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町の復旧:告知された流れ

『Graveyard Keeper 2』カバーアート

開発者は町の改善を「再開拓して復旧する」流れとして説明しています。地区を再開拓し、その後に住宅、店舗やカフェ、インフラを復旧します。引用した出典には共通の建築順は示されていません。

告知では地区の再開拓を、サービスやインフラを再建する前段階として扱っています。地区を取得する条件、各復旧の費用や順番、具体的な効果は記載されていません。

次に何を復旧するかは、ゲーム内に表示される地区の状態と選択肢を見て決めてください。このプレビューは順番を指定せず、特定の順序が最善とも主張しません。

ゲームデータに記録された内容

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ゲーム内データから、告知では触れていない情報の一部がわかります。町の店舗13軒、住宅の修理16件、城壁の撤去2件が定義されています。必要素材と区画を含む一覧は町の建築物ページにあります。

  • 解放条件:市場の屋台Iで薬屋、野菜店、仕立屋が解放されます。市場の屋台IIでは家具職人、パン屋、魚屋、IIIでは錬金術師と宝石商。職人Iでは建築家と鍛冶屋、IIでは酒場と醸造所が解放されます。陶器工房はデータ上テクノロジーに結び付いていません。
  • 費用:店舗の初段階は建築キットI、木製キットI、鉄キットIが必要です。早期解放店舗では4/3/1、後期解放店舗では8/6/3です。第2・第3段階には家具、建築、彫刻キットと、店舗固有の素材が1種類必要です。例:野菜店の第2段階では★2キャベツ40個。
  • キットは工場で生産します(工場レシピ)。各店の販売品は商人と店舗、追加される注文は町の注文にあります。
  • ゲーム内チュートリアルによると、家からグリーンの巻物を受け取り、色欲の日ごとにリンダへ届けると住民の評判と幸福度の最大上限が上がります。

これらはデータファイル内の値であり、実際に確認した建築順ではありません。プレイによる確認は未実施です。

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