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荧光莓酿酒:选果、发酵与陈酿

催陈器

先选好果实和水,再考虑贵酵母。 只按“水加果实加酵母”做,成品仍可能差很多;真正有用的是知道下一批该换哪样材料。

本篇是对游戏内荧光莓果酿发酵指南的实用扩展。

在升级界面解锁酿酒后,领取说明小册子与配套道具。准备酒瓶、酿酒果实、普通酿酒酵母和水,先熟悉一次完整发酵。

按小册子准备 750 毫升水、一至两个果实和酵母。如果水经过过滤,要重新检查瓶内实际水量:过滤后可能不足,补满再开始。瓶子的容量不是它现在装着的水量。

加入材料、开始发酵,等完成后再查看成品。先记录这批用了什么果实和水,下一批只换一项,才知道是哪一步带来改善。

2. 挑果先看大小与品相,不被发光外观吸引

Section titled “2. 挑果先看大小与品相,不被发光外观吸引”

荧光莓

在试玩版 049-Rev3-L 中,应检查浆果状态,不要认定越大越好。 检查界面显示的健康小浆果,比健康的普通大小浆果提供更多品质分。旧视频按大小选果的建议与本版本代码不一致。

浆果状态 每颗提供的品质分
健康的小浆果 2
健康的普通大小浆果 1
未熟或过熟的浆果 0
发霉的浆果 -1

新一批酒的品质分为:浆果分数之和,至少两颗浆果再加 1 分,放入酵母再加 1 分,最后加上水质修正。普通酵母和强效酵母都只加这 1 分;酵母效力影响发酵速度。水果配方不放酵母也能开始发酵,但会少这 1 分。

水质修正:纯水 +1,优质水 +1,基础水 0,幽灵水 −1,铁锈水 −2,沟渠水 −3。按配方装满 750 ml;试玩版实际启动检查接受至少 749 ml。有一颗浆果即可开始普通发酵。

品质总分 成品等级
≤ 0 难以下咽
1 粗桶劣酿
2 手工自酿
3–4 量产酒液
5 臻品窖藏
≥ 6 琼浆玉液

下表列出放了酵母的一批酒的成品等级:先找到所用的浆果,再看所用水质那一列的等级。不放酵母时改看下一行;此时最后一行无论用哪种水都是“难以下咽”。同一分档内继续加分,不会产生更高一级。

纯水 / 优质水 基础水 幽灵水 铁锈水 沟渠水
  • 小浆果 + 小浆果
琼浆玉液 琼浆玉液 臻品窖藏 量产酒液 量产酒液
  • 小浆果 + 普通大小
琼浆玉液 臻品窖藏 量产酒液 量产酒液 手工自酿
  • 小浆果 + 未熟或过熟
  • 普通大小 + 普通大小
臻品窖藏 量产酒液 量产酒液 手工自酿 粗桶劣酿
  • 小浆果 + 发霉
  • 普通大小 + 未熟或过熟
  • 小浆果
量产酒液 量产酒液 手工自酿 粗桶劣酿 难以下咽
  • 普通大小 + 发霉
  • 未熟或过熟 + 未熟或过熟
  • 普通大小
量产酒液 手工自酿 粗桶劣酿 难以下咽 难以下咽
  • 未熟或过熟 + 发霉
  • 未熟或过熟
手工自酿 粗桶劣酿 难以下咽 难以下咽 难以下咽
  • 发霉 + 发霉
  • 发霉
粗桶劣酿 难以下咽 难以下咽 难以下咽 难以下咽

点击图片或滚动滚轮可缩放,拖动可移动。点击图片外或按 Esc 关闭。

这些分档适用于普通荧光莓果酿。非法酵母会改为产出违禁的阴光莓果酿,并把分数设为 3。后者的初始价值为 44 信用点;普通成品酒在品质、陈酿和交易修正前的初始价值为 100。两者都不是保证成交的报价。

3. 水先升到优质,不必盲目追求纯水

Section titled “3. 水先升到优质,不必盲目追求纯水”

在视频的对照里,优质水比基础水提高了一个成品档位,而继续换成纯水没有额外提高档位。 如果目的是酿酒,先把基础水改善到优质水,通常比继续追求更高读数更值得试。

没有现成好水时,先参照水商与净化攻略处理一小批。视频也提到采冰人事件的供货,以及符合相应开局条件时从配给站换水;这些属于补充来源,不要假定每天都有。

4. 酵母分清用途,别把价格当品质保证

Section titled “4. 酵母分清用途,别把价格当品质保证”

普通酵母与较高级酵母,在作者的对应对照中没有拉开成品品质。先用普通酵母把果实与水的组合试清楚,再决定要不要花钱换酵母。

视频中的合成酵母产生了低品质、带违禁标记的酒。 不要把它与普通酵母混成一种通用升级;使用前检查说明和成品标签。这里采用视频称呼,其他版本的名称可能不同。

作者还提到可以向博士购买可重复使用的酵母装置。是否值得买,应看你准备酿多少批以及手头资金,而不是默认长期设备一定更划算。

5. 发酵完成后,再决定陈酿多久

Section titled “5. 发酵完成后,再决定陈酿多久”

把成品酒放进催陈器,检查陈酿天数的变化。陈酿是发酵之后的步骤,不能替代前面的材料选择。

给催陈器配模块时关注品质(Quality)。作者比较了装配后的陈酿速度;可以先观察一晚的变化,再决定是否继续投入。不要把其他机器的配装方案直接照搬过来。

  • 酒瓶与普通酵母: 视频通过日用品收购牌补货,来客出售有随机性。
  • 果实: 留意食品交易和农场工人来客,买之前检查品相。
  • 好水: 保持过滤流程或留足已验过的库存,别等酒瓶空了才找水。

卖完一批后比较售价和材料成本,再决定扩大哪种配方。好材料带来更高品质,并不自动说明这一批利润最高。

  • 不能开始发酵: 检查材料与过滤后的水量,按配方补足。
  • 换贵酵母,品质没变: 先检查果实和水,不要连续追加酵母预算。
  • 发光果酿出的酒反而差: 外观特殊不代表材料品相好,用放大镜检查。
  • 花钱换纯水却没提升: 对照优质水试一瓶,确认是否已经够用。
  • 陈酿慢: 检查催陈器的品质配置,并比较实际经过一晚后的变化。

相关内容:水商攻略 · 机器模块

试玩版依据:WineHelper.StartFermentation、GetWaterQualityScore、GetWineQualityTier、FinishFermentation;ItemFeatureList.CreateWineQualityFeature;InsBerryUI.OnInit。版本为 049-Rev3-L。下方视频保留为操作参考,其录制版本仍未确认。

本篇参考已经进化的八瓣蒜的《深空当铺-五分钟讲明白酿酒》。具体版本与补丁配置未确认,文中的对照结果用于帮助试酿,不保证每个版本完全相同。

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