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革命家

革命家

革命家は下層世界の失敗した蜂起を生き残り、次の蜂起に備えています。 メンバーは物資と資金を必要とし、どの店主が助けたかを覚えています。

  • 革命家の襲撃者は抑圧者から「解放した」物資を売り、クレジットはすべて大義に戻ります。評判+80(襲撃の戦利品)からメンバーが襲撃品を売りに来て、評判が高いほど価格が良くなります。
  • 革命家の補給係は評判+40から素材を割引販売し、評判が高いほど割引が大きくなります。
  • 指名手配の革命家: アーサー・ラフルールとオーディン・ハラルドソン。指名手配を参照。

革命家には鶏と卵の問題があります。取引で入り込むことはできません。 革命家に属する顧客は2種類だけで、どちらもまだ持っていない評判の向こう側にいます。補給係は +40 から、襲撃の戦利品を売る者は +80 から、マーケット依頼ですら +20 が要ります。

それまでは、顧客を必要としない手段しかありません。

動かす要素 効果
アラーム送信モジュールで通報 +1、一度限り
確定したAI人間を射殺 +2
革命家のマーケット依頼(+20 から) 依頼に記載された評判
補給係や襲撃者との取引(+40 と +80 から) 標準の換算率
一般の顧客を射殺 −10
革命家の顧客を通報 −8、以降は毎回2ずつ悪化し、下限は −20
恐喝者が捕まる −30

指名手配の8人のうち2人、アーサー・ラフルールとオーディン・ハラルドソンは革命家です。どちらを突き出しても警察の評判にはなりますが、革命家の評判を失います。有名な密告者は開始値を −10 にし、おしゃべりは上昇をすべて半減させるので、この2つのパークは革命家路線をかなり厳しくします。

共通の換算率と、すべての取引にかかる倍率は評判と勢力を参照してください。

評判が各値に達すると特典が有効になります。良い特典は正の値以上、ペナルティは負の値以下で有効です。

評判パーク効果
+80襲撃の戦利品革命家のメンバーが店に来て、襲撃の戦利品を売り払うことがある。価格は評判が高いほど下がる。人々の解放には、物資の解放が不可欠だ。
+60革命の友大半の革命家の出来事について、事前に情報を得られる。これで革命家の行為に巻き込まれることはない。
+40革命家の補給係革命家の補給係が店に来て、素材を割引価格で売ってくれることがある。割引率は評判が高いほど上がる。革命は理想だけでは成り立たない。補給係は安く商品を売り、次の行動のための資金をひそかに貯めている。
+20革命家のマーケット依頼さまざまな革命組織から、マーケット依頼が届くことがある。各人はその能力に応じて、各人にはその必要に応じて。
−40要注意人物革命家に共感する客があまり店に来なくなる。革命組織の間で、この店との取引は避けるべきだという情報が広まっている。
−100暗殺リスト革命家の暗殺部隊が命令を受け、すぐに始末しにくる。革命家の敵に認定されてしまった。相手はこちらを排除するためなら、手段を選ばないだろう。

−100では革命の敵と宣言されます。暗殺部隊が割り当てられ、店に爆弾が仕掛けられてランが終了します。

  • 革命家が結集: 細胞が大規模作戦を準備し、武器、医療物資、装甲の価格が急騰。
  • 警察と上層世界への襲撃: 衝突で医療物資の需要が増え、略奪された日用品が下層世界に流れる。
  • 革命家の隠れ家への警察の急襲と戒厳令が運動を弱める、または抑える。
情報源:ClientName、Dialogue、Mechanic、RepPerkTable のローカライズテーブル、StoreClientListRev、StoreReputation.ReportedClient, StoreClientListWanted, AugHelper, MachineAlarm, StoreReputation、SpriteDict。デモビルド 049-Rev3-L。

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