交互地图
这是一张完全展开的来源参考地图,并非玩家存档,也不会追踪已探索区域。可选择 F1–F5 或 B1–B2(“所有楼层”仅用于总览),按区域筛选、搜索房间,并以全屏查看来源地图。底图使用提取的游戏房间几何、地形、线型和地图图标;门锁与事件是来源标注,“战斗”图层添加维基的遭遇标注,默认关闭以免遮挡原地图。选择地图要素可查看记录的详情,也可拖动或缩放地图。流程选择器会沿来源连接绘制经过整理的路线规划,不代表所审阅录制中的精确顺序或行走轨迹。楼层转换及来源地图没有连线的区段会在停靠点列表中单独说明,不会用虚构通道连接。来源没有中文名称的内容会保留英文。
- 封锁路线
- 事件
- 战斗
- 房间
520 个区域 · 501 个发现
抵达小镇与旅馆
从餐馆开始,按 Jackman 的第一条线索前往旅馆。之后仅在渡船面板受阻时再检查;只有面板提示保险丝烧坏才需维修。
- · F1
- · F1
- · F2
- · F1
楼层转换
- 从Motel Poolside SubMap 1到Motel Poolside SubMap 2需转换楼层;此处没有地图通道。
渡船与警察局
办公室密码是 17-15;审讯录音带用于打开审讯路线。北翼和军械库属于可选区域。
- · F1
- · F1
- · F1
- · F1
- · B1
楼层转换
- 从Sheriff Basement Holding Part 2到Sheriff Lobby Part 3需转换楼层;此处没有地图通道。
市政广场
在大会堂查看撤离与 Alice 失踪案的讨论。幻象没有说明男子身份。
- · F1
- · F1
- · F1
工会公寓
在不同楼层查看带有日记线索的公寓。4B 和公用设施间是独立侧室,没有已证实的日记顺序。
- · F1
- · B1
- · F4
楼层转换
- 从Apartment Stairwell SubMap 1到Apartment Stairwell SubMap 2需转换楼层;此处没有地图通道。
- 从Apartment Stairwell SubMap 2到Apartment Stairwell SubMap 3需转换楼层;此处没有地图通道。
- 从Apartment Stairwell SubMap 3到Apartment Stairwell SubMap 4需转换楼层;此处没有地图通道。
- 从Apartment Stairwell SubMap 4到Apartment Stairwell SubMap 5需转换楼层;此处没有地图通道。
必要时维修船只
若工坊提示缺少零件,到餐馆棚屋找齿轮箱,再在码头使用船用发动机。维修是有条件的。
- · F1
- · B1
- · B1
楼层转换
- 从Downtown Gazette Exterior Part 1到Downtown WestBridge SubMap 6需转换楼层;此处没有地图通道。
教堂山
查看墓园、教堂和殡仪馆记录。地图没有证实钥匙使用顺序。
- · F1
- · F1
- · F1
- · F1
下水道与街道
Loomis Street 到 Park Sewer 的门锁需要 Sewer Key。阀门标记没有给出已确认的通用顺序。
- · B1
- · B1
- · B1
缆车与山顶
安装五个可携带铃铛 A/B/D/E/F;C 与 G 已在原位。顺序为 E–G–D–C–F–A–B。C–F–A–B 牌匾线索是可选内容。
- · F1
- · F1
- · F2
- · F1
楼层转换
- 从Downtown Cable Station Interior SubMap 2到Downtown Cable Station Interior SubMap 3需转换楼层;此处没有地图通道。
- 从Downtown Cable Station Interior SubMap 3到Downtown Peak Gondola需转换楼层;此处没有地图通道。
- 从Peak Cable Station Back Part 1到Peak Cable Station Machine Room Part 2需转换楼层;此处没有地图通道。
Thelend 广播公司
用广播公司地图定位 Eddie 的最终互动。只有进入对应门锁区域时才需要支线钥匙。
- · F1
- · F1
- · F1
最终选择与分支路线
地图停靠点标出分支准备位置。Eddie 的 Leave/Kill 选择与 Live 熔炉会进入不同场景,不是一条连续步行路线。
- · B1
- · F1
楼层转换
- 从Downtown West Road Water到Downtown West Road Part 1需转换楼层;此处没有地图通道。
地图外剧情步骤
- Eddie 选择与离镇汽车提示
选择 Kill 会转入 Nightmare Diner Exterior;确认 Leave Silver Pines? 后结算为 Leave。选择 Eddie 互动中的 Leave 会让 Eddie 存活并返回西路水边。
- Live 熔炉提示
在 Outskirts Shore Shack 确认烧掉所有纪念物的 Yes 会进入 Live 结局;此前如何到达该提示仍未知。
Rest 路线
在 West Road Water 获取褪色戒指,在餐馆厕所找到带锁戒指盒,再收集地图标出的五个星形饰件。旅馆保险箱密码为 6671;在 Caravan Hole 完成铲子挖掘流程,露出补给箱后拾取星形饰件。停靠点表示物品准备位置,不代表固定拾取顺序。
- · B1
- · F1
- · F1
- · F1
- · F1
- · F1
- · F1
- · F1
楼层转换
- 从Downtown West Road Water到Downtown West Road Part 1需转换楼层;此处没有地图通道。
- 从Downtown Cable Station Interior SubMap 2到Downtown Cable Station Interior SubMap 3需转换楼层;此处没有地图通道。
- 从Downtown Cable Station Interior SubMap 3到Downtown Peak Gondola需转换楼层;此处没有地图通道。
地图外剧情步骤
- 房车洞穴挖掘补给箱
从地图标记的坠入口进入后,完成铲子挖掘流程,露出固定含有星形饰件的补给箱并拾取。
- 打开帘幕并放入两枚戒指
在 Pull open the curtains? 提示中确认 Yes;不需要物品。墙面每个凹槽可放任一种金戒指,并会消耗放入的戒指。
- 梦魇首领与解锁出口
跟进酒吧女士/Cowboy 场景,击败肉球 V2,再完成矮人的三段战后对话。最后一段解锁通往标准 Ending Beach 的出口,结算为 Rest / 安息。竞技场和结局场景没有地图几何。
房间、路径和发现
无法精确定位的战斗
这些来源记录无法有把握地标注在地图上。部分关卡虽有地图区域,但无法匹配到具体战斗位置。
待核验 · 2026-10-11 检查的 Windows 文件快照;Steam 版本号未核实
来源
房间网格、楼层地形、地图线型与原生图标来自地图呈现数据提取;房间连接、解锁条件、发现和遭遇记录来自所提供的 Windows 世界数据提取。路线停靠点结合剧情与触发数据和选定视频画面审阅;对应流程章节旁也会显示精简地图。这些是路线规划,并非逐帧完整路线记录。地图为静态参考,不会反映玩家进度。所提供的文件无法确认 Steam 版本或实机行为;图片再使用许可尚未审核。
三名配图 NPC 的全身精灵图可通过发言者设置直接关联,详见角色美术证据;其他对话角色在此没有经过核实的对应图片。
主题图片:由原生地图地形、标题贴花与界面图标组成的编辑插画,并非截图或新增地图路线,来源标注为 Wych Elm / Team17。来源记录与图片哈希;底层图片的再使用许可尚未确立。
- Silver Pines supplied Windows world and gate data — 提取数据 · world-files-2026-10-11
- Silver Pines global map presentation source snapshot — 提取数据 · map-presentation-2026-10-11
- Silver Pines supplied Windows dialogue and objective data — 提取数据 · story-files-2026-10-11
- Silver Pines Bilibili playthrough: metadata and selected frame review — 游戏内实测 · frames-reviewed-2026-10-11
- Silver Pines supplied Windows character source sprites — 提取数据 · characters-files-2026-10-11
- Silver Pines topic artwork and source-art compositions — 提取数据 · page-art-files-2026-10-11
非官方粉丝 Wiki,与 Wych Elm / Team17 无关联。游戏内容归其所有者所有。
评论与反馈
分享你的经验,或指出攻略中的错误。评论立即公开,昵称未经验证。所有语言页面共享同一讨论。请勿发布个人隐私信息。