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生肉(标准)

一块生肉。

获取方式

  • 窃贼:食品

    可能在你的柜台出售。库存受随机判定、声望与职业解锁影响;并非每天都会有该访客或所有列出的物品。

  • 治安部物证柜

    装有物品的上锁箱子可能包含这些物品,并非保证整套获得。随机判定与幸运影响内容;开箱后请检查品相与真伪。

  • 宰杀老鼠

    通过此过程产出;请在所链接的指南中检查所需原料与设备。

计算出的出售报价:60 信用点–138 信用点。

原始价格仅为基准;实际报价会因供应商或买家、接受的零售加价、讨价还价及其他交易修正而变化。请查看实时报价。

可能的买家

游戏会根据当前物品和买家计算报价。若显示信用点示例,它只采用上方列出的原始价格或模组随机值,不计其他修正;实际成交价可能不同。

  • 雇佣兵

    计算出的买家报价: 120 信用点

    没有固定买家溢价;报价取决于物品当前价值。

  • 游客

    计算出的买家报价: 120 信用点

    寻找食物、水或特殊物品;此买家不会附加“游客税”修正。

  • 上层区仆从

    计算出的买家报价: 120 信用点

    派对访客;是否出现取决于对应遭遇。

  • 上层区公民

    计算出的买家报价: 120–138 信用点 (不含/包含多样性加成)

    多样性加成生效时,报价可提高15%。

  • 粮站供应商

    计算出的买家报价: 60 信用点

    要求五折;若想多赚信用点,请比较其他买家。

出售前请查看实时报价;加价可能遭到拒绝。 讨价还价

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来源:游戏资料、社区文本与 Wiki 翻译。版本 demo 049-Rev3-L。

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