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下层区

下层区顾客

下层区就是你所在的街区,也是你最常见的顾客。 工人、家长、诊所医生、发明家和拾荒客都会上门。他们付不起多少钱,但会记住你怎么待他们。

  • 药品、食物和日常物资。 下层区医生会带着诊所的预算来买医疗用品。下层区发明家想要材料、能量电池、工具和模组。

下层区是最难讨好、也最容易失去的派系。和他们的交易只按 ×0.66 计算,是全游戏最低的倍率;而他们又占了你绝大部分客流:游戏能生成的 125 种顾客里有 85 种属于下层区,其中 52 种是拾荒客。

影响因素 效果
任何交易 标准兑换率,再 ×0.66
粮站供应商 ×3,这是下层区单位信用点收益最高的交易
免费送出纳洛通注射器 +1
收费卖出 −4
击毙已确认的改造体 +2
击毙普通顾客 −15,是所有派系中最重的平民伤亡惩罚
举报下层区顾客 −8,此后每次再差 2 点,最低到 −20
质问顾客却判断错误 −2
勒索者被抓 −30

通缉名单上八张面孔里有六张属于下层区,所以你领到的赏金大多是拿街坊的信任换的。警报传输模组的通报根本传不到下层区。

通用兑换率以及适用于每一笔交易的倍率,见声望与派系。

声望达到对应数值时特权生效:正面特权在达到或高于该正数时生效,惩罚在达到或低于该负数时生效。

声望特权效果
+100下层区传奇你现在可以从乔·王尔德和杰克逊博士那里获得15%的折扣。你已赢得了下层区的尊重。就连下层区的其他头目也认可你的善举。
+80守口如瓶向下层区顾客出售违禁品时,仅会产生相当于其价值50%的可用证据。你已经赢得了他们的信任。他们知道你信得过,不会出卖你。
+60市井传言你偶尔会收到来自下层区的关于即将发生事件的情报。下层区的人总是耳听八方。如果他们信任你,也会让你随时掌握最新动向。
+40稀有货物提供稀有货物或违禁品的新型顾客将开始光顾你的店铺。只要人脉合适,即便在下层区也能找到值得你花时间的好东西。
+20有口皆碑每天有100%概率吸引1名额外的随机顾客光顾店铺。在下层区,消息传得很快。一个满意的回头客远不止是一笔买卖,更是你最好的广告。
−20差评每天有100%概率减少1名随机顾客。只需几个不满意的顾客,你在下层区的声望就会遭受打击。
−40遭到猜疑来自下层区的顾客将不再向你出售违禁品。你在整个下层区都被视为一个麻烦人物。有违禁品要卖的人会去别处交易。
−60沦为猎物你将更频繁地成为小偷的目标。保险费用现在涨至2倍。你糟糕的声望让你成为了众矢之的。下层区的人永不遗忘。
−80狗嫌人厌所有供货商都将拒接你的电话。除了特殊情况外,杰克逊博士将不再造访你的店铺。再也没有人愿意和你沾上关系了,他们担心败坏了自己的名声。
−100暴民私刑一群来自下层区的暴民将袭击你的店铺并对你施以私刑。下层区的人已经受够了,他们将亲自采取行动解决问题。

声望跌到 −100 会触发「暴民私刑」,这局游戏结束:愤怒的暴民冲进店里,抢走你的一切,把你扔出气闸。

街区的新闻会影响物价。游戏事件包括:

  • 帮派战争和暴乱:枪战与抢劫推高医疗用品、食物和武器的需求。
  • 工人罢工:食物和饮水供应受到干扰。
  • 指挥部的食物援助和上层区慈善机构的医疗援助能缓和局势。
  • 戒严和治安巡逻会压制革命军与黑市的活动。
来源:游戏本地化表(ClientName、Dialogue、Mechanic、RepPerkTable)与游戏代码(StoreReputation.OnItemTraded, ReportedClient, CheckSoldNaloxgone, StoreClientFactionSetup, AugHelper, StoreReputation、SpriteDict),试玩版 049-Rev3-L。

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