentinelle | Ne laissez jamais passer sept nuits sans un Immunivax authentique. | |
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Augmented (augmenté) | Laisser filer trop d’augs, en mode difficile uniquement | Scannez les clients suspects et occupez-vous des augs confirmés. |
Le loyer et le prêt
Section intitulée « Le loyer et le prêt »Le loyer impayé est la fin que la plupart des parties rencontrent en premier. Dans l’épilogue, vous êtes expulsé et abandonné par vos clients, votre contact et même le Mentor ; vous redevenez récupérateur pendant que quelqu’un d’autre loue la boutique. Le propriétaire explique le loyer hebdomadaire et le Délai de loyer.
Les deux autres fins liées à l’argent relèvent du prêt de l’usurier, décrit sur la même page. Il revient chaque semaine réclamer le paiement :
- Payer : il repart jusqu’à la semaine suivante. Au dernier paiement, il déclare que la boutique est à vous pour de bon, et vous obtenez Buyout.
- Ne pas payer : il prend des marchandises à la place. Quand il ne trouve plus rien qui vaille d’être pris, il saisit la boutique, et vous obtenez Repossession.
Sécurité : Arrested et Executed
Section intitulée « Sécurité : Arrested et Executed »Les deux viennent du
dossier que la Sécurité monte contre vous. Sécurité et Contrebande, inspections et descentes expliquent comment ce dossier grossit et comment le ralentir.
- Arrested a trois origines : un agent propose une amende que vous refusez ou ne pouvez pas payer, une enquête se termine par une condamnation à la prison, ou une inspection se termine par une arrestation pour ce qu’elle a trouvé. Vous êtes emprisonné, la boutique est louée à quelqu’un d’autre, et vous redevenez récupérateur.
- Executed est la peine pour les crimes capitaux. L’épilogue dit que vos clients vous ont vite oublié.
Une faction à −100
Section intitulée « Une faction à −100 »Quatre factions gardent une dernière pénalité à −100 de réputation. La prochaine fois que vous levez le rideau, la conséquence attend déjà, et son dialogue n’offre aucun choix.
- Bas-fonds, Justice populaire : une foule vient se débarrasser de vous une fois pour toutes. Elle prend tout et vous jette par le sas : Lynched.
- Sécurité, Par tous les moyens : des agents vous arrêtent pour vos crimes contre la station, quoi que disent les preuves. La boutique est saisie et vendue pour payer une amende : Framed.
- Révolution, Liste des personnes à abattre : personne ne vient au comptoir. Un
Explosif plastique (armé) est posé dans votre boutique, un compte à rebours retentit, et il explose quelques secondes plus tard : Bombed. - Cartel, Retraite forcée : un tireur vous attend : Retired.
Le Cartel aboutit à la même fin lors de sa collecte hebdomadaire si vous ne posez aucune Poussière de rêve sur le comptoir, ou une poussière si loin de la pureté demandée que l’agent y voit une arnaque. Une poussière à peine en dessous du seuil est acceptée avec un avertissement.
Chaque page de faction indique ce qui fait monter et baisser sa réputation. Le Marché noir et les Niveaux supérieurs n’ont aucune pénalité aussi profonde dans la démo.
Sentinel Collapse
Section intitulée « Sentinel Collapse »Seul un commerçant ayant pris l’atout Syndrome d’effondrement sentinelle peut finir ainsi. Le jeu compte les nuits écoulées depuis votre dernière injection, et à partir de la septième, chaque nuit cause des dégâts durables :
| Nuits depuis la dernière injection | Ce que dit le |
Dégâts cette nuit-là |
|---|---|---|
| 6 | Vous commencez à vous sentir un peu mal. | aucun |
| 7 à 9 | Vous vous sentez fiévreux et faible. | 1 |
| 10 à 13 | Vous avez du mal à respirer. | 2 |
| 14 ou plus | Tout votre corps semble se retourner contre vous. | 3 |
Les dégâts s’additionnent et ne guérissent jamais, et à 20 la partie se termine. Le journal vous avertit de nouveau quand le total dépasse 10 puis 15. Sans aucun traitement après une injection fraîche, la seizième nuit est la dernière.
- Un
Injecteur d’Immunivax authentique remet le compte à zéro. - Un injecteur périmé laisse le compte à 3, et une contrefaçon à 3 ou plus. Injecteurs Immunivax montre comment les distinguer.
- Une injection strictement hebdomadaire arrive une nuit trop tard. La septième nuit coûte déjà 1 : injectez avant.
Augmented
Section intitulée « Augmented »Les augs manqués remplissent une jauge, et en mode difficile une jauge pleine met fin à la partie : un groupe d’augs entre par effraction la nuit et vous implante une puce. Augs et IA renégate couvre le scanner, la jauge et ce qui compte comme un aug manqué.
Les fins que la démo n’atteint jamais
Section intitulée « Les fins que la démo n’atteint jamais »Le texte du jeu contient trois autres épilogues, mais rien dans la démo ne les déclenche.
- Assassinated (assassiné) : un tueur engagé par les Niveaux supérieurs après trop d’offenses. La démo ne donne aux Niveaux supérieurs aucune pénalité à −100, il n’est donc jamais envoyé.
- No Permit (sans permis) : la fermeture faute d’avoir obtenu un permis de commerce. Refuser le permis du fonctionnaire du Bureau du commerce vous vaut d’être signalé à la Sécurité, ce qui se termine par une amende, une arrestation ou une exécution.
- Buyout sans l’usurier : un second épilogue de Buyout, où signer l’
Acte de propriété vous libère du propriétaire plutôt que du prêteur. La démo n’atteint Buyout que par le prêt.
Sources
Les tables de localisation Mechanic et Dialogue du jeu et son code (PlayerStore.ExecuteGameOver et chacun de ses appels, PlayerStore.OnLateShutterOpen, StoreUIManager.TriggerBombing, HealthData.OnSleep et ConsumeImmunivax, StoreClientListMorning, StoreClientListSecurity, StoreClientListCartel, StoreClientList.CreateLoanSharkCollect), version de démonstration 049-Rev3-L. L’image d’en-tête est l’illustration du panneau de fin de partie. Vidéo : 同伦豚, les fins de la démo, qui montre huit de ces écrans.
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