モジュール効果リファレンス

機械はモジュールを使い、モジュールは機械の生産物を変えます。
3つのステータス
Section titled “3つのステータス”通常モジュールには、3ステータスへの割合ボーナスとティアがあります。各ステータスの意味は、入れた機械の説明書に書かれているとおり、機械ごとに変わります。
| 機械 | 効率 | 性能 | 品質 |
|---|---|---|---|
| 消費電力 | 一晩に除去する量 | 最大純度(効果1/2) | |
| 消費電力 | 生産量 | 純度 | |
| 消費電力 | 効果なし | 最大純度 | |
| 消費電力 | 消費電力 | 品質125ごとに熟成+1日 | |
| 消費電力 | 速度 | 効果なし | |
| 消費電力 | 魅力度(効果1/4) | 魅力度(効果1/2) | |
| 消費電力 | 防止率ボーナス | 効果なし |
この表は説明書の記載です。ゲームのコードは必ずしもその比率どおりではありません。このバージョンでは、ミラージュプロジェクターと浄水器は合計値をそのまま使い、熟成装置は効率と性能を半分にしてから消費電力を下げます。
割合はモジュール名ごとに固定ではありません。 同じ種類なら初期値は同じですが、ランダムに手に入るモジュールは形状と最大2つの効果が抽選され、それに応じて数値が変わります。完全なツールチップを読みます。自分のモジュールは、コードどおりに計算するモジュール配置ツールで試せます。
例外は
ニューラルコアモジュール(制限あり)で、性能+100%、効率−100%、品質+50%の固定値を持ちます。

溶鉱炉モジュール
Section titled “溶鉱炉モジュール”| モジュール | 効果 |
|---|---|
| 6 |
|
| 1晩に入力3で出力2。純度は低い |
パッチ48.3.12以前は溶鉱炉モジュール(ガラクタ処理)が表示の2倍の電力を密かに消費していました。
モジュールを取り外す
Section titled “モジュールを取り外す”装着したモジュールはそのままでは外せません。
モジュール取り出し機が外し、6回使えます。
アラーム送信モジュールは一晩あたり評判 +1を与えます。
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