Что известно из объявлений на данный момент

Разработчики рассказали о дереве технологий, системе талантов, быстром перемещении между вехами и еженедельном расписании городских сражений. Эти сведения взяты из объявлений; страница не сверялась с выпущенной версией игры.
Что подтверждено в объявлениях?
Заголовок раздела «Что подтверждено в объявлениях?»- Развитие: в анонсированном дизайне есть дерево технологий и система талантов. Точные ветви, стоимость и порядок открытия здесь не установлены.
- Быстрое перемещение: Milestones заменяют Teleportstone и позволяют быстро перемещаться между открытыми локациями. Их точное расположение и условия открытия ещё нужно проверить в игре.
- Персонажи и расписания: ключевые персонажи обычно остаются в своих местах, а некоторые механики по-прежнему зависят от дня недели. В объявлениях не указаны расписания всех персонажей и систем.
- Городские сражения: битвы проходят в определённый день недели. Точный день и полное расписание нужно проверить в игре.
Вопросы для вернувшихся игроков
Заголовок раздела «Вопросы для вернувшихся игроков»В источниках не указано, какие привычные занятия, предметы или правила развития из первой Graveyard Keeper сохранены в сиквеле. Считайте знакомые названия и предположения неподтверждёнными, пока не проверите их в релизной сборке.
Это же относится к точной стоимости ресурсов, эффектам талантов, требованиям технологий, расположению вех и работе городских служб в разные дни.
Источники
Заголовок раздела «Источники»- В объявлении разработчиков «Старый мир — новая
история» (Old World — New Story) описаны дерево технологий, таланты, Milestones и расписания персонажей. - В объявлении разработчиков о сражениях описана еженедельная периодичность битв.
- Официальный трейлер-анонс (видео; временная отметка не указана).
Неофициальная фан-вики, не связанная с Lazy Bear Games / tinyBuild. Права на материалы игры принадлежат их владельцам.