Aller au contenu

Pisciculture

Illustration principale de Probably Stolen

La mise à jour de la démo du 19 octobre 2026 ajoute le Retired Aquafarmer. Commencez avec des tilapias, maintenez la circulation de l’eau et choisissez entre reproduction et récolte. Le développeur présente la pisciculture comme une activité plus lente et moins exigeante que l’élevage de rats.

Achetez le commerce de l’eau, puis Aquaculture pour 400 crédits de base. Aquaculture II coûte 1 200 après la première. La première donne immédiatement un kit et un marchand hebdomadaire ; la seconde ajoute de gros poissons et deux jeunes anguilles immédiates. Il s’agit des prix de déblocage avant réductions, pas des prix de vente des poissons.

Améliorations aquacolesPrix de basePrérequisEffet
Aquaculture400Commerce de l’eauMarchand hebdomadaire d’équipement/œufs et kit initial immédiat.
Aquaculture II1200AquacultureLe marchand ajoute de gros poissons ; deux jeunes anguilles immédiatement.

Réseau actuel : 36 services, dont 22 disponibles dans la démo.

Installez le réservoir du RAS et remplissez-le sur place. Il contient 12 000 ml et reste avec le système. Maintenez cellule énergétique et filtres et vérifiez les besoins totaux des poissons en croissance. La grille 8 × 4 atteint 12 × 8 avec quatre améliorations de largeur et de hauteur. W/H sont leurs nombres et E les améliorations énergétiques (12 maximum). Chaque taille ajoute une case sur son axe ; les matériaux restent à vérifier dans le jeu.

Référence RASEffet
Grille initiale8 × 4
Grille maximale12 × 8
Réserve d’eau12000 ml
Énergie (kJ/nuit)max(1, 5 + 2W + 3H − 2E)

Les trois tilapias sont omnivores et reproducteurs. Anguilles, anguilles électriques et esturgeons sont carnivores et ne se reproduisent pas en captivité. L’aliment industriel est décrit pour omnivores et herbivores. Le tilapia des égouts tolère les déchets et retire certains contaminants sans certifier une eau potable. Le tilapia à greffe donne des ressources médicales et craint davantage les déchets.

PoissonRégimeReproduction en captivitéÂge de croissance adulteEau pour un adulteRôle
TilapiaOmnivoreOui8750 mlReproduction et chair.
Tilapia des égoutsOmnivoreOui10750 mlTolère les déchets, retire certains contaminants et résiste aux pénalités des granulés.
Tilapia à greffeOmnivoreOui8750 mlProduits médicaux ; plus sensible aux déchets.
AnguilleCarnivoreNon161200 mlFilets de luxe ; sans reproduction.
Anguille électriqueCarnivoreNon161200 mlRecharge dès l’adolescence ; la famine arrête la production.
EsturgeonCarnivoreNon223000 mlCaviar et œufs ; la chirurgie coûte de la santé.

Ce sont des seuils d’âge de croissance, pas un nombre de nuits garanti. Alimentation, faim, santé et espace peuvent retarder la croissance. L’eau concerne toute la ponte/le groupe d’alevins, puis chaque poisson. La masse du stade est une valeur de référence configurée, pas une mesure de la masse actuelle du poisson.

Les tilapias pondent et fécondent des œufs, puis viennent alevins et poissons individuels. Les nouveaux groupes sont configurés à six œufs/alevins, sans garantie de survie. Les tableaux donnent âge de croissance, masse et eau. Régime, faim, santé et espace influent sur le processus ; l’âge adulte ne garantit pas ce nombre de nuits. Génétique des rats et proportions de cages ne s’appliquent pas.

Tilapia
StadeÂge de croissanceMasse configurée du stade (g)Eau (ml)
Œufs00100
Alevins10100
Juvénile350100
Adolescent5200350
Adulte8450750
Âgé136001000
Tilapia des égouts
StadeÂge de croissanceMasse configurée du stade (g)Eau (ml)
Œufs00100
Alevins10100
Juvénile350100
Adolescent6200350
Adulte10450750
Âgé166001000
Tilapia à greffe
StadeÂge de croissanceMasse configurée du stade (g)Eau (ml)
Œufs00100
Alevins10100
Juvénile350100
Adolescent5200350
Adulte8450750
Âgé136001000
Anguille
StadeÂge de croissanceMasse configurée du stade (g)Eau (ml)
Juvénile0150200
Adolescent8600600
Adulte1614001200
Âgé3024002000
Anguille électrique
StadeÂge de croissanceMasse configurée du stade (g)Eau (ml)
Juvénile0150200
Adolescent8600600
Adulte1614001200
Âgé3024002000
Esturgeon
StadeÂge de croissanceMasse configurée du stade (g)Eau (ml)
Juvénile0500500
Adolescent1015001500
Adulte2235003000
Âgé4050004000

Ce sont des seuils d’âge de croissance, pas un nombre de nuits garanti. Alimentation, faim, santé et espace peuvent retarder la croissance. L’eau concerne toute la ponte/le groupe d’alevins, puis chaque poisson. La masse du stade est une valeur de référence configurée, pas une mesure de la masse actuelle du poisson.

Le couteau donne chair et ressources de découpe. Surgery Tools prélève les œufs d’un esturgeon vivant, mais coûte davantage de santé quand il est moins plein :20% du maximum 150 à pleine charge (30), jusqu’à 50% (75) à vide. La repousse exige au moins 90% de santé (135). L’opération exige un poisson vivant, au moins un pot récoltable et une santé actuelle strictement supérieure au coût. Le cas vide est une borne de formule : sans œufs, pas de prélèvement.

Le compteur chirurgical est propre au poisson : les dix premiers pots sont du caviar, les six suivants alternent caviar et œufs ordinaires, puis seulement des œufs ordinaires. Ce ne sont pas dix pots à chaque récolte. La quantité dépend des œufs présents. Vérifiez santé, œufs et prélèvements antérieurs.

Dès l’adolescence, les anguilles électriques chargent la batterie du RAS et les batteries voisines. La sortie configurée est 1 / 2 / 3 kJ par nuit aux stades adolescent / adulte / âgé ; la famine l’arrête. Comptez nourriture et consommation du bassin.

Les nouveaux tableaux viennent du Windows Steam démo26017150 vérifié, avec le libellé compilé VERSION 050rev5-L. Les anciens catalogues gardent leur source049-Rev3-L. Les GIF montrent une interface complète absente de la démo. Prix réels, matériaux, croissance/récoltes mesurées, consommation des outils et compatibilité des mods/sauvegardes restent non vérifiés.

Real-Time Shop 1.0.0 indique le build 25382790 / 049-Rev 5-L. La vérification Windows rapporte que son contrôle d’empreinte binaire désactive le mod sur la démo mise à jour 26017150. Les anciens tests ne prouvent pas la compatibilité Aquafarmer.

Sources

Steam Aquafarmer announcement, 2026-10-19 12:15:07 UTC. Steam demo26017150 / VERSION 050rev5-L · FishSpecies, AquacultureHelper, MachineRAS, NetworkUpgradeList · 2026-10-19. Static game-data extraction; no gameplay verification. Game artwork from the matching snapshot.

Wiki de fans non officiel, non affilié à Questing Goose Studio ou tinyBuild. Le contenu du jeu appartient à ses propriétaires.

Signaler un problème

Signalement

Ce message est envoyé au suivi privé des problèmes du responsable du wiki, et non sur une page publique. Merci de ne pas inclure d’informations personnelles.

Un numéro de mise à jour est utile si vous en connaissez un. Les données du wiki proviennent du build demo 049-Rev3-L.PNG, JPEG ou WebP, jusqu’à 2 Mo. Elle est envoyée au suivi privé, jamais sur une page publique.

Proposer un guide

Send a guide you wrote for this wiki. It goes to a private review queue and is not published automatically. A verified account is required to submit it.

Collez-le dans n’importe quel format : texte brut, Markdown ou directement depuis un document. Jusqu’à 30 000 caractères ; pour un guide plus long, ajoutez un lien ci-dessous.Un guide Steam, un article Bilibili, un document partagé ou toute page que nous pouvons lire.Jusqu’à 4 images PNG, JPEG ou WebP, 2 Mo chacune.If the guide is accepted for publication, your verified username will be used for credit.Seul le responsable le voit, et il ne sert qu’aux questions sur ce guide.