早期巨龙谜题

这五个房间展示如何穿过巨龙喷火路线并抵达出口。可切换的截图先展示每个房间的起始棋盘,再展示路线结果。蓝色 WA、TH、WI 表示英雄;琥珀色数字表示水晶;橙色 D 标记和箭头表示巨龙及其屏幕喷火方向;红色 M 表示哥布林;绿色 E 标记表示出口。箭头表示屏幕方向,不是固定按键。
战士:用水晶挡住巨龙路线
Section titled “战士:用水晶挡住巨龙路线”- 水晶 1
- 出口
- WA战士
- 哥布林M1
- 龙D1–D2;箭头表示初始喷火方向
提示
穿过房间时,用水晶 1 挡在战士和 D1 的喷火路线之间。另一只巨龙可以留在原位。
逐步解法
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
战士从入口开始。
确认: 战士、水晶 1、哥布林、两只巨龙和出口 E1 都在起始位置。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向左2格。
确认: 战士正好在水晶 1 下方,哥布林位于水晶上方。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向上一格。
确认: 水晶 1 和哥布林向上移动一格。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向上一格。
确认: 水晶 1 和哥布林继续被向上推。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向上一格。
确认: 哥布林倒下;水晶 1 仍正好位于战士上方。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向上一格,再向右一格。
确认: 水晶 1 位于 D1 的喷火行,战士仍在它的右下方。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向上一格。
确认: 战士位于水晶 1 右侧,并处于喷火行中。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向左一格。
确认: 战士从右侧通道向左移动,水晶 1 持续为它挡火。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向左一格。
确认: 战士经过中央区域时,水晶 1 仍挡在前方。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向左一格。
确认: 战士和水晶 1 继续向左侧通道移动,水晶仍隔在战士与 D1 之间。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向左一格。
确认: 接近左侧通道时,水晶 1 仍为战士挡火。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向左一格。
确认: 水晶 1 已到左侧通道;战士就在它右侧。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向上一格。
确认: 战士位于水晶 1 上方。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向上一格,再向左一格。
确认: 出口 E1 在战士左侧两格。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向左2格。
确认: 战士抵达 E1;水晶 1 仍挡住 D1 的喷火路线,两只巨龙都留在原位。
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完整方向序列
- WA战士
← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → ↑ ← ← ← ← ← ↑ ↑ ← ← ←
盗贼:无水晶时绕过三只巨龙
Section titled “盗贼:无水晶时绕过三只巨龙”- 出口
- TH盗贼
- 龙D1–D3;箭头表示初始喷火方向
提示
这里没有水晶可以挡住喷火路线。沿外侧通道移动,并拉开挡住必经路口的巨龙。
逐步解法
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
开始:盗贼位于入口。
确认: 盗贼从左上方通路出发;D1、D2、D3 守着各条通道,出口 E1 在附近。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向下1格,再向右6格。
确认: 盗贼到达上方通道,位于 D1 朝左喷火的路线之上。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向右3格,再向下2格。
确认: 盗贼从右侧绕过 D1,进入它下方的通道。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向左4格。
确认: 盗贼穿过上方中央通道,向左侧前进。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向左5格。
确认: 盗贼沿着 D2 上方的左侧通道前进。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向下2格,再向右6格。
确认: 盗贼到达 D2 下方的中间通道。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向右3格,再向下2格。
确认: 盗贼进入 D3 下方的右侧通道。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向左1格,再向下1格,再向右1格,再向上1格。
确认: D3 被向下拉动一格;盗贼安全地位于右侧。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向上1格,再向左4格。
确认: 盗贼沿 D3 上方的通道向左返回。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向左4格,再向上1格,再向下1格。
确认: D2 被向下拉动一格;盗贼位于它下方。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向左1格,再向上2格,再向右4格。
确认: 盗贼穿过中央,位于 D2 新喷火行的上方。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向右4格,再向上1格。
确认: 盗贼正好位于 D1 下方,准备将它向下拉开。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向下1格,再向右1格,再向上2格。
确认: D1 被向下拉动一格;盗贼已进入右侧出口通道。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向左7格。
确认: 沿出口通道向左两格就是出口 E1。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向左2格。
确认: 盗贼抵达 E1;三只巨龙都存活。
在新标签页打开完整尺寸图片按角色查看方向路线
完整方向序列
- TH盗贼
↓ → → → → → → → → → ↓ ↓ ← ← ← ← ← ← ← ← ← ↓ ↓ → → → → → → → → → ↓ ↓ ← ↓ → ↑ ↑ ← ← ← ← ← ← ← ← ↑ ↓ ← ↑ ↑ → → → → → → → → ↑ ↓ → ↑ ↑ ← ← ← ← ← ← ← ← ←
盗贼:移动四条巨龙路线
Section titled “盗贼:移动四条巨龙路线”- 水晶 1
- 出口
- TH盗贼
- 龙D1–D4;箭头表示初始喷火方向
提示
让水晶 1 为盗贼挡住喷火路线,同时移动巨龙,为出口打开通路。继续行动前,确认水晶与下一条喷火路线对齐。
逐步解法
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
从这里开始,盗贼就在水晶 1 旁边。
确认: 盗贼在左上通道与水晶 1 相邻;四条龙均存活。
在新标签页打开完整尺寸图片操控盗贼按屏幕方向右1次、左1次、下2次、右2次、上1次移动。
确认: 盗贼来到上方水晶通道的右侧;四条龙仍全部存活。
在新标签页打开完整尺寸图片操控盗贼按屏幕方向右4次移动。
确认: 盗贼将水晶 1 拉向右侧通道,D2 守在上方通道。
在新标签页打开完整尺寸图片操控盗贼按屏幕方向上1次、左2次、下1次、上1次移动。
确认: 水晶 1 停在上方通道右端,盗贼绕到它上方。
在新标签页打开完整尺寸图片操控盗贼按屏幕方向右2次、下2次、左1次移动。
确认: 盗贼移动到右侧通道的水晶 1 下方;四条龙仍全部存活。
在新标签页打开完整尺寸图片操控盗贼按屏幕方向下4次移动。
确认: 盗贼进入下方通道,水晶 1 就在上方。
在新标签页打开完整尺寸图片操控盗贼按屏幕方向左1次、上2次、左1次、右1次移动。
确认: 盗贼绕过下方中央;D4 已从起始通道向右移动。
在新标签页打开完整尺寸图片操控盗贼按屏幕方向右2次、下2次、左1次移动。
确认: 盗贼从水晶 1 下方经过;D4 停在最右侧通道。
在新标签页打开完整尺寸图片操控盗贼按屏幕方向左1次、上1次、左1次移动。
确认: 盗贼沿下方路径向左拉动水晶 1;D4 留在最右侧通道。
在新标签页打开完整尺寸图片操控盗贼按屏幕方向左1次、上1次、右2次、下1次移动。
确认: 盗贼移动到水晶 1 上方,D3 向中央移动,D4 仍在右侧。
在新标签页打开完整尺寸图片操控盗贼按屏幕方向下1次、左1次移动。
确认: 盗贼从水晶 1 下方经过并前往出口 E;四条龙仍全部存活。
在新标签页打开完整尺寸图片操控盗贼按屏幕方向左2次、上1次、左1次移动。
确认: 盗贼抵达出口 E;水晶 1 留在下方通道,四条龙全部存活。
在新标签页打开完整尺寸图片按角色查看方向路线
完整方向序列
- TH盗贼
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盗贼:清除两只对齐的巨龙
Section titled “盗贼:清除两只对齐的巨龙”- 水晶 1
- 出口
- TH盗贼
- 龙D1–D4;箭头表示初始喷火方向
提示
棋盘经过旋转。让水晶 1 对准下方一对巨龙共同的喷火路线,再将水晶拉开。清除下方巨龙后,重复这套安排清除上方一对,打开两条通道。
逐步解法
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
从左下方通道出发。
确认: 盗贼从左下通道出发;水晶 1 在最右侧,地图标出了四只巨龙和出口。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向右 2格、向下 1格、向右 3格。
确认: 盗贼移动到 D3 左侧,水晶 1 仍在右侧。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向左 3格、向上 2格。
确认: D3 已被向左拉动;盗贼现在位于它上方。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向右 2格、向下 2格、向右 2格。
确认: D3 被拉回,靠近 D4 所在的一列。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向右 2格、向上 1格、向右 1格。
确认: 下方一对 D3、D4 已倒下。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向下 1格、向左 2格、向上 1格、向左 1格。
确认: 盗贼位于下方通道,在水晶 1 左侧。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向上 1格、向右 1格、向上 4格、向左 1格、向下 1格。
确认: 水晶 1 已到右上通道;盗贼就在它左侧。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向左 2格。
确认: 水晶 1 被向左拉过上方中央通道。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向上 1格、向右 2格。
确认: D2 已被向右拉动,与水晶 1 在同一列并位于其上方。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向下 2格、向左 3格。
确认: 盗贼到达 D1 右侧,准备拉动它。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向左 1格、向右 4格。
确认: D1、D2 面对彼此,水晶 1 位于两者之间。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向上 1格、向右 1格。
确认: 水晶 1 已被拉开;D1、D2 均已倒下。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向上 1格、向左 5格。
确认: 盗贼穿过已清空的上方通道,朝出口前进。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向左 1格、向上 2格。
确认: 盗贼抵达出口;四只巨龙都已倒下。
在新标签页打开完整尺寸图片按角色查看方向路线
完整方向序列
- TH盗贼
→ → ↓ → → → ← ← ← ↑ ↑ → → ↓ ↓ → → → → ↑ → ↓ ← ← ↑ ← ↑ → ↑ ↑ ↑ ↑ ← ↓ ← ← ↑ → → ↓ ↓ ← ← ← ← → → → → ↑ → ↑ ← ← ← ← ← ← ↑ ↑
三名英雄:巨龙留在原位也能抵达出口
Section titled “三名英雄:巨龙留在原位也能抵达出口”- 水晶 1
- 出口E1–E3
- WA战士
- TH盗贼
- WI法师
- 龙D1–D2;箭头表示初始喷火方向
提示
让三名英雄配合,把水晶 1 移过房间,同时让两只巨龙留在原位。最后让三名英雄分别到达三个不同出口。
逐步解法
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
三位英雄从起点一同出发。
确认: 三位英雄、水晶和两条龙都在起始位置。
在新标签页打开完整尺寸图片法师:向右 1 格、向上 1 格,再向右 1 格。
确认: 法师到达远端并与水晶交换位置,水晶留在左侧通道。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向下 1 格。
确认: 盗贼把战士向前拉一格;法师和水晶留在原处。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向右 1 格、向左 1 格、向上 1 格、向右 3 格,再向下 2 格。
确认: 战士来到水晶下方的通道;盗贼仍在入口附近。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向右 1 格。
确认: 战士到达下方通道;水晶和两条龙都还在。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向右 1 格、向上 2 格、向右 2 格、向下 1 格、向右 2 格。
确认: 盗贼把水晶拉入中央通道。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向上 1 格,再向左 1 格。
确认: 盗贼回到左侧;水晶留在中央。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向左 1 格。
确认: 战士来到中央通道;三位英雄都安全。
在新标签页打开完整尺寸图片战士:向上 1 格、向右 2 格、向下 1 格、再向右 3 格。
确认: 战士到达下方出口;盗贼仍在水晶附近,法师留在右侧中段。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向下 1 格。
确认: 盗贼来到中央偏右通道;战士守住下方出口,法师仍在右侧中段。
在新标签页打开完整尺寸图片盗贼:向下 1 格、向右 3 格、再向上 1 格。法师:向上 1 格。
确认: 三位英雄分别占据一个出口;水晶和两条龙都还在。
在新标签页打开完整尺寸图片按角色查看方向路线
完整方向序列
- WI法师
→ ↑ → - TH盗贼
↓ - WA战士
→ ← ↑ → → → ↓ ↓ → - TH盗贼
→ ↑ ↑ → → ↓ → → ↑ ← - WA战士
← ↑ → → ↓ → → → - TH盗贼
↓ ↓ → → → ↑ - WI法师
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来源与鸣谢
棋盘布局:PC r67121 游戏文件。PlayStation Blog 的上手文章也介绍了巨龙喷火路线。录像:塞德莎,《Heroes 2: Monsters》第 3 部分。棋盘美术:Thekla, Inc.
- Selected Heroes 2 monster-room layouts and player-action traces (PC r67121) — 提取数据
- [North] Hero 2: Monster [North 3] / 【北】英雄2:怪物[北3] — 游戏内实测
- Character portraits and selected puzzle-board images (PC r67121) — 提取数据
- PlayStation Blog hands-on report — 文档 · published-2026-07-21
- Warrior Dragon lane screenshot walkthrough — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-20
- Thief three Dragons without crystal screenshot walkthrough — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-20
- Thief four Dragon lanes screenshot walkthrough — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-20
- Thief two aligned Dragon pairs screenshot walkthrough — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-20
- Three-hero Dragon room screenshot walkthrough — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-20
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