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導入とトラブル対処

Probably Stolenのカバー

これらのコミュニティ製Modは、ゲームとは別にダウンロードします。SteamからProbably Stolenをインストールしても、一緒には導入されません。まずはModを1つだけ、別のテスト用プレイで試し、守りたいセーブの未変更コピーを保管してください。

このガイドでは、Mod導入前の準備と不具合の診断方法を説明します。Mod一覧には作者リンク、ファイル表記、ビルド固有の注意点を記録しています。必要なローダーのバージョンはModごとに異なります。

10月21日の告知では、製品版の発売は2026年10月28日予定です。Steam Workshop対応、Mod API、Modのローカライズは1.0向けに告知された内容で、現在のデモの機能ではありません。デモのセーブデータは引き継げますが、潜在的な不具合を避けるため開発者は新規ゲームを強く推奨しています。発売後はデモを利用できず、デモ用Modは製品版と互換性がない可能性が高いとされています。

  1. ゲームのビルドを確認する。 作者のDescription、Files、Postsタブと比較してください。最近のアップロード、推薦数、同じMod名は互換性の証拠になりません。Wikiのゲームデータのビルドと、作者がテストしたビルドは異なる場合があります。記録された違いは一覧を確認してください。
  2. 対象ファイルの要件と更新説明を読む。 リンク先の作者ページと MelonLoader公式プロジェクトから確認してください。作者が指定するランタイム要件も含め、そのModとローダーの組み合わせに対応する手順に従います。万能と決めつけたローダーバージョンや、推測したフォルダパスで代用しないでください。
  3. Mod内蔵機能とは別にバックアップする。 導入、更新、インポート、削除の前に、既存セーブとModが別途保存するデータを保管します。More Featuresのバックアップには他のModの独立したデータが含まれず、Module Assemblerのバックアップ対象はディスク上のセーブで、未保存の進行は含まれません。
  4. 安全に元へ戻せるテストを選ぶ。 別のプレイデータを使い、Modを1つずつ追加します。開始パークのModには新規プレイが必要です。テスト中も元のバックアップは変更しないでください。

導入候補を選ぶには ゲーム内容の追加と 利便性の改善を比較してください。互換性テスト済みのModパックではありません。

作者のダウンロードと配置の手順に従い、ゲームを起動して、欲しかった機能そのものを確認してください。ゲームのビルド、ローダーバージョン、ダウンロードしたファイル名、有効な設定を記録します。古いDLLの置き換えを指示された場合は、読み込み場所に両バージョンを残さず、古いコピーを取り除いてください。

まず、設定パネル、収納の色、新規プレイでの新しいパークなど、最小限の目に見える動作を確認します。商品を動かすツールでは失ってもよいテスト用商品を使い、何が移動したか確認してください。容量、生産量、サバイバルの変更は、重要なセーブを進める前にテスト用プレイで確認します。起動に成功しただけでは、全機能、セーブ移行、Modの組み合わせが安全だとは確認できません。

個別テストが終わってから次のModを追加してください。追加直後に問題が起きれば、調べる組み合わせをかなり小さくできます。

NicoのMod Managerは、Modの切り替え、ショートカットキー、対応設定を管理するゲーム内パネルで、中国語と英語のUIを備えています。対応する設定の管理を助けるもので、導入済みModすべての互換性を証明するものではありません。

設定やキーの変更はパネルで適用し、DLLを有効・無効にした後はゲームを再起動してください。切り替えを無効にしても、実行中のゲームからModが読み込み解除されたとは限りません。DLLの無効化や削除のいずれも、保存済みの変更が元に戻る保証にはなりません。

作者ページ本文とFiles・変更履歴で表記が異なったことがあります。一覧には日付付きの表記比較と、作者が報告した設定保存の改善を残しています。パッケージを選ぶ前に現在のFilesと変更履歴を確認してください。

作者の変更履歴では、現在のバージョンは 1.2.9(2026年10月22日更新)です。作者によると、中国語の表示名プレフィックスとバージョンサフィックスを含むDLLで設定の紐付けが失敗する問題を修正しました。アセンブリ名との照合前に表示プレフィックスを除去し、ホットキー、真偽値・数値設定を正しいModに戻します。使用前に、作者が対応を示すゲームビルドを確認してください。

作者の1.2.6変更履歴によると、「Modのインストール情報を収集」する設定は初期状態で有効です。有効時はゲームの Mods/ フォルダー内のMelon Mod名(Disabled/ 内も含む)を送信します。プラグイン、依存関係、これらのフォルダー外のファイルは対象外です。作者によると、オンライン詳細にはMod名、中国語・英語の説明とリンクが含まれ、公開集計統計も表示されます。収集を無効にすると設定が即時保存され、オンライン同期をキャンセルし、詳細キャッシュを削除して表示中のオンライン詳細を消去します。再び有効にすると新しい同期を開始します。

Modは読み込まれるが、機能が働かないように見える

Section titled “Modは読み込まれるが、機能が働かないように見える”

再インストールする前に、その機能の前提条件を確認してください。新しい開始パークには新規プレイが必要です。Convenience Moduleの水の詳細にはAquaScanが必要で、クリックによる会話送りには自動会話送りの無効化が必要です。Mod ManagerのDLL切り替えには再起動が必要です。ショートカットキーや対応設定を作者の説明と照合してください。

Module Assemblerにモジュールが表示されるが使えない

Section titled “Module Assemblerにモジュールが表示されるが使えない”

10月13日に再確認した作者の変更履歴によると、暗号が未解読のロックされた箱の中にあるモジュールは表示されますが、配置には使えません。使用するには先に箱を解読してください。プランナーに表示されるだけでは使用可能になりません。

Module Assemblerのホットキー変更が消える

Section titled “Module Assemblerのホットキー変更が消える”

同じ作者の説明によると、Hotkeys編集画面でタブを切り替えると未保存の変更が破棄されます。切り替える前に変更を保存してください。これら2つの動作は作者の説明に基づきます。

Modの追加・更新後にゲームがクラッシュする

Section titled “Modの追加・更新後にゲームがクラッシュする”

元のセーブとバックアップはそのまま保管してください。別のテスト用プレイへ戻り、作者の無効化手順に従って、変更したModを単独で試してから組み合わせを作り直します。問題が起きるのが起動時、パネルを開くとき、アイテム移動時、セーブ読み込み時のどれかを記録してください。

一覧の日付付き競合注記を読み、その後に作者の最新PostsとBugsタブを確認します。ある起動時の競合が修正されたという報告は、無関係な機械やセーブの問題も直った証拠にはなりません。同様に、不具合報告のステータスは、互換性テスト成功を意味しません。

アイテム、容量、保存データがおかしい

Section titled “アイテム、容量、保存データがおかしい”

問題のあるセーブを上書きする前に止めてください。More Featuresは、古いセーブの設備レベル、残存する独自パーク、他のModデータのバックアップ範囲不足について警告しています。QuickTradeは実際のアイテムを移動し、Module Assemblerは実際の配置を適用します。DLLの削除は取り消し操作ではありません。保管したバックアップと作者の復旧案内を利用し、次の更新で失敗したインポートが修復されると決めつけないでください。

ゲームの正確なビルド、ローダーとModファイルのバージョン、テストした最小のMod構成、再現手順、変更以前から使っていたセーブかどうかを伝えてください。期待した結果と実際の結果を説明します。「最新版でクラッシュする」だけより役立ちます。

ログ、スクリーンショット、診断アーカイブは共有前に確認してください。Module Assemblerの任意のZIPには、ディスク上のセーブ、ログ、限定的な操作履歴、画面・言語情報、DLLハッシュが含まれる場合があります。自動アップロードは行わず、未保存の進行も含まれません。相手に見せるつもりの情報だけを共有してください。

ゲームの公開・更新には ゲーム更新履歴、Modの公開や互換性注記には Mod一覧を使ってください。どちらも、古いセーブや未検証の組み合わせの動作を保証しません。

出典とクレジット

MelonLoader公式プロジェクトと、Mod Manager、More Features、Convenience Module、QuickTrade、Module Assemblerの作者説明。Mod固有の事実と制約は 一覧の日付付き資料確認に基づきます。段階的な切り分けとバックアップの手順はWikiの案内であり、ゲーム内テストの完了を示すものではありません。

メインカバー:Questing Goose StudioとtinyBuildによるProbably Stolen。公式Steamページより。

非公式ファンウィキです。Questing Goose StudioおよびtinyBuildとは関係ありません。ゲームコンテンツの権利は各所有者に帰属します。

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