Восстановление города: анонсированный игровой цикл

Разработчики описывают улучшение города как цикл «вернуть и восстановить»: сначала вернуть район, затем восстановить жильё, магазины, кафе и инфраструктуру. В указанном источнике не задан универсальный порядок строительства.
Сначала верните район, затем восстановите его
Заголовок раздела «Сначала верните район, затем восстановите его»В объявлении возвращение района представлено как этап, предшествующий восстановлению его служб и инфраструктуры. В нём не указаны требования для возвращения района, стоимость и порядок отдельных восстановительных работ или их точные эффекты.
Решайте, что восстанавливать дальше, исходя из состояния района и доступных в вашей игре вариантов. В этой предварительной версии не предлагается определённая последовательность и не утверждается, что она будет оптимальной.
Что указано в данных игры
Заголовок раздела «Что указано в данных игры»Данные самой игры уточняют часть сведений, не раскрытых в объявлении. В них указаны 13 городских магазинов, 16 видов ремонта домов и 2 варианта сноса стен. Полные списки с материалами и участками приведены на странице городских построек.
- Открытие: технология «Рыночный прилавок I» открывает «Аптекаря», «Овощную лавку» и «Портного»; «Рыночный прилавок II» — «Мебельщика», «Пекаря» и «Рыбную лавку»; «Рыночный прилавок III» — «Алхимика» и «Ювелира»; «Ремесленники I» — «Строителя» и «Кузницу»; «Ремесленники II» — «Таверну» и «Пивоварню». В данных «
Гончарная мастерская» не привязана к технологии. - Стоимость: для первого уровня магазина нужны «
Строительный набор I», «
Столярный набор I» и «
Железный набор I»: от 4 / 3 / 1 для магазинов, открываемых раньше, до 8 / 6 / 3 для открываемых позже. Для второго и третьего уровней нужны наборы мебели, строительства и скульптуры, а также один материал, зависящий от магазина. Например, для второго уровня «Овощной лавки» нужны 40 двухзвёздочных капуст. - Наборы производятся на фабрике (см. рецепты фабрики). Ассортимент каждого магазина указан на странице торговцев и магазинов, а добавляемые магазинами заказы — на странице городских заказов.
- Согласно обучению в игре, дома дают «Зелёные свитки». Каждый день Lust их нужно относить Линде, чтобы повысить репутацию жителей и предельный уровень счастья.
Это значения из файлов данных, а не порядок строительства, проверенный в игре; в ходе игрового обзора они ещё не проверялись.
Источники
Заголовок раздела «Источники»- В объявлении разработчиков «Город, которого, возможно, не существует» (The Town That Probably Exists) рассказывается о возвращении районов и восстановлении жилья, магазинов, кафе и инфраструктуры.
- Официальный трейлер демоверсии (видео; временная отметка не указана; приведён для контекста, а не как подтверждение сведений в выпущенной игре).
Неофициальная фан-вики, не связанная с Lazy Bear Games / tinyBuild. Права на материалы игры принадлежат их владельцам.