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更新日志

《深空当铺》标志

官方公告摘要,由新到旧排列。完整内容请见各条链接。

2026 年 9 月 14 日 · Steam 原文

  • 《深空当铺》将于 2026 年 10 月 28 日发售。 新的试玩版取代公开测试,测试存档会继承过去。
  • 试玩版提供三种开局,外加「一贫如洗」。见开局职业。
  • 新内容:
    • 一台早期新机器冰箱,以及配套的新物品贝氏优质香草冰淇淋。冰镇后的饮品售价更高,冰淇淋冷冻一夜后也能卖出更高价格。
    • 两项为挑战而设计的开局特权:人尽皆知的告密者、退行性骨关节炎。
    • 装备模式:拿起一次工具,就能连续对多件物品使用。
    • 工具箱可存放工具(包括蓝色与红色标签打印机),按数字键 1–9 即可装备。第 14 天后可向杰克逊博士购买。
    • 用电子元件(普通)升级水瓶打印机,可打印普通与大号水瓶。
    • 用一个电子元件(普通)升级清洁机器人,可加装焚化炉,焚烧它收集的粪便,耗电翻倍。
  • 便利性改进:
    • 拖出选择框可同时移动或使用多件物品;按住 Shift 可精确放入另一个库存。
    • 右键点击网格库存可以排序。
    • 读档界面新增「发现」按钮,可找到从其他玩家那里复制来的存档。
    • 购买前可打开并预览容器和机器。
    • 拖动物品时可用鼠标滚轮和中键旋转、翻转。
    • 把自己的电池或密码解序器的加密模块拖到另一个上即可互换。
    • Delete 键可把鼠标所指的自有物品丢进垃圾桶;Esc 优先关闭最近打开的窗口;最多可同时打开 25 个库存窗口。
    • 新设置:立即打发顾客、打发后立即叫下一位,或立即呼叫治安部。游戏最小化时帧率限制为 10 FPS,可以关闭。
    • 非 16:9 显示器全屏时可把界面停靠到黑边上;夜间日志和报告在读档后保留。
  • 改动:
    • 中奖彩票现在可以立即兑奖。
    • 把葡萄酒倒进液体容器会得到新液体「果酿萃取液」。
    • 瓶装泉水现在算作水,但只有上层区顾客会买。
    • 水容器只在装有液体时算作水类商品,空置时算作日用品。水罐也算作日用品。
    • 讨价还价对顾客预算的影响有所调整;买入或卖出时的讨价不再影响另一方向的声望。
    • 小偷的货物会随黑市声望变化。
    • 动物笼:耐久损耗随笼内活体动物的体型而定,死亡动物、笼内设备和其他物品不会造成损耗。每次用金属锭扩建会增加 20 点最大耐久与当前耐久;用废金属修理改为恢复 50% 最大耐久,而不是固定 50 点。
    • 机器不能再放进动物笼,清洁机器人和饲料分配器等笼内设备除外。
    • 由于没有对应的物资箱,补给与科研门禁卡及其解序器芯片不再有人出售。
    • Fanta 更名为 Phanta。
    • 开局特权:模范公民的举报奖励从 20% 提高到 50%;凶神恶煞的证据减少从 25% 提高到 33%,点数消耗从 3 降到 2;成瘾类特权的交易惩罚从 5% 提高到 8%,开局获得一件与成瘾相关的物品,戒断症状立即开始;赌博成瘾也会自动购买刮刮乐彩票。
    • 治安部物资箱得到增强。
    • 存档更小、读写更快,后期睡觉的等待更短。
  • 修复包括:
    • 多种能使用非自有物品,或把自有物品放进非自有容器的问题。
    • 旅游税等物品特性被带到其他顾客的交易中。
    • 卖出容器时,其中物品的价格计算错误。
    • 离开太快时杰克逊博士丢失库存、重复出售唯一物品,或在改造体威胁解除后仍出售改造体扫描仪。
    • 治安警官已出动时雇乔·王尔德清除证据,会让治安部惩罚永久失效。
    • 付得起罚款时,治安部仍然逮捕你。
    • 海德拉科技微型净水器有时无法达到 98% 纯度。
    • 学习算法模块对幻影投影仪无效。

测试总结:数据、经验与下一步

Section titled “测试总结:数据、经验与下一步”

2026 年 9 月 9 日 · Steam 原文

  • 公布了测试开启一个月以来的数据和反馈。玩家希望所有内容都更多:更多独特顾客、开局特权、物品和机器。
  • 赌博玩法和硬核开局「最底层」大受欢迎。
  • 目前已加入的便利性改进:多件物品同时操作、通过工具箱快捷键装备工具、库存排序、非 16:9 显示器的全屏支持,以及大部分本地化修复。
  • 开发者已注意到玩家对店铺自定义的需求。
  • 发售日期和新试玩版将于 9 月 14 日在 tinyBuild Connect 直播中公布。

2026 年 8 月 28 日 · Steam 原文

  • 愿望单和测试玩家双双突破 10 万。
  • 试玩版 9 月 14 日上线(是试玩版,不是新一轮测试),包含全新的水商开局,测试存档可以继承。
  • 试玩版改动:多件物品同时移动和使用、更好的非 16:9 显示器支持、可升级的瓶子打印机、工具装备模式与可绑定数字键的工具箱、大量问题修复、平衡调整、一台新机器、一个新挑战特权、新物品,以及补全中文、德语、日语和俄语的缺失翻译。
  • 部分改动已可在 Beta 分支中体验。

2026 年 8 月 7 日 · Steam 原文

  • 原本隐藏的驯鼠人开局现在直接显示在开局选择界面。
  • 在展示柜中展示过违禁品后再通过检查,不再获得治安部声望,堵住了刷声望的漏洞。
  • 修复:
    • 非 16:9 显示器全屏时,信息提示和刮刮乐可以正常使用。
    • 熔炉的垃圾处理模块实际耗电不再是显示值的两倍。
    • 困难模式中射击改造体不再推进改造体失败进度条。
    • 在顾客离开时开枪不再导致卡死。
    • 不能再把不属于自己的磁带放入磁带播放器。
    • 不再会获得有问题的「nutrichips」物品。

测试补丁 48.3.10:最底层与水贸易升级

Section titled “测试补丁 48.3.10:最底层与水贸易升级”

2026 年 8 月 6 日 · Steam 原文

  • 新的硬核开局最底层:一无所有地开局。
  • 现在可以从杰克逊博士处购买水贸易指南。
  • 新的 Wild Network 升级:Retired Water Merchant、Gutterflow on Tap、Rustwater on Tap。
  • 非 16:9 显示器可使用带黑边的全屏模式;帧率上限 60 FPS。
  • 改动:
    • 开启教程时第一天展示柜不可用。
    • 空白一次性门卡不能放入加密解序器的输出槽。
    • 读档后磁带播放器继续播放。
    • 地下交易所指令中「毒药」的图标改为氰化物药丸。
    • 清洁机器人会更清楚地说明它只在夜间工作且可手动操作。
    • 黑市声望为 −40 时仍可使用清洁服务,但费用翻倍。
    • 「被改造」结局(漏掉太多改造体)现在只在困难模式中触发。
  • 修复:
    • 不能再使用不属于自己的绷带。
    • 读档后磁带自动播放恢复正常。
    • 系统语言不再导致本地化问题(需要新存档)。
    • 关键常客无法被射击。
    • 在幻影投影仪等加成下,吸引力显示与实际值一致。
    • 不会再卡在治安检查员处。
    • 德语、俄语和中文文本不再错乱。
    • 某些界面操作后不会再无法操作库存物品。
    • 过早挂断电话不会再导致订货失败。
    • 以物易物的顾客不会再什么都不提供。
    • 库存中不再有一条略粗的网格线。
  • 开发者当时暗示开局职业选择界面藏着一个秘密开局,后来揭晓为驯鼠人。

2026 年 8 月 3 日 · Steam 原文

  • 游戏正式公布,公开测试同日开启。
  • 游戏起初是 Bei Ning Pan 的个人项目,如今团队还有四名美术和三名音频开发者。它脱胎于一个被搁置的回合制空间站探索游戏《Space Looter》。
  • 灵感来源:《Space Station 13》,以及一点《请出示证件》。

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