마을 복구: 발표된 진행 방식

개발자는 마을 개선을 구역을 되찾은 뒤 주택, 상점과 카페, 기반 시설을 복구하는 흐름으로 설명합니다. 인용한 출처에는 모든 경우에 적용되는 건설 순서가 없습니다.
구역을 되찾고 복구하기
섹션 제목: “구역을 되찾고 복구하기”공지에서는 구역 탈환이 서비스와 기반 시설을
재건하기 전 단계로 제시됩니다. 구역 점령 조건, 복구 항목별 비용이나 순서, 정확한 효과는 안내하지 않습니다.
게임에 표시되는 구역 상태와 가능한 선택지를 보고 다음에 복구할 대상을 정하세요. 이 미리보기는 특정 순서를 권장하거나 최선이라고 주장하지 않습니다.
게임 데이터에 기록된 내용
섹션 제목: “게임 데이터에 기록된 내용”게임 자체 데이터는 공지에서 다루지 않은 일부 내용을 보충합니다. 마을 상점 13개,
주택 수리 16개, 성
벽 철거 2개를 정의합니다. 재료와 부지를 포함한 전체 목록은 마을 건
물 페이지에 있습니다.
- 해금: 시장 노점 I은 약제상, 야채상, 양복점를 엽니다. 시장 노점 II는 가구 제작자, 제과점, 생선 가게를 엽니다. 시장 노점 III은 연금
술사와
보석 세공사를, 장인 I은 건축가와 대장간를, 장인 II는 선술집과 양조장를 엽니다. 데이터상
도예 공방은 기술에 연결되어 있지 않습니다. - 비용: 상점 첫 등급은
건설 키트 I,
목재 키트 I,
Iron Kit I을 사용하며, 가장 이른 해금은 4 / 3 / 1개, 가장 늦은 해금은 8 / 6 / 3개가 필요합니다. 두 번째와 세 번째 등급은 Furniture, Building, Sculpture Kit과 상점별 특수 재료 하나가 필요합니다. 예를 들어 야채상 2등급에는 별 2개
양배추 40개가 필요합니다. - 키트는 공장 생
산품입니다(공장
레시피 참고). 상점별 판매 품목은 상인과 상점에, 새로 추가되는 주문은 마을 주문에 있습니다. - 게임 튜토리얼에 따르면 집에서는
녹색 두루마리를 얻습니다. 매 Lust day
린다에게 전달하면 주민 평판과 최대 행복도 한도가 높아집니다.
이는 데이터 파일에 기록된 값이며 실제 게임에서 확인한 건설 순서가 아닙니다. 플레이 검토에서 확인하지 않았습니다.
- 개발자의
아마 존재할 법한 마을 공지는 구역 탈환과 주택, 상점·카페 및 기반 시설 복구를 설명합니다. - 공식 데모 트레일러 (영상, 타임스탬프 없음. 맥락을 위한 자료이며 출시된 게임의 검증 자료는 아닙니다).
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