Przejdź do głównej zawartości

Atuty i efekty

Atuty to stałe premie zdobywane w drzewku talentów; Grabarz i zombie-pracownicy mają własne atuty. Efekty tymczasowe to ograniczone czasowo wzmocnienia. Kolumna „Kto może się nauczyć” wskazuje, kto może zdobyć atut w drzewku talentów; kreska oznacza, że nie ma go w drzewku.

Atuty i efekty
GrafikaNazwaTypUczy sięOpis
DrwalAtutStrażnikSiekiera to twój najostrzejszy kumpel! Gdy rąbiesz drewno, czasem otrzymujesz dodatkowe kłody. Możesz też wytwarzać więcej opału i klinów z fragmentów kłód. Rąbanie drewna jest bardzo odprężające!
CieślaAtutStrażnikUmiesz się obchodzić z drewnem! Pracujesz wydajniej z piłą tarczową w rękach. Ponadto praca ta cię relaksuje.
KamieniarzAtutStrażnikKamienie to twoja pasja i umiesz doskonale w nich rzeźbić. Czasem wytwarzasz dodatkowe kamienne przedmioty.
JubilerAtutStrażnikMasz nosa do klejnotów, więc częściej je znajdujesz. Umiesz też wytwarzać piękną biżuterię.
ArtystaAtutStrażnikTo tylko kawałek kamienia? Nie, dla ciebie to dzieło sztuki. Otrzymujesz premię do jakości, wytwarzając rzeźby i ozdoby.
Artysta szklarzAtutStrażnikWytwarzasz szkło, a nie je rozbijasz. Czasem wytwarzasz ze szkła dodatkowe przedmioty. Niektóre są całkiem niezłe.
Mistrz taśmociągówAtutStrażnikWiesz, jak wprawić maszyny w ruch. Twoje zombie produkują więcej [gear].
BudowniczyAtutStrażnikKto powiedział, że cięcie kosztów to zła rzecz? Odnawiając budynki, odzyskujesz część zasobów.
Specjalista od szczelinAtutStrażnikNauczyłeś się znajdywać naturalne skazy w skałach, dzięki czemu nie łamiesz już na nich swojego kilofa: +2 [orange talent] podczas pracy z kamieniem.
DrzazgoodpornośćAtutStrażnikTwoje ręce są pokryte tyloma odciskami, że drzazgi łamią się w kontakcie z nimi: +2 [orange talent] podczas pracy z drewnem.
TragarzAtutStrażnikPo coś masz tę szyję, nie? Możesz nosić więcej przedmiotów na głowie.
Pasek narzędziAtut—To nie tak, że brak ci umiejętności... brak ci narzędzi. Zwiększa liczbę dostępnych miejsc na narzędzia.
OgniomistrzAtutStrażnikFascynują cię tańczące płomienie. Wiesz, jak zwiększyć produktywność i przetapiać więcej rudy naraz.
KowalAtutStrażnikLubisz pracować z rozgrzanym żelazem, uderzenia młota cię odprężają, a po skończonej robocie nie umiesz sobie odmówić wykonania paru dodatkowych gwoździ.
InżynierAtutStrażnikDobrze rozumiesz złożone mechanizmy. Czasem wytwarzasz dodatkowe mechaniczne przedmioty.
GórnikAtutStrażnikPrawdziwy z ciebie górnik. Czasem podczas kopania otrzymujesz więcej rudy. Może znajdziesz też jakiś klejnot... a może nie.
FechmistrzAtutStrażnikTwój talent do walki na miecze sprawia, że wytwarzanie mieczy wychodzi ci lepiej. Są one lepszej jakości.
Mistrz kół zębatychAtutStrażnikJako dziecko uwielbiałeś bawić się kołami zębatymi. Teraz wytwarzasz dodatkowe zębatki dla rozrywki.
Inżynier wojennyAtutStrażnikUśmiechasz się szeroko, gdy twoje wieże i kolce barykad zadają wrogowi ból. Zombie nie czują bólu, ale otrzymują dodatkowe obrażenia.
Zaopatrzeniowiec wojennyAtutStrażnikLubisz, gdy twoje wieże i barykady są mocne! Nic więc dziwnego, że są bardziej wytrzymałe.
Głębokie kieszenieAtutStrażnikPewnego dnia mogą okazać się zbyt głębokie nawet dla ciebie. Zwiększa rozmiar wyposażenia.
Żelazna wolaAtutStrażnikMama zawsze powtarzała, że szaleństwo jest dla słabych. Szaleństwo nie może już wzrastać powyżej 70%.
Zapał do złotaAtutStrażnikMożesz sprzedawać łopaty albosamemu znaleźć złoto. Możesz znaleźć złoto, gdy przesiewasz piasek.
Kontrola ciepłaAtutStrażnikJesteś w stanie ocenić temperaturę metalu na oko, nie musisz go dotykać. +2 [red talent] podczas pracy z żelazem.
Ekspert od hartowaniaAtutStrażnikPo zniszczeniu mnóstwa elementów wreszcie poznałeś sekrety hartowania: +2 [red talent] podczas pracy ze stalą.
Mistrz dzwonuAtut—Tobie bije dzwon! Możesz ponownie podchodzić do walk tego samego dnia.
ZbieraczAtutStrażnikKochasz naturę, i to z wzajemnością. Możesz zbierać więcej zasobów.
RolnikAtutStrażnikNie boisz się pobrudzić sobie rąk. Dobierasz najlepsze nasiona i zbierasz większe plony.
Rolnik IIAtutStrażnikReszty ciała też nie boisz się ubrudzić. Twoje zbiory stają się jeszcze bardziej udane.
Mistrz winaAtutStrażnikLubisz alkohol – szczególnie wino! Wytwarzasz więcej wina i jest ono lepsze.
Mistrz winogronAtutStrażnikCzasem winogrona szepczą ci: "zrób z nas wino”. Lepsze nasiona prowadzą do lepszych zbiorów.
PiwowarAtutStrażnikWarzenie piwa to nie uzależnienie. Warzysz go po prostu więcej.
KucharzAtutStrażnikNie jest to wymyślne jedzenie, ale jest go dużo. Gotujesz dodatkowe porcje podstawowych potraw.
Kucharz IIAtutStrażnikJak można tak dobrze gotować? Wytwarzasz dodatkowe porcje skomplikowanych dań.
EnergooszczędnośćAtutStrażnikNauczyłeś się przykrywać garnek pokrywką, by drewno nie płonęło na marne: zużywasz podczas gotowania mniej paliwa.
RybakAtutStrażnikUmiesz machać wędką. Jest lepsza niż kiedykolwiek.
Patroszenie rybAtutStrażnikNie ma czegoś takiego jak mała ryba... musisz ją tylko odpowiednio pokroić. Otrzymujesz więcej filetów.
Mistrz nasionAtutStrażnikW rolnictwie ważne są nasiona, nie uprawy. Otrzymujesz więcej nasion.
Ręka do roślinAtutStrażnikNauczyłeś się sadzić nasiona spiczastym końcem do góry: +2 [green talent] podczas sadzenia i zbierania roślin.
Kompostowy chemikAtutStrażnikPokonałeś obrzydzenie i opanowałeś korzystanie ze sztuki fermentacji: wytwarza więcej nawozu.
Mistrz piwowarstwaAtutStrażnikOdkryłeś idealne proporcje chmielu i miodu: +2 [green talent] podczas warzenia piwa i miodu pitnego.
SommelierAtutStrażnikZacząłeś doceniać cuda będące wynikiem połączenia cierpliwości i zamkniętej beczki. +3 [green talent] podczas wytwarzania wina.
SmakoszAtut—Istnieje pięć smaków, a ty lubisz każdy z nich. Jedzenie daje ci więcej korzyści.
Zupełnie nowy światAtut—Czasem nie trzeba przekroczyć oceanu, by odkryć nowy świat. Wystarczy się napić.
MoonwalkAtut—Nie wszystko kręci się wokół tańca. Dostępne stają się nowe nocne punkty otrzymywania zasobów.
NawózAtut——
KapłanAtutStrażnikLudzie wierzą twoim słowom. Nabożeństwa dają więcej wiary.
KardynałAtutStrażnikKościół to nie tylko triumf ducha. To również nieruchomości i majątek. Nauczyłeś się nimi zarządzać, więc odprawiane nabożeństwa przynoszą dodatkowe wpływy.
ShowmanAtutStrażnikUdane ceremonie dają więcej [Wiara] i [silver].
Dobry człekAtutStrażnikIm więcej masz przyjaciół, tym więcej siły roboczej potrzebujesz. Zwiększa twój limit zombie bez kary do PR.
Radosny zaopatrzeniowiecAtutStrażnikSzczęśliwi klienci to dobrzy klienci. Zamówienia miasta dają więcej [szczęście].
Autor kazańAtutStrażnikSpisywanie świętych słów jest łatwiejsze, gdy ktoś myśli za ciebie. Pisanie kazań staje się prostsze.
Głos wiaryAtutStrażnikDobre kazanie może zbawić duszę. Albo przynajmniej powstrzymać ją przed zaśnięciem. +4 [yellow talent] podczas pisania kazań.
SkrybaAtutStrażnikPióro jest potężniejsze niż łopata. Czasami. +4 [yellow talent] podczas pracy przy sekretarzyku.
Mistrz pióraAtutStrażnikPisz książki, opowieści i gazety dużo szybciej.
Producent papieruAtutStrażnikWytwarzasz więcej papieru i gazet.
Prędka prasaAtutStrażnikPlamy z atramentu są zmywalne. Plamy na reputacji nie. +4 [yellow talent], gdy pracuje przy prasie drukarskiej.
ZłotnikAtutStrażnikDiamenty są wieczne. Twoje pokłady cierpliwości nie. Wytwarzanie biżuterii zużywa mniej [Energia].
Zdolny jubilerAtutStrażnikZłoto jest bardzo wdzięcznym materiałem, gdy wie, kto tu rządzi. +4 [red talent] podczas pracy przy stole jubilerskim.
BajarzAtutStrażnikKażda dobra opowieść zaczyna się od lekkiego ubarwienia sytuacji. Tworzenie opowieści jest łatwiejsze.
BadaczAtutStrażnikPróbujesz odkryć esencję świata. Badanie przedmiotów może dać opowieści lub dodatkowe punkty.
Budowniczy grobówAtutStrażnikWytwarzasz i umieszczasz nagrobki i ogrodzenia szybciej, zużywając mniej [Energia] i zyskując mniej [Szaleństwo].
Budowniczy monumentówAtutStrażnikKażde arcydzieło potrzebuje widowni, która nie może uciec. +4 [orange talent] podczas wytwarzania nagrobków i ogrodzeń cmentarnych.
KrematorAtutStrażnikRobota pali ci się w rękach. Otrzymujesz więcej nagród za kremację zwłok.
Dynamiczna destylacjaAtutStrażnikZasady alchemii to tak naprawdę raczej sugestie. Destylator wytwarza więcej przedmiotów.
AlchemikAtutStrażnikJeśli coś śmierdzi, jesteś na dobrej drodze. Alchemia pozwala czasem otrzymać więcej przedmiotów.
FelczerAtutStrażnikMartwi nie mogą cię pozwać, ale dobrze jest być ostrożnym. Sekcje zwłok idą ci lepiej.
Syn rzeźnikaAtutStrażnikOd dzieciństwa widujesz mnóstwo makabry. Sekcje zwłok zużywają mniej [Energia] i powodują [Szaleństwo].
Łowca skarbówAtutStrażnikLudzie trzymają kosztowności w najdziwniejszych miejscach. Podczas sekcji znajdujesz czasem w organach [silver].
BadaczAtutStrażnikCiekawość to naturalna gimnastyka umysłu. Badasz przedmioty szybciej i zużywając mniej [Energia].
Magiczny montażAtutStrażnikPrecyzja jest opcjonalna. Rezultaty nie. +4 [blue talent], gdy pracuje przy stanowisku montażowym.
Anatom-ekspertAtutStrażnikWiesz, gdzie wszystko wcześniej było. +4 [blue talent] podczas pracy przy stole sekcyjnym.
Nieczystość i zazdrośćAtutStrażnikCzy świat jest trochę dziwny, czy to czerwony kolor sprawia, że wszystko wygląda bardziej złowrogo?
Obżarstwo i pychaAtutStrażnikCzasem nic nie jest takie, jakie się wydaje... a może to tylko iluzja?
Gniew i lenistwoAtutStrażnikSpokój może być zabójczy... A może to widok pajęczyn sprawia, że masz czarne myśli?
ZbójAtutStrażnikNajlepsze łupy to cudze łupy. Otrzymujesz większe nagrody po bitwie.
Ciekawość świataAtut—Lubisz dogłębnie badać sprawy. Czasem znajdujesz podczas zwiadu przedmioty specjalne.
SzaleństwoAtut—To nie ja jestem szalony, tylko ty... Odblokowuje opcje wytwarzania, które gwałtownie zmniejszają przytomność umysłu.
ChimeraAtut—Wszystko może stać się dziełem sztuki. Twoje wytwory ulepszające organy stają się lepsze.
Ponury grabarzAtut—Teraz to twoim zadaniem jest sprawić, by spoczywali w pokoju. Odblokowuje ciała z mrocznymi organami.
Zwinne dłonieAtut—Raz, dwa, trzy, wiążemy supełek. Przyspiesza operacje.
Gdy nikt nie patrzyAtut—Nie ma ciała? Nie ma problemu. Odblokowuje miejsce pozwalające pozbyć się ciał bez kar.
FrankensteinAtut—Są dwa sekretne składniki: serum wskrzeszające i miłość. Zombie otrzymują na początek trochę doświadczenia.
Precyzyjne cięciaAtut—Jedno dokładne cięcie i już wiesz, co dalej. Więcej skóry, tłuszczu i mięsa z ciał.
RzeźnikAtut—Znasz się na mięsie. Porażki, które nie są krytyczne, nie naruszają organów.
MotywatorAtut—Wystarczy mieć łagodny głos i stanowczą rękę. Zombie otrzymują +1 do każdego talentu.
Pracownik fabrykiAtutZombieTo zombie lepiej pracuje w trudnych warunkach wśród przekaźników taśmowych.
Oko srokiAtutZombieTo zombie zauważa w kopalni błyszczące kamyki i może wydobywać klejnoty.
Uczeń stolarzaAtutZombieTo zombie nauczyło się różnicy między pieńkiem a deską. +2 [orange talent], gdy pracuje z drewnem.
Mistrz stolarstwaAtutZombieTo zombie nauczyło się piłować w linii prostej. +4 [orange talent], gdy pracuje z drewnem.
Początkujący kamieniarzAtutZombieTo zombie uświadomiło sobie, że dłuto służy do obróbki kamienia, nie do żucia. +2 [orange talent], gdy pracuje z kamieniem.
Mistrz kamieniarstwaAtutZombieTo zombie nauczyło się kontrolować siłę swoich uderzeń. +4 [orange talent], gdy pracuje z marmurem.
KrawiecAtutZombieTo zombie nauczyło się dobrze sobie radzić z nicią i materiałem: mniej ścinków, więcej wykonywanych przedmiotów.
SkalnikAtutZombieTo zombie jest mistrzem kilofa. Zwiększona prędkość pracy w kopalni.
Dobry drwalAtutZombieTo zombie odkryło, za który koniec trzyma się topór. Zwiększona prędkość obróbki drewna.
WydobywaczAtutZombieTo zombie opanowało do mistrzostwa używanie łopaty. Zwiększona prędkość, gdy kopie w glinie i piachu.
Zombie-górnikAtutZombieTo zombie lepiej pracuje wśród toksycznych oparów kopalni – w przeciwieństwie do ciebie.
Mistrz dmuchaniaAtutZombieTo zombie dobrze wykorzystuje resztki swoich płuc. +3 [red talent], gdy pracuje ze szkłem.
Początkujący kowalAtutZombieTo zombie odkryło, za który koniec trzyma się młotek. +2 [red talent], gdy pracuje z brązem.
Zaawansowany kowalAtutZombieTo zombie przestało uderzać młotkiem we własne palce. +4 [red talent], gdy pracuje z żelazem.
Mistrz kowalstwaAtutZombieTo zombie ogarnęło, jak kontrolować temperaturę podczas pracy. +6 [red talent], gdy pracuje ze stalą.
PalownikAtutZombieTo zombie wie, że ostrym końcem celuje się we wroga: większe obrażenia z włóczni.
Strzał w dziesiątkęAtutZombieTo zombie nauczyło się strzelać z łuku zamiast rzucać strzałami: większe obrażenia z łuku.
BlaszakAtutZombieTo zombie łapie, że pancerz służy do noszenia, a nie trzymania go w torbie i grzechotania nim: większa obrona.
Wytrzymałość nieumarłychAtutZombieTo zombie przypomniało sobie, że już nie żyje, i przestało zauważać drobne rany: więcej życia.
Początkujący rybakAtutZombieTo zombie nauczyło się, że spławik unosi się na wodzie, a ciężarek tonie: większa szansa na złowienie pospolitych ryb.
Rybak-weteranAtutZombieTo zombie nauczyło się w odpowiednim momencie wyciągać rybę: większa szansa na złowienie rzadkich ryb.
WyciskaczAtutZombieTo zombie nauczyło się nie rozlewać soku po całej podłodze: +4 [green talent], gdy wyciska sok.
PiwowarAtutZombieTo zombie nauczyło się nie dodawać do chmielu i miodu żadnych swoich sekretnych składników. +3 [green talent] w browarze.
Wytwórca winAtutZombieTo zombie opanowało proces produkcji wina: +5 [green talent], gdy wytwarza wino.
Mistrz nawożeniaAtutZombieTo zombie rozróżnia różne rodzaje nawozów: +3 [blue talent], gdy wytwarza nawozy.
PrzetwórcaAtutZombieTo zombie nauczyło się szczelnie zamykać słoiki zanim ich zawartość zacznie żyć własnym życiem: +4 [green talent], gdy wytwarza przetwory.
MłynarzAtutZombieTo zombie wsypuje zboże między kamienie młyńskie, a nie rozsypuje je po podłodze: produkuje więcej mąki.
Rolnik IAtutZombieZombie wytwarza lepsze nasiona i większe plony.
Rolnik IIAtutZombieZombie wytwarza jeszcze lepsze nasiona i większe plony.
Początkujący muzykAtutZombiePrzynajmniej szczurom się podoba. Nieznacznie zwiększa [church quality], gdy jest przypisane do chóru lub organów.
Zdolny muzykAtutZombieNieźle jak na kogoś bez pulsu. Zwiększa [church quality], gdy jest przypisane do chóru lub organów.
MaestroAtutZombieInspiruje nawet anioły. Znacznie zwiększa [church quality], gdy jest przypisane do chóru lub organów.
Martwy MickiewiczAtutZombieKażde zombie ma swoją historię. Większość z nich kończy się tragedią. Zombie piszą lepsze opowieści.
Martwy drukarzAtutZombieTo zombie wytwarza więcej papieru i gazet.
Martwy mistrz pióraAtutZombieTo zombie pisze wszystko dużo szybciej: książki, opowieści i gazety.
Martwy jubilerAtutZombieDiamenty są wieczne. Ten pracownik również. Zombie szybciej wytwarza biżuterię.
Martwy długopisAtutZombieZanik inwencji twórczej nie zdarza się tym, którzy nie mają mózgu. +4 [yellow talent] gdy pracuje przy sekretarzyku.
Martwy drukarzAtutZombieWydanie specjalnie! Nie ma nikogo żywego, kto mógłby je przeczytać. +4 [yellow talent] gdy pracuje przy prasie drukarskiej.
ZwłokojubilerAtutZombieZombie tworzy błyskotki! +4 [red talent], gdy pracuje przy stole jubilerskim.
Stowarzyszenie umarłych drzewAtutZombieMartwe drzewo i martwy pracownik – idealna kombinacja. +4 [yellow talent], gdy wytwarza papier.
GhostwriterAtutZombieAutora i tak nigdy nikt nie pamięta. +4 [yellow talent] podczas pisania opowieści.
Martwy destylatorAtutZombieNawet destylator jest pod wrażeniem. To zombie uzyskuje z destylatora więcej przedmiotów.
Martwy alchemikAtutZombieCzasem receptura zapewni ci mały bonus. Nie pytaj, jak to możliwe. Zombie otrzymuje czasem więcej przedmiotów ze stanowiska montażowego.
Martwy budowniczy grobówAtutZombiePiękny grób to twoja ostatnia szansa na zrobienie dobrego pierwszego wrażenia. Zombie szybciej wytwarza nagrobki i ogrodzenia.
Gnijący destylatorAtutZombie+4 [blue talent], gdy pracuje przy destylatorze.
Szalony nekrochemikAtutZombieJeśli to bulgocze, zachowaj dystans. +4 [blue talent], gdy pracuje przy stanowisku montażowym.
Projektant grobówAtutZombieOtrzymuje +4 [orange talent], gdy wytwarza nagrobki i ogrodzenia cmentarne.
Święte zwłokiAtutZombieNawet kościół nie może narzekać na darmową siłę roboczą. +4 [blue talent], gdy wytwarza zasoby kościelne.
Zombie alchemikAtutZombieNiektóre składniki są świeższe niż inne. +4 [blue talent] gdy wytwarza mikstury.
AlkomistrzEfekt tymczasowy——
Bóg naturyEfekt tymczasowy—Twoje farmy są bardziej wydajne.
Boża furiaEfekt tymczasowy—Twoi ludzie zadają podczas walk więcej obrażeń.
Niedobór snuEfekt tymczasowy—Jesteś zmęczony. Dopóki się nie wyśpisz, praca będzie zużywać więcej energii, a poziom szaleństwa będzie rósł szybciej.
Pełną parąEfekt tymczasowy—Sauna sprawia, że czujesz się odświeżony: jedzenie daje +10%[Energia].
Bóg zmarłychEfekt tymczasowy—Otrzymujesz lepsze zwłoki.
Bóg burzEfekt tymczasowy—Możesz wskrzeszać zombie zawsze, gdy tego potrzebujesz.
Bóg rzemieślnikówEfekt tymczasowy—Otrzymujesz dodatkowe talenty [orange talent]/[red talent]/[green talent]/[yellow talent]/[blue talent].
Bóg deluluEfekt tymczasowy—Osłabienie za nadmiar zombie już cię nie dotyczy.
Boża opiekaEfekt tymczasowy—Twoi ludzie otrzymują podczas walk mniej obrażeń.
Bóg twórcówEfekt tymczasowy—Masz szansę na otrzymanie opowieści podczas pracy.
Bóg obłąkanychEfekt tymczasowy—Otrzymujesz więcej [Szaleństwo].
Bóg normalnychEfekt tymczasowy—W ogóle nie otrzymujesz [Szaleństwo].
Bóg okazjiEfekt tymczasowy—Otrzymujesz więcej [szczęście] i [silver] z miejskich zamówień.
Bóg popytuEfekt tymczasowy—Pilne zamówienia z miasta nie są już aż tak pilne.
Bóg biegaczyEfekt tymczasowy—Zarówno zombie, jak i ty poruszacie się szybciej.
Bóg zombieEfekt tymczasowy—Twoje zombie pracują szybciej i można używać do ich tworzenia gorszych obroży.
TorfAtut—Dodaje +1[green talent] do grządki ogrodowej
Nadmiar zombieEfekt tymczasowy—Masz za dużo zombie, co stresuje ludzi. Twoje kazania są mniej skuteczne.
Pragnienie piwaEfekt tymczasowy—Piwo smakuje o wiele lepiej!
Dusza budowlańca IEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +1 [orange talent].
Dusza budowlańca IIEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +2 [orange talent].
Dusza budowlańca IIIEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +3 [orange talent].
Dusza kowala IEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +1 [red talent].
Dusza kowala IIEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +2 [red talent].
Dusza kowala IIIEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +3 [red talent].
Dusza rolnika IEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +1 [green talent].
Dusza rolnika IIEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +2 [green talent].
Dusza rolnika IIIEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +3 [green talent].
Dusza pisarza IEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +1 [yellow talent].
Dusza pisarza IIEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +2 [yellow talent].
Dusza pisarza IIIEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +3 [yellow talent].
Dusza anatoma IEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +1 [blue talent].
Dusza anatoma IIEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +2 [blue talent].
Dusza anatoma IIIEfekt tymczasowy—Tymczasowo otrzymujesz +3 [blue talent].
Sól trzeciego okaEfekt tymczasowy——
WojownikEfekt tymczasowy—Nieznacznie zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia.
Wojownik IIEfekt tymczasowy—Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia.
Wojownik IIIEfekt tymczasowy—Znacznie zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia.
BerserkEfekt tymczasowy—Twoje ataki nie zużywają wytrzymałości.
Berserk IIEfekt tymczasowy—Twoje ataki nie zużywają wytrzymałości.
Berserk IIIEfekt tymczasowy—Twoje ataki nie zużywają wytrzymałości.
Motywacja zombieEfekt tymczasowy—Zwiększona prędkość ataku sojuszników.
Motywacja zombie IIEfekt tymczasowy—Zwiększona prędkość ataku sojuszników.
Motywacja zombie IIIEfekt tymczasowy—Zwiększona prędkość ataku sojuszników.
  • Poziomy tego samego efektu o identycznym opisie umieszczono w jednym wierszu. Kilka efektów nie ma opisu w grze.
  • Efekt bez własnej ikony otrzymuje domyślną ikonę efektu, tak jak w grze.

Click the picture or scroll to zoom, drag to move. Click outside it or press Esc to close.

Nieoficjalna wiki fanowska, niezwiązana z Lazy Bear Games / tinyBuild. Treści gry należą do ich właścicieli.