İçeriğe geç

World actions

This table collects illustrated, non-item-producing craft actions such as repairs, planting and fueling when their requirements and effects can be represented from the local definitions. It distinguishes an action performed on a worksite from a recipe that produces an inventory item.

Repairs and worksite actions
GörselActionKonumAction modeMalzemelerEtkiTeknoloji puanları (kırmızı / yeşil / mavi)
Köprüyü OnarÜzüm Bağı Köprüsü—Wooden Plank ×4, Polished Bronze ×1, Piece of stone ×4Runs a scripted game action2 / — / —
Zombi Konveyör TamiriKırık Zombi Atlıkarıncası—Bronze Gear ×6, Bronze Detail ×4, Wooden Plank ×4Runs a scripted game action5 / — / —
Masayı onarKırık Mutfak Masası—Wooden Plank ×2Runs a scripted game action3 / — / —
Fırını onarBozuk Fırın—Piece of stone ×2Runs a scripted game action3 / — / —
Kaldır—Çekiç—Runs a scripted game action—
Kaldır—Çekiç—Runs a scripted game action—
Kaldır—Çekiç—Runs a scripted game action—
Kaldır—Çekiç—Runs a scripted game action—
Kaldır—Çekiç—Runs a scripted game action—
Kaldır—Çekiç—Runs a scripted game action—
Kaldır—Çekiç—Runs a scripted game action—
Kaldır—Çekiç—Runs a scripted game action—
Kaldır—Çekiç—Runs a scripted game action—
Kaldır—Çekiç—Runs a scripted game action—
Kaldır—Çekiç—Runs a scripted game action—
Kaldır—Çekiç—Runs a scripted game action—
Kaldır—Çekiç—Runs a scripted game action—
YerleştirŞişe rafı—Alchemy Flasks I ×1Adds to worksite: Alchemy Flasks ×5—
YerleştirŞişe rafı—Alchemy Flasks II ×1Adds to worksite: Alchemy Flasks ×10—
Kırmızı Eğitimi I—————
Kırmızı Eğitimi II—————
Yeşil Eğitimi I—————
Yeşil Eğitimi II—————
Mavi Eğitimi I—————
Mavi Eğitimi II—————
İyileştirme İksiri Parşömeni—HandInk ×1, Clean Paper ×1, Faith ×1Runs a scripted game action— / 10 / —
Enerji İksiri Parşömeni—HandInk ×1, Clean Paper ×1, Faith ×1Runs a scripted game action— / 10 / 5
Hız İksiri Parşömeni—HandInk ×1, Clean Paper ×1, Faith ×1Runs a scripted game action5 / 5 / 10
Köstebek Karışımı Parşömeni—HandInk ×1, Clean Paper ×1, Faith ×1Runs a scripted game action20 / 20 / 20
Eti çıkarOtopsi Masası I, Otopsi Masası II————
Kanı çıkarOtopsi Masası I, Otopsi Masası II————
Yağı çıkarOtopsi Masası I, Otopsi Masası II————
1 haftalığına 10 [panic]PR Makinesi I, PR Makinesi II, PR Makinesi III, PR Makinesi IV, PR Makinesi V—Charged hypno-device ×2Runs a scripted game action—
2 haftalığına 20 [panic]PR Makinesi II, PR Makinesi III, PR Makinesi IV, PR Makinesi V—Newspaper (any kind) ×10, Charged hypno-device ×3Runs a scripted game action—
3 haftalığına 30 [panic]PR Makinesi III, PR Makinesi IV, PR Makinesi V—Newspaper (any kind) ×20, Charged hypno-device ×5Runs a scripted game action—
4 haftalığına 50 [panic]PR Makinesi IV, PR Makinesi V—Newspaper (any kind) ×100Runs a scripted game action—
5 haftalığına 80 [panic]PR Makinesi V—Newspaper (3★) ×100Runs a scripted game action—
PR Makinesini Geliştir IPR Makinesi I—Oiled Plank ×10, Iron Detail ×8Runs a scripted game action—
PR Makinesini Geliştir IIPR Makinesi II—Wooden beam ×6, Advanced Detail ×8Runs a scripted game action—
PR Makinesini Geliştir IIIPR Makinesi III—Wooden Joint ×6, Steel Detail ×8Runs a scripted game action—
PR Makinesini Geliştir IVPR Makinesi IV—Carved Wood ×10, Engineering Details ×8Runs a scripted game action—
Yer altı kapağını açKilitli yer altı kapağı—Bronze Detail ×1, Board ×2Runs a scripted game action1 / — / —
Moloz yığınını kaldırMoloz yığını—Bronze Detail ×3, Wooden Plank ×3Runs a scripted game action2 / — / —
Peri'yi ÇağırMutfak masası, Mutfak Masası II—Dream Dust ×1, Comet's Tail ×1, Tooth ×1—— / 2 / —
Moloz yığınıMoloz yığını—Dynamite ×1Runs a scripted game action8 / 2 / 2
Moloz yığınıMoloz yığını—Building Kit I ×4, Reinforced Beam ×1Runs a scripted game action8 / 2 / 2
Moloz yığınıMoloz yığını—Iron Detail ×4, Reinforced Beam ×1Runs a scripted game action2 / — / —
Moloz yığınıMoloz yığını—Iron Detail ×4, Reinforced Beam ×1Runs a scripted game action8 / 2 / 2
Moloz yığınıMoloz yığını—Bronze Detail ×1, Board ×1—2 / — / —
OnarDiriltme Cihazı—Bronze Detail ×1, Wooden Plank ×2Runs a scripted game action5 / — / —
  • The effect column can describe items added to or removed from a worksite. That is not an inventory output: repairing, planting or fueling an object does not by itself mean the action creates a new item for the player.
  • The table reflects supported source fields, not a complete interaction walkthrough or a guarantee that each interaction is available in every save.
  • Where a requirement, output or effect is not represented, treat it as unknown rather than assuming it is absent. See resources and gathering for object drops and buildings for construction definitions.

Click the picture or scroll to zoom, drag to move. Click outside it or press Esc to close.

Resmî olmayan hayran wikisi; Lazy Bear Games / tinyBuild ile bağlantısı yoktur. Oyun içeriği sahiplerine aittir.