Serpico : nourriture et calendrier

Préparation
Attention aux spoilers : le premier point normal est au jour40. Visites, lettre, résultat alimentaire et conclusion ont leurs dates. Choix et progression déterminent la branche ; la date ne force pas une visite.
Fonctionnement
Après la lettre, trois nuits permettent de fournir2 000kcal cumulées. Un signalement ou une alimentation suffisante ferme la fenêtre. Le calcul utilise les objets FOOD avec calories multipliées par unités, pas le nombre d’objets visibles.
Vérifications préalables
Utilisez l’interaction demandée à la décharge puis vérifiez notification et journal nocturne. Le jour de la lettre compte, pas lettre plus trois. Signaler, nourrir et choisir la conclusion sont distincts.
Référence
| Événement | Jour |
|---|---|
| Serpico 1 | 40 |
| Serpico 3 | 42 |
| Serpico 4 | 43 |
| Serpico 5 | 45 |
| Serpico 6 | 46 |
| Lettre | 48 |
| Résultat alimentaire | 51 |
| Officier | 52 |
| Document | 54 |
| Nouvelles du document | 55 |
| Conclusion | 57 |
Guides associés
Sources
Steam PC · 26274380 · Assembly-CSharp.dll · 52f11980b737. Sources: SerpicoStoryline. Illustrations: Steam PC 26284217. Sources · Traductions des tableaux par le wiki
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