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評判と勢力

評判はアクセスと保護をもたらす一方、背中に標的も描きます。勢力の顧客との取引でその勢力の評判が動き、好かれていると特典、嫌われているとペナルティが解禁されます。

勢力 人々
下層世界 あなたの近所で、最も頻繁に来る顧客
警察 ステーションの法執行機関
上層世界 数階上に住む富裕層
闇市場 アングラ取引
革命家 次の行動を準備する革命家
セクター13カルテル セクター13の化学ビジネス

顧客には観光客のタグが付くこともありますが、独自の評判トラックはありません。顧客を参照してください。

各勢力の特典は+100から−100までの固定値にあります。良い特典はその値以上、ペナルティはその値以下で有効になります。各勢力ページにゲーム本来の名前と説明で全特典を掲載しています。

陣営を選ぶ前に知っておきたいもの:

  • 下層世界 +100、下層世界の大黒柱: ジョー・ワイルドとジャックソン博士が15%引き。
  • 警察 +100、VIP: 盗人が店を狙わず、検査も止まる。
  • 下層世界 −60、標的: 盗人がより頻繁に狙い、保険料が2倍。
  • 警察 −60、最重要指名手配: あなたへの捜査が1.5倍速く進む。
  • 下層世界、警察、革命家、カルテルのいずれかで −100 になると、リンチの群衆、即時逮捕、暗殺部隊、カルテルの殺し屋につながる。

評判は取引額で買うもので、換算率は固定です。価値 400 クレジットごとに、その顧客の勢力の評判が 1 ポイント。ゲームが渡してくるクレジット建ての報酬も、すべて同じ率で換算されます。

どのクレジットが数えられるかは取引の向きで決まります。

  • 顧客から買い取るときは、実際に支払った価格。払いすぎればその分だけ評判を買うことになります。
  • 顧客に売るときは、いくらで妥結したかにかかわらず、その品の交渉価値。合意価格が変えるのは下の倍率であって、金額ではありません。

各項目が順に適用され、次へ進む前に整数へ丸められます。

要素 適用条件 効果
顧客固有の倍率 常時 一般客は ×1。シナリオ客は独自の値を持つことがある
顧客の予算不足 売却時、顧客の支払額が交渉後の商品価値を下回る 上の倍率に +1
盗品 買い取る側 盗品価値が 25、50、75 を超えるごとに ×1.5、×2、×2.5、×3
重度の禁制品 買い取る側 低レベル1は加算なし。中レベル2で ×2、高レベル3で ×2.5、最高レベル4で ×3
下層世界 対象勢力が下層世界 ×0.66
上層世界 対象勢力が上層世界 ×1.2
世渡り上手 結果がプラスのとき ×1.33

計画に織り込む価値のある点が二つ。厄介な品を引き取るのが、最も速い真っ当な上げ方です。 盗品と禁制品の倍率は買い取り時にしか効かず、しかも重なるため、盗品としても重いレベル4の品は同額の通常買い取りの最大9倍になります。そして下層世界は意図的に遅い —— 最も足を運ぶ顧客層が、自分たちのバーを3分の2の速さでしか動かしません。上層世界は1.2倍です。

評判は内部では小数で管理され ±200 に制限されるため、表示が動かなくても小さな取引は積み上がっています。表示される数値はゼロ方向へ切り捨てた値です。

上の内容はどの勢力にも当てはまります。違うのは、どんな顧客を送ってくるか、取引以外に何で支払うか、何を罰するかです。各勢力ページに、その数値をまとめた評判を上げるの節があります。

勢力 ひとことで言うと
下層世界 客足の大半だが倍率は最低。積むのは遅く、失うのは激しい。
上層世界 ほぼ取引のみ、倍率は最高。他の行為は影響しない。
警察 通報・検査・銃。何も売らずに上げられる。
闇市場 誰も触らない品を買う。損失はすべて倍。
革命家 取引では入り込めない。2種類の顧客が評判の向こうにいる。
セクター13カルテル 商売の関係ではない。毎週のドリームダストのノルマがすべて。

評判は10ポイントごとに一つの呼称で表示されます。

ポイント 呼称
100 以上 一流
90〜99 憧れ
80〜89 有名
70〜79 高評価
60〜69 信頼の店
50〜59 おすすめ
40〜49 人望厚め
30〜39 注目の的
20〜29 定評あり
10〜19 認知済み
−9〜9 中立
−10〜−19 賛否両論
−20〜−29 不人気
−30〜−39 不審
−40〜−49 怪しげ
−50〜−59 心配
−60〜−69 問題あり
−70〜−79 不評
−80〜−89 悪評
−90〜−99 ガラガラ
−100〜−149 ボイコット対象
−150 以下 ブラックリスト入り

特典は ±100 で止まりますが、トラック自体は ±200 まで伸びます。深く落ちるほど、這い上がるには相応の取引が要ります。

  • 嫌われ側の特典も好かれ側と同じほど強い。 勢力を放置するのは中立ではなく、積極的なコストです。
  • ペナルティは重なる。 勢力評判が負になると、評判ペナルティがさらに2倍。値段交渉、脅迫、恐喝を参照。
  • 損失を倍にする特典がある。 上層世界 −60 の警察への請願は、他のすべてに加えて警察の損失をさらに2倍にします。
  • 闇市場の評判は2倍速く減る。 闇市場の損失はすべて、反映前に2倍になります。盗人にも仁義ありは常に有効で、説明では1.5倍とされていますが、デモビルド 049-Rev3-L では保存された1.5は一度も読まれず、コードは2倍で処理します。

ジョー・ワイルドは評判ではなく、検査事前警告サービス、ワイルドの始末屋、証拠隠滅、大家と警察への一度限りの便宜、紹介を販売します。ジョー・ワイルドを参照してください。

情報源:RepPerkTable と Mechanic のローカライズテーブル、StoreReputation.OnItemTraded、ModReputation、GetReputationStatus、StoreReputationPerk、StoreClient.GetTradeRepMultiplier、StolenHelper、ContrabandHelper、StartingPerk のコード、デモビルド 049-Rev3-L、パッチノート48.3.10 と48.3.12、Steam ストアページ。

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