谜题世界、灵感与攻略目录

四个世界,共享思路
Section titled “四个世界,共享思路”官方商店介绍了四个谜题世界,世界中的机制会相遇并组合,并列出谜题游戏《Heroes of Sokoban》《Mirror Isles》《Skipping Stones to Lonely Homes》和《Promesst 1–3》。了解不同谜题传统中的思路,有助于留意各步操作之间的联系。
游戏区域列表中的名称包括搬运英雄、镜之群岛、飞石成径和光束发射器之库。探索时可在区域参考中查找这些名称。
观察小范围互动
Section titled “观察小范围互动”新挑战组合不同思路时,可以先尝试结果容易观察、也能撤销的一步。记录发生了什么,再单独测试下一种互动。这是推理谜题的实用方法,不代表世界或关卡按此顺序解锁。区域参考列出双语名称,撤销与检查点介绍恢复方式。
按世界机制或关卡主题浏览。每篇页面都会标明来源与内容范围,可按章节名称查找对应关卡或选定布局。
从基础与角色开始
Section titled “从基础与角色开始”- 入门
- 搬运英雄开场谜题
- 卡住时怎么办
- 搬运英雄协作流程
吟游诗人谜题- 吟游诗人与闸门挑战
- 吟游诗人组队谜题
德鲁伊谜题- 德鲁伊协作
女祭司谜题- 英雄2:最后的谜题
- 英雄3:六位英雄集结
- 英雄复制
- 英雄与光束
- 英雄与光:进阶
- Heroes and Water:精选关卡布局
- 英雄与神器:魔杖谜题
- 英雄与神器:更多房间
- 英雄与魔镜:起始布局与通关检查点
- 英雄与魔镜:P1 起始布局
- 英雄与魔镜:P2 起始布局
- 英雄与魔镜:P3 起始布局
- 英雄与镜子:补充房间
- 英雄与石头:东区
- 英雄与石头:西区
- 低层英雄
- High Heroes:精选关卡布局
- 开发阶段房间布局
- 升维试炼与初始立体关卡
- 工坊布局
镜面、光束与光线
Section titled “镜面、光束与光线”- Mirror Isles(东):精选关卡布局
- 镜中之镜
- Low Mirrors:选定布局
- High Mirrors:精选关卡布局
- 高层镜子:补充房间
- 光束反射选定布局
- 镜映之光选定布局
- 反射光束选定布局
- 移动光束:选定布局
- 侧向闸门谜题
- drop_tool:起始布局
- High Beamcasters:精选关卡布局
- Low Beamcasters:选定布局
- 光束施法者宝库:文章章节
- 小车与法杖:选定布局
- 扭矩:选定布局
石块、水面与跨越
Section titled “石块、水面与跨越”- 水晶搭桥
- 飞石搭桥
- 水手:六岛渡水
- 跳石:选定章节
- 低层跳石
- High Skipping Stones:精选关卡布局
- Stones Illuminated:精选房间布局
- Mirrors and Stones:精选关卡布局
怪物、龙与战术
Section titled “怪物、龙与战术”专题关卡与终局
Section titled “专题关卡与终局”来源与鸣谢
世界数量与灵感作品名称:官方英文商店页。当前区域标签依据 PC r67121 游戏文本。封面美术:Thekla, Inc.;发行方为 Arc Games 与 Gamirror Games。
- Game controls, tutorial signs and area names (r67121) — 提取数据
- Official Order of the Sinking Star Steam store page (English) — 文档 · accessed-2026-10-15
非官方粉丝 Wiki,与 Thekla, Inc. / Arc Games / Gamirror Games 无关联。游戏内容归其所有者所有。
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