총기 제작과 3D 프린팅

준비
총기 제작자는 허가증, 총기, 탄약, 개조 부품으로 시작합니다. 프린터 상태부터 확인하세요. 은퇴한 총기 제작자를 해금하면 플라스틱과 칩 등을 판매할 수 있지만 매번 전부 나오는 것은 아닙니다.
작동 방식
칩이 제품을 정합니다. 지정 재료와 필수 모듈, 전력, 출력 공간을 준비하세요. 금속 인쇄, CNC, 근접 무기 일괄 모듈의 역할은 다릅니다. 근접 일괄 보너스가 모든 총기·총기 부품 칩에 적용되지는 않습니다.
실행 전 확인
프레임 인쇄는 완성 총기 조립과 다릅니다. 탄약과 부품 호환성, 판매 허가와 밀수 규칙을 확인하세요. 멈추면 칩, 재료 수량, 모듈, 전력, 출력 공간을 살펴보세요. 맞춤 주문은 모든 필수 조건을 충족해야 합니다. 구경은 정확히 같아야 하며 다른 값은 엄격한 초과·미만이므로 같은 값은 통과하지 않습니다. 고급 총기 태그와 후방 재고 배치도 필요합니다. 보상은 현재 주문에서 확인하세요.
인쇄 작업 선택
- 맞는 칩과 표의 재료, 필요한 모듈을 준비하세요. CNC 프레임·CNC 부품·근접 무기 칩은 서로 다른 완료 처리를 사용합니다. 출력 공간과 전력도 확보하세요.
- 표는 기본 수량과 진행도이며 고정된 밤 수가 아닙니다. 근접 배치 모듈은 근접 출력에만 작용하며 총기 부품은 프린터의 부품 수 설정을 사용할 수 있습니다. 조립·판매 전에 확인하세요.
프레임 완성하기
- 프레임을 인벤토리에 두고 소유한 총기 부품을 사용하세요. 두 물품 모두 소유권 검사를 통과해야 합니다. 프레임이 완성 총기를 정하며 탄창이나 다른 출력물은 총기 부품을 대체하지 못합니다.
- 프레임과 부품을 소비하고 같은 인벤토리에 완성 총기를 넣습니다. 출력 프레임의 출력 품질은 기본 능력치 배율에 반영되며 해당 값이 없으면 장비 상태를 사용합니다. 개조나 주문 납품 전에 완제품을 확인하세요.
구매 전에 부착물 호환 확인
- 소유한 부착물을 맞는 슬롯에 넣으세요. 총기는 소유품 또는 정비 서비스 대상이어야 합니다. 슬롯 조건과 부착물의 총기 목록을 모두 만족해야 하며 같은 구경만으로 탄창 호환이 보장되지는 않습니다.
- 표는 일반 고급 총기의 제한 부착물 목록입니다. 보관함에 들어간다는 사실은 장착 가능의 증거가 아니며 총기에 해당 슬롯도 필요합니다. 일반·개량 내부 스프링은 함께 쓸 수 없습니다. 기본 능력치와 상태도 영향을 주므로 조립 후 수치를 확인하세요.
참고표
| 제품 | 재료 | 기본 수량 | 기본 진행도 | 필요 장비 |
|---|---|---|---|---|
| Scrap Metal × 2 + 3D Printing Filament × 1 | 3 | 34 | — | |
| Scrap Metal × 3 + 3D Printing Filament × 1 | 4 | 64 | — | |
| Scrap Metal × 4 + 3D Printing Filament × 1 | 4 | 75 | — | |
| Scrap Metal × 5 + 3D Printing Filament × 2 | 4 | 82 | — | |
| Metal Ingot × 2 | 5 | 98 | 금속 인쇄 | |
| Metal Ingot × 3 | 3 | 120 | 금속 인쇄 | |
| 3D Printing Filament × 2 | 1 | 50 | — | |
| 3D Printing Filament × 3 | 2 | 60 | — | |
| 3D Printing Filament × 1 + Electronic Parts (Common) × 1 | 4 | 20 | — | |
| 3D Printing Filament × 1 + Electronic Parts (Common) × 1 | 4 | 20 | — | |
| 3D Printing Filament × 1 | 6 | 10 | — | |
| Scrap Metal × 2 | 4 | 20 | — | |
| Scrap Metal × 3 + Electronic Parts (Common) × 1 | 2 | 24 | — | |
| Scrap Metal × 2 + Electronic Parts (Common) × 1 | 2 | 24 | — | |
| Scrap Metal × 5 | 2 | 24 | — | |
| 3D Printing Filament × 1 | 2 | 24 | — | |
| 3D Printing Filament × 3 | 2 | 48 | — | |
| 3D Printing Filament × 2 | 2 | 36 | — | |
| Scrap Metal × 3 | 2 | 36 | 금속 인쇄 | |
| Scrap Metal × 3 | 1 | 60 | 금속 인쇄 | |
| Scrap Metal × 2 | 1 | 48 | 금속 인쇄 | |
| Metal Ingot × 1 | 1 | 60 | CNC 프레임 | |
| Metal Ingot × 1 + Scrap Metal × 1 | 1 | 70 | CNC 프레임 | |
| Metal Ingot × 1 | 3 | 30 | CNC 총기 부품 |
부착물 호환
| 부착물 | 호환 총기 |
|---|---|
| Ironcraft 10 · Sentinel Mk. III. | |
| Ironcraft 10 · Sentinel Mk. III. | |
| Ironcraft 10 · Sentinel Mk. III. | |
| Liberator 3D Printed Pistol · Nestfire Compact | |
| Liberator 3D Printed Pistol · Nestfire Compact | |
| Liberator 3D Printed Pistol · Nestfire Compact | |
| Peacemaker Heavy SMG | |
| Peacemaker Heavy SMG | |
| Peacemaker Heavy SMG | |
| Peacemaker Heavy SMG | |
| Peacemaker Heavy SMG | |
| Peacemaker Heavy SMG · Rampart Dual-Action Shotgun | |
| Peacemaker Heavy SMG · Rampart Dual-Action Shotgun | |
| Peacemaker Heavy SMG · Rampart Dual-Action Shotgun | |
| Liberator 3D Printed Pistol · Nestfire Compact · Ironcraft 10 · Sentinel Mk. III. |
관련 안내
출처
Steam PC · 26274380 · Assembly-CSharp.dll · 52f11980b737. 출처: ModuleDirectory; MachinePrinter; GunFrameHelper; GunModHelper; GunModDirectory; StoreClientListSpec. 이미지: Steam PC 26284217. 출처 · 위키 작성 표 번역
주문 보상 보정 계산
합산 시장 보정과 소매 가산율을100에 더하고 기본 보상에 곱한 뒤100으로 나누어 정수 크레딧으로 반올림합니다. 정확히0.5이면 가까운 짝수를 선택합니다. 기본250,시장+10%,가산+25%라면338입니다. 비율을 먼저 더하며, 무기의 모든 요구 사항과 현재 주문 조건은 여전히 충족해야 합니다.
| 기본 | 시장 % | 가산 % | 보상 |
|---|---|---|---|
| 250 | 10 | 25 | 338 |
| 250 | -10 | 0 | 225 |
| 10 | 5 | 0 | 10 |
| 10 | 15 | 0 | 12 |
Questing Goose Studio 또는 tinyBuild와 제휴하지 않은 비공식 팬 위키입니다. 게임 콘텐츠의 권리는 해당 소유자에게 있습니다. 한국어 번역은 위키에서 작성한 것으로, 공식 게임 현지화가 아닙니다.
트래픽 측정
익명 페이지 및 도구 이용 수는 이 위키를 개선하는 데 도움이 됩니다. 재방문 측정은 선택 사항입니다. 추적 금지와 글로벌 개인정보 보호 제어를 사용하면 측정이 비활성화됩니다.
댓글 및 피드백
팁을 공유하거나 수정을 제안하세요. 댓글은 공개됩니다. 게스트 이름은 확인되지 않으며, 인증된 계정에는 계정 사용자 이름이 표시됩니다. 모든 언어 페이지가 이 토론을 공유합니다. 개인정보는 비공개로 유지하세요.