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吟游诗人组队谜题

沉星之序封面

这八关的队伍由吟游诗人与其他英雄组成。路线会用到魅惑、开关、水晶和出口。箭头遵循棋盘显示方向;最后的六人关卡地图经过旋转。单人关卡请看吟游诗人谜题。

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吟游诗人与战士:同时压住两个开关

Section titled “吟游诗人与战士:同时压住两个开关”
战士与吟游诗人分别站在开关 A、B 上。M1、M2 在左侧通道;闸门和出口 E1、E2 在远端。
  • 开关 A–B
  • 闸门
  • 出口E1–E2
  • WA战士
  • BA吟游诗人
  • 哥布林M1–M2
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提示

战士第一步离开 A,吟游诗人下一步也离开 B,闸门会短暂关闭。第 7 步最后一次向右魅惑时,M1 到达 A、M2 到达 B,闸门开启。让两只哥布林留在开关上,再让两名英雄分别前往出口。

解法
  1. 战士走 ←,吟游诗人 ↑,再由战士 ↓。随后吟游诗人走 ← → → →;第 7 步最后一次向右后,M1 占据 A、M2 占据 B,闸门开启;两只哥布林留在开关上,战士和吟游诗人继续前往出口。
  2. 战士走 → → →,吟游诗人 ↑,再由战士 → ↓。第 13 步吟游诗人到达 E1,战士到达 E2。

如果第 7 步闸门仍未开启,撤销到吟游诗人最后一次向右魅惑之前,再次引导 M1、M2 分别到 A、B。

图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。

战士、吟游诗人的 P4 起始布局画面,标出了英雄与出口。

16:30 的选定画面显示战士、吟游诗人处于关卡起始布局。

确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。

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完整方向序列

  1. WA战士 ←
  2. BA吟游诗人 ↑
  3. WA战士 ↓
  4. BA吟游诗人 ← → → →
  5. WA战士 → → →
  6. BA吟游诗人 ↑
  7. WA战士 → ↓

吟游诗人与盗贼:完成三开关布置

Section titled “吟游诗人与盗贼:完成三开关布置”
吟游诗人与盗贼绕着三块编号水晶移动,地图标有开关 A–C、闸门和出口 E1、E2。
  • 水晶 1–3
  • 开关 A–C
  • 闸门
  • 出口E1–E2
  • BA吟游诗人
  • TH盗贼
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提示

盗贼与吟游诗人移动三块水晶时,闸门会短暂开启几次。第 38、52、66 步的开启都会再次关闭;继续完成布置,不要急着通过。第 85 步的最后一次开启会持续到出口路线完成。

解法
  1. 吟游诗人先走 ↓ ↓ ↓ ←,盗贼绕第一圈水晶。第 38 步闸门短暂开启,第 39 步关闭。
  2. 继续盗贼的绕行路线和吟游诗人的开关侧移动。闸门在第 52、66 步再次开启,随后随着两名英雄换位而关闭。继续前进,直到1号水晶在 A、2号水晶在 C、3号水晶在 B。
  3. 三块水晶压住 A、B、C 后,闸门在第 85 步最后一次开启。第 94 步盗贼抵达 E1,吟游诗人抵达 E2。

如果两名英雄还没准备好离开时闸门就关闭,继续摆好水晶;不要撤销前面几次短暂开启。只有水晶离开最终开关时才需要撤销。

图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。

吟游诗人、盗贼的 P4 起始布局画面,标出了英雄与出口。

17:30 的选定画面显示吟游诗人、盗贼处于关卡起始布局。

确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。

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完整方向序列

  1. BA吟游诗人 ↓ ↓ ↓ ←
  2. TH盗贼 ↓ → → → → ↑ ↑ ↑ ← ← ← ↑ ↑ ← ← ← ↓ ↓ ↓ ↑ ↑
  3. BA吟游诗人 ↑
  4. TH盗贼 →
  5. BA吟游诗人 ↑
  6. TH盗贼 ↓ → ↓ ↓ ↓ → → → → ↓ ↑ ↑ ← ← ← ← ← ↓ → → → → → ↓
  7. BA吟游诗人 → → → ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ←
  8. TH盗贼 ↑ ↑ ← ← ↓ ← ↑ ↑ ↑ ← ↓ ↓ → ↑ →
  9. BA吟游诗人 → → ↓ ↓ ↓
  10. TH盗贼 ← ↑
  11. BA吟游诗人 →
  12. TH盗贼 ↑ ↑
  13. BA吟游诗人 ↑
  14. TH盗贼 ←
  15. BA吟游诗人 ↑

吟游诗人、盗贼与战士:战士留在 E3

Section titled “吟游诗人、盗贼与战士:战士留在 E3”
战士从与闸门重合的出口 E3 出发。吟游诗人和盗贼绕过四块编号水晶与开关 A–D,前往出口 E1、E2。
  • 水晶 1–4
  • 开关 A–D
  • 闸门
  • 出口E1–E3
  • TH盗贼
  • BA吟游诗人
  • WA战士
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提示

战士从一开始就在 E3,并在整条路线中留在那里。让他保持原位,吟游诗人与盗贼绕过四块水晶,分别前往 E2 和 E1。

解法
  1. 战士留在 E3。盗贼沿水晶通道绕行,吟游诗人穿过左侧;四块水晶继续压住 A–D,第 1 步闸门开启。
  2. 沿上下两侧通道继续,让盗贼抵达 E1、吟游诗人抵达 E2。第 39 步三个出口全部占据:盗贼 E1、吟游诗人 E2、战士 E3。

如果战士离开了 E3,撤销并让他留在起始出口,再由另外两名英雄完成各自的路线。

图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。

盗贼、吟游诗人、战士的 P4 起始布局画面,标出了英雄与出口。

18:39 的选定画面显示盗贼、吟游诗人、战士处于关卡起始布局。

确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。

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完整方向序列

  1. TH盗贼 → → → ↓ ↓
  2. BA吟游诗人 ↑ → ←
  3. TH盗贼 ← ← ← ←
  4. BA吟游诗人 ↓
  5. TH盗贼 ↓ ↓
  6. BA吟游诗人 ← ← ← ← ← ←
  7. TH盗贼 ↑ → ↑ ↑ ↑
  8. BA吟游诗人 →
  9. TH盗贼 ← ↓ ↓ ↓ ←
  10. BA吟游诗人 ← ↑
  11. TH盗贼 ↑ ↑
  12. BA吟游诗人 ↑ ↑ →

吟游诗人与法师:跟随闸门变化

Section titled “吟游诗人与法师:跟随闸门变化”
吟游诗人和法师在水晶 1、2、开关 A、B、闸门 G1–G3 与出口 E1、E2 之间移动。
  • 水晶 1–2
  • 开关 A–B
  • 闸门G1–G3
  • 出口E1–E2
  • BA吟游诗人
  • WI法师
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提示

留意三个闸门标记的变化。G3 在第 1 步开启;第 21 步它关闭,同时 G1 开启。继续沿路线前进,第 66 步 G2 开启。

解法
  1. 让两块水晶逐步靠近开关 A、B,吟游诗人和法师轮流穿过通道。G3 在第 1 步开启。
  2. 第 21 步 G3 关闭、G1 开启。沿中央和右侧通道继续引导两块水晶靠近开关。
  3. 第 66 步 G2 开启。完成出口路线;第 83 步吟游诗人抵达 E1、法师抵达 E2,水晶 1、2 分别压住 A、B。

如果第 21 步 G3 关闭,继续前往下一道闸门,不要把水晶布置倒转。

图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。

吟游诗人、法师的 P4 起始布局画面,标出了英雄与出口。

20:14 的选定画面显示吟游诗人、法师处于关卡起始布局。

确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。

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完整方向序列

  1. BA吟游诗人 ↓ ↓ ↑ ↑
  2. WI法师 → → ↑
  3. BA吟游诗人 ↑
  4. WI法师 ↓ ↓ ↑
  5. BA吟游诗人 ↑
  6. WI法师 ↓ ↓ ↑
  7. BA吟游诗人 ←
  8. WI法师 ↓ ↓ ←
  9. BA吟游诗人 ↑ ↑ ↓ →
  10. WI法师 ↑
  11. BA吟游诗人 → ↓
  12. WI法师 →
  13. BA吟游诗人 ↓ ↓ ↓ →
  14. WI法师 ↓
  15. BA吟游诗人 → → → → → ↑ → ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ←
  16. WI法师 ↑
  17. BA吟游诗人 ←
  18. WI法师 ↓ →
  19. BA吟游诗人 ↓
  20. WI法师 ↑ ← ↑
  21. BA吟游诗人 ←
  22. WI法师 ↓ →
  23. BA吟游诗人 ↓ → ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ←
  24. WI法师 ↑ → ←
  25. BA吟游诗人 ↑ ↑ ↑ → → ↑
  26. WI法师 → ↑ ↑ ↑ → → → ↓

吟游诗人与女祭司:让水晶 1 压住 A

Section titled “吟游诗人与女祭司:让水晶 1 压住 A”
吟游诗人和女祭司从水晶 1 两侧出发。开关 A、闸门和出口 E1、E2 分布在房间另一侧。
  • 水晶 1
  • 开关 A
  • 闸门
  • 出口E1–E2
  • PR女祭司
  • BA吟游诗人
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提示

吟游诗人把水晶 1 移过房间并推到开关 A。闸门开启后,让水晶留在 A 上,两名英雄再走完各自的出口路线。

解法
  1. 女祭司走上方回路,吟游诗人把水晶 1 引过房间中央。继续吟游诗人的路线,直到水晶到达 A;第 32 步闸门开启。
  2. 让水晶 1 留在 A 上。两名英雄走完左侧出口路线,第 48 步抵达出口:吟游诗人 E1,女祭司 E2。

如果闸门关闭,先让水晶 1 回到 A,再走最后的出口回路。

图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。

女祭司、吟游诗人的 P4 起始布局画面,标出了英雄与出口。

22:52 的选定画面显示女祭司、吟游诗人处于关卡起始布局。

确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。

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完整方向序列

  1. PR女祭司 ↑ ↑ ← ← ← ← ← ↑ ↑
  2. BA吟游诗人 → ↓ ←
  3. PR女祭司 ↓
  4. BA吟游诗人 ← ↓ ↓ →
  5. PR女祭司 ↑
  6. BA吟游诗人 → ↓ → ↓ → → → → ↑ ← ← →
  7. PR女祭司 ↑
  8. BA吟游诗人 ↑ ← ← ←
  9. PR女祭司 ↓ ↓ ←
  10. BA吟游诗人 ← ← ← ↓
  11. PR女祭司 ←
  12. BA吟游诗人 ↓ ←
  13. PR女祭司 ↓
  14. BA吟游诗人 ← ←

吟游诗人与德鲁伊:接力压住开关

Section titled “吟游诗人与德鲁伊:接力压住开关”
吟游诗人和德鲁伊从 M1 右侧出发。植物 T1 位于最右侧的 B 开关;A 在 M1 左侧。五道闸门横跨中央,G6、G7 位于 E1、E2 出口旁。
  • 植物T1
  • 开关 A–B
  • 闸门G1–G7
  • 出口E1–E2
  • BA吟游诗人
  • DR德鲁伊
  • 哥布林M1
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提示

吟游诗人先把 M1 引到 A。德鲁伊将 T1 变成水晶后,吟游诗人把它带向远端开关;植物形态也有作用:在 A 正右侧的格子恢复 T1,让它挡住 M1,方便两名英雄换位。最后接力时,德鲁伊站在 B 上,T1 仍差一格;吟游诗人最后向下输入,把水晶移到 B 并保持出口闸门 G6、G7 开启。

解法
  1. 第 2 步,吟游诗人把 M1 引到 A。德鲁伊到达 T1,并在第 10 步将它变成水晶;吟游诗人将 T1 向左引导,第 38 步送到 A 正右侧的格子。
  2. 第 39 步德鲁伊把 T1 恢复成植物。第 41 步 M1 回到 A;第 42 步位于 A 右侧格子的 T1 挡住 M1 向右移动。第 44 步德鲁伊再次将 T1 变成水晶;吟游诗人沿远侧通道移动它,德鲁伊则绕向 B。
  3. 第 59 步德鲁伊站在 B 上,出口闸门 G6、G7 开启;T1 还在其左上方斜一格。第 61 步吟游诗人最后向下输入(↓),把 T1 移到 B 上,同时德鲁伊抵达 E1、吟游诗人抵达 E2,出口闸门继续保持开启。

如果第 2 步后 M1 没有到 A,撤销并重做吟游诗人的开场引导。如果最后接力时 T1 没有到 B,撤销到接近开关的阶段,让德鲁伊先站在 B 上再走最后一步。

图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。

吟游诗人、德鲁伊的 P4 起始布局画面,标出了英雄与出口。

25:20 的选定画面显示吟游诗人、德鲁伊处于关卡起始布局。

确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。

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完整方向序列

  1. BA吟游诗人 ← ←
  2. DR德鲁伊 ↑ → → → → → → → ← ← ←
  3. BA吟游诗人 ↓ ↓ → → →
  4. DR德鲁伊 ← ← ← ← ←
  5. BA吟游诗人 → → → → ← ↑ → ← ← ← ← ← ← ↓ ←
  6. DR德鲁伊 →
  7. BA吟游诗人 ↑ ↑ →
  8. DR德鲁伊 ↓ ↓
  9. BA吟游诗人 → → → → →
  10. DR德鲁伊 → ↓ ←
  11. BA吟游诗人 ← ←
  12. DR德鲁伊 ←
  13. BA吟游诗人 →
  14. DR德鲁伊 ↓
  15. BA吟游诗人 ↑ → → ↓

吟游诗人与德鲁伊:转化 T1 绕过 M1

Section titled “吟游诗人与德鲁伊:转化 T1 绕过 M1”
吟游诗人和德鲁伊从不同通道出发,附近有哥布林 M1 与植物 T1。出口 E1、E2 在远端。
  • 植物T1
  • 出口E1–E2
  • BA吟游诗人
  • DR德鲁伊
  • 哥布林M1
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提示

德鲁伊在植物和水晶形态之间转换 T1,两人绕过 M1。到出口前,路线会把 T1 恢复成植物;M1 会留在场上。

解法
  1. 德鲁伊在第 14 步把 T1 变成水晶,第 18 步恢复成植物,第 20 步再次转为水晶。继续跟随吟游诗人和德鲁伊绕过侧道。
  2. 第 56 步德鲁伊将 T1 恢复成植物。路线让 M1 留在场上;第 69 步吟游诗人抵达 E1,德鲁伊抵达 E2。

如果 T1 挡住下一段通道,撤销到德鲁伊上一次行动,等吟游诗人到位后再转换。

图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。

吟游诗人、德鲁伊的 P4 起始布局画面,标出了英雄与出口。

26:58 的选定画面显示吟游诗人、德鲁伊处于关卡起始布局。

确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。

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完整方向序列

  1. BA吟游诗人 ←
  2. DR德鲁伊 ↑ ← ←
  3. BA吟游诗人 ↑ ↑ ↑ ↑
  4. DR德鲁伊 →
  5. BA吟游诗人 ↑ →
  6. DR德鲁伊 ↓
  7. BA吟游诗人 →
  8. DR德鲁伊 ↓
  9. BA吟游诗人 ↑
  10. DR德鲁伊 ←
  11. BA吟游诗人 ↑
  12. DR德鲁伊 →
  13. BA吟游诗人 ↓
  14. DR德鲁伊 →
  15. BA吟游诗人 ↑ →
  16. DR德鲁伊 ↑
  17. BA吟游诗人 ← ↓
  18. DR德鲁伊 ←
  19. BA吟游诗人 ↓ ←
  20. DR德鲁伊 ↓
  21. BA吟游诗人 ← ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ → ← ↓ ↓ ↓ ↓ →
  22. DR德鲁伊 ← ↑ ↑
  23. BA吟游诗人 ← ↑
  24. DR德鲁伊 ↑ ↑ → →
  25. BA吟游诗人 ↑
  26. DR德鲁伊 ↓
  27. BA吟游诗人 ↑ ↑ → → ↑ → → → → → → → →

吟游诗人与五名英雄:占据六个出口

Section titled “吟游诗人与五名英雄:占据六个出口”
六名英雄从分开的通道出发,场上有六株植物、水晶 1 和哥布林 M1;六个出口分布在两侧远端。
  • 水晶 1
  • 植物T1–T6
  • 出口E1–E6
  • TH盗贼
  • WA战士
  • WI法师
  • DR德鲁伊
  • BA吟游诗人
  • PR女祭司
  • 哥布林M1
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这张文章静帧展示选定状态,没有视频时间戳,也不验证下方独立建模路线。

仅展示来源中的选定状态;不验证下方独立建模路线。

《Heroes 3》文章第 23 题选定状态;圆环标出左侧边缘最上方的黄色圆形垫。

借换位与歌声占满六个圆垫。

确认: 圆环标出左侧边缘最上方的黄色圆形垫。

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提示

德鲁伊把植物转化成水晶,吟游诗人移动水晶,为法师打通路线。德鲁伊靠近 M1 时,让女祭司保持在他旁边;第 81 步哥布林被冻结。最后六人要分别占据六个出口。

解法
  1. 德鲁伊开始转化植物,战士、法师和吟游诗人分别穿过不同通道。靠近 M1 时让女祭司跟在德鲁伊旁;第 81 步德鲁伊的行动冻结 M1。
  2. 盗贼和战士继续走下方路线。德鲁伊第 2 步转化 T5,第 38 步转化 T1,随后第 123 步转化 T2、第 146 步转化 T4。T6 在第 157 步变成水晶后,吟游诗人将它移开,为法师打通通道;德鲁伊第 164 步转化 T3,完成六株植物的转化。
  3. 最后六人分别前往出口:吟游诗人 E1、德鲁伊 E2、法师 E3、女祭司 E4、战士 E5、盗贼 E6。第 199 步路线完成,M1 仍处于冻结状态。

如果接近 M1 时女祭司没有跟在德鲁伊旁,撤销到第 81 步之前再继续。如果法师的通道仍被挡住,先完成吟游诗人移动水晶的路线,再前往最后的出口。

完整方向序列

  1. DR德鲁伊 ↓ ↓
  2. WA战士 ↑ ↑ ↑ ← ↑ → ← ↑ → → → → → → → → → ↑
  3. DR德鲁伊 →
  4. WA战士 ↑
  5. DR德鲁伊 ↓
  6. WA战士 ↓ ↓
  7. DR德鲁伊 ← ↓
  8. WA战士 →
  9. DR德鲁伊 ↓ ← ← ← ← ← ← ← ← ↑ ← ↓ → ↓
  10. PR女祭司 →
  11. WA战士 ← ← ← ← ← ← ← ← ← ↑ ↑ ↓ ↓ ↓
  12. PR女祭司 ↓ ← ↓ ↓ → → → ↓ ↓
  13. DR德鲁伊 ← ← ↑ ↑ → → → → → → → ↓ ↓ ← ↓ → → → → → →
  14. WA战士 ↑ → → → → → ↓ ↓ ← ↓ ↓ ↑ ↑ → ↑ ↑ ← ← ← ← ← ← ←
  15. TH盗贼 → ↑ ↑ → ↑ → → → → →
  16. DR德鲁伊 ← ← ↓ ← ↑ ↑ ← ← ← → → → ↓ → ↓ ←
  17. TH盗贼 ← ← ↓ ↑ ↑ → →
  18. DR德鲁伊 → ↓ ↓ ↑ ←
  19. BA吟游诗人 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ← ← ←
  20. DR德鲁伊 ↑ ←
  21. BA吟游诗人 ↓ →
  22. DR德鲁伊 ↑ → ↑ ↑
  23. WI法师 ↓ ↓ ↓
  24. PR女祭司 ← ← ← ← ← ←
  25. WA战士 ↓
  26. TH盗贼 ↑ → →
  27. WI法师 ← ← ← ← ← ←
  28. BA吟游诗人 → → → →
  29. DR德鲁伊 ↓ ↓ ← ↓ ↓ → → → → → → →
来源与鸣谢

关卡布局、角色、开关和出口位置:PC r67121 游戏文件。吟游诗人的移动及英雄互动:PlayStation 官方实机体验记录与社区 PuzzleScript 移植版。谜题 23 静帧(100% Guides):Heroes 3,第 23 题。其他选定画面:塞德莎,《Heroes 3》第 4 部分。棋盘美术:Thekla, Inc.

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