Vantagens e efeitos
Vantagens são bônus permanentes aprendidos na árvore de talentos; o Coveiro e os zumbis trabalhadores têm suas próprias vantagens. Efeitos temporários são melhorias com duração limitada. Learned by indica quem pode aprender uma vantagem na árvore de talentos; um traço significa que ela não aparece na árvore.
| Arte | Nome | Tipo | Aprendido por | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| Lenhador | Vantagem | Guardião | O machado é seu amigo, e ele está afiado. Você tem a chance de obter lenha extra ao cortar árvores. Também pode produzir mais lenha e cunhas com pedaços de tora. Cortar madeira se torna até relaxante. | |
| Carpinteiro | Vantagem | Guardião | Você sabe trabalhar a madeira! As serras circulares são mais produtivas nas suas mãos, e o trabalho até que é relaxante. | |
| Pedreiro | Vantagem | Guardião | Trabalhar com pedras é sua paixão, por isso você lapida como ninguém! Ao trabalhar com pedras, você tem chance de criar itens extras. | |
| Joalheiro | Vantagem | Guardião | Como você tem bom faro para pedras preciosas, vai encontrá-las com mais frequência. Além disso, sabe criar joias incríveis. | |
| Artista | Vantagem | Guardião | Pedra bruta para uns, arte para você. Recebe um bônus de qualidade ao fabricar estátuas e itens decorativos. | |
| Vidraceiro | Vantagem | Guardião | Você faz vidro em vez de quebrá-lo. Tem uma chance de produzir itens extras ao trabalhar com vidro. E, às vezes, eles até ficam bonitos. | |
| Mestre das Correias | Vantagem | Guardião | Você sabe manter as coisas em movimento. Seus zumbis produzem mais [gear]. | |
| Construtor | Vantagem | Guardião | Você domina a arte de fazer mais com menos. Recupera parte dos recursos usados ao restaurar construções. | |
| Detector de Fissuras | Vantagem | Guardião | Você aprendeu a identificar falhas naturais na rocha antes de quebrar sua picareta nela. +2 [orange talent] ao trabalhar com pedra. | |
| À Prova de Farpa | Vantagem | Guardião | Suas mãos estão tão calejadas que as farpas quebram contra a sua pele, em vez de entrar nela. +2 [orange talent] ao trabalhar com madeira. | |
| Carregador | Vantagem | Guardião | Seu pescoço foi feito para alguma coisa, não é? Carregue mais itens na sua cabeça. | |
| Cinto de ferramentas | Vantagem | — | Você não é desajeitado... só te faltam as ferramentas. Aumenta os espaços de ferramentas disponíveis. | |
| Foguista | Vantagem | Guardião | Você é fascinado pelo fogo da fornalha. Você sabe otimizar a produção e consegue fundir mais minério por fornada. | |
| Ferreiro | Vantagem | Guardião | Você gosta de trabalhar com ferro em brasa. Martelar é relaxante. E, quando o serviço acaba, sempre acha tempo para fazer alguns pregos extras. | |
| Engenheiro | Vantagem | Guardião | Você entende mecanismos complexos. Às vezes, produz itens mecânicos extras. | |
| Mineiro | Vantagem | Guardião | Você é um minerador dos bons e tem chance de receber minérios extras ao minerar. Pode até pra achar uma joia de vez me quando. | |
| Mestre da espada | Vantagem | Guardião | Você sabe usar uma espada e, por isso, sabe como fazer uma das boas. Suas lâminas são sempre as melhores. | |
| Mestre das engrenagens | Vantagem | Guardião | Quando pequeno, você amava brincar com engrenagens. Agora sabe produzir uma extra por lazer. | |
| Engenheiro de guerra | Vantagem | Guardião | Você gosta quando sua torre e os espinhos das barricadas machucam o inimigo. Embora zumbis não sintam dor, eles recebem mais dano. | |
| Fornecedor da guerra | Vantagem | Guardião | Você gosta da sua torre e barricada resistentes! Não é surpresa que elas durem mais. | |
| Bolso sem fundo | Vantagem | Guardião | Isso não é um exagero? Aumenta o espaço do inventário. | |
| Vontade inquebrável | Vantagem | Guardião | Sua mãe te ensinou que insanidade é pros loucos. Não pode aumentar a insanidade além dos 70%. | |
| Garimpeiro | Vantagem | Guardião | Você pode vender pás ou buscar o ouro por conta própria. Começa a receber ouro ao peneirar areia. | |
| Controlador de Calor | Vantagem | Guardião | Você consegue avaliar a temperatura do metal só de olhar, em vez de tocá-lo. +2 [red talent] ao trabalhar com ferro. | |
| Especialista em Têmpera | Vantagem | Guardião | Depois de estragar muitas peças, você finalmente dominou os segredos da têmpera adequada. +2 [red talent] ao trabalhar com aço. | |
| Mestre dos sinos | Vantagem | — | O sino toca para o Coveiro! Você pode reiniciar as batalhas ocorridas no mesmo dia. | |
| Mestre coletor | Vantagem | Guardião | Você adora a natureza e ela também te ama. Agora, você consegue colher mais recursos. | |
| Fazendeiro | Vantagem | Guardião | Você não tem medo de sujar suas mãos. Pode escolher sementes melhores e colher safras maiores. | |
| Fazendeiro II | Vantagem | Guardião | Você não tem medo de mergulhar na sujeira. Suas safras ficam ainda maiores e melhores. | |
| Vinicultor | Vantagem | Guardião | Você aprecia uma boa bebida, especialmente vinho! Produz mais vinho e com qualidade superior. | |
| Senhor das Uvas | Vantagem | Guardião | As uvas suplicam: "Me transforme em vinho". As sementes e as safras melhoram. | |
| Cervejeiro | Vantagem | Guardião | Produzir cerveja não é um vício. Você só precisa fazer mais sempre! | |
| Cozinheiro | Vantagem | Guardião | Não é gourmet, mas dá pro gasto. Você faz porções extras de pratos mais simples. | |
| Cozinheiro II | Vantagem | Guardião | Orgulho da prrrofissión! Você faz porções extras de pratos complexos. | |
| Economizador de Calor | Vantagem | Guardião | Você aprendeu a tampar a panela para que a lenha não seja queimada à toa: consome menos combustível ao cozinhar. | |
| Pescador | Vantagem | Guardião | Agora você sabe usar a vara de pesca. Ela está mais forte do que nunca. | |
| Peixaria | Vantagem | Guardião | Não existe peixe pequeno demais... você só precisa cortar direito. Consegue mais filés. | |
| Mestre sementeiro | Vantagem | Guardião | A Agricultura não é só sobre as safras, ela é mais sobre as sementes. Obtém mais sementes. | |
| Dedo Verde | Vantagem | Guardião | Você aprendeu a plantar as sementes com a ponta para cima. +2 [green talent] ao plantar e colher plantações. | |
| Químico da Compostagem | Vantagem | Guardião | Você superou o nojo e dominou os detalhes da fermentação: produz mais fertilizante. | |
| Mestre Cervejeiro | Vantagem | Guardião | Você dominou o equilíbrio perfeito entre lúpulo e mel. +2 [green talent] ao produzir cerveja e hidromel. | |
| Sommelier | Vantagem | Guardião | Você aprendeu a apreciar as maravilhas que surgem de um barril lacrado e um pouco de paciência. +3 [green talent] ao produzir vinho. | |
| Culinária chique | Vantagem | — | Há 5 sabores e você adora todos. Comidas fornecem benefícios melhores. | |
| Um mundo novo | Vantagem | — | Nem sempre é necessário cruzar o oceano para encontrar um mundo novo. Só tomar umas. | |
| Moonwalk | Vantagem | — | Não, não é o passo de dança. Os recursos de fontes noturnas que ficaram disponíveis mesmo. | |
| Fertilizante | Vantagem | — | — | |
| Padre | Vantagem | Guardião | As pessoas confiam em suas palavras. Cerimônias concedem fé extra. | |
| Cardeal | Vantagem | Guardião | A igreja não é só o triunfo do espírito. É também a quantidade de construções e propriedades. Como você aprendeu a gerenciá-las, as cerimônias concederão dinheiro extra. | |
| Artista global | Vantagem | Guardião | Cerimônias bem-sucedidas concedem [Fé] e [silver] extras. | |
| Bom Companheiro | Vantagem | Guardião | Quanto mais amigos você tem, mais cérebros você precisa. Aumente seu limite de zumbis sem sofrer a penalidade de RP. | |
| Fornecedor Popular | Vantagem | Guardião | Clientes satisfeitos sempre retornam. Os pedidos do povoado concedem mais [felicidade]. | |
| Escritor de Sermões | Vantagem | Guardião | Palavras sagradas são mais fáceis quando outra pessoa faz o trabalho pesado. Escrever sermões torna-se mais fácil. | |
| Voz da Fé | Vantagem | Guardião | Um bom sermão pode salvar uma alma. Ou pelo menos mantê-la acordada. +4 [yellow talent] ao escrever sermões. | |
| Escriba | Vantagem | Guardião | A pena é mais poderosa que a pá. Às vezes. Receba +4 [yellow talent] ao trabalhar na Mesa de Escrita. | |
| Como um Rei | Vantagem | Guardião | Escreva tudo mais rápido: livros, histórias, jornais... | |
| Criador de Papel | Vantagem | Guardião | Você cria mais papel e jornais. | |
| Boa Prensa | Vantagem | Guardião | Manchas de tinta saem com a lavagem. A reputação, não. +4 [yellow talent] ao trabalhar na prensa móvel. | |
| Ourives | Vantagem | Guardião | Diamantes podem durar para sempre. A sua paciência, não. Produzir joias exige menos [Energia]. | |
| Joalheiro Talentoso | Vantagem | Guardião | O ouro é surpreendentemente cooperativo quando sabe quem manda. +4 [red talent] ao trabalhar na Mesa de Joias. | |
| Contador de Histórias | Vantagem | Guardião | Toda boa história começa com um pequeno exagero. Criar histórias torna-se mais fácil. | |
| Cientista | Vantagem | Guardião | Você se dedica a descobrir a essência das coisas. Estudar itens pode conceder histórias ou pontos extras. | |
| Construtor de Túmulos | Vantagem | Guardião | Produza e instale lápides e cercas de túmulos mais rapidamente, com menos [Energia] e menos [Insanidade]. | |
| Construtor de Monumentos | Vantagem | Guardião | Toda obra-prima precisa de um público duradouro. +4 [orange talent] ao criar lápides e cercas de túmulos. | |
| Cremador | Vantagem | Guardião | O trabalho mais quente do povoado. Receba mais recompensas por cremar cadáveres. | |
| Destilação em Cubo | Vantagem | Guardião | As leis da alquimia são mais sugestões do que regras. Receba mais itens do Cubo de Destilação. | |
| Alquimista | Vantagem | Guardião | Se o cheiro é perturbador, você está no caminho certo. Às vezes, a alquimia produz mais itens. | |
| Cirurgião | Vantagem | Guardião | Os mortos não processam ninguém, mas ainda é bom tomar cuidado. Realize autópsias melhores. | |
| Filho Dum Açougueiro | Vantagem | Guardião | Você vê coisas desde a infância. As autópsias exigem menos [Energia] e causam menos [Insanidade]. | |
| Caçador de Tesouros | Vantagem | Guardião | As pessoas guardam suas economias nos lugares mais estranhos. Órgãos ocasionalmente contêm [silver] durante uma autópsia. | |
| Pesquisador | Vantagem | Guardião | A curiosidade é surpreendentemente boa para exercitar a mente. Pesquise itens mais rápido e usando menos [Energia]. | |
| Fórmula Um | Vantagem | Guardião | Precisão é opcional. Resultados não. Receba +4 [blue talent] ao trabalhar na Mesa de Formulações. | |
| Anatomista Especialista | Vantagem | Guardião | Você sabe exatamente onde tudo costumava ficar. +4 [blue talent] ao trabalhar em uma Mesa de Autópsia. | |
| Luxúria e Inveja | Vantagem | Guardião | As coisas parecem um pouco estranhas ou é o vermelho que faz tudo parecer mais sinistro? | |
| Gula e Orgulho | Vantagem | Guardião | Às vezes as coisas não são o que parecem... ou será que isso é apenas uma ilusão? | |
| Fúria e Preguiça | Vantagem | Guardião | A calma pode ser mortal... ou será que as teias de aranha estão colocando pensamentos sombrios na sua cabeça de novo? | |
| Saqueador | Vantagem | Guardião | O melhor saque é aquele que alguém já estava carregando. Receba mais recompensas após as batalhas. | |
| Mente curiosa | Vantagem | — | Você gosta de ir até o fim. Chance de encontrar itens especiais enquanto pesquisa. | |
| Insanidade | Vantagem | — | Não sou eu... você quem é louco! Libera produções que aumentam a insanidade rapidamente. | |
| Quimera | Vantagem | — | Tudo pode virar arte. Produções de melhoria de órgãos ficaram melhores. | |
| Eco-veiro | Vantagem | — | É sua obrigação colocá-los para descansar. Desbloqueia cadáveres com órgãos sombrios. | |
| Mãos ligeiras | Vantagem | — | Um, dois, três! Esse cirurgião está pronto pro próximo freguês! Acelera operações. | |
| Enquanto você não olhava | Vantagem | — | Sem provas, sem crime. Libera um espaço para desovar cadáveres sem penalidade. | |
| Frankenstein | Vantagem | — | Você colocou neles não apenas soro de ressurreição, mas também parte do seu amor. Os zumbis começam com experiência. | |
| Corte cirúrgico | Vantagem | — | Um corte preciso e você sabe para onde ir. Recebe mais couro, gordura e carne dos corpos. | |
| Açougueiro | Vantagem | — | Você sabe como lidar com a carne. Falhas que não sejam críticas deixam os órgãos intactos. | |
| Motivador | Vantagem | — | Gentileza e seriedade fazem o mundo melhor. Zumbis recebem +1 em todos os talentos. | |
| Operário de Fábrica | Vantagem | Zumbis | O zumbi trabalha melhor sob as condições rigorosas do trabalho na linha de produção. | |
| Olho de Pega | Vantagem | Zumbis | O zumbi passa a notar coisas brilhantes na mina e pode coletar gemas. | |
| Aprendiz de Carpinteiro | Vantagem | Zumbis | O zumbi aprendeu a diferença entre uma tora e uma tábua. +2 [orange talent] ao trabalhar com madeira. | |
| Mestre Carpinteiro | Vantagem | Zumbis | O zumbi aprendeu a serrar em linha reta. +4 [orange talent] ao trabalhar com madeira. | |
| Pedreiro Novato | Vantagem | Zumbis | O zumbi percebeu que o cinzel serve para a pedra, não para roer. +2 [orange talent] ao trabalhar com pedra. | |
| Mestre Pedreiro | Vantagem | Zumbis | O zumbi aprendeu a controlar a força de seus golpes. +4 [orange talent] ao trabalhar com mármore. | |
| Alfaiate | Vantagem | Zumbis | O zumbi ficou mais habilidoso com linhas e tecidos: menos retalhos, mais itens concluídos. | |
| Mestre da Pedreira | Vantagem | Zumbis | O zumbi dominou a picareta. Velocidade de extração da Pedreira aumentada. | |
| Lenhador | Vantagem | Zumbis | O zumbi descobriu qual ponta do machado deve segurar. Velocidade de corte de madeira aumentada. | |
| Escavador | Vantagem | Zumbis | O zumbi dominou a pá. Velocidade aumentada ao cavar argila e areia. | |
| Zumbi Mineiro | Vantagem | Zumbis | O zumbi trabalha melhor nos vapores venenosos da mina, ao contrário de você. | |
| Mestre do Sopro | Vantagem | Zumbis | O zumbi dá bom uso ao que restou de seus pulmões. +3 [red talent] ao trabalhar com vidro. | |
| Ferreiro Novato | Vantagem | Zumbis | O zumbi descobriu qual ponta do martelo deve segurar. +2 [red talent] ao trabalhar com bronze. | |
| Ferreiro Avançado | Vantagem | Zumbis | O zumbi parou de martelar os próprios dedos. +4 [red talent] ao trabalhar com ferro. | |
| Mestre Ferreiro | Vantagem | Zumbis | O zumbi descobriu como controlar o calor. +6 [red talent] ao trabalhar com aço. | |
| Empalador | Vantagem | Zumbis | O zumbi entendeu que a ponta afiada deve apontar para o inimigo: dano de lança aumentado. | |
| Olhos de Águia | Vantagem | Zumbis | O zumbi aprendeu a puxar o arco, em vez de simplesmente jogar as flechas com a mão: dano de arco aumentado. | |
| Lata-velha | Vantagem | Zumbis | O zumbi percebeu que a armadura é para vestir, não para ficar chacoalhando em uma bolsa: defesa aumentada. | |
| Resiliência dos Mortos-vivos | Vantagem | Zumbis | O zumbi se lembrou de que já está morto e parou de dar atenção a ferimentos insignificantes: vida aumentada. | |
| Pescador Novato | Vantagem | Zumbis | O zumbi aprendeu que boias boiam e chumbadas afundam: maior chance de pescar peixes comuns. | |
| Pescador Veterano | Vantagem | Zumbis | O zumbi aprendeu a fisgar no momento certo: maior chance de pescar peixes raros. | |
| Prensador | Vantagem | Zumbis | O zumbi aprendeu a não derramar suco por todo o chão. +4 [green talent] ao prensar suco. | |
| Cervejeiro | Vantagem | Zumbis | O zumbi aprendeu a preparar lúpulo e mel sem adicionar seus próprios ingredientes secretos. +3 [green talent] na cervejaria. | |
| Vinicultor | Vantagem | Zumbis | O zumbi aprendeu o processo de produção de vinho. +5 [green talent] ao produzir vinho. | |
| Especialista em Fertilizantes | Vantagem | Zumbis | O zumbi sabe diferenciar os diferentes fertilizantes. +3 [blue talent] ao produzir fertilizantes. | |
| Conserveiro | Vantagem | Zumbis | O zumbi aprendeu a fechar os potes antes que seu conteúdo ganhe vida. +4 [green talent] ao produzir conservas. | |
| Moleiro | Vantagem | Zumbis | O zumbi despeja o trigo entre as mós, em vez de espalhá-lo pelo chão: produz mais farinha. | |
| Fazendeiro I | Vantagem | Zumbis | O zumbi produz melhores sementes e colheitas maiores. | |
| Fazendeiro II | Vantagem | Zumbis | O zumbi produz sementes e colheitas ainda melhores! | |
| Músico Novato | Vantagem | Zumbis | Pelo menos os ratos parecem gostar. Aumenta ligeiramente [church quality] quando designado para o coral ou órgão. | |
| Músico Habilidoso | Vantagem | Zumbis | Nada mal para alguém sem pulso. Aumenta [church quality] quando designado para o coral ou órgão. | |
| Maestro | Vantagem | Zumbis | Até os anjos estão tomando notas. Aumenta bastante [church quality] quando designado para o coral ou órgão. | |
| Shakespeare Morto | Vantagem | Zumbis | Todo zumbi tem uma história. A maioria termina em tragédia. O zumbi escreve histórias melhores. | |
| Impressor Morto | Vantagem | Zumbis | O zumbi produz mais papel e jornais. | |
| Rei Morto | Vantagem | Zumbis | O zumbi escreve tudo mais rápido: livros, histórias e jornais. | |
| Joalheiro Falecido | Vantagem | Zumbis | Diamantes são para sempre. Este funcionário também. O zumbi produz joias mais rapidamente. | |
| Caneta Morta | Vantagem | Zumbis | Bloqueio criativo não é um problema se você não tem cérebro: +4 [yellow talent] ao trabalhar na Mesa de Escrita. | |
| Prensa Morta | Vantagem | Zumbis | Extra! Extra! Na verdade, ninguém está vivo para ler: +4 [yellow talent] ao trabalhar na prensa móvel. | |
| Joalheiro Cadáver | Vantagem | Zumbis | O zumbi faz bonito. +4 [red talent] ao trabalhar na Mesa de Joias. | |
| Sociedade das Árvores Mortas | Vantagem | Zumbis | Árvore morta, trabalhador morto - uma combinação perfeita. +4 [yellow talent] ao criar papel. | |
| Escritor Fantasma | Vantagem | Zumbis | Ninguém se lembra do autor mesmo. +4 [yellow talent] ao escrever histórias. | |
| Destilador Defunto | Vantagem | Zumbis | Até o cubo parece impressionado. O zumbi obtém mais itens do Cubo de Destilação. | |
| Alquimista Desencarnado | Vantagem | Zumbis | Às vezes, as receitas rendem um pouco mais. Não pergunte como. O zumbi às vezes obtém mais itens da Mesa de Formulações. | |
| Mestre de Obras Póstumo | Vantagem | Zumbis | Um belo túmulo é sua última chance de causar uma boa primeira impressão. O zumbi cria lápides e cercas mais rapidamente. | |
| Destilador Podre | Vantagem | Zumbis | Receba +4 [blue talent] ao trabalhar no Cubo de Destilação. | |
| Necroquímico Louco | Vantagem | Zumbis | Se estiver borbulhando, não fique muito perto. +4 [blue talent] ao trabalhar na Mesa de Formulações. | |
| Arquiteto de Túmulos | Vantagem | Zumbis | Receba +4 [orange talent] ao criar lápides e cercas de túmulos. | |
| Cadáver Sagrado | Vantagem | Zumbis | Até a igreja não pode reclamar de mão de obra gratuita. +4 [blue talent] ao criar suprimentos para a igreja. | |
| Zumbi Alquimista | Vantagem | Zumbis | Alguns ingredientes são mais frescos que outros. +4 [blue talent] ao criar poções. | |
| Alcomestre | Efeito temporário | — | — | |
| Deus da Natureza | Efeito temporário | — | Suas plantações produzem resultados melhores. | |
| Fúria Divina | Efeito temporário | — | Seus combatentes causam mais dano durante as batalhas. | |
| Privação de Sono | Efeito temporário | — | Você está cansado. Suas ações de trabalho consumirão mais energia e sua insanidade evoluirá mais rápido até que vá dormir. | |
| Aquecido | Efeito temporário | — | Você se sente revigorado após a sauna: alimentos concedem +10% de [Energia]. | |
| Deus dos Mortos | Efeito temporário | — | Você obtém cadáveres melhores. | |
| Deus das Tempestades | Efeito temporário | — | Você pode ressuscitar zumbis sempre que precisar. | |
| Deus dos Artesãos | Efeito temporário | — | Você recebe talentos adicionais de [orange talent]/[red talent]/[green talent]/[yellow talent]/[blue talent]. | |
| Deus das Ilusões | Efeito temporário | — | Não há mais penalidade por exceder o limite de zumbis. | |
| Proteção Divina | Efeito temporário | — | Seus combatentes recebem menos dano durante as batalhas. | |
| Deus da Criatividade | Efeito temporário | — | Você tem uma chance de obter histórias ao trabalhar. | |
| Deus da Insanidade | Efeito temporário | — | Você recebe mais [Insanidade]. | |
| Deus da Sanidade | Efeito temporário | — | Você para de receber [Insanidade]. | |
| Deus da Oferta | Efeito temporário | — | Você recebe mais [felicidade] e [silver] dos pedidos do povoado. | |
| Deus da Demanda | Efeito temporário | — | Seus pedidos urgentes do povoado deixam de ser tão urgentes. | |
| Deus da Velocidade | Efeito temporário | — | Você e seus zumbis se movem mais rápido. | |
| Deus dos Zumbis | Efeito temporário | — | Seus zumbis trabalham mais rápido e você pode usar coleiras de qualidade inferior para criá-los. | |
| Turfa | Vantagem | — | Adiciona +1[green talent] ao canteiro | |
| Zumbis em excesso | Efeito temporário | — | Você tem zumbis demais, e isso está assustando as pessoas. Seus sermões estão menos eficazes. | |
| Sede de cerveja | Efeito temporário | — | Agora a cerveja está com um gosto muito melhor! | |
| Espírito da Engenharia I | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +1 [orange talent]. | |
| Espírito da Engenharia II | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +2 [orange talent]. | |
| Espírito da Engenharia III | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +3 [orange talent]. | |
| Espírito da Metalurgia I | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +1 [red talent]. | |
| Espírito da Metalurgia II | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +2 [red talent]. | |
| Espírito da Metalurgia III | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +3 [red talent]. | |
| Espírito da Agricultura I | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +1 [green talent]. | |
| Espírito da Agricultura II | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +2 [green talent]. | |
| Espírito da Agricultura III | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +3 [green talent]. | |
| Espírito da Escrita de livros I | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +1 [yellow talent]. | |
| Espírito da Escrita de livros II | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +2 [yellow talent]. | |
| Espírito da Escrita de livros III | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +3 [yellow talent]. | |
| Espírito da Anatomia I | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +1 [blue talent]. | |
| Espírito da Anatomia II | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +2 [blue talent]. | |
| Espírito da Anatomia III | Efeito temporário | — | Você tem temporariamente +3 [blue talent]. | |
| Sal do Terceiro Olho | Efeito temporário | — | — | |
| Lutador | Efeito temporário | — | Seu dano aumenta ligeiramente. | |
| Lutador II | Efeito temporário | — | Seu dano aumenta. | |
| Lutador III | Efeito temporário | — | Seu dano aumenta bastante. | |
| Enfurecido | Efeito temporário | — | Seus ataques não consomem mais vigor. | |
| Enfurecido II | Efeito temporário | — | Seus ataques não consomem mais vigor. | |
| Enfurecido III | Efeito temporário | — | Seus ataques não consomem mais vigor. | |
| Motivação Zumbi | Efeito temporário | — | A velocidade de ataque dos lutadores aliados aumenta. | |
| Motivação Zumbi II | Efeito temporário | — | A velocidade de ataque dos lutadores aliados aumenta. | |
| Motivação Zumbi III | Efeito temporário | — | A velocidade de ataque dos lutadores aliados aumenta. |
Nenhum registro correspondente.
Observações
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