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Mapa y lugares

El mundo de Graveyard Keeper 2 tiene un único mapa que no cambia: todos los lugares, puertas e hitos están siempre en el mismo sitio, al igual que las personas. Esta es la imagen del mapa del propio juego, con 64 marcadores colocados donde aparecen en el mapa del juego. Señala un marcador o tócalo para ver su nombre. Desmarca una casilla para ocultar un tipo de marcador y prueba los enlaces de la tabla inferior: cada uno te lleva al marcador correspondiente.

Lugares
LugarTipoEntrada desdeQuién está aquí
Laboratorio de alquimiaInterior——
Torre del astrólogoInteriorZona del puertoGunter
Fundición RealInterior——
CanteraÁrea——
IglesiaInteriorCementerio—
CruceÁrea——
BosqueÁrea——
CementerioÁrea——
CasaInteriorPatio—
Zona del puertoÁrea——
Club DársenaInteriorZona del puertoLinda
Zona de compuertasÁrea——
PlazaÁrea—Herbert
PalafitosÁrea—Harold
Taberna de La AldeaInteriorBuzónEnerio · Monja
BarraconesInteriorCruce—
AldeaÁrea——
ViñedoÁrea——
Almacén de La CiudadInteriorZona del puerto, Sótano del almacénComerciante
Taller de JackInteriorPlazaJack
PatioÁrea——
Campamento de bandidosÁrea——
Sótano de escrituraInterior——
FábricaInteriorPatio—
Almacenamiento de suministrosInterior——
Puesto forestalÁrea——
JardínÁrea——
Casa del verdugoÁrea——
Corazón del pantanoÁrea——
Tienda de HermÁrea—Herm
Base de la InquisiciónÁrea——
Casa abandonadaInteriorZona de compuertas—
AlcantarillasInteriorZona de compuertas, Plaza—
BuzónÁrea——
Muelle principalÁrea——
Mina viejaInteriorCantera—
MorgueInteriorCementerio—
Laboratorio del médico de la pesteInterior—Albert
Mazmorra de la InquisiciónInterior—Larry
Laboratorio de resurrecciónInterior——
RiberaÁrea——
AserraderoÁrea——
PantanoÁrea——
Tierra GemelaÁrea—Jeffry · Heffry
Sótano del viñedoInteriorViñedo—
Sótano del almacénInteriorAlmacén de La Ciudad—
  • Los marcadores verdes son las 24 zonas con nombre del mundo abierto, cada una situada en su poste indicador. Los marrones son las puertas de los 17 edificios y salas subterráneas a las que se puede llegar desde el mapa. Los rombos azules son los 11 hitos. Los retratos corresponden a los 12 personajes que tienen una ubicación fija.
  • Cada sala se marca en su puerta; si un personaje está dentro de un edificio, aparece junto a esa puerta.
  • «Se accede desde» indica el lugar al que da la puerta de una sala. Una raya significa que se llega desde otra sala o que la puerta está en una zona del mapa sin nombre.
  • Hay cinco salas subterráneas sin marcador: se entra en ellas desde una sala cercana. Aparecen en la tabla sin enlace.
  • El nombre de un personaje en «Quién está aquí» enlaza con la página de personajes, donde se indica cuándo aparece.

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