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ゲーム内容の追加

Probably Stolenのカバー

開始パークを変える、日々の生存に必要なものを増やす、店舗の発展方法を広げるなど、プレイ中の判断を変えたいときに検討するModです。この分類は変更の範囲を示すもので、元の難易度が保たれるという保証ではありません。容量の増加、機械の強化、生産量の変更は、進行や経済に影響し得ます。

現在のファイル表記、作者の要件、日付付きの競合報告は Mod一覧を確認してください。機能は作者の説明に基づきます。UI、情報表示、自動化については 利便性の改善を、セーブを変更する前には 導入とトラブル対処を参照してください。

  • 開始時の選択肢を増やす: ExtraPerksとWage’s Perksを比較してください。ExtraPerksは開始パークが中心で、Wage’s Perksはランダムイベントや設定可能なシステムも説明しています。新しい開始パークには新規プレイを予定してください。
  • 食事、飲料、日々の必要を追加する: Wage Survivalを確認してください。Wage’s Perksとは別のダウンロードで、古い説明と新しい説明で併用手順が食い違っています。
  • 複数の店舗システムをまとめて導入する: More Featuresが候補ですが、試す前にセーブ、インポート、削除に関する警告を読んでください。
  • コンテナや生産能力を拡張する: Container Upgradeが候補です。収納の色を変えても容量は増えません。外観を変える選択肢は 利便性の改善にあります。

これらは選択肢であり、推奨Modパックではありません。2人の作者が同じパーク、機械、コンテナを変更していても、そのMod同士が併用できるとは限りません。

Container Upgrade 1.3.4 — 作者の返信を2026年10月24日に再確認. 動物のケージの広さに関する報告に対し、作者はケージのアップグレードは未実装で、製品版で追加する予定だと説明しています。この記録バージョンではケージのアップグレードは未対応として扱ってください。修正版の公開やすべてのセーブが壊れる不具合は確認されていません。既存のビルド・競合・バックアップに関する注意を守ってください。 作者の返信.

jingdizhiwa123のWage’s Perksは、開始パーク、ランダムイベント、設定可能なシステムを追加し、中国語と英語のテキストを備えています。開始時のパーク選択への追加だけでは物足りない場合に検討する、より広範な選択肢です。

作者はRobinsonのサバイバルシステムを Wage Survivalへ分離しました。Perksのダウンロードに現在もサバイバル機能一式が含まれると思い込まないでください。新しい開始パークには新規プレイが必要で、古いセーブとの互換性は不明です。一覧には更新とアイテム消費についての作者の注意事項を残しています。更新手順でDLLの置き換えが指示されている場合は、2つのコピーを読み込ませず、古いDLLを取り除いてください。

igonzalezprsのExtraPerksは、通常のパーク選択画面に開始パークを追加します。店舗やサバイバルのシステム一式ではなく、プレイ開始時の選択を絞って変えたい場合の候補です。パークを使うには新規プレイを始めてください。MelonLoaderが必要という記載だけでは、現在のデモビルドや別のパークModとの互換性は確認できません。

jingdizhiwa123のWage Survivalは、どの開始職業にも食事、飲料、日々の生存上の必要を追加します。作者はSpace Station Robinsonの開始設定も含めています。便利なパネルを増やすだけでなく、1日の管理内容を変えるModです。

新しい作者説明ではRobinsonのシステムをSurvivalに割り当て、Wage’s Perksとの併用を案内しています。一方、古い説明には、それらのシステムをPerksに渡す記述が残っています。一覧の日付付き競合注記を読み、組み合わせる前にどの手順が適用されるか作者へ確認してください。このガイドは、両構成間の安全な更新やセーブ移行を保証できません。

ywdxiaowoのMore Featuresは、開始パーク、店舗やコンテナの変更、バックアップや財務レポート付きのセーブ管理をまとめたModです。UIは中国語と英語に対応しています。この広範な変更を望み、別のセーブでテストできる場合に検討してください。

内蔵バックアップは外部コピーの代わりにはなりません。作者は、他のModが別途保存するデータは含まれないと警告しています。DLLを更新しても、失敗したインポートは修復できません。古いセーブでは強化済み設備が初期レベルに見える場合があり、独自パークはMod削除後もセーブに残ることがあります。こうした問題が見られるセーブを上書きしないでください。一覧には、クラッシュや競合に関する未解決の作者返信を残しています。新しいファイル表記だけでは、それらの問題が直った証拠になりません。

Overlord1958のContainer Upgradeは、材料を使って収納や対応機械の容量・性能を上げ、生産量を増やすオプションも提供します。目的が持ち物管理の手間を減らすことであっても、これらはバランスの変更です。

記録している作者説明では、機械の強化、生産量の増加、Mod製コンテナ・機械の実験的な検出は初期状態で無効です。追加機能を有効にする前に、容量だけを増やしたいのか決めてください。重複する機械強化Modの併用を避け、該当する切り替え設定を変えたら再起動し、Mod製機械の生産量変更を試す前にバックアップしてください。切り替え項目があることは、特定の他作者製機械への対応を証明しません。

確認しやすい変更を1つ選び、別のプレイデータでテストしてください。ゲームのビルド、導入ファイル、設定を記録し、Mod内蔵のバックアップ機能とは別にコピーを保管します。元の経済に近い状態で遊びたいなら、容量や生産量の変更も、新しい生存ルールと同じように慎重に検討してください。DLLを削除しても、保存済みの変更が元に戻るとは限りません。

ゲーム自体の変更を確認するには ゲーム更新履歴を使ってください。Modの公開や互換性報告は Mod一覧に記録します。ゲームのパッチとModのアップロードは別の出来事です。

出典とクレジット

作者の説明:Wage’s Perks、ExtraPerks、Wage Survival、More Features、Container Upgrade。このページは 一覧の日付付き資料確認に記録した事実と制約を分類したもので、別のバージョン表は管理しません。バイナリ、Modの組み合わせ、ゲーム内挙動をテストしたという主張ではありません。

メインカバー:Questing Goose StudioとtinyBuildによるProbably Stolen。公式Steamページより。

非公式ファンウィキです。Questing Goose StudioおよびtinyBuildとは関係ありません。ゲームコンテンツの権利は各所有者に帰属します。

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