지금까지 공개된 내용

개발자는 기
술 트리,
재능 시스템, 순간이동 표식을 이용한 빠른 이동, 주간 마을 전투 일정을 설명했습니다. 이는 공지에서 공개된 내용이며 이 페이지는 출시된 게임에서 확인하지 않았습니다.
공지에서 확인된 내용
섹션 제목: “공지에서 확인된 내용”- 진행: 발표된 설계에는 기술 트리와 재능 시스템이 포함됩니다. 세부 분기, 비용 및 해금 순서는 확인되지 않았습니다.
- 빠른 이동: 순간이동 표식이 텔레포트석을 대신해 해금한 장소 사이를 빠르게 이동하게 해 줍니다. 정확한 위치와 해금 조건은 게임에서 확인해야 합니다.
- 인
물과 일정: 주요 인물은 대체로 제자리에 머물지만 일부 메커니즘은 요일에 따라 달라집니다. 공지는 모든 인물이나 일정을 명시하지 않습니다. - 마을 전투: 전투는 지정된 요일에 진행됩니다. 정확한 요일과 전체 일정은 게임에서 확인해야 합니다.
전작 이용자가 궁금해할 점
섹션 제목: “전작 이용자가 궁금해할 점”출처에는 전작의 일과, 아이템 또는 진행 규칙 중 무엇이 이어지는지 기록되어 있지 않습니다. 익숙한 이름이나 기존 지식은 출시 빌드에서 확인하기 전까지 검증되지 않은 것으로 보세요.
정확한 자원 비용, 재능 효과, 기술 선행 조건, 순간이동 표식의 위치, 요일별 마을 서비스에도 같은 한계가 적용됩니다.
- 개발자의 구세계 — 새로운
이야기 공지는 기술 트리, 재능, 순간이동 표식 및 인물 일정을 설명합니다. - 개발자의 전투 공지는 주간 전투 일정을 설명합니다.
- 공식 발표 트레일러 (영상, 타임스탬프 없음).
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