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銃の部品

ドライバーで銃器を分解することで入手できる。中古の銃器を修復するのに使える。繰り返し試行することで、修復の成功率が上がる。

入手先

  • 廃棄場

    探索で見つかる可能性があります。毎回入手できるとは限りません。

  • 盗賊:資材

    自分のカウンターで売りに出される可能性があります。品揃えは抽選、評判、習得済みの職業訓練に左右されます。毎日の来店や全商品の入荷は保証されません。

計算上の売却額:25 クレジット–32 クレジット。

元価格は基準値です。実際の提示額は売り手や買い手、受け入れられた小売上乗せ、値段交渉、その他の取引補正によって変わります。ゲーム内の提示額を確認してください。

購入する可能性のある客

ゲームは現在のアイテムと買い手から提示額を計算します。クレジットの例が表示される場合、それは掲載された元価格またはモジュールの抽選値だけを使い、他の補正は含みません。実際の売却額は異なる場合があります。

  • ステーションの観光客 — 廃品のお土産

    買い手の計算上の提示額: 29–32 クレジット (多様性ボーナスなし/あり)

    観光客税で15%、多様性ボーナスでさらに15%加わる場合があります。

  • 下層世界の発明家

    買い手の計算上の提示額: 25 クレジット

    材料、道具、モジュールを買います。固定の買い手割増はありません。

売る前に実際の提示額を確認してください。値上げは断られる場合があります。 値段交渉

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出典:ゲームデータ、コミュニティの文章、Wikiによる翻訳。ビルド demo 049-Rev3-L。

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