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Base de datos del juego

Ilustración de portada de Graveyard Keeper 2 Estas tablas cubren el mundo, los objetos, la fabricación, los edificios, los comerciantes, la alquimia, la pesca, las tecnologías, las ventajas, los talentos y los logros de Graveyard Keeper 2. Los nombres y las descripciones usan los textos del juego en sus once idiomas disponibles: inglés, chino simplificado, alemán, japonés, ruso, coreano, francés, español, polaco, portugués de Brasil y turco.

  • Mapa y lugares: mapa del juego con un marcador para cada lugar, puerta, hito y personaje; incluye 46 lugares con nombre, la puerta de cada edificio y quién se encuentra allí.
  • Personajes: 25 personajes con nombre, el lugar donde están, cuándo aparecen y qué comercian.
  • Objetos: 567 objetos con categoría, tamaño de pila, precio base (por calidad de estrella cuando varía) y forma de conseguirlos.
  • Recetas de fabricación: 347 recetas de bancos de trabajo, máquinas (horno de carbón, hornos, horno de cocina, barriles y cubo de destilación) y fabricación manual, con talento necesario, ingredientes, resultado, producción adicional, puntos tecnológicos y desbloqueo.
  • Recetas de fábrica: 69 recetas de bancos de montaje, fraguas, cocinas y biorreactor de la fábrica, incluidos los suministros que piden los encargos del pueblo.
  • Alquimia: 29 fórmulas con sus totales de runas y mezclas de ejemplo, y 63 ingredientes con sus runas.
  • Pesca: 22 peces en 29 combinaciones de pez y lugar, con cebos y cañas.
  • Edificios: 228 edificios y proyectos de los menús de construcción, con zona, materiales, desbloqueo y accesorios.
  • Edificios del pueblo: 46 tiendas, mejoras de tiendas, reparaciones de casas y demoliciones de muros, con materiales y desbloqueos.
  • Comerciantes y tiendas: 18 comerciantes con límites de dinero y felicidad por nivel, y 353 objetos que venden o compran.
  • Encargos del pueblo: los 77 encargos, con cantidad, recompensa de felicidad, urgencia y quién los ofrece.
  • Tecnologías: 226 tecnologías con pestaña, coste en puntos tecnológicos, requisitos y desbloqueos.
  • Ventajas y efectos: 180 ventajas y efectos temporales con sus descripciones.
  • Árbol de talentos: 167 niveles de talento y ventajas para el Guardián y los trabajadores zombis, con costes y requisitos.
  • Objetivos de inspiración: 73 objetivos, cada uno con hasta seis niveles, que otorgan los puntos de inspiración que se gastan en el árbol de talentos.
  • Logros: los 38 logros.
  • Usa el filtro sobre cada tabla para limitar las filas según cualquier texto.
  • Cada fila tiene una imagen: el icono propio del juego, tal como aparece en el inventario y con su tamaño original. Las excepciones son los logros y los lugares: los iconos de logros proceden de Steam y los lugares no tienen icono, solo su marcador en el mapa.
  • Los datos propios de cada objeto (precio base, tamaño de pila y descripción) aparecen únicamente en la página de objetos. Cuando otra tabla menciona un objeto, su nombre enlaza con la fila correspondiente, y la fila del objeto vuelve a enlazar con la receta, el comerciante o el lugar de pesca que lo proporciona.
  • Las palabras entre corchetes en nombres y descripciones, como [talento naranja] o [runa roja], representan iconos insertados en el texto. Usamos el término del juego cuando existe; de lo contrario, la wiki redacta la etiqueta, que aún está pendiente de revisión en cada idioma. Hasta entonces, puede aparecer el término inglés de reserva.
  • Las cifras cuya unidad no aparece en el juego (duración, energía por ciclo, precios, dinero) se muestran sin unidad.
  • Solo se incluyen entradas terminadas. Se omiten datos de desarrollo y pruebas, elementos sin icono en el juego y ventajas que no se pueden obtener.
  • Las entradas que coinciden en todas las columnas comparten una fila.

Las tablas se extrajeron de una copia local de los archivos del juego (Unity 6000.3.9f1). No se pudo obtener el identificador de compilación de Steam, así que todas las páginas siguen marcadas como pendientes de revisión. El registro de extracción enumera el SHA-256 de cada archivo usado; una copia del juego con las mismas sumas contiene los mismos datos.

Aún no se cubren: misiones, batallas (combatientes y enfrentamientos), sermones, materias de estudio, cadáveres y procedimientos de la morgue, reparaciones y cultivos, ni otros elementos del mundo (árboles, minerales, cofres y parcelas de las tiendas del pueblo).

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