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적 야영지: 방어병, 방어 시설과 전리품

게임 월드 맵의 산적 야영지 스프라이트

제공된 1.5.2.3 아카이브의 진영 야영지 생성 스크립트는 일반 적대 장소 유형 28개를 참조합니다. 이는 등장할 수 있는 야영지 분류이며, 한 캠페인에서 모두 나타난다는 목록은 아닙니다. 아래 이름은 스크립트 유형을 읽기 쉽게 표시한 것입니다. 생성되는 야영지 이름과 방어병은 달라집니다. 고정 전투와 보상은 전설 장소를 참고하세요.

“방어병” 열은 정확한 주둔군이 아니라 야영지의 생성 후보군을 나타냅니다. “방어 시설” 열은 전투 지도에서 야영지 스크립트가 배치하는 방어 구조물을 뜻합니다. 정찰 결과, 지형과 현재 용병단 구성도 여전히 중요합니다. 전리품 예시는 적 장비에 더해 장소별 판정으로 나올 수 있는 아이템이며 확정 드롭이 아닙니다. 적 조우에서는 전투원과 장비 가능성을 설명합니다.

야영지 유형 가능한 방어병 전투 지도 방어 시설
은신처 (Hideout) 캠페인의 Marauder 판정에 따라 산적 방어병 또는 Marauder 없음
야영지 (Camp) 산적 방어병 또는 Marauder 목책
폐허 (Ruins) 산적 방어병 또는 Marauder 성벽과 목책

산적 야영지는 크라운(Crowns), 수리 보급품, 탄약, 식량과 모피나 은식기 같은 귀중품을 판정해 얻을 수 있습니다. 일반 명명 아이템 판정은 이 세 유형에 산적 방패가 나오도록 가중치도 둡니다. 이름 붙은 방패가 나올 수는 있지만 보장되지는 않습니다. 방어병 후보군이 비슷해도 폐허는 단순한 은신처와 엄폐 지형이 다릅니다.

게임 월드 맵의 야만인 오두막 스프라이트
야영지 유형 가능한 방어병 전투 지도 방어 시설
오두막 (Shelter) 야만인 생성 후보군 없음
야영지 (Camp) 야만인 생성 후보군 없음
성소 (Sanctuary) 야만인 생성 후보군 없음

세 장소는 방어병 후보군을 공유하지만 시작 자원은 스크립트마다 다릅니다. “성벽이 없음”을 “쉽다”로 해석하지 마세요. 장소 전리품에는 크라운, 수리 보급품, 식량과 모피가 포함될 수 있습니다. 명명 아이템 판정에서 야만인 무기, 방어구와 투구가 우선될 수 있습니다. 오두막 그림은 이 유형의 한 예이며, 눈이 내리면 장소 스프라이트가 달라질 수 있습니다.

게임 월드 맵의 고블린 야영지 스프라이트
야영지 유형 가능한 방어병 전투 지도 방어 시설
은신처 (Hideout) 고블린 방어병 없음
야영지 (Camp) Shaman 또는 Overseer가 포함될 수 있는 고블린 상위 등급 후보군 목책
폐허 (Ruins) 고블린 방어병 성벽
전초기지 (Outpost) 고블린 상위 등급 후보군 성벽과 목책
정착지 (Settlement) 고블린 상위 등급 후보군 성벽

고블린 장소에서는 탄약, 식량과 고블린제 장신구를 포함한 귀중품이 나올 수 있습니다. Beasts & Exploration이 있으면 전초기지 스크립트가 보물 후보에 방어구 부착물도 넣을 수 있습니다. 상위 등급 후보군이라고 해서 모든 주둔군에 Shaman이 있다는 뜻은 아닙니다. 고유 장소인 Goblin City, Rul’gazhix에는 고정 전투가 따로 있으며, 이 다섯 야영지 유형에 포함되지 않습니다.

게임 월드 맵의 유목민 천막 스프라이트
야영지 유형 가능한 방어병 전투 지도 방어 시설
천막 (Tents) 유목민 방어병 없음
숨겨진 야영지 (Hidden camp) 유목민 방어병 없음
폐허 (Ruins) 유목민 방어병 성벽
천막 도시 (Tent city) 유목민 방어병 없음

이 Blazing Deserts 야영지는 크라운, 보급품, 식량과 남부 교역품을 판정해 얻을 수 있습니다. 천막 도시는 향(Incense), 비단이나 향신료가 귀중품 후보에 들어갈 수 있고, 명명 아이템 판정은 남부 방패를 우선할 수 있습니다. 이 표는 스크립트 유형을 설명하며 사막 캠페인마다 네 유형이 전부 생성된다는 보장은 아닙니다.

게임 월드 맵의 오크 야영지 스프라이트
야영지 유형 가능한 방어병 전투 지도 방어 시설
은신처 (Hideout) Young Orc만 없음
동굴 (Cave) Berserker만 없음
야영지 (Camp) 오크 방어병 후보군 없음
폐허 (Ruins) Young Orc와 Berserker 성벽
정착지 (Settlement) 오크 상위 등급 후보군 없음

오크 야영지에서는 수리 보급품, Strange Meat, 모피나 구리 같은 교역용 귀중품이 나올 수 있습니다. 일반 명명 아이템 판정은 오크 무기와 방패를 우선할 수 있습니다. 스크립트상 방어 시설이 모두 없더라도 정착지의 상위 등급 후보군은 Young Orc 은신처와는 다른 상대입니다.

게임 월드 맵의 언데드 묘지 스프라이트
야영지 유형 가능한 방어병 전투 지도 방어 시설
은신처 (Hideout) 좀비, 때에 따라 구울 또는 유령 없음
묘지 (Graveyard) 생성 후보군 판정에 따라 좀비, 구울 또는 유령 성벽
지하묘지 (Crypt) 좀비와 유령, 또는 강령술사 무리 성벽
강령술사의 소굴 (Necromancer’s lair) 강령술사 무리 없음
폐허 (Ruins) 좀비 혼합 병력, 강령술사 무리 또는 Ancient Dead 성벽
공동묘지 (Mass grave) Ancient Dead 없음
매장된 성 (Buried castle) Ancient Dead 성벽
흡혈귀 집단 (Vampire coven) Necrosavant, 경우에 따라 Ancient Dead 성벽

언데드 전리품은 장소에 따라 크게 다릅니다. 매장된 성의 보물 후보에는 은식기, 보석, 고대 금화와 장식된 고서가 들어가고, 흡혈귀 집단은 식량과 귀중품을 판정할 수 있습니다. 공동묘지, 매장된 성과 흡혈귀 집단의 일반 장소 판정에서는 언데드 명명 무기나 방패가 우선될 수 있습니다. 그렇다고 고정 보상을 주는 Black Monolith이 되는 것은 아닙니다.

진입하기 전에 실제 주둔군, 방어 시설과 용병단의 준비 상태를 확인하세요. 성벽이나 목책은 첫 교전을 바꾸며, 더 강한 생성 후보군은 방어 시설이 없는 장소에서도 위협이 될 수 있습니다. 야영지의 명명 아이템 확률은 장소 스크립트가 자원과 정착지까지의 거리를 이용해 판정하며, 시도 횟수는 최대 두 번입니다. 특정 유형을 정리하면 보상이 보장되는 것이 아닙니다. 장비 가능성은 명명 아이템 및 적 편성과 비교하세요. 야영지 주변 정착지와 가문 관계는 월드 맵을 참고하세요.

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