これまでに公開された内容

開発者はテクノロジー・ツリー、才能システム、マイルストーンによる高速移動、週ごとの町の戦闘日程を説明しています。このページは告知に基づく情報で、発売版で確認していません。
告知で確認できること
Section titled “告知で確認できること”- 進行要素:告知された設計にはテクノロジー・ツリーと才能システムがあります。分岐、費用、解放順の詳細は未確認です。
- 高速移動:解放した場所の間を素早く移動する手段として、テレポートストーンに代わりマイルストーンが登場します。設置位置と解放条件はゲーム内で確認が必要です。
- 人物と予定:主要人物は通常それぞれの場所に留まりますが、一部の仕組みは曜日に左右されます。全人物の予定は告知にありません。
- 町の戦闘:指定された曜日に戦闘が行われます。正確な曜日と週の全予定はゲーム内での確認が必要です。
前作から戻ってきたプレイヤー向けの確認事項
Section titled “前作から戻ってきたプレイヤー向けの確認事項”出典では、『Graveyard Keeper』の習慣、アイテム、進行ルールのうち何が引き継がれるか説明されていません。見覚えのある名称や前作の知識は、発売版で確認できるまで未検証として扱ってください。
資源費用、才能の効果、テクノロジーの前提条件、マイルストーンの場所、各曜日に営業する町の施設についても同様です。
- 開発者のOld World — New
Story告知では、テクノロジー・ツリー、才能、マイルストーン、人物の予定を説明しています。 - 開発者の戦闘に関する告知では、週ごとの戦闘日程を説明しています。
- 公式発表トレーラー(動画。タイムスタンプなし)。
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