루: 폭탄·장난감 상자·빚

허가를 받은 뒤 루가 나타나는 이유
스포일러가 있습니다. 첫 방문 예약에는 사업 허가가 필요합니다. 자격을 얻은 뒤 현금이 75크레딧 미만이거나, 아직 완납하지 않은 가게의 임대료·대출 납부일에 돈이 부족하면 제안이 발생할 수 있습니다. 아니면 자격을 얻은 뒤 14일의 대체 조건이 있습니다. 고정 도착일은 아닙니다. 첫 수배 방문을 신고하면 1,500크레딧을 받지만 이야기는 끝나지 않습니다. 기록된 체포에서 3일 뒤 아침 재방문이 가능해집니다.
두 종류의 폭탄 구분
첫 설치 장치는 가짜 폭탄 분기입니다. 해제하면 이름과 설명이 가짜로 바뀌고 밤 처리도 게임 오버를 호출하지 않고 이 장치를 해제합니다. 뒤의 보복은 별도의 진짜 폭탄이므로 모두 무해하다고 생각하지 마세요. 상자와 내용물은 회수까지 온전히 보관하세요. 회수는 손대지 않음·엿봄·가져감으로 나뉘며 가져감 대화는 진짜 폭탄 보복을 호출합니다. 회수 시 Lou의 장난감 표시가 있는 물건만 셉니다. 아래 절차를 확인하세요. 일반 대체품은 개수에 포함되지 않습니다.
1,500크레딧 요구에 대비
변장 방문에서 7일 뒤 요구 방문이 가능해집니다. 전액 목표는 1,500크레딧입니다. 받아들인 무기·탄약·의료품은 카탈로그 기본가가 아닌 0 이상의 협상 가치로 더해집니다. 거래마다 잔액을 보고 현금으로 보충하세요. «이게 전부야»는 제공 가치와 가용 현금 합계를 별도로 500과 비교하며 미만이면 빚 폭탄 결과를 고릅니다. 부분 합의와 1,500 전액 달성은 다릅니다. 보내기 전에 정산 대화를 읽으세요.
| 후속 방문 | 최소 간격 |
|---|---|
| 폭탄 방문 뒤 상자 맡김 | 4 일 |
| 맡긴 뒤 회수 | 3 일 |
| 회수 뒤 변장 | 4 일 |
| 변장 뒤 요구 | 7 일 |
출처
Steam PC · 26274380 · Assembly-CSharp.dll · 52f11980b737. ScheduleLouFirstVisit; CanLouDropBox; CanLouCollectBox; CanLouDisguiseVisit; CanLouDemandVisit; CreateLouBoxOutcome; GetLouDemandRemaining; CreateLouDemandVisit. 출처
장난감 상자의 내용물 보관
이야기 스포일러
처음 상자에는 아래 표시된 물건 네 개가 들어 있습니다. 회수할 때까지 Lou의 장난감 표시가 붙은 물건을 상자 안에 모아 두세요. 같은 종류의 일반 물건으로는 없어진 표시 물건을 대신할 수 없습니다. 상자 개봉과 장난감 반출은 별도로 판정합니다.
- 표시된 장난감을 안에 남겨 두세요. 일반 물건을 더 넣어도 장난감 수는 늘지 않습니다.
- 개인 물건은 따로 보관하세요. 회수 시 장난감이 아닌 물건을 상점 앞쪽으로 옮기려 한 뒤 상자를 파괴하므로, 나중에 앞쪽을 확인하세요.
- 표시된 수가 충분하면 개봉한 상자는 들여다본 것으로 판정합니다. 수가 부족하면 개봉 상태에 관계없이 가져간 것으로 판정합니다.
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