Armería e impresión 3D

Preparación
El armero empieza con permiso, armas, munición y modificaciones. Revisa el estado de la impresora. Tras desbloquear al armero retirado, puede vender plástico, chips y equipo; no es un lote garantizado.
Funcionamiento
El chip determina el producto. Aporta materiales, módulos requeridos, energía y espacio de salida. Impresión metálica, CNC y lotes de armas cuerpo a cuerpo tienen funciones distintas. El bono de lote no se aplica universalmente a armas de fuego o piezas.
Comprobaciones previas
Un armazón impreso no es un arma completa. Comprueba munición y modificaciones compatibles, permisos y contrabando. Si se detiene, revisa chip, cantidades, módulos, energía y salida antes de comprar otra máquina. Un encargo de arma exige todos los requisitos obligatorios: calibre exacto y otros valores estrictamente mayores o menores; la igualdad no vale. El arma debe tener la marca avanzada y estar en el inventario trasero. Confirma el pago actual.
Elegir el trabajo de impresión
- Consigue el chip, aporta los materiales e instala el equipo necesario. Bastidores CNC, piezas CNC y armas cuerpo a cuerpo usan ramas distintas. Deja espacio y suministra energía.
- La tabla da cantidades y progreso base, no noches fijas. El módulo de lotes afecta al cuerpo a cuerpo; las piezas pueden usar el ajuste de cantidad de la impresora. Revisa el resultado antes de ensamblar o vender.
Completar un armazón
- Guarda el armazón en un inventario y usa sobre él una pieza de arma de tu propiedad. Ambos objetos deben superar la comprobación de propiedad. El armazón determina el arma resultante; un cargador u otra pieza impresa no sirve como sustituto.
- Se consumen armazón y pieza, y el arma vuelve al mismo inventario. La calidad de impresión modifica sus estadísticas base; sin ese valor se usa la condición del equipo. Revisa el arma antes de modificarla o entregarla.
Comprueba la compatibilidad antes de comprar
- Usa la ranura adecuada y un accesorio propio. El arma debe ser tuya o estar en servicio. Se aplican tanto las reglas de la ranura como la lista del accesorio; compartir calibre no garantiza que un cargador encaje.
- La tabla cubre accesorios restringidos en armas avanzadas normales. Guardarlos en un contenedor no comprueba compatibilidad. El arma también necesita la ranura. Los muelles internos normales y mejorados se excluyen entre sí. Revisa las estadísticas finales, que dependen de valores base y condición.
Referencia
| Producto | Materiales | Cantidad base | Progreso base | Equipo necesario |
|---|---|---|---|---|
| Scrap Metal × 2 + 3D Printing Filament × 1 | 3 | 34 | — | |
| Scrap Metal × 3 + 3D Printing Filament × 1 | 4 | 64 | — | |
| Scrap Metal × 4 + 3D Printing Filament × 1 | 4 | 75 | — | |
| Scrap Metal × 5 + 3D Printing Filament × 2 | 4 | 82 | — | |
| Metal Ingot × 2 | 5 | 98 | Impresión metálica | |
| Metal Ingot × 3 | 3 | 120 | Impresión metálica | |
| 3D Printing Filament × 2 | 1 | 50 | — | |
| 3D Printing Filament × 3 | 2 | 60 | — | |
| 3D Printing Filament × 1 + Electronic Parts (Common) × 1 | 4 | 20 | — | |
| 3D Printing Filament × 1 + Electronic Parts (Common) × 1 | 4 | 20 | — | |
| 3D Printing Filament × 1 | 6 | 10 | — | |
| Scrap Metal × 2 | 4 | 20 | — | |
| Scrap Metal × 3 + Electronic Parts (Common) × 1 | 2 | 24 | — | |
| Scrap Metal × 2 + Electronic Parts (Common) × 1 | 2 | 24 | — | |
| Scrap Metal × 5 | 2 | 24 | — | |
| 3D Printing Filament × 1 | 2 | 24 | — | |
| 3D Printing Filament × 3 | 2 | 48 | — | |
| 3D Printing Filament × 2 | 2 | 36 | — | |
| Scrap Metal × 3 | 2 | 36 | Impresión metálica | |
| Scrap Metal × 3 | 1 | 60 | Impresión metálica | |
| Scrap Metal × 2 | 1 | 48 | Impresión metálica | |
| Metal Ingot × 1 | 1 | 60 | Bastidor CNC | |
| Metal Ingot × 1 + Scrap Metal × 1 | 1 | 70 | Bastidor CNC | |
| Metal Ingot × 1 | 3 | 30 | Piezas CNC |
Compatibilidad de accesorios
| Accesorio | Arma compatible |
|---|---|
| Ironcraft 10 · Sentinel Mk. III. | |
| Ironcraft 10 · Sentinel Mk. III. | |
| Ironcraft 10 · Sentinel Mk. III. | |
| Liberator 3D Printed Pistol · Nestfire Compact | |
| Liberator 3D Printed Pistol · Nestfire Compact | |
| Liberator 3D Printed Pistol · Nestfire Compact | |
| Peacemaker Heavy SMG | |
| Peacemaker Heavy SMG | |
| Peacemaker Heavy SMG | |
| Peacemaker Heavy SMG | |
| Peacemaker Heavy SMG | |
| Peacemaker Heavy SMG · Rampart Dual-Action Shotgun | |
| Peacemaker Heavy SMG · Rampart Dual-Action Shotgun | |
| Peacemaker Heavy SMG · Rampart Dual-Action Shotgun | |
| Liberator 3D Printed Pistol · Nestfire Compact · Ironcraft 10 · Sentinel Mk. III. |
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Fuentes
Steam PC · 26274380 · Assembly-CSharp.dll · 52f11980b737. Fuentes: ModuleDirectory; MachinePrinter; GunFrameHelper; GunModHelper; GunModDirectory; StoreClientListSpec. Imágenes: Steam PC 26284217. Fuentes · Traducciones de tablas de la wiki
Calcular el modificador del encargo
Suma el modificador de mercado y tu margen minorista a100, multiplica la recompensa base por ese total, divide entre100 y redondea a créditos enteros. Los empates de medio crédito van al entero par. Base250, mercado+10% y margen+25% dan338. Los porcentajes se suman primero. Debes cumplir igualmente los requisitos del arma y revisar el encargo actual.
| Base | Mercado % | Margen % | Recompensa |
|---|---|---|---|
| 250 | 10 | 25 | 338 |
| 250 | -10 | 0 | 225 |
| 10 | 5 | 0 | 10 |
| 10 | 15 | 0 | 12 |
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