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Stones Illuminated:精选房间布局

沉星之序封面

文章编号的 26 个房间分别与 26 个 beams_and_stones 候选关卡明确匹配。文章编号与关卡组内位置分开列出。另有十个候选关卡未能由静帧明确识别,仍待确认。八个独立 Overworld 场景尚无本地目标 ID。

每个彩色圆环标出可见布局要点,并非操作步骤。简短要点来自文章。保留文章标记 P18/P19/P41:P18 对应播放列表 p=19,P19 对应 p=20;P41 链接到播放列表 p=41;文章说明第 24–26 题是首次结局后的房间,要从 Double Beam Falling 向下跳入该区域。同一段前面三个向下进入的房间是 High Beamcasters 第 56–58 题。p=19 的 3:43–4:12 短片段核对了第 1 题布局和最初移动。其余要点仍来自文章;没有独立重演完整路线,也不声称通关。Steam depot 对应关系尚未核实。

文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 3:43(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 2。3:43–4:12 的短片段核对了布局和最初移动。 绿光经过荷叶时可以穿过墙。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 1 题与 through_way 匹配;圆环标出穿墙的绿光。

绿光经过荷叶时可以穿过墙。

确认: Bilibili 播放列表 p=19 的 3:43–4:12 短片段核对了此布局和最初的路线移动。该时间不是精确 PTS。其余内容为文章要点,并非完整路线记录。不声称完整路线重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 5:10(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 3。 水晶石能穿过绿光并获得其力量;普通石块会挡住光束。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 2 题与 sp_crystal_tuto 匹配;圆环标出水晶石。

水晶石能穿过绿光并获得其力量;普通石块会挡住光束。

确认: 静帧与 sp_crystal_tuto 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P18 5:10 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 7:17(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 4。 用两束绿光让石块穿墙,再从另一侧取回。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 3 题与 stonewalled 匹配;圆环标出围墙内的水晶。

用两束绿光让石块穿墙,再从另一侧取回。

确认: 静帧与 stonewalled 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P18 7:17 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 9:12(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 11。 用石块让紫光在出口处停止。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 4 题与 purple_beam_intro_v2_alt 匹配;圆环标出紫光出口端。

用石块让紫光在出口处停止。

确认: 静帧与 purple_beam_intro_v2_alt 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P18 9:12 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 10:27(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 14。 在大房间里,每个落点上下都要留出可走地面,才能离开光束。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 5 题与 skipping_near_beams_v2 匹配;圆环标出中央落点路线。

在大房间里,每个落点上下都要留出可走地面,才能离开光束。

确认: 静帧与 skipping_near_beams_v2 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P18 10:27 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 28:12(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 12。 站到远侧让跳石停在水中,再借紫光抵达它。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 6 题与 faster_than_stone 匹配;圆环标出水边挡石。

站到远侧让跳石停在水中,再借紫光抵达它。

确认: 静帧与 faster_than_stone 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P18 28:12 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 28:50(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 13。 先把石块向上推,再赶在它前面到出口附近设置临时终点。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 7 题与 hustle_v2 匹配;圆环标出出口荷叶。

先把石块向上推,再赶在它前面到出口附近设置临时终点。

确认: 静帧与 hustle_v2 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P18 28:50 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 30:00(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 1。 普通石块可以挡住橙光;把握时机同时挡住两束光。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 8 题与 skip_orange_block_c 匹配;圆环标出橙光交汇处。

普通石块可以挡住橙光;把握时机同时挡住两束光。

确认: 静帧与 skip_orange_block_c 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P18 30:00 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 31:45(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 7。 一次只打开一道红门,并让中间偏右的门保持关闭来挡住石块。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 9 题与 doorstop 匹配;圆环标出关闭的红门挡位。

一次只打开一道红门,并让中间偏右的门保持关闭来挡住石块。

确认: 静帧与 doorstop 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P18 31:45 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 32:16(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 8。 水晶石也算活物,可以打开红门;留一块用于出口门。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 10 题与 doorstop_reprise_easier 匹配;圆环标出留作出口用的水晶。

水晶石也算活物,可以打开红门;留一块用于出口门。

确认: 静帧与 doorstop_reprise_easier 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P18 32:16 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 33:41(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 9。 黄光能击碎石块;远处的石块也可以用来挡住路线。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 11 题与 glass_beach 匹配;圆环标出黄光与石块。

黄光能击碎石块;远处的石块也可以用来挡住路线。

确认: 静帧与 glass_beach 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P18 33:41 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 35:41(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 10。 先把荷叶向左、向下移动,再用黄光和水晶清除荷叶上的石块。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 12 题与 break_send_lily_c 匹配;圆环标出荷叶上的石块。

先把荷叶向左、向下移动,再用黄光和水晶清除荷叶上的石块。

确认: 静帧与 break_send_lily_c 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P18 35:41 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 37:07(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 5。 让荷叶带着青光移动,并沿旁边赶路推动石块通过。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 13 题与 frantic_factory_v2 匹配;圆环标出青光与石块。

让荷叶带着青光移动,并沿旁边赶路推动石块通过。

确认: 静帧与 frantic_factory_v2 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P18 37:07 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P18,Stones Illuminated 播放列表 p=19,时间 38:34(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 6。 把荷叶、青光发射器、探险者和石块叠放,再把握时机让石块落入洞中。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 14 题与 skipping_cyan_precise_c_v3 匹配;圆环标出落点洞。

把荷叶、青光发射器、探险者和石块叠放,再把握时机让石块落入洞中。

确认: 静帧与 skipping_cyan_precise_c_v3 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P18 38:34 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P19,Stones Illuminated 播放列表 p=20,时间 0:10(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 18。 地图边缘会相互连通;收集四颗宝石后,用青光把水晶推过红色出口块。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 15 题与 skipping_promesst 匹配;圆环标出地图绕回边缘。

地图边缘会相互连通;收集四颗宝石后,用青光把水晶推过红色出口块。

确认: 静帧与 skipping_promesst 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P19 0:10 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P19,Stones Illuminated 播放列表 p=20,时间 5:06(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 15。 石块从地图一侧推出后会从另一侧回来,两个方向都成立。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 16 题与 skipping_wrapping_v3 匹配;圆环标出另一侧绕回边缘。

石块从地图一侧推出后会从另一侧回来,两个方向都成立。

确认: 静帧与 skipping_wrapping_v3 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P19 5:06 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P19,Stones Illuminated 播放列表 p=20,时间 9:04(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 19。 先让机器人向上移动,再利用它巡逻时把荷叶向左推。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 17 题与 rover_impulse_v2 匹配;圆环标出机器人与上方荷叶。

先让机器人向上移动,再利用它巡逻时把荷叶向左推。

确认: 静帧与 rover_impulse_v2 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P19 9:04 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P19,Stones Illuminated 播放列表 p=20,时间 10:20(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 20。 把机器人推动石块的时机对准,让石块停在水面中途。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 18 题与 rover_advance_c_v2 匹配;圆环标出中央荷叶上的机器人。

把机器人推动石块的时机对准,让石块停在水面中途。

确认: 静帧与 rover_advance_c_v2 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P19 10:20 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P19,Stones Illuminated 播放列表 p=20,时间 10:39(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 21。 把机器人带上荷叶,让它把左上方的荷叶向右推。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 19 题与 rover_shift_p 匹配;圆环标出荷叶与探险者。

把机器人带上荷叶,让它把左上方的荷叶向右推。

确认: 静帧与 rover_shift_p 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P19 10:39 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P19,Stones Illuminated 播放列表 p=20,时间 12:17(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 22。 机器人可以在水中巡逻,并挡住跳石。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 20 题与 submarine 匹配;圆环标出泳池边的机器人与石块。

机器人可以在水中巡逻,并挡住跳石。

确认: 静帧与 submarine 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P19 12:17 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P19,Stones Illuminated 播放列表 p=20,时间 13:16(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 23。 用探险者挡住石块,再让水手乘着机器人到达顶行。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 21 题与 submarine_far_away 匹配;圆环标出上方荷叶上的水手与石块。

用探险者挡住石块,再让水手乘着机器人到达顶行。

确认: 静帧与 submarine_far_away 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P19 13:16 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P19,Stones Illuminated 播放列表 p=20,时间 15:07(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 16。 用魔杖传送石块时不会保留横向惯性,因此石块会直落入水。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 22 题与 skip_or_sink_r 匹配;圆环标出用于魔杖传送的石块。

用魔杖传送石块时不会保留横向惯性,因此石块会直落入水。

确认: 静帧与 skip_or_sink_r 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P19 15:07 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章静帧;文章标记 P19,Stones Illuminated 播放列表 p=20,时间 17:25(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 17。 在石块跳跃时用魔杖传送,可保留惯性越过墙壁。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 23 题与 skip_wand_v6 匹配;圆环标出跳跃石块。

在石块跳跃时用魔杖传送,可保留惯性越过墙壁。

确认: 静帧与 skip_wand_v6 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P19 17:25 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章标记 P41;链接播放列表 p=41,时间 16:44;第 24 题是首次结局后的房间,从 Double Beam Falling 向下进入(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 24。 用橙光让水晶跳石停在浅水上方,搭出通路。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 24 题与 skip_orange_maze_v3 匹配;圆环标出水晶通路点。

用橙光让水晶跳石停在浅水上方,搭出通路。

确认: 静帧与 skip_orange_maze_v3 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P41 16:44 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章标记 P41;链接播放列表 p=41,时间 18:55;第 25 题是首次结局后的房间,从 Double Beam Falling 向下进入(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 25。 先把物体放在尚未启动的荷叶上,再用第二块石头推动荷叶。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 25 题与 orange_skip_place_v3 匹配;圆环标出尚未启动的荷叶。

先把物体放在尚未启动的荷叶上,再用第二块石头推动荷叶。

确认: 静帧与 orange_skip_place_v3 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P41 18:55 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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文章标记 P41;链接播放列表 p=41,时间 21:15;第 26 题是首次结局后的房间,从 Double Beam Falling 向下进入(非精确 PTS);beams_and_stones 组内位置 26。 先把石块沿中间引下,再利用橙光跳两格跨过长墙。

仅展示文章静帧;彩色圆环标出布局要点,并非操作步骤。

文章第 26 题与 skip_orange_wall_v3 匹配;圆环标出墙边的石块。

先把石块沿中间引下,再利用橙光跳两格跨过长墙。

确认: 静帧与 skip_orange_wall_v3 布局匹配;本卡概述文章要点,并非视频核验路线。P41 21:15 是文章提示,不是精确 PTS。不声称独立重演、通关或已核实 Steam depot 对应关系。

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十个候选 ID 仍为 unresolved-shipping;八个独立 Overworld 场景未映射到本地目标。

来源 文章静帧与要点:Stones Illuminated walkthrough。视频:塞德莎,《沉星之序》解说系列。卡片展示静态文章图片和文章要点;链接时间并非精确 PTS,视频路线未经核验或独立重演,不声称通关或已核实 depot 对应关系。游戏美术:Thekla, Inc.

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