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특전과 효과

특전은 재능 트리에서 습득하는 영구 보너스이며 관리인과 좀비 일꾼이 각자 고유한 특전을 가집니다. 일시적 효과는 제한 시간 동안 적용되는 강화 효과입니다. 습득 대상에는 재능 트리에서 해당 특전을 배울 수 있는 주체가 표시됩니다. 대시는 트리에 표시되지 않는다는 뜻입니다.

특전 및 효과
이미지이름유형습득 대상설명
나무꾼특전수호자날카로운 도끼는 친구가 되어 주죠. 벌목 시 일정 확률로 통나무를 추가로 얻을 수 있습니다. 통나무를 쪼개면 장작과 쐐기도 더 많이 얻을 수 있죠. 장작 패기가 적성에 딱 맞나 보군요.
목수특전수호자나무를 다루는 방법을 누구보다 잘 아시는군요! 원형 톱을 손에 쥔다면 생산성이 더욱 올라갑니다. 목수 일이 정말 체질이시군요.
석공특전수호자조각 솜씨가 아주 뛰어납니다! 돌에 대한 열정이 남다르시네요. 석재 가공 시 일정 확률로 추가 아이템을 제작할 수 있습니다.
보석 세공사특전수호자보석 냄새를 아주 기가막히게 맡습니다. 그래서 더 자주 찾아낼 수 있죠. 고급 장신구를 만드는 방법도 잘 알고요.
예술가특전수호자그냥 그저 그런 돌 조각이라고요? 여러분이게 이건 예술입니다. 조각과 장식을 제작할 때 등급 보너스를 얻습니다.
유리 공예가특전수호자깨뜨리지 않고 유리를 제작할 수 있습니다. 유리 세공 시 일정 확률로 추가 아이템을 제작할 수 있습니다. 가끔은 꽤 그럴 듯한 작품이 나오기도 하고요.
벨트의 달인특전수호자판이 돌아가게 하는 법을 제대로 아시네요. 좀비들이 [gear]을(를) 더 많이 생산합니다.
건축가특전수호자대체 누가 요령 피우는 게 나쁘다고 했나요? 건물 복구 시 사용한 재료의 일부를 돌려받을 수 있습니다.
균열 탐색자특전수호자곡괭이로 바위를 부수기 전에 자연적인 균열을 발견하는 방법을 배웠습니다. 석재 작업을 할 때 +2 [orange talent] 효과를 받습니다.
가시 박힘 방지특전수호자손의 굳은살 때문에 가시가 살 속에 박히지 않고 피부 표면에서 으스러집니다. 목재 작업을 할 때 +2 [orange talent] 효과를 받습니다.
캐리어특전수호자목은 특별한 용도로 만들어진 거잖아요? 머리에 아이템을 많이 얹고 다니세요.
도구 벨트특전—기술이 부족한 게 아니에요… 그냥 도구가 부족한 거죠. 사용 가능한 도구 슬롯이 증가합니다.
파이어맨특전수호자솟구치는 불꽃에 매료됩니다. 생산성을 높이는 방법을 아주 잘 알고 있으며, 한 번에 더 많은 광석을 제련할 수 있습니다.
대장장이특전수호자빨갛게 달아오른 쇠를 다루는 것을 즐깁니다. 망치질 소리는 마음을 진정시켜주죠! 작업이 끝나면 항상 여분의 못을 제작할 시간을 확보해 두곤 합니다.
엔지니어특전수호자복잡한 메커니즘을 이해할 수 있습니다. 때로는 기계 장치를 추가로 제작하기도 하고요.
광부특전수호자진정한 광부로 거듭납니다. 채굴 중 일정 확률로 광석을 추가로 얻을 수 있습니다. 때로 보석을 발견하는 횡재를 할 수도 있죠… 아닐 수도 있지만요.
검술의 대가특전수호자훌륭한 검을 제작하는 법을 압니다. 칼날을 다루는 법을 잘 알기 때문이죠. 직접 만든 검은 그냥 차원이 다릅니다.
기어의 대가특전수호자어렸을 때 기어를 가지고 노는 것을 좋아했습니다. 이제는 기어를 추가로 제작하곤 하죠, 그냥 재미로요.
전쟁 기술자특전수호자탑과 바리케이드의 가시가 적에게 고통을 주는 것을 매우 즐깁니다. 좀비는 고통은 느끼지 못하지만 피해는 더 많이 입습니다.
전쟁 보급관특전수호자튼튼한 탑과 바리케이트를 정말 사랑하시는군요! 그러니 내구성이 뛰어난 것도 놀랄 일은 아니죠.
화수분 주머니특전수호자언젠가 감당할 수 없을 정도로 주머니가 넓어질 거예요. 인벤토리 크기가 증가합니다.
강철 의지특전수호자어머니께서 가르쳐 주셨죠. "광기는 찐따들이나 하는 짓이란다." 이제 광기가 70%를 넘지 않습니다.
골드 디거특전수호자삽을 팔거나 직접 금을 찾을 수도 있습니다. 이제 모래를 거르면 금이 나옵니다.
불 다루기의 달인특전수호자금속의 온도를 촉각이 아닌 시각으로 판단할 수 있습니다. 철재 작업을 할 때 +2 [red talent] 효과를 받습니다.
담금질 전문가특전수호자수많은 작업물을 망친 후에야 올바르게 담금질하는 비법을 터득할 수 있었습니다. 강철 작업을 할 때 +2 [red talent] 효과를 받습니다.
종의 대가특전—묘지기를 위해 종이 울리는군요! 같은 날 전투를 다시 시작할 수 있습니다.
채집의 대가특전수호자자연을 사랑하고, 자연도 나를 사랑합니다. 재료를 더 많이 얻을 수 있습니다.
농부특전수호자손에 흙이 묻는 것을 마다하지 않습니다. 더 좋은 씨앗을 선별하고 더 큼직한 농작물을 수확할 수 있습니다.
농부 II특전수호자몸에 흙이 묻는 것을 마다하지 않습니다. 더 큼직하고 품질이 뛰어난 농작물을 수확합니다.
와인 전문가특전수호자술, 특히 와인을 마시는 것을 좋아합니다! 어떤 술을 마시느냐에 따라 숙취가 달라지죠. 게다가 언제나 더 좋은 와인을 만들 수 있습니다.
포도의 대가특전수호자때때로 포도가 속삭입니다."나를 포도주로 만들어 줘." 더 좋은 씨앗을 얻고 수확량도 늘어납니다.
양조가특전수호자맥주 양조는 중독이 아닙니다. 그냥 더 많이 만드는 거죠.
요리사특전수호자고급 요리는 아니지만, 양은 아주 푸짐합니다. 간단한 요리를 할 때 추가분을 만듭니다.
요리사 II특전수호자세상에 누가 이렇게 요리를 잘하랬어요? 복잡한 요리를 할 때 추가분을 만듭니다.
열 절약가특전수호자장작을 낭비하지 않도록 냄비에 뚜껑을 씌우는 법을 배웠습니다. 요리할 때 연료를 덜 소비합니다.
낚시꾼특전수호자낚싯대를 다루는 방법을 잘 압니다. 낚싯대가 그 어느 때보다 튼튼해집니다.
포 뜨기의 달인특전수호자작은 물고기 같은 건 없어요… 그냥 제대로 썰기만 하면 됩니다. 필릿을 더 많이 얻습니다.
씨앗의 대가특전수호자자고로 농사에서 중요한 것은 농작물이 아니라 씨앗입니다. 이제 씨앗을 더 많이 얻게 됩니다.
원예의 달인특전수호자씨앗의 뾰족한 쪽이 위로 가게 심는 법을 배웠습니다. 농작물 심기 및 수확 시 +2 [green talent] 효과를 받습니다.
퇴비 화학자특전수호자역겨움을 극복하고 발효의 세심한 비법을 터득했습니다. 비료를 더 많이 생산합니다.
양조의 달인특전수호자홉과 꿀을 적절하게 배합하는 법을 터득했습니다. 맥주와 벌꿀주를 만들 때 +2 [green talent] 효과를 받습니다.
소믈리에특전수호자밀봉한 와인 배럴과 약간의 인내심이 빚어내는 경이로움을 깨달았습니다. 와인 제조 시 +3 [green talent] 효과를 받습니다.
미식가특전—다섯 가지 맛을 다 즐길 줄 아는군요. 음식의 효과가 더욱 강화됩니다.
완전히 새로운 세계특전—새로운 세계를 발견하기 위해 바다를 건널 필요가 없을 때도 있죠. 그냥 딱 한 잔만 더 하세요.
문워크특전—세상 모든 게 춤과 관련된 건 아닙니다. 새로운 야간 자원 노드를 사용할 수 있게 됩니다.
비료특전——
성직자특전수호자사람들이 나의 말을 철썩같이 믿는군요. 예배 집전 시 신앙을 추가로 얻습니다.
추기경특전수호자교회는 영적인 승리일 뿐만 아니라, 수많은 건물과 자산을 의미하기도 하죠. 교회를 운영하는 법을 배웠기에 예배를 집전하여 돈을 추가로 얻을 수 있습니다.
연기자특전수호자예배를 성공적으로 마무리하면 [신앙]과 [silver]를 추가로 얻습니다.
좋은 동료특전수호자친구가 많을수록 더 많은 두뇌가 필요한 법이죠. PR 페널티 없이 보유 좀비 한도를 늘릴 수 있습니다.
행복한 공급자특전수호자행복한 고객이 곧 좋은 고객입니다. 마을 납품 주문을 완료하면 [행복]을(를) 더 많이 얻습니다.
설교문 작성자특전수호자거룩한 설교도 누군가 대신 고민해 주면 더 쉬워지는 법입니다. 설교문 작성이 더 수월해집니다.
신앙의 목소리특전수호자좋은 설교는 한 영혼을 구원할 수 있습니다. 아니면 적어도 졸지 않게는 할 수 있죠. 설교를 작성할 때 +4 [yellow talent] 효과를 받습니다.
필경사특전수호자깃털 펜은 삽보다 강하다. 가끔씩만. 책상에서 작업 시 +4 [yellow talent] 효과를 받습니다.
마치 왕처럼특전수호자모든 것을 더 빨리 쓰세요. 책, 스토리, 신문 등등…
종이 제작자특전수호자종이와 신문을 더 많이 만듭니다.
훌륭한 언론특전수호자잉크 얼룩은 지워져도 평판은 그렇지 않습니다. 인쇄기로 작업 시 +4 [yellow talent] 효과를 받습니다.
금세공사특전수호자다이아몬드는 영원하더라도 당신의 인내심은 그렇지 못합니다. 보석 장신구 제작 시 [에너지]를 덜 소모합니다.
재능 있는 보석상특전수호자금은 누가 권력자인지 알면 깜짝 놀랄 정도로 협조적인 법이죠. 장신구 작업대에서 작업 시 +4 [red talent] 효과를 받습니다.
만담꾼특전수호자훌륭한 스토리는 약간의 과장에서 시작되는 법이죠. 스토리 작성이 더 수월해집니다.
과학자특전수호자깊게 파고드는 스타일입니다. 사물의 본질을 알아내려 하죠. 아이템을 연구하면 스토리나 추가 포인트를 얻을 수도 있습니다.
묘지 건축가특전수호자묘비와 무덤 울타리를 더 빠르게 제작 및 설치하며, [에너지]가 더 적게 들고 [광기]를 덜 유발합니다.
기념물 건축가특전수호자모든 걸작에는 오래도록 관객이 필요합니다. 묘비와 무덤 울타리 제작 시 +4 [orange talent] 효과를 받습니다.
화장로특전수호자마을에서 인기 최고인 직업입니다. 시체를 화장하면 더 많은 보상을 받습니다.
증류기특전수호자연금술의 법칙은 그냥 거들 뿐입니다. 증류기에서 아이템을 더 많이 얻습니다.
연금술사특전수호자고약한 냄새가 나면 제대로 하고 있는 겁니다. 연금술을 시전하면 종종 아이템을 더 얻습니다.
외과의사특전수호자망자는 고소를 하지 않지만… 그래도 조심하는 게 좋겠죠. 부검을 더 잘 하게 됩니다.
도살자의 아들특전수호자이런 거 어릴 때부터 숱하게 봤잖아요. 부검 시 [에너지]가 더 적게 들고 [광기]를 덜 유발합니다.
보물 사냥꾼특전수호자사람들은 의외의 장소에 귀중품을 보관하고는 하죠. 부검 도중 가끔 장기에서 [silver]를 발견합니다.
연구자특전수호자호기심은 의외로 정신을 가다듬는 데 효과적인 훈련법입니다. 연구 시 아이템을 더 빠르게 제작하고 [에너지]를 덜 소모합니다.
포뮬러 원특전수호자정밀함은 선택입니다만, 결과는 그렇지 않습니다. 배합대에서 작업 시 +4 [blue talent] 효과를 받습니다.
전문 해부학자특전수호자모든 것이 어디에 있었는지 정확히 알고 있습니다. 부검대에서 작업 시 +4 [blue talent] 효과를 받습니다.
욕망과 질투특전수호자세상이 조금 이상하게 보이나요, 아니면 붉은색이 모든 것을 더 불길하게 보이도록 만드는 걸까요?
식욕과 오만특전수호자때로는 보이는 게 전부는 아니죠… 아니면 그건 그저 환상일까요?
망령과 나태특전수호자고요함은 치명적일 수도 있어요… 아니면 거미줄 때문에 또 우울한 생각이 드는 건거요?
약탈자특전수호자가장 군침 도는 전리품은 남이 들고 다니던 아이템이죠. 전투에서 승리하면 보상을 더 많이 얻습니다.
호기심 어린 마음특전—뭐든 깊게 파고드는 것을 좋아합니다. 조사하는 동안 일정 확률로 특별 아이템을 발견합니다.
광기특전—미친 건 너야… 내가 아니라! 광기가 빠르게 증가하는 제작법을 잠금 해제합니다.
키메라특전—모든 것은 예술이 될 수 있죠. 장기를 개조하면 더 좋은 아이템을 제작합니다.
음침한 묘지기특전—이제 그들을 영면에 들게 하는 것이 나의 일입니다. 사악한 장기를 가진 시체가 잠금 해제됩니다.
재빠른 손특전—무료로 절개해 드립니다. 하나, 둘, 셋! 수술 속도가 빨라집니다.
아무도 모르게특전—시체가 없으면, 범죄도 없는 법. 패널티 없이 시체를 처리할 장소를 잠금 해제합니다.
프랑켄슈타인특전—부활 세럼뿐 아니라 나의 사랑도 한 스푼 더했죠. 이제 좀비가 경험치를 가진 상태로 시작합니다.
뛰어난 칼잡이특전—정밀한 절개 한 방이면 다음에 어디를 노려야 할지 잘 알죠. 시체에서 가죽, 지방, 고기를 더 많이 얻습니다.
도살자특전—고기를 다루는 방법을 잘 압니다. 치명적인 실수가 아니면 장기가 손상되지 않습니다.
동기 부여자특전—친절한 말 한마디와 엄격한 통제가 세상을 더 나은 곳으로 만들죠. 좀비의 모든 재능이 +1 증가합니다.
공장 직공특전좀비좀비가 가혹한 컨베이어 공장 환경에서 더 효율적으로 일합니다.
까치의 눈특전좀비좀비가 광산에서 반짝이는 보석을 발견하고 채굴합니다.
견습 목수특전좀비좀비가 통나무와 판자의 차이를 배웠군요. 목재 작업을 할 때 +2 [orange talent] 효과를 받습니다.
달인 목수특전좀비좀비가 직선으로 톱질하는 법을 배웠군요. 목재 작업을 할 때 +4 [orange talent] 효과를 받습니다.
초보 석공특전좀비좀비가 끌이 뜯어먹는 게 아니라 돌을 가공하는 데 쓰는 도구라는 걸 배웠군요. 석재 작업을 할 때 +2 [orange talent] 효과를 받습니다.
달인 석공특전좀비좀비가 타격 강도를 조절하는 법을 배웠군요. 석재 작업을 할 때 +4 [orange talent] 효과를 받습니다.
양복점특전좀비좀비가 천과 실을 다루는 솜씨가 제법 늘었군요. 버려지는 자투리 천은 줄고 완성품을 더 많이 생산합니다.
채석공특전좀비좀비가 곡괭이를 다루는 법을 마스터했습니다. 채석 속도가 빨라집니다.
벌목꾼특전좀비좀비가 도끼의 어느 쪽 끝을 잡아야 할지 알아냈네요. 벌목 속도가 빨라집니다.
굴삭기특전좀비좀비가 삽을 다루는 법을 마스터했습니다. 점토와 모래를 파내는 속도가 증가합니다.
좀비 광부특전좀비좀비가 광산의 유독 가스 속에서 더 효율적으로 일합니다. 당신과는 다르게 말이죠.
유리 공예의 대가특전좀비좀비가 남은 폐 조각을 아주 유용하게 사용합니다. 유리를 다룰 때 +3 [red talent] 효과를 받습니다.
초보 대장장이특전좀비좀비가 망치의 어느 쪽 끝을 잡아야 할지 알아냈네요. 청동 작업을 할 때 +2 [red talent] 효과를 받습니다.
숙련 대장장이특전좀비좀비가 더 이상 자신의 손가락을 망치질하지 않습니다. 철재 작업을 할 때 +4 [red talent] 효과를 받습니다.
달인 대장장이특전좀비좀비가 드디어 불을 다루는 법을 알아냈습니다. 강철 작업을 할 때 +6 [red talent] 효과를 받습니다.
가시공특전좀비좀비가 날카로운 끝을 적에게 겨누어야 하는 것을 깨닫습니다. 창 피해량이 증가합니다.
장님 명사수특전좀비좀비가 활 시위를 당기는 법을 배웠습니다. 화살을 손으로 집어던지는 게 아니라요. 활 피해량이 증가합니다.
통조림 깡통특전좀비좀비가 갑옷이 가방에서 덜그럭거리는 고철이 아니라 착용하는 것임을 깨달았습니다. 방어력이 증가합니다.
언데드 회복성특전좀비좀비가 본인이 이미 죽은 몸이라는 것을 기억해 내고, 사소한 부상 따위는 신경 쓰지도 않습니다. 체력이 증가합니다.
초보 낚시꾼특전좀비좀비가 찌는 뜨고 추는 가라앉는다는 것을 배웠습니다. 일반 물고기를 낚을 확률이 증가합니다.
베테랑 낚시꾼특전좀비좀비가 제때 낚싯대를 채어 올리는 법을 배웠습니다. 희귀 물고기를 낚을 확률이 증가합니다.
압착의 장인특전좀비좀비가 주스를 바닥에 쏟지 않는 법을 배웠습니다. 압착 작업 시 +4 [green talent] 효과를 받습니다.
양조가특전좀비좀비가 자신의 비밀 재료를 추가하지 않고 홉과 꿀로 양조하는 법을 배웠습니다. 양조장에서 작업 시 +3 [green talent] 효과를 받습니다.
와인 장인특전좀비좀비가 와인 제조 과정을 배웠습니다. 와인 제조 시 +5 [green talent] 효과를 받습니다.
비료 전문가특전좀비좀비가 비료의 종류를 구별하는 법을 알게 되었습니다. 비료 제작 시 +3 [blue talent] 효과를 받습니다.
보존의 장인특전좀비좀비가 내용물이 살아나기 전에 병을 밀봉하는 법을 배웠습니다. 통조림 제작 시 +4 [green talent] 효과를 받습니다.
제분업자특전좀비좀비가 밀을 바닥에 다 쏟지 않고 맷돌 사이에 붓습니다. 밀가루를 더 많이 생산합니다.
농부 I특전좀비좀비가 더 좋은 씨앗과 큼직한 농작물을 생산합니다.
농부 II특전좀비좀비가 훨씬 더 좋은 씨앗과 큼직한 농작물을 생산합니다.
초보 뮤지션특전좀비적어도 쥐들은 즐기고 있는 것 같네요. 합창단이나 오르간에 배정되면 [church quality]가 약간 증가합니다.
숙련 뮤지션특전좀비맥박이 없는 존재에게는 나쁘지 않게 들리는군요. 합창단이나 오르간에 배정되면 [church quality]가 증가합니다.
마에스트로특전좀비심지어 천사들도 메모를 하고 있네요. 합창단이나 오르간에 배정되면 [church quality]가 크게 증가합니다.
망자 셰익스피어특전좀비모든 좀비에게는 사정이 있기 마련입니다. 대부분 비극으로 끝나지만요. 좀비가 더 좋은 이야기를 씁니다.
망자 인쇄공특전좀비좀비가 종이와 신문을 더 많이 생산합니다.
망자의 왕특전좀비좀비가 책, 스토리, 신문 등… 모든 것을 더 빨리 씁니다.
망자 보석상특전좀비다이아몬드는 영원하죠. 이 좀비 직공도 마찬가지입니다. 좀비가 보석을 더 빨리 생산합니다.
망자의 펜특전좀비뇌가 없다면 글쓰기가 막힐 일도 없죠. 책상에서 작업 시 +4 [yellow talent] 효과를 받습니다.
망자를 위한 언론특전좀비호외요! 호외! 이 뉴스를 읽을 살아 있는 자는 아무도 없지만요. 인쇄기로 작업 시 +4 [yellow talent] 효과를 받습니다.
망자 보석상특전좀비좀비가 한껏 치장을 하네요! 장신구 작업대에서 작업 시 +4 [red talent] 효과를 받습니다.
죽은 나무의 사회특전좀비죽은 나무, 죽은 일꾼. 이보다 완벽한 커플이 있을까요? 종이 제작 시 +4 [yellow talent] 효과를 받습니다.
고스트라이터특전좀비어쨌든 아무도 저자를 기억하지 않습니다. 이야기를 쓸 때 +4 [yellow talent] 효과를 받습니다.
망자 증류가특전좀비심지어 증류기마저 감탄한 것 같네요. 좀비가 증류기에서 아이템을 더 많이 얻습니다.
망자 연금술사특전좀비가끔 레시피에서 아이템을 약간 더 얻습니다. 방법은 묻지 마세요. 좀비가 종종 배합대에서 아이템을 더 생산합니다.
망자 무덤 인부특전좀비아름다운 무덤은 좋은 첫인상을 남길 수 있는 마지막 기회죠. 좀비가 묘비와 울타리를 더 빨리 제작합니다.
부패한 증류기특전좀비증류기로 작업 시 +4 [blue talent] 효과를 받습니다.
매드 네크로케미스트특전좀비거품이 나면 너무 가까이 서 있지 마세요. 배합대에서 작업 시 +4 [blue talent] 효과를 받습니다.
묘지 건축가특전좀비묘비와 무덤 울타리 제작 시 +4 [orange talent] 효과를 받습니다.
성스러운 시체특전좀비공짜 노동이라면 교회도 불평할 수는 없을 걸요? 교회 용품을 제작할 때 +4 [blue talent] 효과를 받습니다.
좀비 연금술사특전좀비일부 재료는 다른 재료보다 신선하군요. 물약 제작 시 +4 [blue talent] 효과를 받습니다.
Alchomaster일시 효과——
자연의 신일시 효과—농장의 생산량이 증가합니다.
신의 분노일시 효과—전투 중 아군이 더 많은 피해를 입힙니다.
숙면 부족일시 효과—피로한 상태입니다. 잠자리에 들기 전까지, 무엇을 하든 에너지를 더 많이 소모하며 광기가 더 빨리 증가하게 됩니다.
뜨끈뜨끈 사우나일시 효과—사우나를 마치면 기분이 상쾌해지죠. 음식을 먹으면 [에너지]가 10% 증가합니다.
죽음의 신일시 효과—품질이 더 뛰어난 시체를 얻습니다.
폭풍의 신일시 효과—필요할 때마다 좀비를 부활시킬 수 있습니다.
장인의 신일시 효과—보너스 재능 [orange talent]/[red talent]/[green talent]/[yellow talent]/[blue talent]을 얻습니다.
망상의 신일시 효과—좀비 한도 초과로 인한 디버프가 더 이상 적용되지 않습니다.
신의 가호일시 효과—전투 중 아군이 받는 피해량이 감소합니다.
창조의 신일시 효과—작업 중에 일정 확률로 스토리를 수집합니다.
광기의 신일시 효과—[광기]를 더 얻습니다.
이성의 신일시 효과—[광기]을 전혀 얻지 않습니다.
납품의 신일시 효과—마을 납품 주문으로 [행복], [silver]을(를) 더 획득합니다.
수요의 신일시 효과—급한 마을 납품 주문의 기한이 덜 촉박해집니다.
질주의 신일시 효과—플레이어와 좀비가 더 빨리 움직입니다.
좀비의 신일시 효과—좀비의 작업 속도가 더 빨라지며 더 낮은 품질의 칼라로 좀비를 생성할 수 있습니다.
토탄특전—텃밭에 +1 [green talent]을(를) 추가합니다
좀비 과다일시 효과—좀비를 너무 많이 보유하고 있어서 사람들이 소름 끼쳐합니다. 설교의 효과가 감소합니다.
맥주 중독자일시 효과—이제 맥주가 더 맛있어졌네요!
건축가 정신 I일시 효과—일시적으로 +1 [orange talent] 효과를 얻습니다.
건축가 정신 II일시 효과—일시적으로 +2 [orange talent] 효과를 얻습니다.
건축가 정신 III일시 효과—일시적으로 +3 [orange talent] 효과를 얻습니다.
대장장이 정신 I일시 효과—일시적으로 +1 [red talent] 효과를 얻습니다.
대장장이 정신 II일시 효과—일시적으로 +2 [red talent] 효과를 얻습니다.
대장장이 정신 III일시 효과—일시적으로 +3 [red talent] 효과를 얻습니다.
농부의 정신 I일시 효과—일시적으로 +1 [green talent] 효과를 얻습니다.
농부의 정신 II일시 효과—일시적으로 +2 [green talent] 효과를 얻습니다.
농부의 정신 III일시 효과—일시적으로 +3 [green talent] 효과를 얻습니다.
작가 정신 I일시 효과—일시적으로 +1 [yellow talent] 효과를 얻습니다.
작가 정신 II일시 효과—일시적으로 +2 [yellow talent] 효과를 얻습니다.
작가 정신 III일시 효과—일시적으로 +3 [yellow talent] 효과를 얻습니다.
해부학 정신 I일시 효과—일시적으로 +1 [blue talent] 효과를 얻습니다.
해부학 정신 II일시 효과—일시적으로 +2 [blue talent] 효과를 얻습니다.
해부학 정신 III일시 효과—일시적으로 +3 [blue talent] 효과를 얻습니다.
제3의 눈 소금일시 효과——
전사일시 효과—적에게 입히는 피해량이 약간 증가합니다.
전사 II일시 효과—적에게 입히는 피해량이 증가합니다.
전사 III일시 효과—적에게 입히는 피해량이 크게 증가합니다.
광폭일시 효과—공격 시 더 이상 스태미너를 소모하지 않습니다.
광폭 II일시 효과—공격 시 더 이상 스태미너를 소모하지 않습니다.
광폭 III일시 효과—공격 시 더 이상 스태미너를 소모하지 않습니다.
좀비의 의욕일시 효과—아군 전사의 공격 속도가 증가합니다.
좀비의 의욕 II일시 효과—아군 전사의 공격 속도가 증가합니다.
좀비의 의욕 III일시 효과—아군 전사의 공격 속도가 증가합니다.
  • 설명이 같은 효과 단계는 한 행으로 묶었습니다. 게임에 설명이 없는 효과도 일부 있습니다.
  • 고유 아이콘이 없는 효과는 게임 내에서처럼 기본 효과 아이콘을 표시합니다.

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