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德鲁伊协作

沉星之序封面

这四个团队关卡都会用到德鲁伊的冻结或转化。T1、T2 等标记代表植物;转化成水晶后仍沿用原来的 T 标记。最后一关中,金色的 1 标记代表原生水晶 C1。箭头按地图显示方向理解。每个箭头表示一次方向输入;德鲁伊朝相邻目标施展转化时会留在原地,不会随箭头移动。法师与德鲁伊关的地图经过旋转。

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女祭司、战士与德鲁伊:冻结两只哥布林

Section titled “女祭司、战士与德鲁伊:冻结两只哥布林”
女祭司、战士和德鲁伊从左下附近出发。M1、M2 位于分开的通道,闸门和三个出口在右侧。
  • 闸门
  • 出口E1–E3
  • PR女祭司
  • WA战士
  • DR德鲁伊
  • 哥布林M1–M2
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提示

冻结两只哥布林时,让女祭司站在德鲁伊旁边。先冻结 M1,再转向 M2。战士可以推动冻结的 M2 来打开路线;在英雄接近出口前,先让两只哥布林保持冻结。

解法
  1. 女祭司走 ←;战士 →;德鲁伊走 ← ↑ ←。女祭司再走 ↓,战士 ← ↑,德鲁伊于第 9 步向左冻结 M1。
  2. 女祭司走 → →;德鲁伊走 → →;战士走 ↓;德鲁伊接着走 → → ↑ →。第 18 步最后一次向右转化冻结 M2,并打开闸门。
  3. 战士在第 19–22 步用 → → → → 推动 M2。第 23 步德鲁伊走 ↑;战士在第 24–27 步走 → ↓ → →,女祭司第 28 步走 ↓,战士第 29 步走 ↑。三个出口均已占据:德鲁伊 E1、战士 E2、女祭司 E3。

如果冻结 M1 或 M2 时德鲁伊不在女祭司相邻格,撤销并先让女祭司跟到旁边再施展转化。

图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。

女祭司、战士、德鲁伊的 P4 起始布局画面,标出了英雄与出口。

07:13 的选定画面显示女祭司、战士、德鲁伊处于关卡起始布局。

确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。

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完整方向序列

  1. PR女祭司 ←
  2. WA战士 →
  3. DR德鲁伊 ← ↑ ←
  4. PR女祭司 ↓
  5. WA战士 ← ↑
  6. DR德鲁伊 ←
  7. PR女祭司 → →
  8. DR德鲁伊 → →
  9. WA战士 ↓
  10. DR德鲁伊 → → ↑ →
  11. WA战士 → → → →
  12. DR德鲁伊 ↑
  13. WA战士 → ↓ → →
  14. PR女祭司 ↓
  15. WA战士 ↑

女祭司、战士与德鲁伊:对齐后再释放哥布林

Section titled “女祭司、战士与德鲁伊:对齐后再释放哥布林”
女祭司、德鲁伊和战士从两只分开的哥布林下方并肩出发。怪物闸门和三个出口位于长通道尽头。
  • 闸门
  • 出口E1–E3
  • DR德鲁伊
  • PR女祭司
  • WA战士
  • 哥布林M1–M2
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提示

女祭司与德鲁伊相邻时冻结 M2,再让战士推动它作为移动掩护。等 M2 与 M1 在同一条通道上相向时再解除冻结;两只哥布林会互相攻击并打开闸门。

解法
  1. 女祭司先走 ↑ ↑,德鲁伊走 ↑ ↑ ↑,第 5 步冻结 M2。战士按 ↑ ↑ ↑ ↑ ← ↓ ↓ ← ↓ → → → → →,把冻结的 M2 推进右侧通道。
  2. 战士在第 20–23 步继续走 ↓ → ↑ ↓。女祭司在第 24–30 步走 → → → → ↓ → →;德鲁伊在第 31–34 步走 → → ↑ →,女祭司第 35 步走 ↓,德鲁伊第 36–37 步走 → →,女祭司第 38 步走 ↑。
  3. 第 39 步德鲁伊向上解除 M2 的冻结,此时它已与 M1 对齐。M1、M2 随即互相攻击并消失,闸门开启。之后女祭司走 ← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → → → →,德鲁伊 ← ← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → → →,战士 ← ↑ ← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → → 前往出口。第 69 步三个出口全部占据。

如果解除 M2 冻结时两只哥布林尚未对齐,撤销到最近一次冻结后的交接,先重新对齐再释放。

图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。

德鲁伊、女祭司、战士的 P4 起始布局画面,标出了英雄与出口。

08:29 的选定画面显示德鲁伊、女祭司、战士处于关卡起始布局。

确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。

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完整方向序列

  1. PR女祭司 ↑ ↑
  2. DR德鲁伊 ↑ ↑ ↑
  3. WA战士 ↑ ↑ ↑ ↑ ← ↓ ↓ ← ↓ → → → → → ↓ → ↑ ↓
  4. PR女祭司 → → → → ↓ → →
  5. DR德鲁伊 → → ↑ →
  6. PR女祭司 ↓
  7. DR德鲁伊 → →
  8. PR女祭司 ↑
  9. DR德鲁伊 ↑
  10. PR女祭司 ← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → → → →
  11. DR德鲁伊 ← ← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → → →
  12. WA战士 ← ↑ ← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → →
德鲁伊、盗贼、战士和法师从左侧纵队出发。朝上发射的巨龙位于中央附近,四个出口在右侧纵向排列。
  • 出口E1–E4
  • DR德鲁伊
  • TH盗贼
  • WA战士
  • WI法师
  • 龙D1;箭头表示初始喷火方向
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最下方的出口 E4 部分被前景墙体遮挡;绿色方框标出它的位置。

提示

在这个房间里,德鲁伊可以把法师变成水晶。让战士把他推到巨龙向上的火线上作掩护,再让其他英雄从下方横穿。盗贼把法师水晶向右拉两格,德鲁伊再将他恢复,最后四人各占一个出口。

解法
  1. 战士走 → → ↓;法师 → → → ↑;德鲁伊走 ↑ → → → ↓ ↓。第 13 步德鲁伊最后向下施展转化,将法师变成水晶。
  2. 战士第 14 步走 ↓,第 15 步向右推动法师水晶一格。德鲁伊在第 16–18 步走 → → → 调整位置;战士接着在第 19–21 步走 ↑ → →。盗贼走 ↑ ↑、向右七格、↓ ↓ ← ←,再向右拉两次;最后两次拉动在第 35–36 步把法师水晶带到德鲁伊附近。
  3. 德鲁伊在第 37 步按 ↓ 恢复法师。巨龙留在原位并存活;第 49 步四名英雄都进入出口。

如果队伍来到出口通道时法师仍是水晶,撤销到盗贼的两次拉动处,先由德鲁伊恢复法师,再占据四个出口。

图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。

德鲁伊、盗贼、战士、法师的 P4 起始布局画面,标出了英雄与出口。

09:55 的选定画面显示德鲁伊、盗贼、战士、法师处于关卡起始布局。

确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。

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完整方向序列

  1. WA战士 → → ↓
  2. WI法师 → → → ↑
  3. DR德鲁伊 ↑ → → → ↓ ↓
  4. WA战士 ↓ →
  5. DR德鲁伊 → → →
  6. WA战士 ↑ → →
  7. TH盗贼 ↑ ↑ → → → → → → → ↓ ↓ ← ← → →
  8. DR德鲁伊 ↓ ↑ → →
  9. WA战士 ↑ → → ↓ →
  10. TH盗贼 ↓ →
  11. WI法师 → →
法师和德鲁伊从远隔两侧出发,场上有植物 T1 和原生水晶 C1。M1、M2 位于两条通道,两个出口在远端。
  • 水晶 1
  • 植物T1
  • 出口E1–E2
  • DR德鲁伊
  • WI法师
  • 哥布林M1–M2
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提示

场上有一块原生水晶 C1 和一株植物 T1。德鲁伊把 T1 变成水晶后,仍称它 T1;C1 才是原本就在房间里的水晶。第 39 步德鲁伊把 C1 变成植物,第 42 步再恢复成水晶,然后带两名英雄前往两个出口。地图经过旋转,请按图中箭头操作。

解法
  1. 法师第 1–9 步走 ← ← ↓ ↓ ← ↓ ↓ ↓ →;德鲁伊第 10–13 步走 ↑ → ↑ ↓。第 12 步德鲁伊向上施展转化,将 T1 变成水晶。
  2. 法师第 14–20 步走 ← ↑ ← ↓ ↓ → →,德鲁伊第 21–23 步走 ↑ ↑ ↑。法师随后在第 24–30 步走 ← ↑ ↑ ↑ ↑ → ↑。到第 38 步为止,两人继续沿图中通道交替前进:德鲁伊第 31 步 ↑、法师第 32 步 →、德鲁伊第 33 步 ↑、法师第 34 步 →、德鲁伊第 35 步 →、法师第 36 步 ↓、德鲁伊第 37 步 →、法师第 38 步 →。
  3. 第 39 步德鲁伊按 ↓ 把原生水晶 C1 变成植物;法师第 40–41 步走 ← ←,德鲁伊第 42 步按 ↓ 将 C1 恢复成水晶。德鲁伊接着在第 43–49 步走 ← ← ↓ ↓ ↓ ↓ ↓;法师第 50–54 步走 ← ↑ ← ← ↓,德鲁伊第 55–58 步走 ↓ ↓ ↓ ↓。最后法师走 ← →,德鲁伊 ↓,法师再走 ← ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ → → ↓ →。第 71 步两个出口都被占据;M1、M2 存活且未被冻结。

如果第 42 步后 C1 没有恢复成水晶,先撤销到那次转化,再走法师的最后路线。

图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。

德鲁伊、法师的 P4 起始布局画面,标出了英雄与出口。

11:15 的选定画面显示德鲁伊、法师处于关卡起始布局。

确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。

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完整方向序列

  1. WI法师 ← ← ↓ ↓ ← ↓ ↓ ↓ →
  2. DR德鲁伊 ↑ → ↑ ↓
  3. WI法师 ← ↑ ← ↓ ↓ → →
  4. DR德鲁伊 ↑ ↑ ↑
  5. WI法师 ← ↑ ↑ ↑ ↑ → ↑
  6. DR德鲁伊 ↑
  7. WI法师 →
  8. DR德鲁伊 ↑
  9. WI法师 →
  10. DR德鲁伊 →
  11. WI法师 ↓
  12. DR德鲁伊 →
  13. WI法师 →
  14. DR德鲁伊 ↓
  15. WI法师 ← ←
  16. DR德鲁伊 ↓ ← ← ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
  17. WI法师 ← ↑ ← ← ↓
  18. DR德鲁伊 ↓ ↓ ↓ ↓
  19. WI法师 ← →
  20. DR德鲁伊 ↓
  21. WI法师 ← ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ → → ↓ →
来源与鸣谢

关卡布局和实体标记:PC r67121 游戏文件。德鲁伊与英雄互动:PlayStation 官方实机体验记录及社区 PuzzleScript 移植版。部分录像:塞德莎,《Heroes 3》第 4 部分。棋盘美术:Thekla, Inc.

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