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角色与能力

女王推动不动一颗水晶时,该怎么办?对照她的开场能力与北方同伴,了解不同角色如何改变棋盘,并参考各自的规划提示。

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  • 女王
    解谜能力
    在开场谜题中推动石块。
    解谜定位
    用她探索其他区域,并在需要时返回主地图。
    规划提示
    石块后方留出空位,推动后才能离开。
  • 战士
    解谜能力
    当前方空位时,推动一排对齐的水晶。
    解谜定位
    通过一起移动多个水晶来打通路线。
    规划提示
    推动前先检查整排水晶前方的空位。
  • 盗贼
    解谜能力
    她移动时,身后的水晶会跟着移动一格;即使只是向后走,也会拉动水晶。
    解谜定位
    通过移动将水晶拉过狭窄的通道。
    规划提示
    后退前,先确认身后的水晶。
  • 法师
    解谜能力
    沿上下左右方向移动时,若前方直线上有水晶,就与最近的一颗交换位置;若看不到水晶,则移动一格。
    解谜定位
    无需绕行,即可到达水晶另一侧或越过间隙。
    规划提示
    先确认所选直线方向上的第一颗水晶;它会成为交换目标。
  • 吟游诗人
    解谜能力
    可以魅惑一定范围内的怪物。
    解谜定位
    引导怪物离开队伍需要经过的路线。
    规划提示
    魅惑怪物前,先规划它们附近的位置。
  • 德鲁伊
    解谜能力
    转化方块。
    解谜定位
    当方块当前形态不适合路线时改变它。
    规划提示
    先对比方块当前形态与路线所需的形态。
  • 女祭司
    解谜能力
    免疫怪物攻击,并保护相邻的同伴。
    解谜定位
    在怪物附近行动时保护同伴。
    规划提示
    让需要保护的同伴与女祭司相邻。

推动:战士朝水晶队列移动时,若整排前方有空位,就会推动它们(走廊示例)。拉动:盗贼朝远离相邻水晶的空格移动时,水晶会跟入她刚离开的格子(走廊示例)。交换:法师朝视线内的方块或水晶移动时,会与该方向第一个可见物体交换位置;前方没有物体时则普通行走(走廊示例)。

这些操作让团队可以用不同方式调整物体位置。不同思路如何交汇,见谜题世界概览。

来源

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