Odbudowa miasta: zapowiedziany cykl

Twórcy opisują rozwój miasta jako cykl przejmowania i odbudowy: najpierw przejmujesz dzielnicę, a potem przywracasz w niej domy, sklepy, kawiarnie i infrastrukturę. Cytowane źródło nie ustala jednej obowiązującej kolejności budowy.
Najpierw przejmij, potem odbuduj
Dział zatytułowany „Najpierw przejmij, potem odbuduj”Ogłoszenie przedstawia przejęcie dzielnicy jako etap poprzedzający odbudowę jej usług i infrastruktury. Nie podaje warunków przejęcia dzielnicy, kosztu ani kolejności poszczególnych prac ani ich dokładnych efektów.
Wybierz kolejną odbudowę na podstawie stanu dzielnicy i opcji dostępnych w Twojej grze. Ten podgląd nie narzuca kolejności ani nie twierdzi, że jakaś jest optymalna.
Co wynika z danych gry
Dział zatytułowany „Co wynika z danych gry”Dane samej gry uzupełniają część informacji pominiętych w ogłoszeniu. Wymieniają 13 sklepów miejskich, 16 napraw domów i 2 rozbiórki murów. Pełne zestawienia materiałów i działek znajdują się na stronie Budynki miejskie.
- Odblokowania: Stoiska targowe I udostępniają Aptekarza, Stoisko z warzywami i Krawca; Stoiska targowe II — Wytwórcę mebli, Piekarza i Stoisko rybne; Stoiska targowe III — Alchemika i Jubilera; Rzemieślnicy I — Budowniczego i Kowala; Rzemieślnicy II — Tawernę i Browar.
Warsztat garncarski nie jest w danych powiązany z technologią. - Koszty: pierwszy poziom sklepu kosztuje
zestaw budowlany I, drewniany I i żelazny I; najwcześniejsze odblokowania wymagają odpowiednio 4 / 3 / 1 zestawów, a najpóźniejsze 8 / 6 / 3. Drugi i trzeci poziom kosztują zestawy meblarskie, budowlane i rzeźbiarskie oraz jeden materiał właściwy dla sklepu, np. 40 dwugwiazdkowych kapust na drugi poziom Warzywniaka. - Zestawy są produktami fabrycznymi (Receptury fabryczne). Asortyment każdego sklepu opisano na stronie Kupcy i sklepy, , a zlecenia dodawane przez sklepy — na stronie Zlecenia miejskie.
- Według samouczka domy zapewniają Zielone zwoje, które dostarczasz Lindzie w każdy dzień Pożądania, aby podnieść reputację mieszkańców i maksymalny limit szczęścia.
Są to wartości z plików danych, a nie zaobserwowana kolejność budowy; nie sprawdzono ich podczas rozgrywki.
- Ogłoszenie twórców „The Town That Probably Exists” opisuje przejmowanie dzielnic oraz odbudowę domów, sklepów, kawiarni i infrastruktury.
- Oficjalny zwiastun wersji demonstracyjnej (wideo; bez znacznika czasu; podano je jako kontekst, a nie potwierdzenie informacji w wydanej grze).
Nieoficjalna wiki fanowska, niezwiązana z Lazy Bear Games / tinyBuild. Treści gry należą do ich właścicieli.