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Ventajas y efectos

Las ventajas son bonificaciones permanentes que se aprenden en el árbol de talentos; el Guardián y los trabajadores zombis tienen las suyas. Los efectos temporales son mejoras con duración limitada. «La aprende» indica quién puede adquirir una ventaja en el árbol de talentos; una raya significa que no aparece en el árbol.

Ventajas y efectos
IlustraciónNombreTipoAprendido porDescripción
HacheroVentajaGuardiánEl hacha es tu amiga, y está afilada. Tienes la posibilidad de conseguir troncos extra al talar árboles. También puedes sacar más leña y cuñas a partir de trozos de troncos. Cortar madera te resultará muy relajante.
CarpinteroVentajaGuardián¡Sabes cómo trabajar la madera! Las sierras circulares son más productivas en tus manos. Además, el trabajo te resultará muy relajante.
AlbañilVentajaGuardiánLas piedras son tu pasión, así que tu talla es excelente. Tienes la posibilidad de fabricar objetos extra a través del trabajo con la piedra.
JoyeroVentajaGuardiánTienes buen olfato para las gemas, por lo que las encontrarás con más frecuencia. Además, sabes hacer unas joyas de calidad.
ArtistaVentajaGuardián¿Es solo un trozo de piedra? Para ti, es arte. Obtienes una bonificación a la calidad a la hora de fabricar estatuas y decoraciones.
CristaleroVentajaGuardiánFabricas cristal, no lo rompes. Tienes la posibilidad de fabricar objetos adicionales a partir del trabajo del cristal. A veces, incluso te queda bien.
Maestro de las cintasVentajaGuardiánSabes mantener las cosas en marcha. Tus zombis producen más [gear].
ConstructorVentajaGuardián¿Quién dijo que era malo eso de escatimar recursos? Así, al restaurar edificios, recuperas parte de los recursos que utilizaste.
Buscador de fisurasVentajaGuardiánHas aprendido a detectar los puntos débiles naturales de las rocas antes de romperlas con el hacha. +2 [orange talent] al trabajar con piedra.
A prueba de astillasVentajaGuardiánTus manos tienen tantos callos que las astillas se rompen contra tu piel y no dentro de ella. +2 [orange talent] al trabajar con madera.
PortadorVentajaGuardiánEl cuello está para algo, ¿no? Llevas más objetos sobre la cabeza.
Cinto de herramientasVentaja—No es que tengas poca habilidad... Tan solo te faltan herramientas. Aumenta las ranuras de herramientas disponibles.
BomberoVentajaGuardiánLas llamaradas te fascinan. Sabes cómo aumentar la productividad para fundir más minerales en cada tanda.
HerreroVentajaGuardiánTe gusta trabajar con el hierro al rojo vivo. El martilleo te relaja y, cuando terminas un trabajo, siempre encuentras tiempo para hacer algunos clavos.
IngenieríaVentajaGuardiánComprendes los mecanismos complejos. A veces, fabricas objetos mecánicos adicionales.
MineroVentajaGuardiánEres un auténtico minero. Tienes la posibilidad de conseguir minerales extra durante la extracción. A veces, encontrarás una gema... o no.
Maestro de la espadaVentajaGuardiánSabes usar una espada, así que sabes cómo fabricar una de calidad. Tus armas de filo son, simplemente, las mejores.
Maestro de engranajesVentajaGuardiánCuando eras niño, te encantaba jugar con engranajes. Ahora, puedes crear engranajes adicionales por diversión.
Ingeniería bélicaVentajaGuardiánDisfrutas cuando las torres y los pinchos que pones en las barricadas le causan dolor al enemigo. Aunque los zombis no sienten dolor, sí que sufren más daño.
Suministros de guerraVentajaGuardián¡Te gustan las torres y barricadas férreas! Normal que sean más resistentes.
Bolsillos profundosVentajaGuardiánPuede que, un día, sean aún más profundos incluso. Aumenta el tamaño del inventario.
Voluntad de hierroVentajaGuardiánTu mamá te enseñó que la locura es para los perdedores. La locura ya no puede subir por encima del 70 %.
Buscador de oroVentajaGuardiánPuedes vender palas o puedes buscar oro por tu cuenta. El oro empieza a aparecer al filtrar arena.
Gestor de calorVentajaGuardiánPuedes determinar la temperatura del metal a simple vista, sin necesidad de tocarlo. +2 [red talent] al trabajar con el hierro.
Experto del templeVentajaGuardiánTras destruir un montón de fragmentos, por fin has dominado los secretos del temple adecuado. +2 [red talent] al trabajar con acero.
Maestro de las campanasVentaja—¡La campana llama al guardián! Podrás reiniciar los combates en el mismo día.
Maestro recolectorVentajaGuardiánAmas la naturaleza y ella te ama a ti. Puedes reunir más recursos.
GranjeroVentajaGuardiánNo te da reparo ensuciarte las manos. Puedes seleccionar semillas mejores para cosechar cultivos más numerosos.
Granjero IIVentajaGuardiánNo te da miedo ensuciarte el resto del cuerpo. Tus cosechas son mejores y más cuantiosas.
Maestro del vinoVentajaGuardiánTe gusta beber alcohol, ¡sobre todo vino! Fabricas más vino de mayor calidad.
Maestro de las uvasVentajaGuardiánA veces, las uvas te susurran: «Conviérteme en vino». Cuanto mejor sea la semilla, mejor será la cosecha.
CerveceroVentajaGuardiánPreparar cerveza no es una adicción. Tan solo haces más.
CocineroVentajaGuardiánNo es alta cocina, pero hay mucha cantidad. Preparas raciones extra de los platos sencillos.
Cocinero IIVentajaGuardián¿Cómo te atreves a cocinar tan bien? Preparas raciones extra de los platos complejos.
Ahorrador de calorVentajaGuardiánHas aprendido a ponerle una tapa a la olla para que la madera no se queme en vano. Se consume menos combustible al cocinar.
PescadorVentajaGuardiánSabes desenvolverte con una caña. Es más resistente que nunca.
Cortador de pescadoVentajaGuardiánNo existen peces pequeños, tan solo es cuestión de cortarlos bien. Consigues más filetes de pescado.
Maestro de las semillasVentajaGuardiánLa agricultura no depende de los cultivos, sino de las semillas. Obtienes más semillas.
Don para la jardineríaVentajaGuardiánHas aprendido a plantar semillas con el lado puntiagudo hacia arriba. +2 [green talent] al plantar y cosechar.
Químico del compostVentajaGuardiánHas logrado superar tu asco y has dominado hasta el más mínimo detalle de la fermentación. Se consigue más fertilizante.
Cervecero maestroVentajaGuardiánHas dominado el equilibrio adecuado entre lúpulos y miel. +2 [green talent] al preparar cerveza e hidromiel.
SumillerVentajaGuardiánHas llegado a apreciar las maravillas que se consiguen con un barril cerrado y un poco de paciencia. +3 [green talent] al preparar vino.
GourmetVentaja—Hay cinco sabores, y disfrutas de todos y cada uno de ellos. La comida te aporta mayores beneficios.
Un nuevo mundoVentaja—A veces, no hace falta cruzar un océano para descubrir un nuevo mundo. Basta con tomarse otra copa.
MoonwalkVentaja—No todo se reduce al baile. Están disponibles nuevos nodos de recursos durante la noche.
FertilizanteVentaja——
SacerdoteVentajaGuardiánLa gente cree en tus palabras. Las ceremonias otorgan fe adicional.
CardenalVentajaGuardiánLa iglesia no es solo un triunfo del espíritu, sino también un conjunto de edificios y propiedades. Has aprendido a gestionarlas, por lo que las ceremonias te otorgan más dinero.
IntérpreteVentajaGuardiánLas ceremonias exitosas otorgan un extra de [Fe] y [silver].
Buen colegaVentajaGuardiánCuantos más amigos tengas, más cerebros necesitarás. Aumenta el límite de zombis sin recibir una penalización de RR. PP.
Proveedor felizVentajaGuardiánUn cliente contento es un buen cliente. Los pedidos de La Ciudad otorgan más [felicidad].
Escritor de sermonesVentajaGuardiánLas palabras sagradas son más fáciles de crear si es otro el que las piensa. Te resulta más fácil escribir sermones.
Voz de feVentajaGuardiánUn buen sermón puede salvar un alma, o al menos mantenerla despierta. +4 [yellow talent] al escribir sermones.
EscribaVentajaGuardiánLa pluma es más poderosa que la pala. A veces. +4 [yellow talent] al trabajar en un escritorio.
Como un reyVentajaGuardiánLo escribes todo más rápido: libros, historias, periódicos...
Fabricante de papelVentajaGuardiánCreas más papel y periódicos.
Buena prensaVentajaGuardiánLas manchas de tinta se pueden lavar; las reputaciones, no. +4 [yellow talent] al trabajar en la imprenta.
OrfebreVentajaGuardiánPuede que los diamantes sean eternos, pero tu paciencia no lo es. Se necesita menos [Energía] para fabricar joyas.
Joyero talentosoVentajaGuardiánSorprendentemente, el oro se muestra muy cooperativo cuando sabe quién está al mando. +4 [red talent] al trabajar en la mesa de joyería.
CuentacuentosVentajaGuardiánToda buena historia empieza con una pequeña exageración. Te resulta más fácil crear historias.
CientíficoVentajaGuardiánAhondas aún más. Descubres la esencia de las cosas. Estudiar objetos podría otorgarte historias o puntos extra.
Constructor de tumbasVentajaGuardiánFabrica e instala verjas de tumbas y lápidas más rápido, con menos [Energía] y menos [Locura].
Constructor de monumentosVentajaGuardiánToda obra maestra necesita un público duradero. +4 [orange talent] al fabricar lápidas y verjas para tumbas.
IncineradorVentajaGuardiánEl trabajo más tórrido de La Ciudad. Se reciben más recompensas al cremar cadáveres.
Ollas de destilaciónVentajaGuardiánLas leyes de la alquimia no son más que meras sugerencias. Se obtienen más objetos de la olla de destilación.
AlquimistaVentajaGuardiánSi huele raro, es que vas por el buen camino. A veces, la alquimia da más objetos.
CirujanoVentajaGuardiánLos muertos no te van a demandar, pero sigue siendo recomendable tener cuidado. Haz mejores autopsias.
Hijo de carniceroVentajaGuardiánLlevas viendo cosas desde que eras pequeño. Las autopsias requieren menos [Energía] y causan más [Locura].
Buscador de tesorosVentajaGuardiánLa gente guarda sus ahorros en los lugares más extraños. En ocasiones, los órganos contienen [silver] durante una autopsia.
InvestigadorVentajaGuardiánLa curiosidad es un ejercicio sorprendentemente bueno para la mente. Los objetos se investigan más rápido y cuestan menos [Energía].
Fórmula unoVentajaGuardiánLa precisión es optativa, los resultados no. +4 [blue talent] al trabajar en la mesa de fórmulas.
Anatomista expertoVentajaGuardiánSabes exactamente dónde solía estar todo. +4 [blue talent] al trabajar en una mesa de autopsias.
Lujuria y envidiaVentajaGuardián¿Están las cosas un poco raras o es que el rojo hace que todo parezca más siniestro?
Gula y orgulloVentajaGuardiánA veces, las cosas no son lo que parecen..., ¿o será solo una ilusión?
Ira y perezaVentajaGuardiánLa calma puede ser letal..., ¿o acaso las telarañas ya te están metiendo pensamientos aciagos en la cabeza otra vez?
SaqueadorVentajaGuardiánLos mejores botines son siempre los que llevan los demás. Se consiguen más recompensas después de los combates.
Mente curiosaVentaja—Te gusta llegar a lo más hondo. Probabilidad de conseguir objetos especiales al examinar.
LocuraVentaja—No soy yo... Eres tú a quien se le ha ido la pinza... Desbloquea artes que aumentan rápidamente la locura.
QuimeraVentaja—Todo puede ser un arte. Las acciones para mejorar los órganos son aún mejores.
Guardián verdeVentaja—Ahora, es tu deber ponerlos a descansar. Desbloquea cadáveres con órganos oscuros.
Manos rápidasVentaja—Un, dos, tres, te opero y ni me ves. Acelera las operaciones.
Mientras no mirasVentaja—Sin cadáver, no hay crimen. Desbloquea un lugar en el que deshacerte de los cadáveres sin penalizaciones.
FrankensteinVentaja—No solo les inyectas un suero de resurrección, sino que también les das un pedacito de amor. Los zombis empiezan con experiencia.
Buen corteVentaja—Un corte preciso y sabes qué hacer a continuación. Obtienes más cuero, grasa y carne de los cadáveres.
CarniceroVentaja—Sabes qué hacer con la carne. Los fallos no críticos dejan los órganos intactos.
MotivadorVentaja—Una palabra amable y una mano firme para hacer del mundo un lugar mejor. Los zombis obtienen un +1 en todos los talentos.
Operario de la fábricaVentajaZombisLos zombis trabajan mejor bajo las exigentes condiciones de la cadena de producción.
Ojo de urracaVentajaZombisEl zombi se percata de si hay cosas brillantes en la mina y puede recuperar gemas.
Aprendiz de carpinteroVentajaZombisEl zombi ha aprendido la diferencia entre un tronco y un tablón. +2 [orange talent] al trabajar con madera.
Carpintero maestroVentajaZombisEl zombi ha aprendido a serrar en línea recta. +4 [orange talent] al trabajar con madera.
Cantero novatoVentajaZombisEl zombi ha entendido que el cincel es para trabajar la piedra y no para mordisquearlo. +2 [orange talent] al trabajar con piedra.
Cantero maestroVentajaZombisEl zombi ha aprendido a controlar la fuerza de sus ataques. +4 [orange talent] al trabajar con mármol.
SastreVentajaZombisEl zombi ha mejorado al trabajar con tejidos e hilos: produce menos restos y objetos más pulidos.
Hombre de la canteraVentajaZombisEl zombi ha dominado el uso del pico. Aumenta la velocidad de trabajo de cantera.
LeñadorVentajaZombisEl zombi ha descubierto de qué lado se agarra el hacha. Aumenta la velocidad al cortar madera.
ExcavadorVentajaZombisEl zombi es un maestro de la pala. Aumenta la velocidad al cavar en zonas de barro y arena.
Minero zombiVentajaZombisA diferencia de ti, el zombi trabaja mejor con los gases venenosos de la mina.
Maestro sopladorVentajaZombisEl zombi le da un buen uso a lo poco que le queda en los pulmones. +3 [red talent] al trabajar con cristal.
Herrero novatoVentajaZombisEl zombi ha descubierto de qué lado se agarra el martillo. +2 [red talent] al trabajar con bronce.
Herrero avanzadoVentajaZombisEl zombi ha dejado de martillearse los dedos. +4 [red talent] al trabajar con hierro.
Herrero maestroVentajaZombisEl zombi ha aprendido a controlar el calor. +6 [red talent] al trabajar con acero.
EmpaladorVentajaZombisEl zombi entiende que el lado afilado hay que apuntarlo hacia el enemigo. Las lanzas infligen más daño.
Ojo certeroVentajaZombisEl zombi ha aprendido a sacar el arco, en vez de lanzar las flechas con la mano. Los arcos infligen más daño.
Lata de hojalataVentajaZombisEl zombi entiende que la armadura se pone y no se lleva de paseo dentro de una bolsa. Aumenta la defensa.
Resiliencia no muertaVentajaZombisEl zombi ha recordado que ya está muerto, así que ahora ignora las heridas menores. Aumenta la salud.
Pescador novatoVentajaZombisEl zombi ha aprendido que el corcho flota y la plomada se hunde. Mayor probabilidad de pescar peces comunes.
Pescador veteranoVentajaZombisEl zombi ha aprendido a tirar el anzuelo a tiempo. Mayor probabilidad de atrapar peces raros.
ExprimidorVentajaZombisEl zombi ha aprendido a no derramar zumo por el suelo. +4 [green talent] al exprimir zumo.
CerveceroVentajaZombisEl zombi ha aprendido a preparar lúpulos y miel sin añadirle sus propios ingredientes secretos. +3 [green talent] en la cervecería.
ViticultorVentajaZombisEl zombi ha aprendido el proceso de preparación del vino. +5 [green talent] al preparar vino.
Experto en fertilizantesVentajaZombisEl zombi sabe cómo reconocer los diferentes fertilizantes. +3 [blue talent] al preparar fertilizantes.
ConservadorVentajaZombisEl zombi ha aprendido a cerrar tarros antes de que su contenido cobre vida. +4 [green talent] al preparar productos enlatados.
MolineroVentajaZombisEl zombi echa el trigo entre las piedras en vez de tirarlo por todo el suelo. Se genera más harina.
Granjero IVentajaZombisEl zombi produce semillas mejores y cultivos más cuantiosos.
Granjero IIVentajaZombisEl zombi produce semillas aún mejores y cultivos aún más cuantiosos.
Músico novatoVentajaZombisAl menos, parece que las ratas lo disfrutan. Ligero aumento de [church quality] al asignarse al coro o al órgano.
Músico talentosoVentajaZombisNo está mal para ser alguien sin pulso. Aumento de [church quality] al asignarse al coro o al órgano.
MaestroVentajaZombisHasta los ángeles están tomando nota. Gran aumento de [church quality] al asignarse al coro o al órgano.
Shakespeare muertoVentajaZombisTodo zombi tiene una historia. La mayoría acaban en tragedia. El zombi escribe historias mejores.
Impresora de muertosVentajaZombisEl zombi produce más papel y periódicos.
Rey muertoVentajaZombisEl zombi lo escribe todo más rápido: libros, historias y periódicos.
Joyero muertoVentajaZombisLos diamantes son eternos, igual que este empleado. El zombi crea joyería más rápido.
Boli muertoVentajaZombisEl bloqueo del escritor no es un problema si no tienes cerebro. +4 [yellow talent] al trabajar en un escritorio.
Imprenta muertaVentajaZombis¡Extra! ¡Extra! ¡No queda nadie vivo para leerlo! +4 [yellow talent] al trabajar en la imprenta.
Joyero cadavéricoVentajaZombis¡Zombi guapo! +4 [red talent] al trabajar en la mesa de joyería.
Sociedad del árbol muertoVentajaZombisUn árbol muerto y un trabajador muerto son la pareja ideal. +4 [yellow talent] al fabricar papel.
Escritor fantasmaVentajaZombisTotal, nadie recuerda nunca al autor. +4 [yellow talent] al escribir historias.
Destilador muertoVentajaZombisHasta la olla parece impresionada. El zombi saca más objetos de la olla de destilación.
Alquimista muertoVentajaZombisA veces, las recetas conceden un pequeño extra. No preguntes cómo. A veces, el zombi consigue más objetos en la mesa de fórmulas.
Constructor de tumbas muertoVentajaZombisUna preciosa tumba es tu última oportunidad de dar una buena primera impresión. El zombi fabrica lápidas y verjas más rápido.
Destilador podridoVentajaZombisSe obtiene +4 [blue talent] al trabajar en la olla de destilación.
Necroquímico locoVentajaZombisSi burbujea, no te acerques demasiado. +4 [blue talent] al trabajar en la mesa de fórmulas.
Arquitecto de tumbasVentajaZombisSe consigue +4 [orange talent] al fabricar lápidas y verjas para tumbas.
Cadáver sagradoVentajaZombisNi siquiera la iglesia puede quejarse de la mano de obra gratis. +4 [blue talent] al fabricar suministros para la iglesia.
Alquimista zombiVentajaZombisAlgunos ingredientes están más frescos que otros. +4 [blue talent] al preparar pociones.
Maestría etílicaEfecto temporal——
Dios de la naturalezaEfecto temporal—Tus granjas ofrecen mejores resultados.
Furia divinaEfecto temporal—Tus combatientes infligen más daño durante los combates.
Falta de sueñoEfecto temporal—Estás cansado. Hasta que te vayas a la cama, todo trabajo que hagas consumirá más energía y tu locura aumentará más rápido.
VaporizadoEfecto temporal—Te sientes revitalizado tras la sauna: la comida otorga un +10 %[Energía].
Dios de la muerteEfecto temporal—Consigues mejores cadáveres.
Dios de las tormentasEfecto temporal—Puedes resucitar zombis cada vez que lo necesites.
Dios de la artesaníaEfecto temporal—Recibes talentos adicionales [orange talent]/[red talent]/[green talent]/[yellow talent]/[blue talent].
Dios de los engañosEfecto temporal—Ya no se aplica la desventaja por tener demasiados zombis.
Protección divinaEfecto temporal—Tus combatientes reciben menos daño durante los combates.
Dios de la creatividadEfecto temporal—Tienes la posibilidad de conseguir historias mientras trabajas.
Dios de la locuraEfecto temporal—Obtienes más [Locura].
Dios de la corduraEfecto temporal—No obtienes nada de [Locura].
Dios de las ofertasEfecto temporal—Obtienes más [felicidad] y [silver] en los pedidos de La Ciudad.
Dios de la demandaEfecto temporal—Los pedidos urgentes de La Ciudad no son tan urgentes.
Dios de la velocidadEfecto temporal—Tus zombis y tú os movéis más rápido.
Dios de los zombisEfecto temporal—Tus zombis trabajan más rápido y puedes usar collares peores al crearlos.
TurbaVentaja—Añade +1[green talent] al parterre del jardín.
Exceso de zombisEfecto temporal—Tienes demasiados zombis y la gente se está asustando. Tus sermones son menos efectivos.
Sed de cervezaEfecto temporal—¡Ahora, la cerveza sabe mucho mejor!
Espíritu constructor IEfecto temporal—Tienes temporalmente +1 [orange talent].
Espíritu constructor IIEfecto temporal—Tienes temporalmente +2 [orange talent].
Espíritu constructor IIIEfecto temporal—Tienes temporalmente +3 [orange talent].
Espíritu herrero IEfecto temporal—Tienes temporalmente +1 [red talent].
Espíritu herrero IIEfecto temporal—Tienes temporalmente +2 [red talent].
Espíritu herrero IIIEfecto temporal—Tienes temporalmente +3 [red talent].
Espíritu agrícola IEfecto temporal—Tienes temporalmente +1 [green talent].
Espíritu agrícola IIEfecto temporal—Tienes temporalmente +2 [green talent].
Espíritu agrícola IIIEfecto temporal—Tienes temporalmente +3 [green talent].
Espíritu escritor IEfecto temporal—Tienes temporalmente +1 [yellow talent].
Espíritu escritor IIEfecto temporal—Tienes temporalmente +2 [yellow talent].
Espíritu escritor IIIEfecto temporal—Tienes temporalmente +3 [yellow talent].
Espíritu anatómico IEfecto temporal—Tienes temporalmente +1 [blue talent].
Espíritu anatómico IIEfecto temporal—Tienes temporalmente +2 [blue talent].
Espíritu anatómico IIIEfecto temporal—Tienes temporalmente +3 [blue talent].
Sal del tercer ojoEfecto temporal——
LuchadorEfecto temporal—Aumenta ligeramente el daño que infliges.
Luchador IIEfecto temporal—Aumenta el daño que infliges.
Luchador IIIEfecto temporal—Aumenta mucho el daño que infliges.
FrenesíEfecto temporal—Tus ataques ya no consumen energía.
Frenesí IIEfecto temporal—Tus ataques ya no consumen energía.
Frenesí IIIEfecto temporal—Tus ataques ya no consumen energía.
Motivación zombiEfecto temporal—Aumenta la velocidad de ataque de los luchadores aliados.
Motivación zombi IIEfecto temporal—Aumenta la velocidad de ataque de los luchadores aliados.
Motivación zombi IIIEfecto temporal—Aumenta la velocidad de ataque de los luchadores aliados.
  • Los niveles de un efecto con la misma descripción comparten una fila. Algunos efectos no tienen descripción en el juego.
  • Un efecto sin icono propio muestra el icono de efecto predeterminado del juego, igual que en el juego.

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