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水手:六岛渡水

沉星之序封面

这条六岛渡水路线需要先摆好水晶和石块,再借助移动的浮垫前进。水晶落稳后会成为固定踏脚处。飞行中的石块会掠过水面。有些发射会停在标明的目标上,相关步骤会说明何时等待石块落稳;若发射让浮垫移动,就按位置提示马上跑向登垫点。移动路段按住 Ctrl 可在减慢世界速度时奔跑;单按 Shift 只会奔跑。若发射或登上浮垫的时机不对,先撤销,再从上一个明确的检查点重来,不要靠猜秒数等待。

蓝色 SA 标记水手;金色数字标记水晶 C1–C6;青色 S 标记石块 S1–S5;绿色 L 标记睡莲 L1–L5;紫色 T 标记来源推导的近似配方位置。这六张 P20 图片是选定状态,并非连续路线;T 目标不能证明录像中的稳定落点。下方路线说明仍是独立的模型/来源指引。

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图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。

P20 选定画面:A 岛上的水手、水晶 1、石块 1、睡莲 1,以及来源推导的目标位置。

15:40.5 · A 岛选定画面。

确认: 水手、C1、S1 和 L1 与此选定布局相符;T1–T2 是近似配方目标。

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B 岛选定状态:C2、S2 和近似来源推导目标;半透明游戏界面遮住了部分画面。

16:03 · B 岛选定画面。

确认: 画面显示移动前的 C2 和 S2;T1–T4 是配方假设,并非录像确认的落点。

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C 岛选定画面:石块 3、水晶 3、睡莲 2,以及来源推导的近似目标位置。

16:35.5 · C 岛选定画面。

确认: 画面可见 S3、C3 和 L2;T1–T2 标出近似局部配方位置。

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D 岛选定状态:水晶 4、石块 4、睡莲 3 和四个近似配方目标。

17:35 · D 岛选定画面。

确认: 画面显示转移前的 C4、S4 和 L3;T1–T4 是近似配方标记。

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中央岛选定状态:水晶 5、睡莲 4;投影的 S4 和 T 标记是配方假设。

18:20 · 中央岛选定画面。

确认: 画面可见 C5 和 L4;S4 与 T1–T5 包含来源推导假设,并非录像确认的稳定格。

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最终岛选定状态:石块 5、水晶 6、睡莲 5;此帧未显示出口结果。

20:58 · 最终岛选定画面。

确认: 画面可见 S5、C6 和 L5;此帧早于另一个出口接触片段。

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提示

先放好水晶踏脚处,再把 S1 摆到 T2。沿 L1 旁的通道发射石块;只有浮垫靠近踏脚处时再登上去。

解法

把 水晶1 向右推一次,再向北推三次到 T1,等它沉稳成为踏脚处。绕到 S1 另一侧,向左推四次到 T2。站在石块下方,沿 L1 旁的通道向北发射 S1。L1 向右移动时,踩过 水晶1 登上浮垫,乘它抵达 B 岛。

如果 水晶1 没有落在 T1,先撤销,再摆放 S1。若石块越过预期落点,或浮垫已经离开踏脚处,撤销到发射或登垫之前,重新对齐水晶和石块。

提示

先让 S2 落到 T1,再在下方放好挡块。水晶2先挡住石块,随后成为第二处踏脚点。每次跨越前确认落点。

解法
  1. 将 S2 向下推两次,再向右推三次,抵达下方竖井入口。向北发射到 T1,等它停稳。
  2. 将水晶2向右推两次、向下推四次,再向右推一次到 T2,作为挡块。
  3. 绕到上方推动位置,将 S2 向南推入水晶2;S2 沉在 T3。
  4. 将水晶2向北推到 S2 踏脚处,再向右推到 T4。等它落稳后,依次踩过两处踏脚点抵达 C 岛。

如果 S2 没有落在 T1,撤销到摆放挡块之前。若它错过 T3,或水晶2没有在 T4 落稳,撤销到发射或推动之前,重新摆放。

提示

先搭好 水晶3 的踏脚处,再把 S3 摆到 L2 上方。石块发射路径应经过浮垫旁边,让它朝下一座岛移动。

解法

把 水晶3 向左推一次,再向北推两次到 T1。绕到 S3 旁,向北推四次到 T2。将 S3 向东发射,让它从 L2 上方经过。踩着 水晶3 靠近浮垫;L2 经过时登上去,乘它抵达 D 岛。

如果 S3 没有停在 T2,或 L2 经过时你还没到踏脚处,撤销到发射之前,重新摆放 S3 或 水晶3,等浮垫再次靠近。

D:让 水晶4 随浮垫穿过内侧通道

Section titled “D:让 水晶4 随浮垫穿过内侧通道”
提示

先摆好水晶4和 S4。向西发射 S4,让它落到中央岛 E,留给下一段路线使用。L3 向南移动时,把水晶4推到浮垫上;再沿内侧干路走到 T3 附近等候。

解法
  1. 将水晶4向北推一次,再向左推三次到 T1。将 S4 向北推两次、向左推两次到 T2。
  2. 向西发射 S4,让它落到中央岛 E。把石块留在那里供下一段路线使用。
  3. L3 向南移动时,将水晶4向左推到经过的浮垫上。浮垫带着水晶移动时,向右两次、向下三次、再向左两次,沿干燥绕路抵达 T3。
  4. L3 把水晶带到身边时,将它向左推到 T4,同时登上浮垫。踩过落稳的水晶踏脚处,继续向左登上 E 岛。

如果 L3 带着水晶4经过 T3 登垫位置时你还没准备好,撤销到装载之前,等下一次合适的位置。

提示

第一次向北发射时,让 S4 搭在 L4 上,直到它停在水晶5下方;然后把石块向下推离浮垫,送回下方石板。第二次发射让 S4 穿过缺口并使 L4 向西转向。把 S4 推到水晶5上后,等 L4 到达 T4 再发射。最后从左下方的 T5 登垫;水晶5不是登垫位置。

解法
  1. 把 S4 沿上方竖道向下推四次。将水晶5向下推一次、向右推一次、向北推六次、再向左推两次到 T1。
  2. 把 S4 向下推一次、向左推三次到下方石板上的 T2,再向北发射并让它搭上 L4。由浮垫带着 S4 向北移动,直到它停在水晶5下方。
  3. 沿干燥的内侧竖道跑上去,踩到水晶5后把 S4 向下推离浮垫,让它回到下方石板。L4 会留在水晶下方。
  4. 将 S4 向右推一次、向北推两次到 T3,再向北发射。它会从 L4 右侧越过水面,使浮垫转向西并落在上方竖道。
  5. 跑上去把 S4 向左推一次到水晶5上。留在石块右侧的干地上,等 L4 向西移动到 T4。
  6. 浮垫到达最终岛屿上方的 T4 后,把 S4 向左推离水晶5。石块向西飞过 L4 上方,使浮垫转向南。移动路段按住 Ctrl,减慢世界速度并奔跑。
  7. L4 转向南后,先向右两次回到干燥竖道,再沿竖道向下并沿下方石板向左跑到 T5。L4 经过时向左登上去;乘它向下移动,到最终岛右下侧凸出的一格陆地旁时,再向左上岸。

如果 L4 太早转向并回到 E 旁,撤销到最后一次向西发射之前,等它到达 T4。若它经过登垫点,撤销那次发射并更早跑到 T5。根据浮垫所在位置判断时机,不要按秒数等待。

提示

先把 S5 向下推一格,再把水晶6放到 T1;先放好水晶,准备时就不会提前带动 L5。然后让 S5 向北越过水晶踏脚处到 T2,等它停稳。绕过缺口走到 S5 右侧,再向西发射。石块移动时就跑向水晶踏脚处和 L5。

解法
  1. 将 S5 向下推一格。
  2. 将水晶6向北推一格、向左推两格、再向北推两格到 T1,等它沉稳成为踏脚处。
  3. 走到 S5 下方,向北推五格,经过水晶踏脚处到 T2。等石块停稳,再绕过缺口走到它的右侧。
  4. 将 S5 向西发射,让它从 L5 上方经过。石块移动时立即跑向水晶6和 L5;不要留在发射点等石块停下。L5 靠近时,从水晶6向左登上浮垫,乘它向南移动,再从浮垫上直接向左踏上绿色出口。

如果水晶6没有在 T1 落稳,撤销到向北推动 S5 之前。若 S5 没有落在 T2,撤销并重新摆放,再进行向西发射。若 L5 经过时你还没到登垫位置,撤销最后一次发射并更早跑向水晶踏脚处。跟着浮垫的位置判断,不要按秒数等待。

来源与鸣谢

关卡布局和物件位置:PC r67121 游戏文件。操作键位:已安装的 PC 键位表。视频参考:塞德莎,第20部分。封面与棋盘美术:Thekla, Inc.

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非官方粉丝 Wiki,与 Thekla, Inc. / Arc Games / Gamirror Games 无关联。游戏内容归其所有者所有。

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