英雄与魔镜:起始布局与通关检查点

本页整理本地 r67121 包中的五个关卡布局,并配以原生地图和 P11 录像。Two for One、Gate Shatter 与 Iodine Clock 现已记录 P11 通关标记;具体按键路线仍未还原。
Flip Flop (flip_flop_v2)
Section titled “Flip Flop (flip_flop_v2)”- 人物 P1
- 水晶 1
- 镜子 M1
- 开关 A
- 闸门G1–G14
- 出口
37:18 画面标出了起始布局。37:25、37:35、37:43 和 37:55 的选帧显示角色位置变化;37:35 时商人部分被遮挡。37:59 时商人站在青色出口垫上,下一镜在 38:00 切到另一关。录像没有显示通关徽记或完整按键路线,因此不声称已确认通关或还原路线。
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
37:18,先识别商人、镜子、水晶和第一个开关,再观察闸门通道。
确认: 此图标出了选定的起始布局;未还原路线或通关过程。
在新标签页打开完整尺寸图片37:25,商人在镜子旁;水晶仍在上方闸门通道附近。
确认: 此图仅为视觉检查点,未能确认具体按键或通关。
在新标签页打开完整尺寸图片37:35,镜子位于左侧,水晶仍在画面上方偏中。
确认: 此图仅为视觉检查点,未能确认具体按键或通关。
在新标签页打开完整尺寸图片37:43,商人与镜子位于左侧;水晶在画面上方偏中。
确认: 此图仅为视觉检查点,未能确认具体按键或通关。
在新标签页打开完整尺寸图片37:55,商人在两条闸门通道之间,镜子在左侧;此时画面仍是本关。
确认: 此图仅为视觉检查点,未能确认具体按键或通关。
在新标签页打开完整尺寸图片37:59,商人站在青色出口垫上;下一镜切到另一关。
确认: 录像没有显示通关徽记,因此具体路线和是否明确通关仍未确认。
在新标签页打开完整尺寸图片Two for One (two_for_one)
Section titled “Two for One (two_for_one)”- 人物 P1
- 镜子 M1–M2
- 开关 A–B
- 闸门G1–G2
- 出口E1–E2
- TH盗贼
38:13 显示两个开关已触发;38:25 和 38:31 记录闸门与镜像光线变化;38:35 两名角色站上青色目标垫,38:37 出现通关标记。录像展示这些路线阶段,但未记录所有按键。
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
38:01,对照双开关布局,辨认两名商人和镜子的位置。
确认: 此画面仅展示起始布局;后续场景切换不归入此关。
在新标签页打开完整尺寸图片同时踩住绿色与紫色开关;下方绿色闸门已经打开。
确认: P11 画面显示两名角色分别踩住彩色开关,下方闸门已亮起。
在新标签页打开完整尺寸图片38:25,绿色闸门已打开;一名商人在下方镜子旁,另一名角色继续走过上方岛屿。
确认: 此帧仅记录可见的闸门与角色位置,不代表完整按键序列。
在新标签页打开完整尺寸图片沿两面镜子引导光线穿过已经打开的闸门通道。
确认: 到 38:31,两面镜子已把光线引过两座岛屿。
在新标签页打开完整尺寸图片38:35,两名角色分别站在青色目标垫上;两秒后出现通关标记。
确认: 这是通关画面前最后一个可见位置;具体方向和时机未展示。
在新标签页打开完整尺寸图片38:37 出现关卡完成标记;此检查点确认本关已通关。
确认: 录像展示了通关结果,但未记录检查点之间的每次按键。
在新标签页打开完整尺寸图片Gate Shatter (gate_shatter)
Section titled “Gate Shatter (gate_shatter)”- 人物 P1
- 巨石 B1
- 镜子 M1–M2
- 开关 A
- 闸门G1–G2
- 出口
P11 在 40:00 和 40:30 的检查点显示光束与角色状态变化;41:01 出现通关标记。这些画面记录可见路线阶段,但未记录每次按键。
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
38:49,先辨认起始房间中的两面镜子、水晶、开关和两道闸门。
确认: 后续抽样画面显示状态变化,但未还原按键或通关。
在新标签页打开完整尺寸图片40:00,上方镜子的光束已连到中间通道,两条闸门通道仍可见。
确认: 此选定状态显示光束与角色位置变化;帧间按键未记录。
在新标签页打开完整尺寸图片40:30,商人出现在中间通道左侧,镜子与闸门状态也已变化。
确认: 可见后续角色状态,但录像仍未提供完整按键路线。
在新标签页打开完整尺寸图片41:01,通关标记覆盖出口,确认本关已完成。
确认: 画面显示了通关结果,但未记录此前的按键序列。
在新标签页打开完整尺寸图片Iodine Clock (iodine_clock_v2)
Section titled “Iodine Clock (iodine_clock_v2)”- 人物 P1
- 水晶 1–3
- 镜子 M1–M2
- 开关 A
- 闸门G1–G3
- 出口
44:00 的 P11 检查点显示两束镜像光线和右侧平台上的商人;M1/M2 仅标记屏幕位置。排除含外部分辨率标签与编辑工具栏的 41:30 画面,以及带红色叉号标记的 42:00 画面。44:13 出现通关标记,但具体按键路线仍未还原。
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
41:04,先辨认两面镜子、三块石头、开关和三条闸门通道。
确认: 此 P11 画面展示起始布局;后续片段未能确认具体步序或通关。
在新标签页打开完整尺寸图片44:00,两束镜像光线横跨水面,商人站在右侧平台。M1/M2 仅表示当前画面位置。
确认: 此检查点记录可见的光束状态;44:13 随后出现通关标记,但完整按键顺序仍未还原。
在新标签页打开完整尺寸图片44:13,关卡完成标记覆盖在棋盘上,确认已通关。
确认: 通关画面可见;具体路线仍未还原。
在新标签页打开完整尺寸图片Mirror Clocks (mirror_clocks)
Section titled “Mirror Clocks (mirror_clocks)”- 人物 P1
- 水晶 1–2
- 镜子 M1–M4
- 开关 A–B
- 闸门G1–G15
- 出口
44:30 和 47:00 的 P11 画面显示镜子位置变化;M1–M4 仅按各帧的屏幕位置标记。47:30 已切换到新场景,因此不作为通关证明。完整按键路线仍未还原。
图片展示录像中的选定检查点;第一帧是起始位置。
44:15,先在起始布局中辨认四面镜子和两个开关。
确认: 后续抽样画面显示状态变化,但不是完整路线或通关证明。
在新标签页打开完整尺寸图片44:30,四面镜子分布在两组水晶和开关周围。M1–M4 按画面从左到右编号,不表示跨帧追踪同一面镜子。
确认: 此处仅记录选定状态;未展示中间按键或通关。
在新标签页打开完整尺寸图片47:00,四面镜像与开关附近的物体位置已变化。此图仅供对照,不是逐步路线。
确认: 此时关卡仍在进行;到 47:30 已切换到新场景,未记录到通关标记。
在新标签页打开完整尺寸图片来源与鸣谢
关卡与 Overworld 入口来自本地 r67121 源包。Steam 官方更新说明将 r67121 列为 10 月 14 日的版本,但公开说明没有提供可与本地源包对应的 depot 清单。选定的 P11 画面与五间关卡的起始布局相匹配。Two for One 在 38:37、Gate Shatter 在 41:01、Iodine Clock 在 44:13 显示通关标记;Mirror Clocks 仅有后续选定状态,具体按键路线仍未还原。视频:塞德莎,《沉星之序》第 11 部分。棋盘美术:Thekla, Inc.
- Full puzzle candidate inventory (PC r67121) — 提取数据
- Heroes and Mirrors source-only room layouts (PC r67121) — 提取数据
- Heroes and Mirrors launch-candidate classification and route limits — 文档 · candidate-classification-review-2026-10-22;remaining-source-candidates-2026-10-24
- Official Order of the Sinking Star Steam update notes — 文档 · official-updates-reviewed-2026-10-21
- [Northeast] Heroes and Magic Mirrors [North 3 East 2 / North 3 East 3 / North 2 East 2] / 【东北】英雄与魔镜[北3东2/北3东3/北2东2] — 游戏内实测 · selected-state-review-2026-10-22
- Heroes and Mirrors Flip Flop selected P11 states — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-22
- Heroes and Mirrors Two for One P11 checkpoints and clear emblem — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-22
- Heroes and Mirrors Gate Shatter P11 start and clear emblem — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-22
- Heroes and Mirrors Iodine Clock V2 P11 start and clear emblem — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-22
- Heroes and Mirrors Mirror Clocks P11 selected later states — 游戏内实测 · screenshots-reviewed-2026-10-22
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