Baza danych gry
Te tabele obejmują świat Graveyard Keeper 2, przedmioty, wytwarzanie, budynki, kupców, alchemię, wędkarstwo, technologie, atuty, talenty i osiągnięcia. Nazwy i opisy odzwierciedlają oficjalne teksty gry we wszystkich 11 obsługiwanych językach.
Świat i postacie
Dział zatytułowany „Świat i postacie”- Mapa świata i miejsca: oryginalna mapa z gry ze znacznikiem każdego miejsca, wejścia, punktu orientacyjnego i postaci oraz 46 nazwanych miejsc z wejściami do budynków i informacją, kto się w nich znajduje.
- Postacie: 25 nazwanych postaci wraz z miejscem pobytu, czasem pojawienia się i ich towarami.
Przedmioty i wytwarzanie
Dział zatytułowany „Przedmioty i wytwarzanie”- Przedmioty: 567 przedmiotów z kategorią, limitem stosu, ceną bazową (dla poszczególnych jakości, jeśli się różni) i sposobem zdobycia.
- Receptury wytwarzania: 347 receptur przy warsztatach, maszynach (piecu do wypalania, piecu, piecu kuchennym, beczkach i kostce destylacyjnej) oraz ręcznych, z wymaganym talentem, składnikami, produktem, dodatkowymi produktami, punktami technologii i odblokowaniami.
- Receptury fabryczne: 69 receptur obsługiwanych przez stoły montażowe, kuźnie, kuchnie i
bioreaktor Fabryki, w tym zaopatrzenie wymagane w zleceniach miejskich. - Alchemia: 29 formuł z sumami run i przykładowymi mieszaninami oraz 63 składniki z zawartymi w nich runami.
- Wędkarstwo: 22 ryby w 29 wpisach dla ryb i łowisk, wraz z przynętami i wędkami.
Miasto i handel
Dział zatytułowany „Miasto i handel”- Budynki: 228 budynków i projektów z menu budowy wraz z obszarem, materiałami, odblokowaniem i rozszerzeniami.
- Budynki miejskie: 46 sklepów, ulepszeń sklepów, napraw domów i rozbiórek murów wraz z materiałami i odblokowaniami.
- Kupcy i sklepy: 18 kupców z pieniędzmi i limitami szczęścia dla każdego poziomu oraz 353 przedmioty, które sprzedają lub kupują.
- Zlecenia miejskie: wszystkie 77 zleceń z liczbą wymaganych przedmiotów, nagrodą w szczęściu, pilnością i kupcem, który je oferuje.
Postępy
Dział zatytułowany „Postępy”- Technologie: 226 technologii wraz z zakładką, kosztem w punktach technologii, wymaganiami i odblokowaniami.
- Atuty i efekty: 180 atutów i efektów tymczasowych wraz z opisami.
- Drzewko talentów: 167 poziomy talentów i atuty Grabarza oraz zombie-pracowników wraz z kosztami i wymaganiami.
- Cele inspiracji: 73 cele, każdy z maksymalnie sześcioma poziomami, za które otrzymuje się punkty inspiracji wydawane w drzewku talentów.
- Osiągnięcia: wszystkie 38 osiągnięć.
Jak czytać tabele
Dział zatytułowany „Jak czytać tabele”- Użyj pola filtra nad tabelą, aby ograniczyć wiersze do tych zawierających podany tekst.
- Każdy wiersz ma ilustrację: ikonę z gry, wyświetlaną tak jak w ekwipunku i w jej oryginalnym rozmiarze. Wyjątkiem są osiągnięcia i miejsca: ikony osiągnięć pochodzą ze Steam, a nie z gry, natomiast miejsce nie ma ikony — wskazuje je tylko znacznik na mapie.
- Informacje o samym przedmiocie (cena bazowa, limit stosu, opis) znajdują się wyłącznie na stronie Przedmioty. Gdy inna tabela wymienia przedmiot, jego nazwa prowadzi do odpowiedniego wiersza, a wiersz przedmiotu odsyła do receptury, kupca lub łowiska, gdzie można go zdobyć.
- Słowa w nawiasach kwadratowych w nazwie lub opisie, np. [pomarańczowy talent] lub [czerwona runa], oznaczają ikony wstawiane w tekst. Gdy gra podaje nazwę, używamy jej; w przeciwnym razie etykietę opracowuje wiki i czeka ona na weryfikację w każdym języku. Do tego czasu może być używana angielska etykieta zastępcza.
- Wartości, dla których gra nie podaje jednostki (czas trwania, energia na takt, ceny, pieniądze), zapisano bez jednostki.
- Wymieniono tylko ukończone wpisy. Pominięto wpisy deweloperskie i testowe, pozycje bez ikon w grze oraz atuty, których nie można zdobyć.
- Wpisy identyczne we wszystkich kolumnach połączono w jednym wierszu.
Źródło i status
Dział zatytułowany „Źródło i status”Tabele wyodrębniono z lokalnej kopii plików gry (Unity 6000.3.9f1). Identyfikator kompilacji Steam nie był dostępny, dlatego każda strona nadal oczekuje na weryfikację. Dokumentacja ekstrakcji zawiera sumę SHA-256 każdego użytego pliku; kopia gry o identycznych sumach zawiera te same dane.
Nie opisano jeszcze: zadań, bitew (wojowników i walk), kazań, tematów badań, ciał i procedur kostnicy, napraw i sadzenia ani pozostałych obiektów w świecie (drzew, rud, skrzyń i działek sklepów miejskich).
English references awaiting translation
Dział zatytułowany „English references awaiting translation”- Combat equipment (English)
- Units and formulas (English)
- Study and
science (English) - Quest reference (English)
- Platforms and PC requirements (English)
- Morgue procedures (English)
- World actions (English)
- Porter routes (English)
- Sermons (English)
- Mercenary payments (English)
- Resources and gathering (English)
- Item origins (English)
- Battles and defence units (English)
- Bodies and parts (English)
- Confirmed systems: quick reference (English)
Nieoficjalna wiki fanowska, niezwiązana z Lazy Bear Games / tinyBuild. Treści gry należą do ich właścicieli.