德鲁伊协作

这四个团队关卡都会用到
德鲁伊的冻结或转化。T1、T2 等标记代表植物;转化成水晶后仍沿用原来的 T 标记。最后一关中,金色的 1 标记代表原生水晶 C1。箭头按地图显示方向理解。每个箭头表示一次方向输入;德鲁伊朝相邻目标施展转化时会留在原地,不会随箭头移动。
法师与德鲁伊关的地图经过旋转。
女祭司、
战士与德鲁伊:冻结两只哥布林
Section titled “女祭司、战士与德鲁伊:冻结两只哥布林”- 闸门
- 出口E1–E3
- PR女祭司
- WA战士
- DR德鲁伊
- 哥布林M1–M2
提示
冻结两只哥布林时,让女祭司站在德鲁伊旁边。先冻结 M1,再转向 M2。战士可以推动冻结的 M2 来打开路线;在英雄接近出口前,先让两只哥布林保持冻结。
解法
- 女祭司走
←;战士→;德鲁伊走← ↑ ←。女祭司再走↓,战士← ↑,德鲁伊于第 9 步向左冻结 M1。 - 女祭司走
→ →;德鲁伊走→ →;战士走↓;德鲁伊接着走→ → ↑ →。第 18 步最后一次向右转化冻结 M2,并打开闸门。 - 战士在第 19–22 步用
→ → → →推动 M2。第 23 步德鲁伊走↑;战士在第 24–27 步走→ ↓ → →,女祭司第 28 步走↓,战士第 29 步走↑。三个出口均已占据:德鲁伊 E1、战士 E2、女祭司 E3。
如果冻结 M1 或 M2 时德鲁伊不在女祭司相邻格,撤销并先让女祭司跟到旁边再施展转化。
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
07:13 的选定画面显示女祭司、战士、德鲁伊处于关卡起始布局。
确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。
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- PR女祭司
← - WA战士
→ - DR德鲁伊
← ↑ ← - PR女祭司
↓ - WA战士
← ↑ - DR德鲁伊
← - PR女祭司
→ → - DR德鲁伊
→ → - WA战士
↓ - DR德鲁伊
→ → ↑ → - WA战士
→ → → → - DR德鲁伊
↑ - WA战士
→ ↓ → → - PR女祭司
↓ - WA战士
↑
女祭司、战士与德鲁伊:对齐后再释放哥布林
Section titled “女祭司、战士与德鲁伊:对齐后再释放哥布林”- 闸门
- 出口E1–E3
- DR德鲁伊
- PR女祭司
- WA战士
- 哥布林M1–M2
提示
女祭司与德鲁伊相邻时冻结 M2,再让战士推动它作为移动掩护。等 M2 与 M1 在同一条通道上相向时再解除冻结;两只哥布林会互相攻击并打开闸门。
解法
- 女祭司先走
↑ ↑,德鲁伊走↑ ↑ ↑,第 5 步冻结 M2。战士按↑ ↑ ↑ ↑ ← ↓ ↓ ← ↓ → → → → →,把冻结的 M2 推进右侧通道。 - 战士在第 20–23 步继续走
↓ → ↑ ↓。女祭司在第 24–30 步走→ → → → ↓ → →;德鲁伊在第 31–34 步走→ → ↑ →,女祭司第 35 步走↓,德鲁伊第 36–37 步走→ →,女祭司第 38 步走↑。 - 第 39 步德鲁伊向上解除 M2 的冻结,此时它已与 M1 对齐。M1、M2 随即互相攻击并消失,闸门开启。之后女祭司走
← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → → → →,德鲁伊← ← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → → →,战士← ↑ ← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → →前往出口。第 69 步三个出口全部占据。
如果解除 M2 冻结时两只哥布林尚未对齐,撤销到最近一次冻结后的交接,先重新对齐再释放。
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
08:29 的选定画面显示德鲁伊、女祭司、战士处于关卡起始布局。
确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。
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- PR女祭司
↑ ↑ - DR德鲁伊
↑ ↑ ↑ - WA战士
↑ ↑ ↑ ↑ ← ↓ ↓ ← ↓ → → → → → ↓ → ↑ ↓ - PR女祭司
→ → → → ↓ → → - DR德鲁伊
→ → ↑ → - PR女祭司
↓ - DR德鲁伊
→ → - PR女祭司
↑ - DR德鲁伊
↑ - PR女祭司
← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → → → → - DR德鲁伊
← ← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → → → - WA战士
← ↑ ← ← ↑ ↑ ↑ ↑ → →
四名英雄:用法师作水晶掩护
Section titled “四名英雄:用法师作水晶掩护”- 出口E1–E4
- DR德鲁伊
- TH盗贼
- WA战士
- WI法师
- 龙D1;箭头表示初始喷火方向
最下方的出口 E4 部分被前景墙体遮挡;绿色方框标出它的位置。
提示
在这个房间里,德鲁伊可以把法师变成水晶。让战士把他推到巨龙向上的火线上作掩护,再让其他英雄从下方横穿。
盗贼把法师水晶向右拉两格,德鲁伊再将他恢复,最后四人各占一个出口。
解法
- 战士走
→ → ↓;法师→ → → ↑;德鲁伊走↑ → → → ↓ ↓。第 13 步德鲁伊最后向下施展转化,将法师变成水晶。 - 战士第 14 步走
↓,第 15 步向右推动法师水晶一格。德鲁伊在第 16–18 步走→ → →调整位置;战士接着在第 19–21 步走↑ → →。盗贼走↑ ↑、向右七格、↓ ↓ ← ←,再向右拉两次;最后两次拉动在第 35–36 步把法师水晶带到德鲁伊附近。 - 德鲁伊在第 37 步按
↓恢复法师。巨龙留在原位并存活;第 49 步四名英雄都进入出口。
如果队伍来到出口通道时法师仍是水晶,撤销到盗贼的两次拉动处,先由德鲁伊恢复法师,再占据四个出口。
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
09:55 的选定画面显示德鲁伊、盗贼、战士、法师处于关卡起始布局。
确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。
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- WA战士
→ → ↓ - WI法师
→ → → ↑ - DR德鲁伊
↑ → → → ↓ ↓ - WA战士
↓ → - DR德鲁伊
→ → → - WA战士
↑ → → - TH盗贼
↑ ↑ → → → → → → → ↓ ↓ ← ← → → - DR德鲁伊
↓ ↑ → → - WA战士
↑ → → ↓ → - TH盗贼
↓ → - WI法师
→ →
法师与德鲁伊:区分 T1 和 C1
Section titled “法师与德鲁伊:区分 T1 和 C1”- 水晶 1
- 植物T1
- 出口E1–E2
- DR德鲁伊
- WI法师
- 哥布林M1–M2
提示
场上有一块原生水晶 C1 和一株植物 T1。德鲁伊把 T1 变成水晶后,仍称它 T1;C1 才是原本就在房间里的水晶。第 39 步德鲁伊把 C1 变成植物,第 42 步再恢复成水晶,然后带两名英雄前往两个出口。地图经过旋转,请按图中箭头操作。
解法
- 法师第 1–9 步走
← ← ↓ ↓ ← ↓ ↓ ↓ →;德鲁伊第 10–13 步走↑ → ↑ ↓。第 12 步德鲁伊向上施展转化,将 T1 变成水晶。 - 法师第 14–20 步走
← ↑ ← ↓ ↓ → →,德鲁伊第 21–23 步走↑ ↑ ↑。法师随后在第 24–30 步走← ↑ ↑ ↑ ↑ → ↑。到第 38 步为止,两人继续沿图中通道交替前进:德鲁伊第 31 步↑、法师第 32 步→、德鲁伊第 33 步↑、法师第 34 步→、德鲁伊第 35 步→、法师第 36 步↓、德鲁伊第 37 步→、法师第 38 步→。 - 第 39 步德鲁伊按
↓把原生水晶 C1 变成植物;法师第 40–41 步走← ←,德鲁伊第 42 步按↓将 C1 恢复成水晶。德鲁伊接着在第 43–49 步走← ← ↓ ↓ ↓ ↓ ↓;法师第 50–54 步走← ↑ ← ← ↓,德鲁伊第 55–58 步走↓ ↓ ↓ ↓。最后法师走← →,德鲁伊↓,法师再走← ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ → → ↓ →。第 71 步两个出口都被占据;M1、M2 存活且未被冻结。
如果第 42 步后 C1 没有恢复成水晶,先撤销到那次转化,再走法师的最后路线。
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
11:15 的选定画面显示德鲁伊、法师处于关卡起始布局。
确认: 标记用于识别画面中的英雄和出口;不据此推断按键序列或后续状态。
在新标签页打开完整尺寸图片完整方向序列
- WI法师
← ← ↓ ↓ ← ↓ ↓ ↓ → - DR德鲁伊
↑ → ↑ ↓ - WI法师
← ↑ ← ↓ ↓ → → - DR德鲁伊
↑ ↑ ↑ - WI法师
← ↑ ↑ ↑ ↑ → ↑ - DR德鲁伊
↑ - WI法师
→ - DR德鲁伊
↑ - WI法师
→ - DR德鲁伊
→ - WI法师
↓ - DR德鲁伊
→ - WI法师
→ - DR德鲁伊
↓ - WI法师
← ← - DR德鲁伊
↓ ← ← ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ - WI法师
← ↑ ← ← ↓ - DR德鲁伊
↓ ↓ ↓ ↓ - WI法师
← → - DR德鲁伊
↓ - WI法师
← ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ → → ↓ →
来源与鸣谢
关卡布局和实体标记:PC r67121 游戏文件。德鲁伊与英雄互动:PlayStation 官方实机体验记录及社区 PuzzleScript 移植版。部分录像:塞德莎,《Heroes 3》第 4 部分。棋盘美术:Thekla, Inc.
- Selected Heroes 3 layouts and bounded player-action traces (PC r67121) — 提取数据
- Joric's PuzzleScript movement-rule port — 文档 · commit-4e6e0784727d95c7337d50f6d5b3ef912aa0e8ae
- PlayStation Blog hands-on report — 文档 · published-2026-07-21
- [North] Heroes 3: Bard and Druid + Energy Gate Direction + Heroes Assemble [North 4 + North 3 West 1 + North 1 supplement 1 puzzle] / 【北】英雄3:吟游诗人与德鲁伊+能量门方向+英雄齐聚[北4+北3西1+北1补1题] — 游戏内实测
- Character portraits and selected puzzle-board images (PC r67121) — 提取数据
- Heroes 3 heroes3_13_v2 selected P4 starting-layout screenshot — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-21
- Heroes 3 heroes3_druid_a selected P4 starting-layout screenshot — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-21
- Heroes 3 heroes3_druid_b_v2 selected P4 starting-layout screenshot — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-21
- Heroes 3 wizard_and_druid_alt selected P4 starting-layout screenshot — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-21
非官方粉丝 Wiki,与 Thekla, Inc. / Arc Games / Gamirror Games 无关联。游戏内容归其所有者所有。
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