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特典と効果

特典は才能ツリーで習得する恒久ボーナスです。墓守とゾンビ作業員にはそれぞれ専用の特典があります。一時効果は時間制の強化です。「習得可能者」は才能ツリーでその特典を習得できる人物を示します。ダッシュはツリーに記載がないことを意味します。

特技と効果
画像名前種類習得者説明
斧使い特技守墓人斧は頼れる相棒で、切れ味も抜群。木を伐採すると追加の丸太を手に入れることがあり、丸太の切れ端からより多くの薪やくさびを作ることもできる。薪割りをしていると心が安らぐ。
大工特技守墓人木工の腕前は本物!丸ノコを使えば作業がはかどる。この仕事をしていると心が落ち着く。
石工特技守墓人石への情熱が技を磨く。石材加工の腕前は抜群で、石工作業では追加のアイテムを作れることがある。
宝石商特技守墓人宝石を見る目は確かだ。宝石を見つける確率が上がり、上質な宝飾品を作ることができる。
芸術家特技守墓人ただの石ころでも、あなたにとっては芸術品だ。彫像や装飾品を作ると、品質ボーナスを得られる。
ガラス職人特技守墓人ガラスを壊すのではなく、作る側だ。ガラス加工で追加のアイテムを作れることがあり、たまには見栄えのいい物ができることも。
ベルトマスター特技守墓人物事をうまく回し続けるコツを知っている。ゾンビが生産する [gear] の量が増える。
建築士特技守墓人手抜きが悪いなんて誰が言った?建物を修復すると、使用した資源の一部が戻ってくる。
ヒビ割れ探知特技守墓人つるはしで壊す前に、岩石に自然に入ったヒビを見つけられるようになった。石を扱う時は [orange talent] +2。
トゲ知らず特技守墓人手の皮膚があまりにも硬くなっているため、トゲさえ跳ね返してしまう。木材を扱う時は [orange talent] +2。
運び屋特技守墓人首を持って生まれたのには理由があるんだ。頭の上に載せて運べるアイテム数が増える。
ツールベルト特技—腕が悪いわけじゃない… ただ道具が足りないだけだ。使用可能なツールスロットが増える。
炉番特技守墓人噴き上がる炎に魅了されて、炉の生産性を上げる方法を学んだ。そのため、一度により多くの鉱石を精錬できる。
鍛冶屋特技守墓人真っ赤に熱した鉄を扱うのが好きだ。金づちを振るうと心が落ち着く。作業が終わっても、ついクギをいくつか余分に作ってしまう。
技師特技守墓人複雑な機構を理解しており、たまに機械系アイテムを余分に作れることがある。
炭鉱夫特技守墓人まさに炭鉱夫の鑑。採掘中に追加の鉱石を手に入れることがある。宝石が見つかることもあれば、何も見つからないことも。
剣の達人特技守墓人剣の扱いを心得ているからこそ、良い剣の作り方もわかる。あなたの打つ刃は、とにかく出来がいい。
歯車職人特技守墓人子どもの頃から歯車で遊ぶのが好きだった。今では、つい余分に歯車を作ってしまう。
工兵特技守墓人塔やバリケードのスパイクで敵に苦痛を与えるのが好きだ。ゾンビは痛みを感じないが、受けるダメージ量は増える。
軍需係特技守墓人塔やバリケードは頑丈なのが一番だ。よって、その耐久力が上がる。
底なしのポケット特技守墓人そのうち、手が届かないほど深くなるかもしれない。所持品の容量が増える。
不屈の意志特技守墓人母さんに教わっただろう、正気を失うのは負け犬だけだって。狂気レベルが 70% を超えなくなる。
砂金掘り特技守墓人ショベルを売って稼ぐこともできるし、自分で金を見つけることもできる。砂をふるいにかけると金が出るようになる。
熱処理係特技守墓人触らなくても、見ただけで金属の温度を判断できる。鉄を扱う時は [red talent] +2。
焼戻しのエキスパート特技守墓人たくさんの鋼をだめにした甲斐あり、ようやく焼戻しの秘技をマスターすることができた。鋼を扱う時は [red talent] +2。
鐘の達人特技—墓守の鐘が鳴る!同じ日のうちなら戦闘をやり直せる。
採集名人特技守墓人自然との相性が抜群だ。自然の恵みによって、より多くの資源を採集できる。
農夫特技守墓人手を汚すのをいとわない。より優れた種を選び、より多くの作物を収穫できる。
農夫 II特技守墓人体中が泥だらけになることもいとわない。収穫できる作物はさらに質が良くなり、収穫量も増える。
ワインの達人特技守墓人お酒、特にワインが大好きだ。二日酔いは飲んだ酒の種類で決まる。さらに、作るワインの品質と生産量が向上する。
ブドウ名人特技守墓人たまにブドウがささやくんだ。「ワインにしてくれ」ってね。種の質が上がり、収穫量が増える。
醸造家特技守墓人ビール造りは依存症なんかじゃない。ただ、たくさん作ってしまうだけだ。
料理人特技守墓人高級料理じゃないが、量ならたっぷりだ。簡単な料理を作ると追加の分もできる。
料理人 II特技守墓人どうしてそんなに料理がうまいんだ? 複雑な料理を作ると追加の分もできる。
熱節約特技守墓人薪を無駄に燃やさないように、鍋にフタをすることを学んだ。調理する時の燃料消費量が減る。
漁師特技守墓人釣竿の扱いを心得ている。釣竿が以前より頑丈になった。
魚さばき職人特技守墓人魚に大小は関係ない… 上手くさばけば、切り身の量が増える。
種の達人特技守墓人農業で大事なのは作物ではなく、種だ。より多くの種を手に入れられる。
園芸の達人特技守墓人尖った方を上に向けて種を植えることを学んだ。作物を植えたり収穫したりする時は [green talent] +2。
堆肥ケミスト特技守墓人嫌悪感を克服し、発酵過程を細部までマスターした。肥料の生産量が増える。
醸造の達人特技守墓人ホップとハチミツの適切なバランスをマスターした。ビールと蜂蜜酒を醸造する時は [green talent] +2。
ソムリエ特技守墓人密閉された樽と少しの忍耐から生まれる驚異を楽しめるようになった。ワインを醸造する時は [green talent] +3。
美食家特技—味には 5 種類あり、そのすべてを楽しめる。食べ物から得られる効果が大きくなる。
まったく新しい世界特技—新しい世界を発見するのに、わざわざ海を越える必要はない。もう一杯飲めばいいだけさ。
ムーンウォーク特技—踊りだけがすべてじゃない。夜になると新たな資源ノードが利用可能になる。
肥料特技——
神父特技守墓人人々はあなたの言葉を信じる。典礼を執り行うと信仰がさらに得られる。
枢機卿特技守墓人教会は信仰の象徴にとどまらない。所有する建物や資産も重要だ。それらの管理術を身につけたあなたは、典礼を行うことで追加の資金を得られる。
演者特技守墓人典礼を成功させると獲得できる [信仰] および [silver] の量が増える。
善人特技守墓人友人が多いほど、必要な脳数も多くなる。PR ペナルティを受けることなくゾンビ上限を引き上げられる。
満足している業者特技守墓人満足している客はいい客だ。 町の注文を通して受け取る [幸福度] が増える。
説教の執筆係特技守墓人他の誰かが考えてくれるのなら、神聖な言葉を思いつくのは難しくない。説教の執筆が楽になる。
信仰の声特技守墓人良い説教は魂を救う… まあ、少なくとも居眠りさせない。説教を書く時は [yellow talent] +4。
書記特技守墓人羽ペンはショベルよりも強し、という時もある。執筆机で作業する時は [yellow talent] +4。
国王のように特技守墓人本でも物語でも新聞でも、すべてにおいて書くスピードが上がる。
製紙業者特技守墓人紙と新聞をより多く作ることができる。
良質な印刷特技守墓人インクの染みは洗い流せるが、評判はそうはいかない。印刷機で作業する時は [yellow talent] +4。
金細工職人特技守墓人ダイヤモンドは永遠かもしれないが、辛抱はそう長く続くものではない。宝飾品の作成に必要な [エネルギー] が減る。
有能な宝石商特技守墓人誰が扱っているのかを知れば、金は意外と素直に言うことを聞いてくれる。宝飾テーブルで作業する時は [red talent] +4。
語られる物語特技守墓人いい物語はちょっとした誇張から始まるのが常。物語の作成が楽になる。
科学者特技守墓人さらに深く探求し、物事の本質を見極める。アイテムを研究することで、物語や追加ポイントが得られることがある。
墓の建設者特技守墓人墓標や墓の柵をより早く、より少ない [エネルギー] と [狂気] で作成、設置することができる。
碑石の建設者特技守墓人どんな傑作も時代を超えて評価されるべきだ。墓標と墓の柵を作成する時は [orange talent] +4。
火葬人特技守墓人町で一番ホットな仕事。死体を火葬する時の報酬が増える。
キューブ蒸留特技守墓人錬金術の法則なんて、ただの目安にすぎない。蒸留キューブから手に入るアイテムが増える。
錬金術師特技守墓人不穏な臭いは順調であることの証。錬金術でより多くアイテムを作成できることがある。
外科医特技守墓人死者に訴えられることはないが、それでも慎重にやろう。解剖がうまくなる。
肉屋の息子特技守墓人子供の頃からさまざまな光景を見てきた。解剖に必要な [エネルギー] が減り、[狂気] がたまりにくくなる。
トレジャーハンター特技守墓人人はへそくりを思いもよらない場所に隠すものだ。解剖中、内臓から [silver] が出てくることがある。
研究者特技守墓人好奇心は意外といい頭の体操になる。アイテムをより速く、少ない [エネルギー] で研究できる。
調合マシン特技守墓人精度は適当でよしとしても、結果はそうはいかない。調合台で作業する時は [blue talent] +4。
熟練の解剖学者特技守墓人すべてどこにあったのか正確に把握している。解剖テーブルで作業する時は [blue talent] +4。
色欲と嫉妬特技守墓人不審なことが起こっているのか… それとも、何でも赤色にすると邪悪に見えるだけなのか?
暴食と傲慢特技守墓人物事は見かけ通りとは限らない…それとも、ただの幻にすぎないのか?
憤怒と怠惰特技守墓人静けさによって死に至ることがある… あるいは、クモの巣を見てまた暗い思考に陥ってしまっているだけかも?
略奪者特技守墓人他人が大事そうに持っているものこそが最高の戦利品。戦闘後に受け取る報酬が増える。
好奇心特技—気になることは、とことん掘り下げたくなる。調査中に特別なアイテムを見つけることがある。
狂気特技—狂ってるのは俺じゃない… お前のほうだ… 狂気レベルを急速に上昇させるクラフトを開放する。
キメラ特技—すべては芸術になり得る。臓器改良は、より優れたものを生み出す。
不気味な墓守特技—彼らを安らかに眠らせるのは、今やあなたの仕事だ。闇の臓器を持つ死体が開放される。
素早い手さばき特技—1、2、3 でタダでサクッと切ってやるよ。作業速度が上がる。
見ていない隙に特技—見られていなければ犯罪じゃない。ペナルティなしで死体を処分できる場所が開放される。
フランケンシュタイン特技—蘇生用の血清だけでなく、あなたの愛の一部も注ぎ込んだ。ゾンビは経験値を持った状態で復活する。
解体職人特技—正確なひと切りで、次にどこを切るべきかわかる。死体から得られる革、脂肪、肉が増える。
解体屋特技—肉の扱いを心得ている。致命的でない失敗なら臓器は無傷のままだ。
鼓舞者特技—温かい言葉と確かな手腕が世界をより良くする。ゾンビの全才能が +1 上昇する。
工場労働者特技ゾンビゾンビがコンベア生産の厳しい条件下でよりよく働く。
カササギの目特技ゾンビゾンビが坑道の中で輝くものに気づき、宝石を回収できるようになる。
大工の見習い特技ゾンビゾンビが丸太と板の違いを学んだ。木材を扱う時は [orange talent] +2。
大工の棟梁特技ゾンビゾンビがノコギリでまっすぐ切れるようになった。木材を扱う時は [orange talent] +4。
初心者の石工特技ゾンビゾンビがタガネはガリガリかじるものではなく、石に使う道具だと気づいた。石を扱う時は [orange talent] +2。
石工の棟梁特技ゾンビゾンビが打ち付ける時の力加減ができるようになった。大理石を扱う時は [orange talent] +4。
仕立て屋特技ゾンビゾンビは布と糸の扱いがうまくなった。生地の無駄が減り、完成品が増える。
石切り工特技ゾンビゾンビがつるはしを使いこなせるようになった。採石速度が上がる。
木こり特技ゾンビゾンビが斧のどちら側を持つべきかを理解した。木を切るスピードが上がる。
穴掘り人特技ゾンビゾンビがショベルを使いこなせるようになった。粘土と砂を掘る時のスピードが上がる。
ゾンビ炭鉱夫特技ゾンビゾンビが炭鉱の有毒ガスの中でよりよく働けるようになる(さすがゾンビ)。
吹き込みの達人特技ゾンビゾンビがその肺を有効活用する:ガラスを扱う時は [red talent] +3。
初心者の鍛冶屋特技ゾンビゾンビがハンマーのどちら側を持つべきかを理解した:青銅を扱う時は [red talent] +2。
上級の鍛冶屋特技ゾンビゾンビがハンマーで自分の指を打たなくなった。鉄を扱う時は [red talent] +4。
鍛冶屋の棟梁特技ゾンビゾンビが熱制御について学んだ。鋼を扱う時は [red talent] +6。
串刺し人特技ゾンビゾンビが尖った方は敵に向けるものだと理解した。槍ダメージが上昇する。
ズバリ的中特技ゾンビゾンビが手で矢を投げるのではなく、弓を引くことを学んだ。弓ダメージが上昇する。
ブリキ缶特技ゾンビゾンビがよろいは袋の中にしまっておくものではなく、着用するものであることを学んだ。防御力が上昇する。
アンデッドの粘り強さ特技ゾンビゾンビは自分がすでに死んでいることを思い出し、かすり傷など気にしなくなった。体力が上昇する。
初心者の漁師特技ゾンビゾンビが浮きは浮き、重りは沈むことを学んだ。ふつうの魚を釣る確率が高くなる。
ベテラン漁師特技ゾンビゾンビがタイミングよく釣り針を投げ入れられるようになった。レアな魚を釣る確率が高くなる。
圧搾家特技ゾンビゾンビが床に果汁をこぼさないようになった。果汁を絞る時は [green talent] +4。
醸造家特技ゾンビゾンビが変な材料を加えることなく、ホップとハチミツを醸造できるようになった。醸造する時は [green talent] +3。
ワイン醸造家特技ゾンビゾンビがワイン醸造プロセスを学んだ。ワインを醸造する時は [green talent] +5。
肥料専門家特技ゾンビゾンビがさまざまな肥料を区別できるようになった。肥料を作る時は [blue talent] +3。
保存食メーカー特技ゾンビゾンビが何か湧いてくる前に瓶のフタを閉じることを学んだ。缶詰製品を作る時は [green talent] +4。
製粉職人特技ゾンビゾンビが麦を床にぶちまけず、石臼の間に落とせるようになった。小麦粉の生産量が増える。
農夫 I特技ゾンビゾンビはより良い種を生み出し、作物の収穫量を増やす。
農夫 II特技ゾンビゾンビはさらに良い種を生み出し、作物の収穫量を増やす。
駆け出しの音楽家特技ゾンビ少なくともネズミは楽しんでいるようだ。聖歌隊またはオルガンを担当する時は [church quality] がわずかに増加する。
腕のいい音楽家特技ゾンビ脈がない割りには悪くない。聖歌隊またはオルガンを担当する時は [church quality] が増加する。
音楽の巨匠特技ゾンビ天使さえもその音色にうっとりしている。聖歌隊またはオルガンを担当する時は [church quality] が大幅に増加する。
死したシェイクスピア特技ゾンビどのゾンビにも語るべき物語があり、その大半は悲劇に終わる。ゾンビがより良い物語を書けるようになる。
死した製紙業者特技ゾンビゾンビが紙と新聞をより多く生産する
死した国王特技ゾンビ本でも物語でも新聞でも、すべてにおいてゾンビの書くスピードが上がる。
死せる宝石商特技ゾンビダイヤモンドは永遠。それを手がける労働者も永遠。ゾンビが宝飾品を作るスピードが速くなる。
死せるペン特技ゾンビ脳みそがないなら執筆中のスランプもへっちゃら。執筆机で作業する時は [yellow talent] +4。
死せる印刷工特技ゾンビ速報!速報!でも、みんな死んでるから読んでもらえない。印刷機で作業する時は [yellow talent] +4。
死体の宝石商特技ゾンビゾンビがキレイなものを作る!宝飾テーブルで作業する時は [red talent] +4。
死せる樹木社会特技ゾンビ死んだ樹木、死んだ労働者。まさに相性抜群。紙を作る時は [yellow talent] +4。
ゴーストライター特技ゾンビ結局のところ、作家の名前を覚えている人なんていない。物語を書く時は [yellow talent] +4。
死んだ蒸留家特技ゾンビキューブさえも感動しているようだ。ゾンビが蒸留キューブからより多くアイテムを獲得する。
死せる錬金術師特技ゾンビ時々、レシピからより多く生産されることがあり、ゾンビが調合台から獲得するアイテムが増える場合がある。
死せる墓職人特技ゾンビ美しい墓を持つことは第一印象をよくする最後のチャンス。ゾンビが墓標と柵を作るスピードが速くなる。
腐った蒸留家特技ゾンビ蒸留キューブで作業する時は [blue talent] +4。
マッド⊙ネクロケミスト特技ゾンビ泡立っているなら少し離れていよう。調合台で作業する時は [blue talent] +4。
墓の設計士特技ゾンビ墓標と墓の柵を作成する時は [orange talent] +4。
聖なる死体特技ゾンビタダ働きしてくれるなら、教会だって文句は言わない。教会の物資を作成する時は [blue talent] +4。
ゾンビ錬金術師特技ゾンビ材料によって鮮度はまちまちだ。ポーションを作る時は [blue talent] +4。
アルコマスター一時効果——
自然の神一時効果—農場の収穫がよくなる。
神の怒り一時効果—戦闘中、戦闘員が与えるダメージが上昇する。
睡眠不足一時効果—疲れている。睡眠を取らないと作業中に余分なエネルギーを消費するだけでなく、狂気レベルの上昇も速くなる。
蒸気効果一時効果—サウナの後で気分爽快:食べ物で +10% [エネルギー]。
死の神一時効果—質のいい死体が手に入る。
嵐の神一時効果—必要な時にゾンビを復活させることができる。
職人の神一時効果—ボーナスの才能 [orange talent]/[red talent]/[green talent]/[yellow talent]/[blue talent] が付与される。
妄想の神一時効果—過剰にゾンビがいることに対するデバフが機能しなくなる。
神の加護一時効果—戦闘中、戦闘員が受けるダメージが減少する。
想像の神一時効果—作業中にストーリーが手に入る可能性がある。
狂気の神一時効果—[狂気] がより多く付与される。
正気の神一時効果—[狂気] がまったく付与されない。
オファーの神一時効果—町の注文からより多くの [幸福度] と [silver] を得ることができる。
需要の神一時効果—急を要する町の注文がそれほど緊急でなくなる。
ランニングの神一時効果—自分とゾンビの動きが速くなる。
ゾンビの神一時効果—ゾンビの作業スピードが速くなり、質の悪い首輪を使ってゾンビを作ることができる。
泥炭特技—苗床に [green talent]を +1 追加する
過剰なゾンビ一時効果—ゾンビが多すぎて周りの人が怯えている。説教の効果が低くなる。
ビールへの渇望一時効果—ビールの味がさらにおいしくなる!
建築の精神 I一時効果—一時的に [orange talent] +1 になる。
建築の精神 II一時効果—一時的に [orange talent] +2 になる。
建築の精神 III一時効果—一時的に [orange talent] +3 になる。
鍛冶の精神 I一時効果—一時的に [red talent] +1 になる。
鍛冶の精神 II一時効果—一時的に [red talent] +2 になる。
鍛冶の精神 III一時効果—一時的に [red talent] +3 になる。
農業の精神 I一時効果—一時的に [green talent] +1 になる。
農業の精神 II一時効果—一時的に [green talent] +2 になる。
農業の精神 III一時効果—一時的に [green talent] +3 になる。
執筆の精神 I一時効果—一時的に [yellow talent] +1 になる。
執筆の精神 II一時効果—一時的に [yellow talent] +2 になる。
執筆の精神 III一時効果—一時的に [yellow talent] +3 になる。
人体医学の精神 I一時効果—一時的に [blue talent] +1 になる。
人体医学の精神 II一時効果—一時的に [blue talent] +2 になる。
人体医学の精神 III一時効果—一時的に [blue talent] +3 になる。
第三の目の塩一時効果——
ファイター一時効果—与ダメージがわずかに上昇する。
ファイター II一時効果—与ダメージが上昇する。
ファイター III一時効果—与ダメージが大幅に上昇する。
バーサク一時効果—攻撃でスタミナを消費しなくなる。
バーサク II一時効果—攻撃でスタミナを消費しなくなる。
バーサク III一時効果—攻撃でスタミナを消費しなくなる。
ゾンビのやる気一時効果—味方戦士の攻撃速度が上昇する。
ゾンビのやる気 II一時効果—味方戦士の攻撃速度が上昇する。
ゾンビのやる気 III一時効果—味方戦士の攻撃速度が上昇する。
  • 同じ効果の段階は1行にまとめています。ゲーム内に説明文がない効果も一部あります。
  • 専用アイコンのない効果には、ゲーム内と同じ既定の効果アイコンを表示します。

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