목장주 시작 흐름

준비
쥐 사육 시작 분기는 급이기가 붙은 준비된 우리, 쥐, 먹이, 사육 물자를 제공합니다. 동물과 거처를 확인하세요. 빈 우리를 샀다고 같은 급이 장치가 붙어 있는 것은 아닙니다.
작동 방식
급식, 성장, 번식, 고기 생산은 쥐 안내를 보세요. 물고기의 먹이, 물, 성장 단계를 적용하지 마세요. 표시 도구로 개체를 구분하고 번식·처리 전에 상태를 확인하세요.
실행 전 확인
은퇴한 목장주는 우리, 급이기, 자동 도축기, 표시 도구, 붉은·초록 혈청을 판매할 수 있습니다. 재고와 설명을 확인하고 입출력을 이해한 뒤 자동화하세요. 먹이, 공간, 번식 개체를 남기세요.
번식과 육용 사육
- 같은 종의 다른 성별 개체를 같은 우리에 두세요. 둘 다 성숙하고 살아 있으며 굶주림·임신·중성화 상태가 아니고 교미 횟수 한도 미만이어야 합니다. 조건이 맞아도 임신은 보장되지 않습니다.
- 도축 전에 번식용을 분리하세요. 확인한 절단 처리는 쥐 대상이며 질병은 반올림 체중을75%로 줄이고 프리온 상태는 고기로 이어집니다. 도축한다고 병든 고기가 안전해지지 않습니다.
성장과 출산을 위한 먹이·공간
- 나이와 체중을 함께 보세요. 매일 체중 변화는 종의 성장 곡선과 현재 성장 유전에 따라 달라집니다. 먹이 비축이 적으면 느려지고 굶주림 상태면 체중이 감소합니다. 같은 나이가 같은 체중을 보장하지 않습니다.
- 임신은 하루 마감 처리마다 1씩 진행하며 개체의 임신 기간 값에 도달하면 출산합니다. 굶주림 상태에서는 그 처리 중 별도로 75% 유산 판정을 합니다. 임신 중에는 접근 가능한 먹이를 유지하세요.
- 새끼 수는 현재 유전 값을 내림하고 소수 부분으로 1마리 추가를 추첨한 뒤 설정된 무작위 편차를 더하며 최소 1마리입니다. 고정 수가 아닙니다. 새끼마다 유전을 적용하므로 먹이와 공간을 준비하세요.
수술 전에 실행될 처치 확인
- 동물 수술 도구는 살아 있는 동물에게 사용합니다. 임신 중이면 유산 분기로 들어가며 같은 작업에서 중성화까지 하지는 않습니다. 비임신 동물은 아직 중성화하지 않은 경우에만 중성화할 수 있습니다.
- 수술 없이 임신을 막으려면 번식 개체를 분리하세요. 이 작업은 치료가 아니며 어란 수술과도 별개입니다. 사용 전에 임신·중성화 상태를 확인하세요.
참고표
| 물품 | 효과 |
|---|---|
| 설정 가능한 자동 도축기입니다. 동물 우리나 RAS 안에 설치해야 합니다. 매일 밤 설정에 맞는 동물을 도축하여 받침대로 보냅니다. 표시 펜으로 표시한 동물은 항상 제외합니다. | |
| 동물이나 물고기를 색으로 표시합니다. 자동 도축기는 표시된 동물을 건드리지 않습니다. | |
관련 안내
출처
Steam PC · 26274380 · Assembly-CSharp.dll · 52f11980b737. 출처: NewGameData; AnimalCage; StoreClientListSpec; HusbandryHelper. 이미지: Steam PC 26284217. 출처 · 위키 작성 표 번역
자랄 동물을 위한 공간 확보
혼잡은 동물 점유 칸÷우리의 가로×세로로 계산하며 머릿수만 보거나 먹이를 동물 칸으로 세지 않습니다.55%·70%·90%를 엄격히 초과하면 단계가 올라 출산 없이 성장만으로도 넘을 수 있습니다. 단계마다 발현 번식력의20%를 빼며 질병·노령 페널티도 더합니다.70%초과는 조건에 맞는 동물당5%,90%초과는15%공격 판정으로, 성공하면 자신보다 가벼운 살아 있는 동물 중 가장 작은 개체를 죽일 수 있습니다. 큰 개체와 새끼를 분리하세요. 굶주리기 전 낮은 비축도 성장을 늦춥니다. 예시는 기본1000비축과 단계·유전 증가량에 적용하는 배율이며 고정 고기 수율이 아닙니다. 굶주림은 증가를 감소로 바꿉니다. 굶주림 상태에서는 정상 체중 변화의 절댓값 절반만큼 감소하며, 원래 변화가 음수여도 감소합니다.
| 4×4 동물 점유 칸 | 혼잡 단계 | 번식력 감소 | 공격 판정 |
|---|---|---|---|
| 0–8 | 0 | 0% | 0% |
| 9–11 | 1 | 20% | 0% |
| 12–14 | 2 | 40% | 5% |
| 15–16 | 3 | 60% | 15% |
| 먹이 비축(기본 최대1000) | 성장 배율 |
|---|---|
| 1000 | ×1 |
| 400 | ×1 |
| 200 | ×0.75 |
| 굶주림 | −0.5 × |Δ| |
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