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총기 제작과 3D 프린팅

3D Printer

준비

총기 제작자는 허가증, 총기, 탄약, 개조 부품으로 시작합니다. 프린터 상태부터 확인하세요. 은퇴한 총기 제작자를 해금하면 플라스틱과 칩 등을 판매할 수 있지만 매번 전부 나오는 것은 아닙니다.

작동 방식

칩이 제품을 정합니다. 지정 재료와 필수 모듈, 전력, 출력 공간을 준비하세요. 금속 인쇄, CNC, 근접 무기 일괄 모듈의 역할은 다릅니다. 근접 일괄 보너스가 모든 총기·총기 부품 칩에 적용되지는 않습니다.

실행 전 확인

프레임 인쇄는 완성 총기 조립과 다릅니다. 탄약과 부품 호환성, 판매 허가와 밀수 규칙을 확인하세요. 멈추면 칩, 재료 수량, 모듈, 전력, 출력 공간을 살펴보세요. 맞춤 주문은 모든 필수 조건을 충족해야 합니다. 구경은 정확히 같아야 하며 다른 값은 엄격한 초과·미만이므로 같은 값은 통과하지 않습니다. 고급 총기 태그와 후방 재고 배치도 필요합니다. 보상은 현재 주문에서 확인하세요.

인쇄 작업 선택

  1. 맞는 칩과 표의 재료, 필요한 모듈을 준비하세요. CNC 프레임·CNC 부품·근접 무기 칩은 서로 다른 완료 처리를 사용합니다. 출력 공간과 전력도 확보하세요.
  2. 표는 기본 수량과 진행도이며 고정된 밤 수가 아닙니다. 근접 배치 모듈은 근접 출력에만 작용하며 총기 부품은 프린터의 부품 수 설정을 사용할 수 있습니다. 조립·판매 전에 확인하세요.

프레임 완성하기

  1. 프레임을 인벤토리에 두고 소유한 총기 부품을 사용하세요. 두 물품 모두 소유권 검사를 통과해야 합니다. 프레임이 완성 총기를 정하며 탄창이나 다른 출력물은 총기 부품을 대체하지 못합니다.
  2. 프레임과 부품을 소비하고 같은 인벤토리에 완성 총기를 넣습니다. 출력 프레임의 출력 품질은 기본 능력치 배율에 반영되며 해당 값이 없으면 장비 상태를 사용합니다. 개조나 주문 납품 전에 완제품을 확인하세요.

구매 전에 부착물 호환 확인

  1. 소유한 부착물을 맞는 슬롯에 넣으세요. 총기는 소유품 또는 정비 서비스 대상이어야 합니다. 슬롯 조건과 부착물의 총기 목록을 모두 만족해야 하며 같은 구경만으로 탄창 호환이 보장되지는 않습니다.
  2. 표는 일반 고급 총기의 제한 부착물 목록입니다. 보관함에 들어간다는 사실은 장착 가능의 증거가 아니며 총기에 해당 슬롯도 필요합니다. 일반·개량 내부 스프링은 함께 쓸 수 없습니다. 기본 능력치와 상태도 영향을 주므로 조립 후 수치를 확인하세요.

참고표

제품재료기본 수량기본 진행도필요 장비
Box CutterScrap Metal × 2 + 3D Printing Filament × 1334—
Kitchen KnifeScrap Metal × 3 + 3D Printing Filament × 1464—
HatchetScrap Metal × 4 + 3D Printing Filament × 1475—
Meat CleaverScrap Metal × 5 + 3D Printing Filament × 2482—
Combat KnifeMetal Ingot × 2598금속 인쇄
Combat MacheteMetal Ingot × 33120금속 인쇄
Liberator 3D Printed Pistol3D Printing Filament × 2150—
Liberator 3D Printed Pistol3D Printing Filament × 3260—
Makeshift Red Dot Sight3D Printing Filament × 1 + Electronic Parts (Common) × 1420—
Toy Laser Pointer3D Printing Filament × 1 + Electronic Parts (Common) × 1420—
Bottle of Water (Small)3D Printing Filament × 1610—
Improved Internal SpringsScrap Metal × 2420—
Red Dot SightScrap Metal × 3 + Electronic Parts (Common) × 1224—
Laser SightScrap Metal × 2 + Electronic Parts (Common) × 1224—
SuppressorScrap Metal × 5224—
.22 Magazine3D Printing Filament × 1224—
Extended .22 Magazine3D Printing Filament × 3248—
High Capacity .22 Magazine3D Printing Filament × 2236—
10mm MagazineScrap Metal × 3236금속 인쇄
Extended 10mm MagazineScrap Metal × 3160금속 인쇄
High Capacity 10mm MagazineScrap Metal × 2148금속 인쇄
Nestfire Compact FrameMetal Ingot × 1160CNC 프레임
Ironcraft 10 FrameMetal Ingot × 1 + Scrap Metal × 1170CNC 프레임
Gun PartsMetal Ingot × 1330CNC 총기 부품

부착물 호환

부착물호환 총기
10mm MagazineIroncraft 10 · Sentinel Mk. III.
High Capacity 10mm MagazineIroncraft 10 · Sentinel Mk. III.
Extended 10mm MagazineIroncraft 10 · Sentinel Mk. III.
.22 MagazineLiberator 3D Printed Pistol · Nestfire Compact
High Capacity .22 MagazineLiberator 3D Printed Pistol · Nestfire Compact
Extended .22 MagazineLiberator 3D Printed Pistol · Nestfire Compact
10mm SMG MagazinePeacemaker Heavy SMG
10mm High Capacity SMG MagazinePeacemaker Heavy SMG
10mm SMG Box MagazinePeacemaker Heavy SMG
BipodPeacemaker Heavy SMG
Underbarrel 25mm Grenade LauncherPeacemaker Heavy SMG
ForegripPeacemaker Heavy SMG · Rampart Dual-Action Shotgun
Guardian StockPeacemaker Heavy SMG · Rampart Dual-Action Shotgun
Buckler StockPeacemaker Heavy SMG · Rampart Dual-Action Shotgun
Pistol Auto SearLiberator 3D Printed Pistol · Nestfire Compact · Ironcraft 10 · Sentinel Mk. III.

관련 안내

출처

Steam PC · 26274380 · Assembly-CSharp.dll · 52f11980b737. 출처: ModuleDirectory; MachinePrinter; GunFrameHelper; GunModHelper; GunModDirectory; StoreClientListSpec. 이미지: Steam PC 26284217. 출처 · 위키 작성 표 번역

주문 보상 보정 계산

합산 시장 보정과 소매 가산율을100에 더하고 기본 보상에 곱한 뒤100으로 나누어 정수 크레딧으로 반올림합니다. 정확히0.5이면 가까운 짝수를 선택합니다. 기본250,시장+10%,가산+25%라면338입니다. 비율을 먼저 더하며, 무기의 모든 요구 사항과 현재 주문 조건은 여전히 충족해야 합니다.

기본시장 %가산 %보상
2501025338
250-100225
105010
1015012
출처

Assembly-CSharp.dll · gunOrders · 26284217 · Mathf.RoundToInt

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