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Vantagens e efeitos

Vantagens são bônus permanentes aprendidos na árvore de talentos; o Coveiro e os zumbis trabalhadores têm suas próprias vantagens. Efeitos temporários são melhorias com duração limitada. Learned by indica quem pode aprender uma vantagem na árvore de talentos; um traço significa que ela não aparece na árvore.

Vantagens e efeitos
ArteNomeTipoAprendido porDescrição
LenhadorVantagemGuardiãoO machado é seu amigo, e ele está afiado. Você tem a chance de obter lenha extra ao cortar árvores. Também pode produzir mais lenha e cunhas com pedaços de tora. Cortar madeira se torna até relaxante.
CarpinteiroVantagemGuardiãoVocê sabe trabalhar a madeira! As serras circulares são mais produtivas nas suas mãos, e o trabalho até que é relaxante.
PedreiroVantagemGuardiãoTrabalhar com pedras é sua paixão, por isso você lapida como ninguém! Ao trabalhar com pedras, você tem chance de criar itens extras.
JoalheiroVantagemGuardiãoComo você tem bom faro para pedras preciosas, vai encontrá-las com mais frequência. Além disso, sabe criar joias incríveis.
ArtistaVantagemGuardiãoPedra bruta para uns, arte para você. Recebe um bônus de qualidade ao fabricar estátuas e itens decorativos.
VidraceiroVantagemGuardiãoVocê faz vidro em vez de quebrá-lo. Tem uma chance de produzir itens extras ao trabalhar com vidro. E, às vezes, eles até ficam bonitos.
Mestre das CorreiasVantagemGuardiãoVocê sabe manter as coisas em movimento. Seus zumbis produzem mais [gear].
ConstrutorVantagemGuardiãoVocê domina a arte de fazer mais com menos. Recupera parte dos recursos usados ao restaurar construções.
Detector de FissurasVantagemGuardiãoVocê aprendeu a identificar falhas naturais na rocha antes de quebrar sua picareta nela. +2 [orange talent] ao trabalhar com pedra.
À Prova de FarpaVantagemGuardiãoSuas mãos estão tão calejadas que as farpas quebram contra a sua pele, em vez de entrar nela. +2 [orange talent] ao trabalhar com madeira.
CarregadorVantagemGuardiãoSeu pescoço foi feito para alguma coisa, não é? Carregue mais itens na sua cabeça.
Cinto de ferramentasVantagem—Você não é desajeitado... só te faltam as ferramentas. Aumenta os espaços de ferramentas disponíveis.
FoguistaVantagemGuardiãoVocê é fascinado pelo fogo da fornalha. Você sabe otimizar a produção e consegue fundir mais minério por fornada.
FerreiroVantagemGuardiãoVocê gosta de trabalhar com ferro em brasa. Martelar é relaxante. E, quando o serviço acaba, sempre acha tempo para fazer alguns pregos extras.
EngenheiroVantagemGuardiãoVocê entende mecanismos complexos. Às vezes, produz itens mecânicos extras.
MineiroVantagemGuardiãoVocê é um minerador dos bons e tem chance de receber minérios extras ao minerar. Pode até pra achar uma joia de vez me quando.
Mestre da espadaVantagemGuardiãoVocê sabe usar uma espada e, por isso, sabe como fazer uma das boas. Suas lâminas são sempre as melhores.
Mestre das engrenagensVantagemGuardiãoQuando pequeno, você amava brincar com engrenagens. Agora sabe produzir uma extra por lazer.
Engenheiro de guerraVantagemGuardiãoVocê gosta quando sua torre e os espinhos das barricadas machucam o inimigo. Embora zumbis não sintam dor, eles recebem mais dano.
Fornecedor da guerraVantagemGuardiãoVocê gosta da sua torre e barricada resistentes! Não é surpresa que elas durem mais.
Bolso sem fundoVantagemGuardiãoIsso não é um exagero? Aumenta o espaço do inventário.
Vontade inquebrávelVantagemGuardiãoSua mãe te ensinou que insanidade é pros loucos. Não pode aumentar a insanidade além dos 70%.
GarimpeiroVantagemGuardiãoVocê pode vender pás ou buscar o ouro por conta própria. Começa a receber ouro ao peneirar areia.
Controlador de CalorVantagemGuardiãoVocê consegue avaliar a temperatura do metal só de olhar, em vez de tocá-lo. +2 [red talent] ao trabalhar com ferro.
Especialista em TêmperaVantagemGuardiãoDepois de estragar muitas peças, você finalmente dominou os segredos da têmpera adequada. +2 [red talent] ao trabalhar com aço.
Mestre dos sinosVantagem—O sino toca para o Coveiro! Você pode reiniciar as batalhas ocorridas no mesmo dia.
Mestre coletorVantagemGuardiãoVocê adora a natureza e ela também te ama. Agora, você consegue colher mais recursos.
FazendeiroVantagemGuardiãoVocê não tem medo de sujar suas mãos. Pode escolher sementes melhores e colher safras maiores.
Fazendeiro IIVantagemGuardiãoVocê não tem medo de mergulhar na sujeira. Suas safras ficam ainda maiores e melhores.
VinicultorVantagemGuardiãoVocê aprecia uma boa bebida, especialmente vinho! Produz mais vinho e com qualidade superior.
Senhor das UvasVantagemGuardiãoAs uvas suplicam: "Me transforme em vinho". As sementes e as safras melhoram.
CervejeiroVantagemGuardiãoProduzir cerveja não é um vício. Você só precisa fazer mais sempre!
CozinheiroVantagemGuardiãoNão é gourmet, mas dá pro gasto. Você faz porções extras de pratos mais simples.
Cozinheiro IIVantagemGuardiãoOrgulho da prrrofissión! Você faz porções extras de pratos complexos.
Economizador de CalorVantagemGuardiãoVocê aprendeu a tampar a panela para que a lenha não seja queimada à toa: consome menos combustível ao cozinhar.
PescadorVantagemGuardiãoAgora você sabe usar a vara de pesca. Ela está mais forte do que nunca.
PeixariaVantagemGuardiãoNão existe peixe pequeno demais... você só precisa cortar direito. Consegue mais filés.
Mestre sementeiroVantagemGuardiãoA Agricultura não é só sobre as safras, ela é mais sobre as sementes. Obtém mais sementes.
Dedo VerdeVantagemGuardiãoVocê aprendeu a plantar as sementes com a ponta para cima. +2 [green talent] ao plantar e colher plantações.
Químico da CompostagemVantagemGuardiãoVocê superou o nojo e dominou os detalhes da fermentação: produz mais fertilizante.
Mestre CervejeiroVantagemGuardiãoVocê dominou o equilíbrio perfeito entre lúpulo e mel. +2 [green talent] ao produzir cerveja e hidromel.
SommelierVantagemGuardiãoVocê aprendeu a apreciar as maravilhas que surgem de um barril lacrado e um pouco de paciência. +3 [green talent] ao produzir vinho.
Culinária chiqueVantagem—Há 5 sabores e você adora todos. Comidas fornecem benefícios melhores.
Um mundo novoVantagem—Nem sempre é necessário cruzar o oceano para encontrar um mundo novo. Só tomar umas.
MoonwalkVantagem—Não, não é o passo de dança. Os recursos de fontes noturnas que ficaram disponíveis mesmo.
FertilizanteVantagem——
PadreVantagemGuardiãoAs pessoas confiam em suas palavras. Cerimônias concedem fé extra.
CardealVantagemGuardiãoA igreja não é só o triunfo do espírito. É também a quantidade de construções e propriedades. Como você aprendeu a gerenciá-las, as cerimônias concederão dinheiro extra.
Artista globalVantagemGuardiãoCerimônias bem-sucedidas concedem [Fé] e [silver] extras.
Bom CompanheiroVantagemGuardiãoQuanto mais amigos você tem, mais cérebros você precisa. Aumente seu limite de zumbis sem sofrer a penalidade de RP.
Fornecedor PopularVantagemGuardiãoClientes satisfeitos sempre retornam. Os pedidos do povoado concedem mais [felicidade].
Escritor de SermõesVantagemGuardiãoPalavras sagradas são mais fáceis quando outra pessoa faz o trabalho pesado. Escrever sermões torna-se mais fácil.
Voz da FéVantagemGuardiãoUm bom sermão pode salvar uma alma. Ou pelo menos mantê-la acordada. +4 [yellow talent] ao escrever sermões.
EscribaVantagemGuardiãoA pena é mais poderosa que a pá. Às vezes. Receba +4 [yellow talent] ao trabalhar na Mesa de Escrita.
Como um ReiVantagemGuardiãoEscreva tudo mais rápido: livros, histórias, jornais...
Criador de PapelVantagemGuardiãoVocê cria mais papel e jornais.
Boa PrensaVantagemGuardiãoManchas de tinta saem com a lavagem. A reputação, não. +4 [yellow talent] ao trabalhar na prensa móvel.
OurivesVantagemGuardiãoDiamantes podem durar para sempre. A sua paciência, não. Produzir joias exige menos [Energia].
Joalheiro TalentosoVantagemGuardiãoO ouro é surpreendentemente cooperativo quando sabe quem manda. +4 [red talent] ao trabalhar na Mesa de Joias.
Contador de HistóriasVantagemGuardiãoToda boa história começa com um pequeno exagero. Criar histórias torna-se mais fácil.
CientistaVantagemGuardiãoVocê se dedica a descobrir a essência das coisas. Estudar itens pode conceder histórias ou pontos extras.
Construtor de TúmulosVantagemGuardiãoProduza e instale lápides e cercas de túmulos mais rapidamente, com menos [Energia] e menos [Insanidade].
Construtor de MonumentosVantagemGuardiãoToda obra-prima precisa de um público duradouro. +4 [orange talent] ao criar lápides e cercas de túmulos.
CremadorVantagemGuardiãoO trabalho mais quente do povoado. Receba mais recompensas por cremar cadáveres.
Destilação em CuboVantagemGuardiãoAs leis da alquimia são mais sugestões do que regras. Receba mais itens do Cubo de Destilação.
AlquimistaVantagemGuardiãoSe o cheiro é perturbador, você está no caminho certo. Às vezes, a alquimia produz mais itens.
CirurgiãoVantagemGuardiãoOs mortos não processam ninguém, mas ainda é bom tomar cuidado. Realize autópsias melhores.
Filho Dum AçougueiroVantagemGuardiãoVocê vê coisas desde a infância. As autópsias exigem menos [Energia] e causam menos [Insanidade].
Caçador de TesourosVantagemGuardiãoAs pessoas guardam suas economias nos lugares mais estranhos. Órgãos ocasionalmente contêm [silver] durante uma autópsia.
PesquisadorVantagemGuardiãoA curiosidade é surpreendentemente boa para exercitar a mente. Pesquise itens mais rápido e usando menos [Energia].
Fórmula UmVantagemGuardiãoPrecisão é opcional. Resultados não. Receba +4 [blue talent] ao trabalhar na Mesa de Formulações.
Anatomista EspecialistaVantagemGuardiãoVocê sabe exatamente onde tudo costumava ficar. +4 [blue talent] ao trabalhar em uma Mesa de Autópsia.
Luxúria e InvejaVantagemGuardiãoAs coisas parecem um pouco estranhas ou é o vermelho que faz tudo parecer mais sinistro?
Gula e OrgulhoVantagemGuardiãoÀs vezes as coisas não são o que parecem... ou será que isso é apenas uma ilusão?
Fúria e PreguiçaVantagemGuardiãoA calma pode ser mortal... ou será que as teias de aranha estão colocando pensamentos sombrios na sua cabeça de novo?
SaqueadorVantagemGuardiãoO melhor saque é aquele que alguém já estava carregando. Receba mais recompensas após as batalhas.
Mente curiosaVantagem—Você gosta de ir até o fim. Chance de encontrar itens especiais enquanto pesquisa.
InsanidadeVantagem—Não sou eu... você quem é louco! Libera produções que aumentam a insanidade rapidamente.
QuimeraVantagem—Tudo pode virar arte. Produções de melhoria de órgãos ficaram melhores.
Eco-veiroVantagem—É sua obrigação colocá-los para descansar. Desbloqueia cadáveres com órgãos sombrios.
Mãos ligeirasVantagem—Um, dois, três! Esse cirurgião está pronto pro próximo freguês! Acelera operações.
Enquanto você não olhavaVantagem—Sem provas, sem crime. Libera um espaço para desovar cadáveres sem penalidade.
FrankensteinVantagem—Você colocou neles não apenas soro de ressurreição, mas também parte do seu amor. Os zumbis começam com experiência.
Corte cirúrgicoVantagem—Um corte preciso e você sabe para onde ir. Recebe mais couro, gordura e carne dos corpos.
AçougueiroVantagem—Você sabe como lidar com a carne. Falhas que não sejam críticas deixam os órgãos intactos.
MotivadorVantagem—Gentileza e seriedade fazem o mundo melhor. Zumbis recebem +1 em todos os talentos.
Operário de FábricaVantagemZumbisO zumbi trabalha melhor sob as condições rigorosas do trabalho na linha de produção.
Olho de PegaVantagemZumbisO zumbi passa a notar coisas brilhantes na mina e pode coletar gemas.
Aprendiz de CarpinteiroVantagemZumbisO zumbi aprendeu a diferença entre uma tora e uma tábua. +2 [orange talent] ao trabalhar com madeira.
Mestre CarpinteiroVantagemZumbisO zumbi aprendeu a serrar em linha reta. +4 [orange talent] ao trabalhar com madeira.
Pedreiro NovatoVantagemZumbisO zumbi percebeu que o cinzel serve para a pedra, não para roer. +2 [orange talent] ao trabalhar com pedra.
Mestre PedreiroVantagemZumbisO zumbi aprendeu a controlar a força de seus golpes. +4 [orange talent] ao trabalhar com mármore.
AlfaiateVantagemZumbisO zumbi ficou mais habilidoso com linhas e tecidos: menos retalhos, mais itens concluídos.
Mestre da PedreiraVantagemZumbisO zumbi dominou a picareta. Velocidade de extração da Pedreira aumentada.
LenhadorVantagemZumbisO zumbi descobriu qual ponta do machado deve segurar. Velocidade de corte de madeira aumentada.
EscavadorVantagemZumbisO zumbi dominou a pá. Velocidade aumentada ao cavar argila e areia.
Zumbi MineiroVantagemZumbisO zumbi trabalha melhor nos vapores venenosos da mina, ao contrário de você.
Mestre do SoproVantagemZumbisO zumbi dá bom uso ao que restou de seus pulmões. +3 [red talent] ao trabalhar com vidro.
Ferreiro NovatoVantagemZumbisO zumbi descobriu qual ponta do martelo deve segurar. +2 [red talent] ao trabalhar com bronze.
Ferreiro AvançadoVantagemZumbisO zumbi parou de martelar os próprios dedos. +4 [red talent] ao trabalhar com ferro.
Mestre FerreiroVantagemZumbisO zumbi descobriu como controlar o calor. +6 [red talent] ao trabalhar com aço.
EmpaladorVantagemZumbisO zumbi entendeu que a ponta afiada deve apontar para o inimigo: dano de lança aumentado.
Olhos de ÁguiaVantagemZumbisO zumbi aprendeu a puxar o arco, em vez de simplesmente jogar as flechas com a mão: dano de arco aumentado.
Lata-velhaVantagemZumbisO zumbi percebeu que a armadura é para vestir, não para ficar chacoalhando em uma bolsa: defesa aumentada.
Resiliência dos Mortos-vivosVantagemZumbisO zumbi se lembrou de que já está morto e parou de dar atenção a ferimentos insignificantes: vida aumentada.
Pescador NovatoVantagemZumbisO zumbi aprendeu que boias boiam e chumbadas afundam: maior chance de pescar peixes comuns.
Pescador VeteranoVantagemZumbisO zumbi aprendeu a fisgar no momento certo: maior chance de pescar peixes raros.
PrensadorVantagemZumbisO zumbi aprendeu a não derramar suco por todo o chão. +4 [green talent] ao prensar suco.
CervejeiroVantagemZumbisO zumbi aprendeu a preparar lúpulo e mel sem adicionar seus próprios ingredientes secretos. +3 [green talent] na cervejaria.
VinicultorVantagemZumbisO zumbi aprendeu o processo de produção de vinho. +5 [green talent] ao produzir vinho.
Especialista em FertilizantesVantagemZumbisO zumbi sabe diferenciar os diferentes fertilizantes. +3 [blue talent] ao produzir fertilizantes.
ConserveiroVantagemZumbisO zumbi aprendeu a fechar os potes antes que seu conteúdo ganhe vida. +4 [green talent] ao produzir conservas.
MoleiroVantagemZumbisO zumbi despeja o trigo entre as mós, em vez de espalhá-lo pelo chão: produz mais farinha.
Fazendeiro IVantagemZumbisO zumbi produz melhores sementes e colheitas maiores.
Fazendeiro IIVantagemZumbisO zumbi produz sementes e colheitas ainda melhores!
Músico NovatoVantagemZumbisPelo menos os ratos parecem gostar. Aumenta ligeiramente [church quality] quando designado para o coral ou órgão.
Músico HabilidosoVantagemZumbisNada mal para alguém sem pulso. Aumenta [church quality] quando designado para o coral ou órgão.
MaestroVantagemZumbisAté os anjos estão tomando notas. Aumenta bastante [church quality] quando designado para o coral ou órgão.
Shakespeare MortoVantagemZumbisTodo zumbi tem uma história. A maioria termina em tragédia. O zumbi escreve histórias melhores.
Impressor MortoVantagemZumbisO zumbi produz mais papel e jornais.
Rei MortoVantagemZumbisO zumbi escreve tudo mais rápido: livros, histórias e jornais.
Joalheiro FalecidoVantagemZumbisDiamantes são para sempre. Este funcionário também. O zumbi produz joias mais rapidamente.
Caneta MortaVantagemZumbisBloqueio criativo não é um problema se você não tem cérebro: +4 [yellow talent] ao trabalhar na Mesa de Escrita.
Prensa MortaVantagemZumbisExtra! Extra! Na verdade, ninguém está vivo para ler: +4 [yellow talent] ao trabalhar na prensa móvel.
Joalheiro CadáverVantagemZumbisO zumbi faz bonito. +4 [red talent] ao trabalhar na Mesa de Joias.
Sociedade das Árvores MortasVantagemZumbisÁrvore morta, trabalhador morto - uma combinação perfeita. +4 [yellow talent] ao criar papel.
Escritor FantasmaVantagemZumbisNinguém se lembra do autor mesmo. +4 [yellow talent] ao escrever histórias.
Destilador DefuntoVantagemZumbisAté o cubo parece impressionado. O zumbi obtém mais itens do Cubo de Destilação.
Alquimista DesencarnadoVantagemZumbisÀs vezes, as receitas rendem um pouco mais. Não pergunte como. O zumbi às vezes obtém mais itens da Mesa de Formulações.
Mestre de Obras PóstumoVantagemZumbisUm belo túmulo é sua última chance de causar uma boa primeira impressão. O zumbi cria lápides e cercas mais rapidamente.
Destilador PodreVantagemZumbisReceba +4 [blue talent] ao trabalhar no Cubo de Destilação.
Necroquímico LoucoVantagemZumbisSe estiver borbulhando, não fique muito perto. +4 [blue talent] ao trabalhar na Mesa de Formulações.
Arquiteto de TúmulosVantagemZumbisReceba +4 [orange talent] ao criar lápides e cercas de túmulos.
Cadáver SagradoVantagemZumbisAté a igreja não pode reclamar de mão de obra gratuita. +4 [blue talent] ao criar suprimentos para a igreja.
Zumbi AlquimistaVantagemZumbisAlguns ingredientes são mais frescos que outros. +4 [blue talent] ao criar poções.
AlcomestreEfeito temporário——
Deus da NaturezaEfeito temporário—Suas plantações produzem resultados melhores.
Fúria DivinaEfeito temporário—Seus combatentes causam mais dano durante as batalhas.
Privação de SonoEfeito temporário—Você está cansado. Suas ações de trabalho consumirão mais energia e sua insanidade evoluirá mais rápido até que vá dormir.
AquecidoEfeito temporário—Você se sente revigorado após a sauna: alimentos concedem +10% de [Energia].
Deus dos MortosEfeito temporário—Você obtém cadáveres melhores.
Deus das TempestadesEfeito temporário—Você pode ressuscitar zumbis sempre que precisar.
Deus dos ArtesãosEfeito temporário—Você recebe talentos adicionais de [orange talent]/[red talent]/[green talent]/[yellow talent]/[blue talent].
Deus das IlusõesEfeito temporário—Não há mais penalidade por exceder o limite de zumbis.
Proteção DivinaEfeito temporário—Seus combatentes recebem menos dano durante as batalhas.
Deus da CriatividadeEfeito temporário—Você tem uma chance de obter histórias ao trabalhar.
Deus da InsanidadeEfeito temporário—Você recebe mais [Insanidade].
Deus da SanidadeEfeito temporário—Você para de receber [Insanidade].
Deus da OfertaEfeito temporário—Você recebe mais [felicidade] e [silver] dos pedidos do povoado.
Deus da DemandaEfeito temporário—Seus pedidos urgentes do povoado deixam de ser tão urgentes.
Deus da VelocidadeEfeito temporário—Você e seus zumbis se movem mais rápido.
Deus dos ZumbisEfeito temporário—Seus zumbis trabalham mais rápido e você pode usar coleiras de qualidade inferior para criá-los.
TurfaVantagem—Adiciona +1[green talent] ao canteiro
Zumbis em excessoEfeito temporário—Você tem zumbis demais, e isso está assustando as pessoas. Seus sermões estão menos eficazes.
Sede de cervejaEfeito temporário—Agora a cerveja está com um gosto muito melhor!
Espírito da Engenharia IEfeito temporário—Você tem temporariamente +1 [orange talent].
Espírito da Engenharia IIEfeito temporário—Você tem temporariamente +2 [orange talent].
Espírito da Engenharia IIIEfeito temporário—Você tem temporariamente +3 [orange talent].
Espírito da Metalurgia IEfeito temporário—Você tem temporariamente +1 [red talent].
Espírito da Metalurgia IIEfeito temporário—Você tem temporariamente +2 [red talent].
Espírito da Metalurgia IIIEfeito temporário—Você tem temporariamente +3 [red talent].
Espírito da Agricultura IEfeito temporário—Você tem temporariamente +1 [green talent].
Espírito da Agricultura IIEfeito temporário—Você tem temporariamente +2 [green talent].
Espírito da Agricultura IIIEfeito temporário—Você tem temporariamente +3 [green talent].
Espírito da Escrita de livros IEfeito temporário—Você tem temporariamente +1 [yellow talent].
Espírito da Escrita de livros IIEfeito temporário—Você tem temporariamente +2 [yellow talent].
Espírito da Escrita de livros IIIEfeito temporário—Você tem temporariamente +3 [yellow talent].
Espírito da Anatomia IEfeito temporário—Você tem temporariamente +1 [blue talent].
Espírito da Anatomia IIEfeito temporário—Você tem temporariamente +2 [blue talent].
Espírito da Anatomia IIIEfeito temporário—Você tem temporariamente +3 [blue talent].
Sal do Terceiro OlhoEfeito temporário——
LutadorEfeito temporário—Seu dano aumenta ligeiramente.
Lutador IIEfeito temporário—Seu dano aumenta.
Lutador IIIEfeito temporário—Seu dano aumenta bastante.
EnfurecidoEfeito temporário—Seus ataques não consomem mais vigor.
Enfurecido IIEfeito temporário—Seus ataques não consomem mais vigor.
Enfurecido IIIEfeito temporário—Seus ataques não consomem mais vigor.
Motivação ZumbiEfeito temporário—A velocidade de ataque dos lutadores aliados aumenta.
Motivação Zumbi IIEfeito temporário—A velocidade de ataque dos lutadores aliados aumenta.
Motivação Zumbi IIIEfeito temporário—A velocidade de ataque dos lutadores aliados aumenta.
  • Níveis do mesmo efeito com a mesma descrição compartilham uma linha. Alguns efeitos não têm descrição no jogo.
  • Um efeito sem ícone próprio mostra o ícone padrão de efeito do jogo, como acontece no jogo.

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