Aller au contenu

Marché noir et échange clandestin

L’échange utilise la poubelle

L’Échange clandestin échange des marchandises par l’intermédiaire du service de nettoyage. Après son déblocage, placez les marchandises requises dans la poubelle et utilisez le service ; l’échange vous rend des marchandises au matin. Il est distinct des clients ordinaires du Marché noir qui achètent et vendent à votre comptoir.

Consultez Sawyer et le Marché noir pour l’introduction et les règles de réputation. À −40 de réputation auprès du Marché noir, la pénalité Blacklisted vous interdit l’accès à l’Échange.

Dans la version démo 049-Rev3-L, les nombres désignent des objets distincts correspondants. « Deux objets de munitions » ne signifie pas deux cartouches séparées dans un seul objet de munitions. L’état de l’objet est également vérifié ; un nom correspondant ne suffit pas forcément à rendre des marchandises endommagées ou autrement invalides admissibles.

  1. Donner: Filtre à eau×3
    Retour possible: Filtre à eau×1Neuf (remplacement)
    Limite: Une fois par nuit
  2. Donner: Modules×2
    Retour possible: Module aléatoire×1
    Limite: Une fois par nuit
  3. Retour possible: Fournitures de poussière de rêve
    Limite: Une fois par nuit
  4. Limite: Une fois par nuit
  5. Donner: Poison×2
    Retour possible: Cellule énergétique×1la charge dépend des composants
    Limite: Une fois par nuit
  6. Donner: Munitions×2
    Retour possible: Nourriture ou boisson
    Limite: Une fois par nuit
  7. Retour possible: Compartiment de contrebande (modifié)×1
    Limite: Une fois par nuit

Échanges promotionnels (réinitialisation le lundi)

Section intitulée « Échanges promotionnels (réinitialisation le lundi) »

Ces sept recettes sont enregistrées comme promotionnelles. Elles ne s’appliquent que lorsqu’elles sont proposées, au lieu d’être toutes actives chaque nuit.

  1. Retour possible: Récompenses médicales de poussière de rêve
    Limite: Une fois par nuit
  2. Limite: Une fois par nuit
  3. Retour possible: Caisse de fournitures de l’infirmerie×1
    Limite: Une fois par nuit
  4. Limite: Une fois par nuit
  5. Donner: Graine×1
    Retour possible: Cellule énergétique×1charge de 100
    Limite: Une fois par nuit
  6. Retour possible: +25 de réputation auprès du Marché noir
    Limite: Une fois par nuit
  7. Retour possible: Injecteur d’Immunivax×1Authentique
    Limite: Une fois par nuit

Les quantités de la récompense de la carte Commandement, de l’injecteur de contrebande et des cartes pour les caisses médicales et d’ingénierie proviennent de la capture d’écran fournie (version du jeu non indiquée) ; les autres quantités suivent la version démo 049-Rev3-L. La capture indique aussi une réinitialisation le lundi.

Chaque recette présentée est limitée à une acceptation par nuit. Apporter deux fois les composants ne garantit pas deux utilisations de la même recette. Les recettes qui se chevauchent se disputent les objets physiques ; vérifiez donc la liste active avant de laisser des fournitures aux nettoyeurs.

Il s’agit de possibilités, et non de sept récompenses pour un seul échange. Les propriétés des modules générés peuvent varier.

Pool régulier de récompenses de poussière de rêve

Section intitulée « Pool régulier de récompenses de poussière de rêve »

La routine de récompense lit la pureté du composant et utilise des embranchements aléatoires. Ce sont toutes les possibilités d’objets nommés et les résultats d’objets préparés de cette routine ; il ne s’agit pas d’un lot garanti unique.

Pool promotionnel de récompenses de poussière de rêve

Section intitulée « Pool promotionnel de récompenses de poussière de rêve »

Il s’agit d’une recette distincte axée sur le médical. Ses embranchements Immunivax comprennent des variantes préparées véritables et périmées. Inspectez ce que vous recevez ; ne supposez pas que chaque injecteur de ce pool est neuf.

Les caisses sont des conteneurs, pas des lots fixes

Section intitulée « Les caisses sont des conteneurs, pas des lots fixes »

Un échange de caisse fournit la caisse indiquée. Son contenu est généré par une fabrique de caisses de butin distincte ; la recette ne garantit donc pas la présence d’une arme, d’une drogue ou d’un module particulier. Les échanges de cartes-clés et l’ouverture d’une caisse verrouillée sont deux actions différentes.

Stock du voleur et caisses verrouillées

Le voleur de passage peut proposer ces objets, dont cinq types de caisses remplies et verrouillées. Consultez la fiche de chaque caisse pour voir son contenu possible.

Offres possibles à votre comptoir. Le stock dépend du hasard, de la réputation et des formations débloquées ; ni la visite ni tous les objets ne sont garantis chaque jour.

Sources : les quatorze fabriques ExchangeList enregistrées par ExchangeManager.Init ; les callbacks d’acceptation et le pool statique de modules ; ExchangeBarter.CanAccept/GetRequiredItems, BarterCondition.IsItemValid et ExchangeManager. Version de démo 049-Rev3-L. Le callback SeedBarter transmet 100 à EnergyCredit ; BMRepBarter transmet 25 à ModBMReputation.

Wiki de fans non officiel, non affilié à Questing Goose Studio ou tinyBuild. Le contenu du jeu appartient à ses propriétaires.

Signaler un problème

Signalement

Ce message est envoyé au suivi privé des problèmes du responsable du wiki, et non sur une page publique. Merci de ne pas inclure d’informations personnelles.

Un numéro de mise à jour est utile si vous en connaissez un. Les données du wiki proviennent du build demo 049-Rev3-L.PNG, JPEG ou WebP, jusqu’à 2 Mo. Elle est envoyée au suivi privé, jamais sur une page publique.