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物語と特別な遭遇

ステーションの新聞

取引の裏には物語があります。 状況を変えて再訪する顧客、助けを求める顧客、以前の取引の結果をカウンターへ持ち帰る顧客がいます。

この概要は デモ(ビルド 049-Rev3-L) を対象にしています。「つながった物語」とは、確認したゲームコードが訪問をスケジュールするという意味で、すべての選択をセーブで検証したという意味ではありません。デモが一度もスケジュールしない物語テキストは、当面掲載していません。

次の3つの物語は通常の物語スケジューラーを通ります。エンドレスモードではスキップされます。 後の訪問には、以前の選択やキャラクター状態が必要な場合があります。

キャラクター 物語 選択が変えるもの
ジョルジオ 怪しい回収、繰り返す逮捕、宇宙船建造の計画 船への出資、最終的な返済
エレノア 上層世界の住人が金を失い、再出発を迫られる 食料で助けると後の漁り屋としての訪問が有効になる
ルン警部 負傷した警官の依頼が裏の副業へ発展する 依存状態が後の訪問を制限し、逮捕で後の検査が止まることがある

各ページには展開と結末のネタバレがあります。スケジューラーは状態だけでなく特定の日も使うため、シーンを逃しても物語が削除された証明にはなりません。この Wiki は、すべてのセーブに共通する日ごとのルートを保証しません。

あなたの周りで変化するステーション

Section titled “あなたの周りで変化するステーション”

収穫、不足、停電、勢力の作戦、雰囲気だけの見出しはイベントと新聞で確認できます。通常の供給危機が自動的に個人クエストになるわけではなく、別の店主の新聞記事があなた自身の結末になるわけでもありません。

情報源:ClientName、Dialogue、Mechanic のローカライズテーブル、StoreClientManager.HandleCharacterLine と CheckStoryLine、StoreClientUniqueList、StoreClientListMinor。デモビルド 049-Rev3-L。公式ゲーム説明は店舗経営と勢力の大枠を提供。

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