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ゴミ捨て場

スクラップメタル

ゴミ捨て場は営業時間外に自分で物資を探す場所です。 店ではありません。探索には回数を使い、軽傷や重傷を負うことがあります。

このビルドは探索5回で始まり、開始時のパーク「熟練の漁り屋」で2回追加されます。パーク「変形性関節症」は時間とともにこれを減らします(開始シナリオを参照)。負傷や資格条件で次の探索が妨げられることがあるため、表示された残り回数と状態を確認し、常に全回数使えるとは考えないでください。

懐中電灯は負傷リスク計算で確認されますが、廃品漁りを無傷にするものではありません。営業時間外のインベントリに持ち込んだ道具は追加発見を生みます。

道具・条件 追加の可能性
ドライバー ネジ
ワイヤーカッター ワイヤー
プラズマカッター 金属くず
漁り屋スキャナー 通常戦利品プールをもう1回。戦利品2倍の確率を使用し、電子部品でアップグレード
肩掛けバッグ(小)を所有していない それを見つける追加確率
その他のランダム分岐 劣化した音楽カセット、ネズミ捕り

これらは確率ベースの追加で、探索ごとの保証報酬ではありません。道具のチェックは営業時間外インベントリを使うため、持っていきます。

通常探索で見つかる可能性のあるもの

Section titled “通常探索で見つかる可能性のあるもの”

以下9グループは、この探索が実際に呼ぶ戦利品プールから読み取ったものです。探索1回分の一式ではなく、抽選結果の候補です。ランダムモジュールは表示された形や数値を保証しません。別の「fresh scrap」プールは混ぜておらず、デモで生成できない発見品は除いています。

持ち帰る品を選び、物を置いていくことへのゲーム内警告に注意します。特定の道具を買うならジャックソンの工房を確認してください。余った発見品はアングラ取引で役立つこともあります。

情報源:ScavHelper.GetRandomScavengedItem、ScavengeDumpingGrounds、GetScavTimeLeft、負傷・スキャナー関連メソッド、sharedassets1.assets の dumpingGroundTG が参照する9つの LootTable、MapUIManager。デモビルド 049-Rev3-L。プールの所属を公開しており、最終的な確率や獲得量は保証しません。

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