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영입과 성장

용병단에 합류하려는 세 명의 지원자. 게임 이벤트 장면

배경은 시작 프로필이지 직업이 아닙니다. 배경 표에서 스크립트 기반 능력치 범위, 시작 레벨, 재능 별이 붙지 않는 능력치를 확인한 다음 영입 화면에서 실제 후보를 살펴보세요.

현재 인원에게 부족한 역할부터 생각하세요. 후보자의 현재 근접 또는 원거리 기술, 방어, 피로, 체력과 의지를 해당 배경 범위와 비교하고 어떤 능력치가 별을 통해 성장할 수 있는지 살펴보세요. 배경에서 제외되는 특성은 후보 생성 시 무작위 특성을 선택할 때 그 배경에 부여되지 않는 특성입니다. 이는 생성 제한이지 이후 이벤트나 다른 효과로부터 보호한다는 뜻이 아닙니다. 시작 장비, 레벨과 특성 때문에 실제 영입자는 일반적인 배경 프로필과 다를 수 있습니다.

예를 들어 Bowyer 스크립트의 원거리 기술은 4252이고 근접 기술에는 재능 별이 붙지 않습니다. Poacher의 시작 원거리 기술은 4749이며 여덟 능력치 모두 별이 붙을 수 있고 근접 기술은 49~57입니다. 전담 궁수가 필요하다면 Bowyer의 더 높은 원거리 상한과 Poacher의 더 유연한 성장을 비교한 뒤, 후보의 표시 능력치, 별, 특성, 레벨과 장비를 보고 결정하세요. 두 배경의 일일 임금은 각각 크라운 8입니다. 표시된 고용 비용은 Bowyer가 80, Poacher가 65이며 최종 제안액은 별도로 계산됩니다. 이 범위는 가능한 결과를 설명할 뿐, 모든 후보가 상한에 가까운 값으로 나온다는 뜻은 아닙니다.

배경의 레벨 범위만 보고 고레벨 영입자를 사지 마세요. 배경 레벨은 영입 시 대기 중인 레벨 상승과 특전 포인트를 더합니다. 선택이 아직 남아 있을 수 있습니다. 비용을 내기 전에 현재 능력치, 대기 선택, 장비와 제안을 확인하세요.

업데이트 1.5.1에서 Fearsome의 사기 페널티가 Resolve에서 10을 뺀 값의 20%에서 공격자의 Resolve 15%로 바뀌었습니다. 오래된 빌드 안내서에는 얼핏 맞아 보이지만 이미 낡은 공식이 남아 있을 수 있습니다.

이 파일럿은 게임플레이 DLC를 켠 모드 없는 플레이를 다룹니다. 각 기록의 DLC 표기를 확인하세요. 중국어 명칭은 소유자의 용어 검토를 기다리는 위키 작성 작업용 번역이며, 공식 현지화라고 표시하지 않습니다.

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