養魚

2026年10月19日のデモ更新で Retired Aquafarmer が追加されました。ティラピアから始め、水を循環させながら、繁殖用に残すか収穫するかを決めます。開発者は
ネズミ飼育より進行がゆっくりで、手入れが少ない選択肢と説明しています。
ワイルド・ネットワークで始める
Section titled “ワイルド・ネットワークで始める”先に水の取引を購入し、基本価格400クレジットで養魚を解禁します。養魚 II は養魚を前提に1,200です。最初の解禁でキットを即時入手し、引退した養魚商人が毎週訪問します。II で大型魚が追加され、若いウナギ2匹をすぐ受け取ります。割引前の解禁基本価格であり、魚の売値ではありません。
| 養魚のアップグレード | 基本価格 | 前提条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 水産養殖 | 400 | 水の取引 | 毎週来る設備・魚卵商人と、即時のスターターキット。 |
| 水産養殖 II | 1200 | 養魚 | 商人に大型魚を追加し、若いウナギ2匹を即時入手。 |
現在のネットワークは全36項目、デモで22項目が利用可能です。
水・電力・フィルターを維持する
Section titled “水・電力・フィルターを維持する”RAS の貯水槽を装着し、その場で給水します。容量は12,000 mlで、装着後はシステムに残ります。エネルギーセルとフィルターを維持し、成長に伴う総必要水量を確認します。グリッドは8 × 4から、幅と高さ各4回の強化で12 × 8になります。W/H は幅・高さの強化回数、E は省電力強化回数(最大12)です。サイズ強化は対応方向に1マスずつ追加します。材料レシピはゲーム内で確認してください。
| RAS の資料 | 効果 |
|---|---|
| 初期グリッド | 8 × 4 |
| 最大グリッド | 12 × 8 |
| 貯水容量 | 12000 ml |
| 電力(kJ/晩) | max(1, 5 + 2W + 3H − 2E) |
目的に合う魚を選ぶ
Section titled “目的に合う魚を選ぶ”3種のティラピアは雑食で繁殖可能です。ウナギ、電気ウナギ、チョウザメは肉食で飼育下では繁殖しません。工業用の餌は雑食・草食向けです。Gutter Tilapia は廃棄物に強く一部の汚染物を除去しますが、飲料水としての安全を保証しません。Graft Tilapia は医療資源を産出し、廃棄物に弱い魚です。
| 魚種 | 食性 | 飼育下の繁殖 | 成魚の成長年齢 | 成魚の必要水量 | 用途 |
|---|---|---|---|---|---|
| 雑食 | 可能 | 8 | 750 ml | 繁殖と魚肉。 | |
| 雑食 | 可能 | 10 | 750 ml | 廃棄物に強く、一部の汚染物を除去し、ペレットのペナルティを受けません。 | |
| 雑食 | 可能 | 8 | 750 ml | 医療資源を産出し、廃棄物に弱い魚です。 | |
| 肉食 | 不可 | 16 | 1200 ml | 高級な切り身。飼育下で繁殖しません。 | |
| 肉食 | 不可 | 16 | 1200 ml | 亜成魚から充電。飢餓時は発電しません。 | |
| 肉食 | 不可 | 22 | 3000 ml | キャビアと卵。手術で健康を失います。 |
設定上の成長年齢であり、同じ晩数で到達する保証ではありません。餌、空腹、健康、空間で成長は遅れます。魚卵・稚魚は群れ全体、それ以降は1匹あたりの水量です。 段階重量は設定上の基準値で、現在の魚体重の実測値ではありません。
成長と繁殖を観察する
Section titled “成長と繁殖を観察する”ティラピアは産卵・受精して稚魚となり、個別の魚へ育ちます。新しい群れは卵・稚魚6匹分の設定ですが、全生存の保証はありません。表は成長年齢、各段階の重量と水量です。餌、空腹、健康、空間が関わるため、成魚の年齢は必要な晩数の保証ではありません。ネズミの遺伝やケージ比率は適用できません。
ティラピア
| 段階 | 成長年齢 | 段階の設定重量(g) | 水量(ml) |
|---|---|---|---|
| 魚卵 | 0 | 0 | 100 |
| 稚魚群 | 1 | 0 | 100 |
| 幼魚 | 3 | 50 | 100 |
| 亜成魚 | 5 | 200 | 350 |
| 成魚 | 8 | 450 | 750 |
| 老齢魚 | 13 | 600 | 1000 |
ガター・ティラピア
| 段階 | 成長年齢 | 段階の設定重量(g) | 水量(ml) |
|---|---|---|---|
| 魚卵 | 0 | 0 | 100 |
| 稚魚群 | 1 | 0 | 100 |
| 幼魚 | 3 | 50 | 100 |
| 亜成魚 | 6 | 200 | 350 |
| 成魚 | 10 | 450 | 750 |
| 老齢魚 | 16 | 600 | 1000 |
移植用ティラピア
| 段階 | 成長年齢 | 段階の設定重量(g) | 水量(ml) |
|---|---|---|---|
| 魚卵 | 0 | 0 | 100 |
| 稚魚群 | 1 | 0 | 100 |
| 幼魚 | 3 | 50 | 100 |
| 亜成魚 | 5 | 200 | 350 |
| 成魚 | 8 | 450 | 750 |
| 老齢魚 | 13 | 600 | 1000 |
ウナギ
| 段階 | 成長年齢 | 段階の設定重量(g) | 水量(ml) |
|---|---|---|---|
| 幼魚 | 0 | 150 | 200 |
| 亜成魚 | 8 | 600 | 600 |
| 成魚 | 16 | 1400 | 1200 |
| 老齢魚 | 30 | 2400 | 2000 |
デンキウナギ
| 段階 | 成長年齢 | 段階の設定重量(g) | 水量(ml) |
|---|---|---|---|
| 幼魚 | 0 | 150 | 200 |
| 亜成魚 | 8 | 600 | 600 |
| 成魚 | 16 | 1400 | 1200 |
| 老齢魚 | 30 | 2400 | 2000 |
チョウザメ
| 段階 | 成長年齢 | 段階の設定重量(g) | 水量(ml) |
|---|---|---|---|
| 幼魚 | 0 | 500 | 500 |
| 亜成魚 | 10 | 1500 | 1500 |
| 成魚 | 22 | 3500 | 3000 |
| 老齢魚 | 40 | 5000 | 4000 |
設定上の成長年齢であり、同じ晩数で到達する保証ではありません。餌、空腹、健康、空間で成長は遅れます。魚卵・稚魚は群れ全体、それ以降は1匹あたりの水量です。 段階重量は設定上の基準値で、現在の魚体重の実測値ではありません。
健康と収穫履歴を見て収穫する
Section titled “健康と収穫履歴を見て収穫する”ナイフで魚肉などを解体します。Surgery Tools は生きたチョウザメの卵を採取できますが、卵が少ないほど健康消費が増えます。満杯なら最大健康150の20%(30)、空なら最大50%(75)です。卵の再成長には90%健康(135)以上が必要です。手術には生きた魚、1瓶以上の卵、計算コストを厳密に上回る現在健康が必要です。空の値は式の境界であり、卵がなければ採取できません。
手術の瓶数は魚ごとに累積します。最初の10瓶はキャビア、次の6瓶はキャビアと通常の卵が交互、その後は通常の卵です。毎回10瓶のキャビアが取れる意味ではなく、瓶数は実際の卵量によります。繰り返す前に健康・卵・前回までの採取を確認してください。
電気ウナギと資料の範囲
Section titled “電気ウナギと資料の範囲”電気ウナギは亜成魚から RAS と隣接する電池を充電します。設定値は亜成魚・成魚・老齢魚で1 / 2 / 3 kJ/晩で、飢餓時は発電しません。余剰電力を考える前に餌と水槽の消費も計上してください。
新しい表は検証済み Windows Steam デモ26017150から抽出し、コンパイル済み表記は VERSION 050rev5-L です。旧一般一覧はデモ049-Rev3-Lの出典を維持します。告知 GIF は現在のデモにない製品版 UI です。実際の売買価格、強化材料、実測の成長・収穫、道具消費、MOD・セーブ対応は未検証です。
Real-Time Shop 1.0.0の対応表記は 25382790 / 049-Rev5-L です。Windows 側のリリース確認では、更新後のデモ 26017150 でバイナリ指紋の不一致により MOD が無効になると報告されています。旧ビルドの確認結果は Aquafarmer 対応の根拠にはなりません。
情報源
Steam Aquafarmer announcement, 2026-10-19 12:15:07 UTC. Steam demo26017150 / VERSION 050rev5-L · FishSpecies, AquacultureHelper, MachineRAS, NetworkUpgradeList · 2026-10-19. Static game-data extraction; no gameplay verification. Game artwork from the matching snapshot.
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